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如何评价游戏《三国杀》steam 版本上线第一日就差评如潮? 第1页

  

user avatar   shu-zjh 网友的相关建议: 
      

年底加班,鸽了一阵子,慢慢更。


作为一个三国杀的资深老玩家,聊聊《三国杀》的线上版本的问题吧。

可能会带一些个人感情色彩,但是讲的事绝对不是“无中生有”。

一、面杀,OL,手杀,十周年新杀的关系和由来。

很多只玩面杀和只玩一个线上版本的人可能不知道线上这几个版本的区别。

首先讲一下,《三国杀》这款IP,版权都属于游卡桌游公司。

只要是正版三国杀,都是这家公司旗下的。

面杀,OL,手杀,十周年新杀都是这家公司旗下的产品,后三个是网络版的主力,帐号和数据不互通,然后还有QQ微信小程序杀和怒焰三国杀之类的其他版本,这款游戏甚至还是有海外版本的,虽然也基本只有华人玩。

这次上线的steam 版本,和WEGAME版本一样,属于十周年新杀的渠道服,跟新杀是互通的,但老玩家不能迁移数据到steam 。

像什么太阳神三国杀,无名杀,这些则属于民间的作品。因为不以盈利为目的,游卡也没怎么管。而三国kill/极略三国这种盈利的山寨产品,自然是被游卡起诉过,好像最后是以游卡注资而和解告终了。至于英雄杀,因为背景深,游卡告不动,但是英雄杀自己没运营好,凉得更快,目前只有小程序在苟延残喘。

1.1三国杀的起源史

《三国杀》实体桌游的卡牌,08年就火起来了,虽然当时只有简陋的标准包武将和标准包卡牌,但因为简单易上手的规则,热门的三国背景,精美的插画,迅速在高中大学风靡,红遍了大江南北,成为国民级的桌游

和基友们坐在一起打面杀是很多人青春的回忆。

当然黄恺(KayaK)创造的《三国杀》,玩法“借鉴”了美国杀人纸牌游戏“BANG”,插画“借鉴”了当时宅男很喜欢的光荣《真三国无双》系列游戏。

不过那个年代,版权确实不是事。

话说游卡后来还打赢了和“BANG”的版权官司......

做大后,也开始注重自己的版权了。

炉石传说,万智牌,昆特牌,游戏王等外国集换式卡牌游戏,对于国内玩家来说文化背景毕竟比较小众,没法跟三国这种国民IP比。加上这些游戏大陆地区的运营也不够上心,给了游卡很好的发展机会。


1.2三国杀OL发展史

三国杀OL即经典服,是三国杀最早的页游线上版本。大概是09年就有测试版了,10年已经有一些玩家了。

早期的OL,做得很烂,UI简陋,BUG巨多,连配音都是自己员工配的,听起来搞笑。

不过因为满足了大家在线上打三国杀的需求,也渐渐火了起来。

因为游卡当初是家小公司,游戏最开始我记得是盛大代理的。

后来转交给了边锋。

边锋时代是三国杀OL的巅峰,也是很多三国杀OL老玩家最怀念的时代。

一将成名扩展包和军争扩展包丰富了这款游戏的玩法。

大概是将二(12,13年左右)的时候,三国杀OL真的做到了千万人在线,甚至一度能和刚兴起的LOL分庭抗礼。

而且那个时候氪度很低,武将便宜,一年充个百来块就能玩全武将。

当然将三是一个大的转折点,从此OL开始盛极而衰,尤其是16年游卡重新接管运营和十周年新服开服分流之后,流量持续萎缩。

最终19年,为转H5做准备的时候,原来的9个大区,合并成一个区。

然后21年初正式转H5。


1.3三国杀移动版(手杀)历史

手杀我记得一开始是因为OL没有手机端,为了满足玩家在手机上玩的需要,才单独做的。因为当时技术受限,所以数据不互通,运营也是不同团队。应该是11年左右就已经有规模了。

那段时间也是边锋在运营,后来同样转回到游卡手里。

手杀幸运的赶上了智能手机的风潮,迅速壮大,流水甚至一度超越OL。

而且因为成功的借鉴了“斗地主”的玩法,开发出了三国杀的斗地主模式,快餐化的节奏和移动端的碎片化时间十分合拍,迅速成为了手杀最主流的玩法。

短视频时代,因为容易做锦集,手杀的视频播放量也是三服最高的出圈的梗也很多,白马,马超就是神,大宝,阴间,。

因为手杀体量大,货币体系也和OL完全不同,所以自然后来不可能和OL合并,海外服主要也是手杀的。

不过OL和新杀后来也先后推出了自己的手机端,也分流走了手杀的一些人。

而且手杀毕竟没有PC端,所以手杀双修三修玩家很多。

而且手杀公会系统做得比较差,所以群内局比较少,基本都各玩各的,社交这块差了点。


1.4十周年新服建立,OL玩家的愤怒

十周年新服,算是三国杀线上发展和游卡这家公司口碑的一个转折点

2018年的时候,因为作为页游核心的FLASH引擎将要停止运营,游卡的决策团队,决定再建立一个H5引擎的新服,命名为三国杀十周年。然后游卡暗示,OL可能会和FLASH引擎一起停止运营。

本来三国杀OL玩家经历过盛大,边锋,游卡三个时代,对转服本来没什么意见。

但是一些细心的玩家看了公告后,直接拍桌子了。

按照公告上的说法,皮肤,三国秀和元宝等高价值道具是不能转移到新服的,连武将也只能继承一些便宜的,很多武将都无法继承。

也就是说,如果按游卡的方案,搬去新服,OL玩家直接就成几乎一无所有的难民了。多年的家底,直接化为乌有,一切都要从头氪起。

三国杀玩家终于忍无可忍,痛骂游卡利欲熏心。

十周年庆变成了“十周年祭”。

游卡也从此彻底沦为“狗卡”“凉企”“蒸蒸日上”也是这个时候的梗。大抵是当时有玩家去质疑客服,一个ID叫菲儿的客服,回答说“我们的游戏正在蒸蒸日上哦”,而当时OL显然没以前景气。玩家直接拿来嘲讽游卡。

