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为什么《原神》稻妻的怪物设计引发争议? 第1页

  

user avatar   cheng-feng-po-lang-de-ye-ye 网友的相关建议: 
      

你说深渊有点难度,我还认同。

野怪也有难度?

你就养一队人,别这个老婆养养,那个老婆养养。

甚至说,你就养一个主C,最多出门带个加血的,或者带个套盾的。野怪都是闭眼打。


user avatar   la-la-la-31-41 网友的相关建议: 
      

怪不得,今天刚看到有人说了几个怪物设计特点,然后把话题往“原神抄野炊的怪都有趣,自己设计的就拉了”这个方向上引。我就在猜他是不是其实没玩过原神,只是听别人说说就带起节奏来了。

原来出处在这里。

首先我赞同漂浮灵的设计是失败的,这个怪除了故意恶心人以外,完全想不通存在的意义,粪怪无疑。

但你非要说稻妻其他怪物也失败,我就不困了。

原神有很多手游玩家和轻度玩家,所以初期在难度和复杂度的设计上尽量简化,照顾他们,游戏也是靠着轻度玩家火起来的。

但随着进度深入,很明显的能够感受到,设计团队在有意的增加机制的复杂性和难度,整体设计都在越来越往硬核游戏的方向走。

越来越多的复杂谜题,越来越分层的地图,越来越复杂的剧情,包括越来越麻烦的怪物。

这个难度其实并不是简单的数值增大,更多的是对玩家游戏理解和技巧的要求。

但轻度玩家还有点跟不上,机制一复杂,理解不了了,转头怪数值,再混几个带节奏的,讨论就乱七八糟了。

实际上误会了。

题目中攻击稻妻怪物设计的第一句就非常典型:“镜女明明是个法师却肉到不行”,认为不符合直觉。

可实际上镜女的机制是这样的:

首先她是个盲人,眼瞎,设定上是看不见玩家的。

她会放出三朵巨大的水花或冰花进行aoe攻击,如果你近战打她,她也会放一下近身aoe。通过aoe来判断玩家的位置。

当她知道玩家在哪后,就会在身边召唤几个水或者冰造的小镜子,进入“偏光”状态。

在设定上,镜女是用镜子制造假影,玩家看到的其实不是本体,是镜子,所以攻击会打偏,所以才肉,偏光状态下镜女还会进入霸体。而且因为知道了玩家在哪,就可以精准的禁锢玩家,用指向性技能攻击。

这就是为什么镜女“肉”,为什么是水元素或冰元素,为什么叫“藏镜仕女”--藏在镜子里的仕女。

这个藏镜,也就是镜女的“闪现”了--实际上她没有位移,她只是把镜子的影子挪了个位置,她的本体藏起来了。

破解也很简单:别被她的aoe打中,她是个瞎子,就看不到你了,就只会发呆了,不会闪现,不会禁锢,不会指向性的揍你,而且吃任何控制,变脆。(有评论指出偏光不会变动防御和血量,只是霸体与否导致感觉上的肉和脆--能控制的话可以打出更多输出,我百度确认了下好像是这样,在此更正。)

明白了这些,是不是很合理了?

瞎子看不见,水和冰形成镜子,aoe找人,藏在镜子里变霸体,控制是打在镜子上的所以不生效。

整个设计是不是比蒙德那些简单的举盾灭火有意思多了?

战斗起来,欺负瞎子是不是比元素破盾打弱点更有趣?



再比如稻妻机器人,他们的弱点设计也比蒙德的大风车更有意思。三种机器人在放技能的时候都会暴露核心。看准时机来一下可以瘫痪掉,每种机器人都有不同的攻击逻辑,核心位置。

比如钻地机器人钻出地面的瞬间你可以埋伏他一手,打瘫痪。

比如机器螃蟹举盾时暴露核心,可以打断,如果没成功,也可以利用他举盾后行动会变慢的特点。绕屁股更丝滑。相比之下大丘丘人如果没有带克制属性破盾,就像便秘一样难受。

海乱鬼格挡时同理,可以绕后,这个怪攻击力高但是攻击前摇长,几种攻击方式各有各的躲法,丰富了动作玩法。他在攻击前摇过程中,你还可以不躲,在一个短窗口期内攻击,极限打断,可以把他打出一个踉跄,享受拼刀的快感,这个怪物是真的在教你act玩法了,之前的怪都是乱拳打死老师傅,不用管怪物动作的。

还有流血狗在大世界里机制也是很有趣的,多动症形态和蔫萝卜形态都有针对办法,属于对准了一个群体反应秒一片,对不准就蹦的到处都是的类型。

--评论有不少问流血狗的,稍微多说点,这个怪的关键解法是:两种形态尽量让他们同时进入或同时脱出。流血狗的烦人处主要是两种形态一个多动一个不动,并且成群出现,比如有五个流血狗,三个在多动状态,两个在蔫萝卜状态,进入的时间还不一样,那就不好全部攻击到。但凡你让一个怪不同步了,就会滚雪球一样各种不同步,最后就乱蹦乱飞。但如果能够保持同步就很好处理--多动症状态下,流血狗会很积极的分散走位,但反过来讲,也会很积极的,不停的朝着你冲锋,这时你就往一个方向跑,他们就会自然的朝着你主动聚在一起,这时你一个群体控制,群体伤害,就能收割一大波,如果秒不掉,当他们同步进入蔫萝卜状态时,也会蔫在一起,继续A就是。

其实大世界里,流血狗是A起来最爽的怪,丘丘人有弓箭手躲一边A不到,愚人众枪手有后撤步,盗宝团有鸡尾酒,而流血狗,他们自己就能主动聚到一起!而且这个怪吃所有控制(大号的不能被风聚除外--但他们会自己主动聚),而且这个怪的大多数攻击,不能打断玩家的动作!甚至可以顶着他们的攻击用甘雨瞄准!!不用盾也不会被打断!!!。--当然这个爽仅限大世界,深渊里争分夺秒的,浪费时间走位的体验并不好,而且血厚,得走好几次位。。。

最后当然了,漂浮灵就是粪怪,实在不知道设计出来是要干嘛。。。

顺带一提,我前面说的那位带节奏的,已经把这个节奏带成了这样:

我回复了他一下之后,果然猜中了,人家就是纯云。。。


user avatar   fan-jian-zhu-28 网友的相关建议: 
      

刚入坑的萌新想问问,是留着钻石抽下个版本的甘雨还是抽这个版本的魈啊


那那那,雷神和甘雨选哪个呢


user avatar   diskonline 网友的相关建议: 
      

元宇宙就是大型网游,那些什么元宇宙里的资产就像网游里的装备。

问题是现在还没确定以后谁的元宇宙是统一标准,现在投资根本就不知道你投的这个元宇宙能不能成为标准。

这就好像你现在你想给趁一个游戏火之前先充满氪金以后卖账号,但是你怎么知道哪个游戏会火哪个不会火。

一样的道理,我完全赞同以后元宇宙里的资产会很值钱,现在投资会很赚钱,但是你投哪里啊?你投了Facebook的元宇宙,过两年facebook倒闭了,苹果发布VR眼镜成为元宇宙主导怎么办?




  

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