因为 C++ 牵扯面更广,改起来更麻烦。
很多语言其实都有一个事实上的实现标准,然后别人都得兼容它,委员会的话语权就相对比较有限。
比如 Python 有一个 CPython 作为事实标准,作者想改那就改了,然后在文档里边体现一句,其它的 python 实现基本都得考虑与它兼容。
比如 Java 无论怎么改,都还是要以 sun 的那个为兼容性基础,不与它兼容的都是异端。那么只要它改了就大家都跟着改就行。
C#也是,基本只有微软的那一份实现,那么,微软想怎么改怎么改,就算有其它的开源实现什么的,肯定只能是跟它兼容。
C++就不一样,有非常多的厂商,独立做出了非常多的不同的实现。究竟听谁的呢?谁也不服谁,那么结果就只能是,这些厂商的技术代表,以及C++作者等人,联合起来谈判,哪些特性要加,哪些特性不加。。。而这样不可避免的就要吵架。
C++头文件分开这种事,究竟算是一个bug还是一个feature,目前已经各有各的说法,莫衷一是。
但从个人的角度,这确实是一个问题。代码只写一份实现,由编译器自动推导出声明部分或许更合适,程序员需要手动维护实现与声明确实会非常繁琐。要想从语言层面彻底解决这个问题,难度非常大,所以C++的模块才会难产那么多年。但愿,随着模块功能的增加,以后能逐渐解决这个问题吧。
因为你的编译器需要能够尽量编译5年前,10年前,20年前甚至30年前的代码
还有C++20的module应该接解了这个问题了