当时的三国杀策划,欧耿鑫(OGX)因此成为众矢之的。

众多OL玩家停氪,开发票给游卡施加压力

最终游卡达成部分妥协,OL暂不停运,迁移去新服的OL老玩家,在充值和活跃达到要求后,可以获得部分绑定元宝(游戏货币)补偿。

但两服数据依然不互通,运营团队也不同。

不愧是搞三国IP的公司,最终想了分而治之这个办法,这次分治,就像印巴分治一样,给玩家埋下了“内伐”祸根

很多OL玩家包括一些很有名气的主播认为转去新服的玩家是投降派,称新服为“伪服”。三国杀吧内也一度辱骂新服的玩家,导致新服玩家转移到了新三国杀吧。新服那时候人少,骂不过,但是仇记下了。

具有讽刺意味的是,最后OL还是顺利转H5了。


1.5同室内伐,三服分立

新服刚创立的时候,因为需要引流,所以福利待遇相对较好,武将便宜还可以免费界限突破标准包武将,将刘焉[1]和许攸这种强力武将作为护航武将,甚至游卡还假惺惺的削弱了关索这种氪金武将,做出了一副真的可以公平竞技的样子。所以也吸引了一部分玩家入驻。

而且后来游卡还和腾讯合作,让新服上了WEGAME,得到了腾讯系的推广之后,新服收获了一批以前没玩过网杀的新玩家,颇有蒸蒸日上的气象。此外,新服运营也比较喜欢搞一些花里胡哨的联动(虽然好像没什么用)。

不过很多wegame引流过来的面杀新人,不知道新杀和OL的恩怨,跑去三国杀吧问问题,莫名其妙挨了一顿嘲讽。

而且后来的代码事件一度让新服差点完蛋,不过最终还是让游卡糊弄过去了。这个事件我后面再具体介绍。

代码事件中,很多OL玩家不仅没有声援新服这边维权,还嘲讽伪服终于快倒闭了,这件事让很多新服玩家耿耿于怀。

“大家都是玩网杀的,凭什么你们可以用高高在上的姿态骂我们?”

新服这个时候已经有一些人了,自然也开始还嘴了,开始嘲讽OL是“遗老”服,“天龙人服”,是眼红新服分到的资源多,还经常把新服卖得好的武将直接搬过去。

随着新服的壮大,两个服的骂战是正式开始了。

两服玩家有相当一部分互相看不顺眼,加上可能有游卡公司的水军和一些哗众取宠的吧宠在从中挑拨,关系是相当不好,很多玩家希望对面先倒闭。

当然还有两边都还有很多纯打牌的休闲玩家,但是这部分玩家一般没什么声音。

至于当和事佬,基本就是猪八戒照镜子了。

两服内伐的恶果就是,玩家无法形成合力维权,无论是新服的代码门事件,还是后来OL的天牢令事件,声量都不够大。

OL天牢令事件[2]的时候,有一些玩家意识到了这个问题,开始讲团结了,不过这时两服积怨已经很久了。甚至很多OL维权的玩家在讨伐狗卡的时候,还不忘踩新服一脚。

所以很多新服玩家也不愿意去帮助OL维权。

OL和新服的玩家,至今还没有完全和解。

比如这个新帖子就可见一斑。

好啊,又要把伪服剩饭端上来了【三国杀吧】_百度贴吧

两服撕逼终究最大的罪魁祸首还是游卡当年的分治,那次分治就像印巴分治一样,埋下祸根。

手杀和OL以及新杀的关系稍微缓和一点,但也不算特别友好,也经常因为玩法,充值,福利,武将强度之类的事撕逼,可能稍微跟新服聊得更来一些。

因为三个服人心不齐(同服内部也经常撕逼),但都对游卡不满,所以很少和其他游戏玩家打嘴炮,三国杀玩家在很多网络游戏论坛风评反而较好,玩梗也很少有人说[3]

三服真正联合起来一起外战的事,我记得只有钟会记仇事件(钟会是12年出的武将),那一次是三服玩家一起跟原神玩家争夺“记仇”这个梗[4]

还真有点袁家兄弟的意思。

简要的类比一下吧,

三国杀,相当于袁绍,曾经很辉煌,国民级游戏,但后面衰落了。

三国杀OL,相当于袁谭,网杀老大哥,但老三受宠后,地位有所下滑,对老三非常不满。

手杀,有点像袁熙,网杀二哥,自己日子过得很滋润,兄弟撕逼的时候吃瓜为主。

十周年新服,三儿子,近年来比较受宠,对大哥打压自己的行为也非常不满。



二、从未平衡的武将强度

2.1先天不足的平衡性

谈到平衡性,这款游戏一直就是先天不足

因为“借鉴”了很多“BANG”的设计,标准包就已经有超模武将的存在了。

当初的张辽,貂蝉明显强于其他武将。

后来游卡自创的军争扩展包和神话再临武将扩展包中的火包的武将更是加剧了武将的失衡。

荀彧打破了一血两牌和被动卖血的理论,袁绍算是清场和印卡武将的鼻祖之一,高伤害和多刀能力也开始普及。

林包的翻面(风曹仁之前是孤例)和山包的觉醒技很有创意,但是林包也诞生了当时最超模的武将——神曹操

原版
归心:当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。
飞影:锁定技,其他角色计算与你的距离+1。
线上削弱版
归心:当你受到1点伤害后,你可以随机获得每名其他角色区域(可以优先指定装备区,判定区,手牌区之一)里的一张牌,然后你翻面。
飞影:锁定技,其他角色计算与你的距离+1。

这个武将的削弱版本,在今天依然是OL和新服的军八强将。

至于原版,在手杀卖150史诗宝珠,属于万元级别的武将,霸占了多年的军八第一位置

不过当时OL还没有永久神将,而且可以禁神,所以影响不大。

林包的鲁肃也开启了直接抢人全部手牌的先例,和当时的荀彧,袁术(SP)并称军争三核。

如果说神话再临扩展包的风林火山的设计大多还是可圈可点的,强度和契合度多少还有。

那么一将成名扩充包简直就是一场灾难

一将成名以及后来得原创之魂,共办了七届,武将和原画设计都是通过游卡桌游举办的三国杀“武将设计大赛”活动征集而来。

游卡称这个活动是满足玩家也能自主设计武将的愿望。

但是比赛却一直饱受玩家的非议,很多玩家认为比赛有黑幕,有关系户,不公正。

一些肉眼可见的垃圾设计居然能压过很多优秀设计当选。

比如

于禁
毅重:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。
华雄
恃勇:锁定技,当你受到红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。

这俩设计在当年也是非常糟糕的了,后来也确实都重做了。能当选就很离谱。

武将挈合度,虽然有荀攸这样优秀的设计出现,但也有程普王异这样的笑话出现。醇醪本来是程普和周瑜和解后评价周瑜的,“与周公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉。”,却被设计成程普的技能。

王异作为一个烈女,初版莫名其妙的有神棍改判技能。

至于武将强度也是悬殊巨大,将三的曹冲和伏皇后,算是事实上的初代阴间武将。

曹冲,当时能保全队不死,刚出的时候称象必出桃酒,恶心全场。伏皇后无损要闪+稳定控制。

恶心程度MAX!

