谁也没比谁强哪去。
火影主要坑在了水剧情等原作上。另外岸本齐史也挺惯着动画组,怎么改都行,甚至故意留坑让改。
而且剧情一长,的确容易出问题,画风经常崩也是火影动画存在的问题。
至于火影原作其实水平也就那么回事,岸本空有一腔热血,奈何就是表达得不那么尽善尽美。挺好一个剧本硬是弄得前后不搭。
至于头文字D,制作组换得太勤,一季一换。
第一季画风完全遵循原著,而原著漫画的画风就不怎么样,用心画车用脚画人这点也复制过来了。
不过,人物的表情,性格表现都非常好。这点很值得表扬。
第二季到第三季ova,画风有所变化,往美型那方向去了。不过也没多美,整体来说中规中矩。
第四季画风炸裂,是头文字D的画技巅峰,我都不用多吹,头文字D的女性粉丝大多数是看第四季开始的。
至于第五季第六季,不知道是不是2012年左右开始,动画技术有什么新的变革,总之色彩变得很好,但线条和人物都很僵硬。
不止头文字D,火影、jojo等那个时间的动画,很多都有这个问题。
只不过头D本身画风就差,再加上经费都用在了车上,缺点更明显罢了。
另外,想流畅地看火影后期的剧情,莫不如把游戏《火影忍者 究极风暴》3和4玩一遍。
3D建模绝对不崩;
没有多余的回忆,剧情不拖沓;
剧情进行时游戏也在进行操作,代入感强;
偶尔存在的回忆,会以切换背景的方式来实施。比如卡卡西打再不斩,打着打着突然变成了三年前两人对战的场景。佐助鸣人,打着打着变成3年前终结之谷,或者两人在忍者学校时期……回忆的同时,游戏操作却丝毫不停,不影响观感流畅。
……总之,各方面都比动画强太多了。