当年置顶房这两个将基本是必禁的,很多玩家还起了“曹冲与狗不得入内”的标题。

玩家纷纷要求修改这两个武将,但是三国杀运营却不管不顾,最终导致了《三国杀》的第一波大退坑潮,答主就是那个时候第一次退坑。

等游卡醒悟过来,削弱这两个武将的时候,已经有点晚了。而且削弱力度太大,直接砍废,导致又有一批购买了的玩家不满。

2.2突破底线的氪金武将

最开始三国杀线上氪度不高,武将价格最多两位数。到将二时代,大部分将也只有35~45,而且还有打折几块钱的新将。

最开始打破这一点的应该是陈琳,开了个不好的开端。

陈琳作为一个彩蛋类的武将,最开始只是实体卡几率赠送的。

技能在12年那个时代还是超模的,两轮十几收益堪比当时的三核。

笔伐
结束阶段,你可以将一张手牌扣置于一名其他角色的武将牌上。该角色回合开始时,其观看此牌并选择一项:1.将一张与此牌类别相同的手牌交给你并获得此牌;2.移去此牌然后失去1点体力。
颂词
每名角色限一次,出牌阶段,你可以选择一项:1.令一名手牌数小于体力值的角色摸两张牌;2.令一名手牌数大于体力值的角色弃置两张牌。

虽然没明码标价,但是网上当时来历不明的CDK已经有了,价格在几百到上千不等。

后来出了更强一点的程昱,获得方式和陈琳类似,CDK被炒到几千甚至上万。

为了捞钱,OL还是增加了陈琳程昱的获得方式,比如陈琳上了秒杀,开始明码标价。

这种几百块以上的武将,开始被称为土壕将,平民玩不起。

不过陈琳程昱之类的前期土壕将限制颇多,主要是偏收藏,对游戏平衡性的破坏性还在可控范围。

但是16年左右,关索登场了。

这个武将可以说是三国杀里的“火麒麟”了,是氪金武将彻底无法无天的开始。

夸张的食尸成长能力,让这个武将的中后期能力强得令人发指。

OL关索
征南:当其他角色死亡后,你可以摸三张牌,然后你获得下列技能中的一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”。
撷芳:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为全场女性角色数)。

最开始关索CDK只卖498,但是关索实战胜率登顶军八第一,迅速被爆炒到几千上万,而且销量似乎还不错。

关索的火热,本来是武将平衡性的重大失误,却让游卡发现了新世界的大门。

于是祈福这种坑钱的氪金玩法18年悄然上线,

祈福就是以特别超模的武将和一些限定皮肤为奖励的限时一周,平均每月一次的抽奖。

OL和新服搬运了手杀的关索CP鲍三娘,她的技能就是召唤关索,关索因为历史地位也进了祈福灯。

关索夫妻成为了祈福灯武将的鼻祖。

祈福一次需要消耗一个祈福灯,祈福灯标价1000元宝,精策的话,也要几块钱一个。

但是抽中大奖的概率不大于0.01%,属于极小概率事件。最开始几次祈福抽中的凑数道具多少还有点价值,后面的抽奖明改之后直接抽到的基本都是低价值道具。

而祈福灯武将(大祈福)一般要四五百抽以上才能保底,也就是几千以上的身价,和安卓旗舰级手机差不多。

而OL到目前为止,已经出了十多个大祈福。其中今年出的卧龙凤雏和潘淑,被认为是OL最强的两个武将。新服七阴中也有四个是通过祈福获取。

还有一些不进祈福灯的武将,也只能通过祈福获得,被称为小祈福。一般需要一百五十抽到三百抽保底,也不便宜,打折一般也是328以上。

手杀没有祈福,但有类似的史诗武将机制,大致和PC端的祈福武将对应。史诗武将通过开盒子极小概率抽取,一般还是通过史诗宝珠[5]和心愿积分保底,不少史诗武将比PC的大祈福还贵。

因为三国杀物价体系崩坏,具体价格波动较大,OL和新服贬值比较严重。

手杀和新服有部分老的史诗/祈福武将会开放将符等其他道具兑换,便宜一点。

但贪婪的游卡,明显延缓了道具兑换速度。

比如新服的留赞,本来有策划允诺开放将符兑换的,却没有开放。

说到关索,就有另外一段历史不得不说了。

那就是新服关索的先削后加强。

最开始新服标榜竞技性,关索上的削弱版。大削了关索的前期能力,降低了武将的胜率。

削弱版新服关索
征南:当其他角色死亡后,你可以选择一项:1.摸三张牌;2.获得下列技能中的一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”。
撷芳:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为全场女性角色数)。

但是发现销量不好,20年进行了一波大加强,三服最强的关索诞生了。

新版关索只需要有角色濒死就能触发技能,稳定的回血能力,导致这个武将不是被针对的话,中期必然成为大魔王,超模到了极点。

阴间版新服关索
征南:每名角色限一次,当一名角色进入濒死状态时,你可以回复1点体力,然后摸一张牌并选择获得下列技能中的一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”(若技能都已获得改为摸三张牌)。
撷芳:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为全场女性角色数)。

游卡的无耻可见一斑。

差不多同期,新服另外一个大祈福赵襄也进行了大加强,七阴的时代开始了。

2.3大阴间时代

2020年五一,著名的界徐盛[6]上线移动版手杀,终于开启了“大阴间时代”,从此三服阴间武将层出不穷。

移动版界破军:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以将其至多X张牌扣置于该角色的武将牌旁(X为其体力值);若如此做,当前回合结束后,该角色获得这些牌。你使用【杀】对手牌数与装备数均不大于你的角色造成伤害时,此伤害+1。

界徐盛因为手杀斗地主有英姿双刀和七张手气卡的加成,非常强势,开局很容易打出爆炸伤害,秒杀一个农民武将,测试服一出场,玩家就建议游卡应该调整后再上线。

然而游卡知道这个武将在斗地主模式无比强势后,没有调整,反而觉得这个武将可以卖个好价,最终界徐盛作为史诗武将上线,成为大家第一个公认的阴间武将。

阴间武将是三国杀对一些超模武将的称呼,这些武将普遍具有PVP模式无脑的超高胜率,难以反制的特点。

截止12月,也就一年半时间,OL有阴间四天王[7],新服有七/八阴[8],手杀有大宝大鬼大妖和文武判官[9],而且还有不断增多的趋势。

比如手杀的杜预杨彪,上线后很快挤掉了手杀未削弱的神曹操的位置,成为了新的军八皇帝。

手杀杜预
群,男,四勾玉
武库:锁定技,当一名角色使用装备牌时,若“武库”标记小于3,你获得1个“武库”。
三陈:觉醒技,结束阶段,若“武库”数大于2,你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得“灭吴”。
☆灭吴:每回合限一次,你可以弃1个“武库”,将一张牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用或打出;若如此做,你摸一张牌。

军八简单的觉醒机制,觉醒就是五血大魔王,每回合都能印卡和小制衡,桃和无懈等关键牌随便印,官方认证的六边形战士,攻防兼备,回合内还能印乐兵,打素将完全是虐杀。

杨彪
群,男,3勾玉
昭汉:锁定技,你于游戏的前四个准备阶段增加1点体力上限并回复1点体力,之后的三个准备阶段扣减1点体力上限。
让节:当你受到1点伤害后,你可以选择一项:1.移动场上一张牌;2.从牌堆中获得一张你指定类型的牌。然后你摸一张牌。
义争:出牌阶段限一次,你可以选择一名体力不大于你的角色拼点:若你赢,跳过其下个摸牌阶段;若你没赢,你扣减1点体力上限。

全扩最强卖血将之一,【让节】只需要卖一滴血就能偷装备移判定(张郃曹仁掩面泣:凭啥我们要牺牲一回合),很难速推,这玩意前期还自动加血,打都不敢打。而且死老头子还不是纯不动白,没大点被【义争】逮住了,这辈子可能就摸不到牌了,很多武将看到直接喊爷爷。


因为手杀强将价格普遍较高,不氪金的平民基本没法反制,在阴间壕将的面前,很多老武将就和哥布林小怪一样是氪金玩家的玩具。


...未完待续


三、游卡桌游糟糕的线上运营

游卡桌游这家公司,经营了十来年,真正能拿出手的只有《三国杀》这一个IP

虽然进行了很多尝试,引进了一些其他桌游,开发了一些其他玩法,但反响不好,大多还赔钱。

所以,这家公司是准备逮着《三国杀》这个摇钱树使劲了。

自17年以后,对三国杀线上玩家的压榨越来越狠。

3.1疯狂圈钱骗氪

边锋其实也算不上多良心的运营商,边锋时代高价武将和抽奖问题已经出现,但那个时候《三国杀》还属于正常的氪金卡牌游戏,月卡党还能正常玩。

如果说边锋是薅羊毛挤奶的话,游卡说是敲骨吸髓也不为过,充值都直接放进了新手教程。

16年游卡直接接手后,一系列圈钱的骚操作让玩家纷纷怀念当初的盛大和边锋时代。能让正常玩家都唾弃的游戏公司,还真没几个。

以OL为例,充值消费活动开始复杂化,常规化,超模氪金武将更新频率越来越快,周周都在鼓励充值消费,还名目繁多周周轮换

复杂的条目,一个以充值消费为主的每周活动公告,能达到几千字,堪比小论文,很多玩家直呼“充钱都不知道怎么充”

答主一个土硕,看个公告也得琢磨个小半天。

每周公告出来,都有人讨论充钱的问题,

所以OL和新服也每周都有玩家进行精策[10]“教学”,

在新服,甚至不少主播还是靠精策出名的。

玩家笑称三国杀是一款模拟经营游戏充值消费才是核心玩法,在超模氪金将横行的时代,会打牌还不如会充钱。

这里放一下OL和新服的周年庆活动公告,自行感受一下。


别的游戏的玩家,初见多半会眼花缭乱吧。

因为OL和新服运营和策划经常想一出是一出,物价体系还比较紊乱。很多游戏道具的贬值速度堪比当年的金圆券。

所以游卡经常推出一些新的游戏道具和新的坑钱模式。OL有占星射箭,新服有连连看花灯飞行棋,

周周轮换。共通的有祈福和开箱子。


手杀倒是项目没有另外两兄弟这么多,但是界标不分离,官阶分级严重,不充钱肝个半年才能换个过气武将,史诗武将又很贵,20史诗宝珠的界徐盛就要一两千。手杀开箱盒子本身没保底,很难狗托。周年庆双倍概率的权1武将开盒子才0.01%的概率直接抽到[11]。当初有主播测试抽神郭嘉,几个号总共抽了约价值6万5(RMB)的元宝才抽到。保底消费大概是10000元宝(硬氪就是100RMB)才送一个史诗宝珠,而且有不氪个几千很难拿多少强将。

手杀氪度是三服最高的,一年不充个万把块钱,很难跟上节奏。不过保值程度比另两个兄弟好,所以很多人选择直接交易成品或半成品账号。


而三服以前的签到送武将福利,一砍再砍,逢年过节才送个弱将。

比如界限突破,是游卡2014年开始推出的老武将修改加强计划,最开始仅限标准包的部分武将。

加强老武将倒是玩家呼声很高的,毕竟三国最著名的谋臣名将出得太早了,强度肯定比不上后面出的角色。

所以一直有人吐槽,三国最顶尖的那一批人物,在三国杀里不如很多小人物强。

本来按理来说,加强老武将直接替换就行了,但是三国杀是实际上是出了一个同名的新将。

不过考虑到标准包的历史问题,已及最开始的OL突破武将可以通过签到银两等方式免费获取,贵的也就几十,大家当时还可以接受。

但是界限突破,逐渐就变味了,变成了圈钱的行为。

而且界限突破这个计划本来只是针对标准包武将的,但是线上这个概念明显被滥用了。很多其他扩展包原本正常的武将加强,摇身一变就成了界限突破。

最先开始从界限突破坑钱的是手杀,当初风包作为第一个武将扩展包,线下版本整体进行了一次加强。

直接替换加强了魏延,黄忠,张角,曹仁,小乔等武将。

连OL都直接免费替换了,但是手杀却没有直接免费替换,而是包装成了界限突破。

手杀的界黄忠甚至还变成了史诗武将,本来应该免费获得的武将要玩家花费几百块才能搞到

OL和新服方面也不是省油的灯。

19年OL上线界孙权,因为卡了当时的界限突破灯(三国杀集齐一个扩展包的武将在玩家名片那里会有一个亮起的LOGO,对收集党有很大的骗氪作用),油卡设置成抽奖获得,不精策硬氪的话保底要两千五(RMB),引发舆论哗然

后面出的界孙尚香,价格没有那么离谱,但也要小几百,依然是换汤不换药。

OL的突破武将后面放开了灵宝(抽奖保底道具)的保底兑换,便宜了很多,但现在又有涨价的趋势。

界限突破武将的价格也根据潜在的销量精心计算。


新服的话,一开始广告打出了“免费突破”的噱头,不过实际上免费突破只限于标准包武将,和大多数页游一样玩了个挂羊头卖狗肉的文字游戏。

像吴懿和于禁这种一将成名扩展包的,本来应该是升级替换的,也需要突破。

而且新服神话再临的突破还在一将成名后面,所以玩家没法玩突破的董卓,袁绍,刘禅,孙策。导致军八环境的常备主只有孙皓,刘辩这种后出的氪金将能用用。

不过因为新服非标准包的突破成本也比OL和手杀低,只需要使用3个破界石(武将抽奖赠送的道具)就可以突破,所以一开始玩家倒没说什么。

但是游卡贪婪的本性还是暴露了,觉得新服突破成本低了,钱赚少了,今年年中策划开始透风说,考虑阴间突破会使用专属破界石。而专属破界石肯定是要充值才能获取。

本来新服的界钟会将成为第一个使用专属突破石的武将,但可能是因为玩家抵制声音太大,游卡暂时推迟了专属破界石的计划。

但是只是推迟,而不是放弃。

本来界钟会将削弱后作为普通的突破武将放出,9.23号公告都放出来了,甚至游戏里可以突破了。但是游卡迅速改了公告,并取消了游戏内钟会的突破选项,过了一阵子收回了界钟会。

然后本来之前是每个月放出两个突破武将,但9月突破的顾雍放出来之后到12月,新服周年庆了,才勉强又放出一个界王异。早就做好的界钟会也一直没放出来,肯定不只是为了国庆避嫌。

似乎是在和手杀贾逵通渠一样温水煮青蛙,慢慢磨玩家,等降温后再动手。

...

三国杀当然不是氪度最高的网络游戏,氪金程度肯定比不上大型网游。

但是三国杀可能是氪金方面最恶心的游戏之一,无论是氪金玩家和平民玩家,都对游卡有一肚子气。

3.2趾高气扬的游卡公司传声筒

前面说了游卡公司在圈钱骗氪上可以说是厚颜无耻。

但是网游氪度高一点本来也是很正常的,但是游卡公司的一些管理层比如策划和设计师,在和玩家互动的时候,总是一副高高在上,仿佛玩家欠了他们什么的姿态,态度相当不好。

这点以主要负责OL的前策划长衫(真名刘信毅)最为明显,这位策划平时负责和玩家对接,以前风评就不咋地。


今年11月初,饱受诟病的三国杀总策划OGX因为偷偷倒卖CDK武将兑换码(某宝上很多壕将CDK都是几千一个),给游卡公司造成了很大的经济损失,违法下课了。

OGX这位策划在玩家中更可谓风评极差,他的光荣事迹有

开新服造成线上玩家分裂,

官方神话再临扩展包的阴雷包无保底箱子,武将几百一个,

gif动态皮肤涨价到一两千。


OGX也算是游卡管理层了,却因为贪婪而下台,游卡风气可见一斑。

OGX下课后,另一个策划刘子榕也因为其他事情靠边站了[12]。本来按顺位,接替他职务的应该是长衫。

长衫估计为此飘飘然了,

没成想,OGX下台不久,十一月下旬动摇OL的天牢令事件爆发。

因在聊天中@相应道具名称可前往购买道具,导致部分玩家可购买到部分当前未上架的道具,如天牢令、特惠礼包、武将招募等。

比如天牢令,今年1月OL也转H5后商城下架了天牢令,但因为bug,在聊天屏@天牢令还能购买,由于已经下架不存在,会原价返还元宝,这样就可以搬空每期消费奖励!

价值几千上万RMB的消费奖励,可以随便白嫖。

这个BUG已经有一阵子了,还是有人在公屏发,才被发现的。

游卡仓促做了敷衍的处理,补偿也毫无诚意。

游卡最开始公布的封号名单没有多少人,

而且大多封的是后面跟风的玩家。

而且其中真正氪金多的玩家,交钱就解封了。

玩家自然对此不满,

长衫作为OL那边对接玩家的主要负责人员,有部分玩家对其提出了对游卡处理事件的建议和疑问。

但长衫一直消极回应,态度还很恶劣,一言不合就禁言,将一些“刺头”玩家直接踢出官方讨论群,继续一言堂。

甚至还扬言要鲨了“造谣”的玩家。

压死骆驼的最后一根稻草是长衫11月23号的直播,直播快结束的时候,似乎有工作人员来询问长衫如何处理天牢令事件,长衫没有关麦。

事件【冷处理】

对氪金土壕【稍微糊弄一下】

【玩家需要付出代价】

简单的三句话彻底激怒玩家,长衫也知道说漏嘴了,直接下播跑路。

可惜因为是突发事件,网上基本没有录像,不过当时看直播的很多玩家都听到了。

这事一出,OL玩家们是彻底坐不住了,对游卡积累的怨气像火药桶一样爆炸,纷纷要求长衫下台。

但是游卡只是又重新发了个公告,解释了一下天牢令BUG没玩家想象中那么恶劣,追加了一些补偿。

关于“工作人员长衫”在与玩家沟通处理相关问题中发表不当言论,我们已经对该名工作人员进行了严肃的沟通教育,督促他摆正心态,坦诚面对错误行为。在此我们对相关工作人员的错误行为造成的不良影响深表歉意,同时恳请大家避免传播含有错误信息的截图及言论。

对于长衫居然只是批评教育。

所以就有了主播联合玩家抱团抵制的事。

中间还发生了和新服内伐的小插曲。

接着愤怒的玩家又发现了祈福也存在BUG。

最终事情闹得太大,惊动了股东会。

游卡最终做出妥协,停职了长衫,并不再让其担任三国杀线上主力产品的策划。但并未开除,据说可能将担任一些游卡其他边缘项目的负责人。

然后又效仿LOL的“至死不渝”,追加补偿了一个“不忘初心”的张飞皮肤。

虽然这个皮肤是早就被玩家扒出来爆料,皮肤储备里面现成的,改个名就拿来糊弄了。

长衫被处理,玩家终于出了一口怨气。

至此,天牢令事件暂时告一段落。

但是就像三国里董卓的死,并不是祸乱的结束。

三国杀糟糕的运营,也肯定并非长衫一人之过。

只是长衫作为传声筒在明面上摆着,玩家只能找他出气了。

长衫本人,客观上对三国杀可能还是有些正面的贡献,一度改善了和玩家沟通的渠道,采纳了玩家的一些建议。

不过谁叫他对玩家的态度一直那么差,最后还冒出那几句名言呢。

终究也是咎由自取,怨不得别人。

长衫倒台后,三国杀几个月就失去了三名重要的策划,还真有点蜀中无人的感觉。

接替长衫传声筒职责的新人,不知道是话术,还是真的语文水平有问题,说个话,标点和断句都打不利索。


至于手杀,对策划也是一直不满。

手杀最喜欢各种暗改,暗削武将,反正就是来阴的

比如著名的贾逵通渠事件

贾逵是手杀2020年6月推出的武将,原版技能强力,因为秒杀过,价格也不贵,只卖9999元宝,玩家大概花几十块就能入手了。被认为是一代平民强将。

可能是觉得卖亏了,2020年8月19日,游卡以“平衡性调整”为名于测试服推出新版的通渠贾逵,

通渠
游戏开始时,你获得一个“渠”标记。准备阶段,你可以失去1点体力令一名没有“渠”的角色获得一个“渠”。有“渠”的角色摸牌阶段多摸一张牌,然后将一张牌交给有“渠”的其他角色或弃置,若以此法给出的牌为装备牌,其使用之。当有“渠”的角色进入濒死状态时,移除其“渠”。
挽澜
当一名角色受到伤害时,若伤害值不小于其体力值,你可以弃置装备区里的所有牌(至少一张),防止此伤害。

实际上除了原画没变,已经是削弱重做后的另一个武将了,价格不变。而海外版的原版贾逵却升档成史诗,卖上千块。

众所周知,贾逵也不算是手杀最阴间的武将。被削弱无非是因为便宜,和OL马良被削弱是一个道理。

这是三国杀物价体系崩坏的恶果,武将价格不同,所以付费武将的平衡性调整会被价格掣肘。贵的将不能削,平民强将不能太多,没法像MOBA游戏那样能经常进行平衡性调整。

玩家对贾逵通渠进行抵制,通渠也成了三国杀里“削弱”的代称。

面对大量玩家声讨和出圈的热度,游卡虽然雇佣了一些阴兵水军,但还是压不过玩家的声音,最终不得不暂时延期通渠。

但是,游卡并没有放弃,而是采取“温水煮青蛙”,将贾逵移出排位,大幅调低斗地主出场率,移出斗地主等等。

最终热度降下来后,贾逵还是被通渠了,作为让步,游卡返还了当初购买的玩家的元宝。

虽然补偿是给了,但是当初玩家购买贾逵还是冲着强度去的,结果没几个月就要削弱,这说是诈骗也不为过吧。而且贾逵被通渠,终究还是玩家输了,游戏的最终解释权,游卡拿捏得死死的

2020年6月
贾逵上线
2020年7月
第二次贾逵秒杀
2020年8月
试图削弱贾逵,并请来百万阴兵
2021年3月
游卡将贾逵移出斗地主模式
2021年10月26日
平民 强将老贾逵正式通渠

通渠事件,肯定还是游卡的锅,如果一开始就做好了平衡性测试,最开始就是通渠版,玩家倒也不会说啥。卖了之后反悔,这就恶心人了。

而且贾逵可能还不是结束,

比如另外一个新出的秒杀将,骆统,秒杀26888元宝,大概两百块的样子。

技能也很强力,不过因为身价远低于大多数史诗武将,保有量大,所以出场率肉眼可见的被调低了。

而且就算出现在选将框,对位匹配的似乎总是阴间武将,已经不能用运气来解释了。

“骆必马”真的只是玄学吗?


手杀策划橙子比OL的长衫还不尊重玩家的意见。

手杀设计师们也是对“小作文”“标记”“小游戏”情有独钟,玩家骂归骂,我们照样出。

新服首席设计师韩旭(绰号韩大饼)对贾逵通渠事件也是评价说“手杀月流水过亿,想改什么改什么。”

虽然韩旭本人风评也没好到哪去。

韩旭早年出过夏侯渊这种比较优秀的设计,也设计过3V3的竞技模式。

不过随着地位的提高,也越来越脱离群众了,现在的游戏理解可能还不如很多普通玩家。

参加主播赛闹过“韩式借刀”“袁绍主选群蔡忠”等操作,在新服也是各种云玩家言论层出不穷。

特别喜欢给玩家画饼,但其中很多兑现不了,可以说是信口开河了。不过脾气至少比另外几个好点。

3.3修不完的BUG,写不对的公告

游卡桌游相比腾讯,网易米哈游这种大的游戏公司,确实技术实力相对薄弱,杀友都吐槽说是“小作坊”。

三国杀的线上版本的技术水平大概就是普通页游水平,优化很差

当初手机端经常帧数很低,PC端也没流畅到哪去。

而且服务器也不行,比如新服有一段时间经常零点炸服全员掉线。

然后掉线的玩家纷纷问候游卡的家里人。

国内服务器能发生这种事情,真的很难理解。

游卡对此的解释居然是零点有大量前一天的数据需要保存下载,所以会增加服务器压力。

维护时间基本也是游卡随便定的。

而且三国杀的BUG可以说多得要死

说是三天一小BUG,五天一大BUG。绝对不是夸张,甚至还把严重性说小。

比如手杀当初上线卫温诸葛直的时候,就有过相当严重的BUG,这武将一托管直接莫名其妙摸光牌堆。这BUG好久之后才修复,严重影响了当时玩家的体验。

因为现在武将机制复杂了,基本每个新将上线都有BUG存在。

比如当初手杀杨彪上线,义争无次数限制,让节不能移动乐不思蜀。

像OL的卧龙凤雏也有伤害锦囊造成人濒死后,不能游龙印桃的BUG。

至于新服许劭,作为超级缝合怪,更是BUG大合集。比如定叛用不了,无视距离的状态技手机端经常失效等等。

武将BUG一般是贵的先修,特别严重的先修。

至于一些平民武将的BUG,经常是不管不顾,黄花菜凉了才处理。

比如新服界吴懿手机端双指强制杀队友的BUG当初持续了几个月。手机端梁兴不能指定被自己翻面角色的BUG大半年都没修好。

至于新模式新玩法,那必然是让玩家去发现BUG,正式服当成测试服

玩家吐槽,玩民间改版都没这么多BUG。


如果说武将和模式的BUG多少还涉及到程序逻辑,出错情有可原。

游卡很离谱的连充值消费,奖励领取这一块都是BUG不断。

比如奖励道具经常给你发错,“穿越”成过期的或者还没出的道具,羊头发成猪头。

比如新服的“三国贷”“杀呗”事件,就是今年八月份,游卡推出了一个累计三天充值福利(骗氪)活动,每日充值60(RMB),可以额外领取绑定元宝[13],而且随天数叠加,给的越多。充满三天180,大概是返利2W绑定元宝的样子。

但是游卡的程序员代码写错了,活动第一天的时候,充值任意金额都能领取这2W绑元。

也就是说,通过卡这个BUG,可以只充1分钱就领取2W绑元

确实是相当恶性的BUG了。

游卡对此的处置是

处理可以说简单粗暴,直接扣除活动送的绑元。

但是在游卡结算前,已经有部分玩家把元宝花出去了。

所以就有不少玩家的元宝成了负数,负数元宝的玩家算是“负债”了。被游卡限制了消费。

因为被限消了,还不能通过月卡周卡等途径补充通元,就只能等靠公会红包等蚊子腿和以前买的绑元返利到账。

如果急着要解除限消状态,就要补缴通元。相当于赎号了,实际付出比卡BUG获利要大很多。

有些拿BUG元宝去参加团购返利的,沾沾自喜。一些有耐心的,就慢慢白嫖等元宝转正。

一些没耐心又不想交罚款的就直接弃坑了。

这个因为牵扯到道德问题,所以玩家内部也有一定分歧。游卡趁机雇佣阴兵洗地。

不过答主觉得吧,这件事的大锅还是在游卡这边。要不是你这边程序写错了,玩家也不可能领到绑元啊。

而且“三国贷”还不是游卡第一次钓鱼了。

早在2019年,游卡就这么干过了。

我记得还是在新服代码门风口上干的。

新服代码门是指2019年11月,由于玩家发现有人利用游卡明显的漏洞,通过控制台输入js指令改代码等方式,轻松套取大量高价值游戏道具,从而掀起玩家集体对游卡质疑和抵制的一系列大风波,以及国产游戏史上的一个大笑话,也是游卡信誉彻底垮塌的重要转折点,和OL后来的天牢令事件算是姐妹版。

新服当时整个11月的公告基本都是围绕着代码门进行的。

战场钓鱼BUG事件是一个一级小号双十一左右(我记得好像是这个时候)在贴吧发了一段代码,据说这个BUG最早是8号发现的,而且神奇的是在当时贴吧有游卡官方入驻的情况下这个帖子活了很长时间才被删,所以扩散了出去。

当时更严重的刷道具BUG已经被发现了,游卡居然没有对此进行足够的防范,玩家还能通过控制台发js指令这么轻易的方式从后台获取道具。

这事就很离谱。

然而后面发生的事情更离谱!!!

游卡封了所有利用代码刷战场bug的人,然后不选择扣除道具,而是要求这些玩家必须补交战场经验,按战场升级价格,每级实际要交750元宝的赎金。

三国杀的战场是偷师的MOBA游戏,相当于LOL的通行证、宝典,有一行的奖励是免费解锁的,有一行的奖励是付费解锁的。

据说散布的那段代码好像是免费解锁区奖励可以无视等级全部领取。

本来这种事回档或者扣除道具就好了。但是游卡选择了直接封号,交钱才能解封。

这就很离谱,虽然确实利用代码是玩家有错,但其中有不少是跟风刷着玩的,没想到被封号了。

众所周知,每级战场的奖励是肯定远远不如750元宝的,五分之一乃至十分之一都没有。三国杀的战场可是有200级的。

这个处罚力度还是有点过大了,说句不好听的,真的有点“仙人跳”那味了。

当然这事确实是玩家有错,当时也有一部分玩家选择支持游卡的做法。

然而当时代码门只是刚刚开始,后面发生的一系列事情更加戏剧化......[14]

以至于游卡信誉彻底崩塌,再也没有玩家愿意替游卡说话,“狗卡孝子”人人喊打。

3.4百万阴兵,不守承诺

如果BUG多还属于能力范畴。

那么三国杀“阴兵”频出,就是游卡这家公司最恶心的一点了。

国产游戏有“托”,算是行业潜规则了。

三国杀自然也早就有托活跃在各种排行榜,而且游卡还经常数据有造假的嫌疑。

比如各种热力,团购,有时候玩家消费力度低,前几天没怎么涨,然后快截止的时候突然暴涨...

比较出圈的有新服开服388事件,

当时为了吸引玩家入驻,预约就可以在开服时瓜分元宝池里的元宝。

然而因为当时OL玩家对新服很抵触,

直到开服前二十分钟,预约的人数都不是很多,

之前预约的玩家按理能收获一大笔绑定元宝。

结果,就是这十来分钟预约人数突然指数级的飙升。

然后预约玩家发现最后只分到388元宝。数字还挺吉利。

真巧啊,呵呵。

真拿玩家当傻子呢?

首批预约玩家个个都觉得自己像小丑一样被游卡给耍了。

从此凉企百万阴兵臭名昭著。

然而这次出名后,阴兵们并没有安息,仍然游荡在三国杀玩家的

毕竟是阴兵,普通玩家也不是吃饱了撑的,天天去扒人资料。

然而玩家们没想到,在新服代码门闹得沸沸扬扬的时候,游卡还敢派出阴兵作案。

双十一后,游卡暂时修复了之前被扒出来的几个大BUG,

游卡官方恢复了自信,在自己的论坛置顶发帖向玩家发出挑战,号称再有人发现BUG重奖1W,全服发1000[15],及时反馈给官方的奖励50000元宝+10个豪华皮肤包。

游卡最后的一点良心是发的公告还是不删的,不然就完全找不到证据了。

没想到11月13号零点,10周年更新战场系统就又出了大bug,原来需要打到大将才能领取的段位奖励突然可以无视段位直接领取了。

鉴于刚刚出了战场钓鱼事件,很多人糊里糊涂领了,心里发慌。

就有不少人向游卡反馈了这个BUG。

早上游卡修复了这个BUG,也不像上一次那样钓鱼了,将提前领的段位奖励当赛季福利发了,并奖励了最早向官方反馈的的一个ID名为【王异是我老婆】的账号50000绑定元宝(10个豪华包好像还没发),表面看起来是知错就改,很有诚意。

但是当时贴吧有人好奇这位【王异是我老婆】是谁。

就进游戏里查看,不看不要紧,一看吓一跳

这居然是个三无小号,而且一把游戏没打升到了93级,看起来就像是凉企自己代码做的阴兵官方号。

这小号根本不太可能关注战场,怎么会在凌晨发现战场BUG呢???

玩家一下就炸了,50000绑元也不是什么特别值钱的奖励,最多值个200块RMB。

而且还是游卡自己敲的虚拟数据。

昨天明明有不少对热爱三国杀,对游卡还抱有希望的玩家向官方积极反馈BUG,

结果游卡居然连这么一点蚊子腿的奖励都不肯给玩家???要发给自己的阴兵小号???

当论坛和贴吧炸锅之后,众人声讨凉企之时,突然论坛有个小号跳了出来,说他就是【王异是我老婆】小号的主人。害怕凉企说他利用BUG封他账号,他就用了小号提交了。

这个人再三强调他是个普通玩家决不是官方阴兵,还绘声绘色的形容了他和官方的沟通经历和心路历程。

有一些天真的玩家,开始觉得自己是不是错怪了游卡。但熟悉游卡的老油条,还是有些怀疑。

结果,不到一天,果然精彩反转又来了!

这个所谓的小号被贴吧吧友扒出来,在8月被游卡空降到新三国杀吧的工作人员(大吧主鲁肃)当做活动示范账号在活动展示过!

这下游卡是真的被锤死了,就是故意将举报奖励发给自己工作人员的阴兵小号。

连那么一点蚊子腿的虚拟道具都不流外人田!!!!

不肯发给真正关心三国杀的玩家!!!!

游卡桌游,你是有多不要脸!!!

从此让很多玩家都寒心了,大家都明白游卡这个公司不换血肯定是没救了,不值得抱以幻想。

之前还是有很多玩家希望让三国杀变好,积极的给游卡提建议,找问题。

现在才发现这公司......

后面当然还有一些天真的玩家积极帮游卡找出了不少BUG。

游卡也知道这次确实过分了,实在不能再不要脸了,不太情愿的发放给新服全服每位玩家“价值1050元的全服福利”[16]

当时的代码门事件,让新服的号价跌到谷底,舆论也是一片倒闭停服的声音。

可能是三国杀玩家确实是好割的韭菜吧,加上年底新冠来袭,游戏业彻底走牛了一波。

新服居然撑过去了,真是让人意想不到......

当然危机过去后,游卡再也没搞过有奖找BUG活动。


阴兵这事,新服案例典型,但OL和手杀也不少,三服运营还真没一个够良心的。

比如OL就被逮到过阴兵冲排行榜。

因为损害到了重氪大佬的利益,才给出了补偿。

又比如手杀21年11月开始举办的宝珠争夺赛,第一届冠亚军都是0花0鸡蛋而且找不到多少游戏记录的低官阶小号。

游卡回应说是玩家双开恶意卡BUG刷分。

22年1月办了一届,第一又是小号。

游卡审核后,直接说没问题,成绩有效。

3.5拿历史当儿戏

参考

  1. ^ 这个武将后来手杀卖几千到接近一万
  2. ^ 详情见3.2部分
  3. ^ 不过在一些桌游圈子,三国杀的风评可能和原神在主机游戏中的风评差不多。
  4. ^ https://baike.baidu.com/item/这个仇我记下了/58239061
  5. ^ 价格见3.1部分
  6. ^ 因为首发,官方称其为稀世珍宝,所以玩家称这个武将为大宝
  7. ^ 卧龙凤雏,潘淑,黄承彦,袁谭袁尚
  8. ^ 许劭,留赞,赵襄,关索,蒲元,界凌统,郭照,以及要充几万才能获取的王朗
  9. ^ 界徐盛,神甘宁,神郭嘉,杨彪,杜预
  10. ^ 三国杀术语,来源于武将郭淮的技能“精策”,简单来说就是解释一下每周的活动公告,指导别人怎么充值消费,充最少的钱拿最多的资源
  11. ^ 跟OL和新服祈福武将的概率类似,所以三国杀玩家普遍认为1%就算是高概率
  12. ^ 刘子榕在三国杀几个策划中风评相对较好,据说是和因为OGX内斗,举报了OGX而下台
  13. ^ 三国杀里,充值获得的元宝是通用元宝,1元=100通用元宝,绑定元宝是各种活动送的,有很多道具只能用通用元宝购买,所以绑元价值大概不到通元的一半。
  14. ^ 见3.4部分
  15. ^ 开始标的RMB,后来改的元宝,这种小错误三国杀玩家早就习惯了
  16. ^ 实际上就和宾馆食品的标价一样,实际价值远没有号称的那么多,而且全是游卡自己敲的虚拟道具



  

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