大概因为打小就是个军迷,特别痴迷于各式各样的军事装备,但毕竟在现有的情况下自己根本不可能接触乃至拥有其罢了。所以只能用以制作模型的方式满足自己的需求。
何为模型?在我的理解范围内,其定义并非简单的塑料玩具,而是制作者付出了大量时间和精力,以精妙的手艺制作出的各种仿真模型,设想一下,你历经一番辛劳做出的模型能得到大家都夸奖和赞扬后,是不是心底还有些许满足感呢?这也许就是乐趣所在吧。
【拙作一副 1 350桑普森号导弹驱逐舰】
关于制作模型有何意义,除了做好后的满满成就感,还能锻炼自己的动手能力,比如这个坦克需要在哪些地方进行改造了?这个场景的细节如何制作呢? 这时就要想办法一一解决。而从大的方面谈论其意义,也能说是为了还原历史上真实出现的故事or电影里面出现的经典桥段,让画面定格在这个立体的瞬间,可以说是非常有趣的事情。设想在家里摆上艘密苏里 俾斯麦号之流的战列舰模型,被来参观的亲友看见了,谁不赞叹一番?(虽然窝的俾斯麦还在吃灰ojz)
【1 350现代级驱逐舰】
【茨欣瓦利的援军】
【萨马岛海战】
【BMP-1】
【脑洞场景 波拉遇袭】
慢慢的,正式开始做模型也有三年的时间了,经验也在逐渐积累,尽管自己做的不是很好,但还是会在做模型这条道路上继续走下去的,当做是为了实现自己孩童时未能实现的理想把。
平和心绪,打发时间,童年遗憾,对口专业,完成时的成就感,自虐,荣耀,虚荣心。
我接触模型快20多年了。主要制作塑料射出件的静态拼装模型。尤其喜欢制作各类场景。水平自认为也就能虎虎外行。
简单说下心理层面的东西吧。
控制欲
制作场景,就是用模型讲个故事。说大些就是拍一个电影的一个定格镜头。电影的主题,想表达的内容,精彩的桥段,扣人心弦的情节,只能汇聚到这最后呈现在观众面前的一帧画面里面。听上去有点难,而且限制很大。
选择剧本。没有好故事,场景做得再精细也就是个记录片。很多朋友做军事场景最多的题材就是问路,迷路,指路,找路。场景可以制作的内容有太多太多。选择板件。和导演选角一样,市面上千千万万的模型题材,良莠不齐,鱼龙混杂。多关注这方面的信息,基本可以对这个模型的“演艺圈”了如指掌。
想好了要做什么。接下来开始动手,搭布景,做道具,塑造演员(拼装素组),人物和车辆的化妆(上色和旧化)。不断地调整演员们的位置关系,增减元素。考虑当时的天气,历史问题,如果我是他我会怎么样。甚至中途更改剧本,放弃已经经过几十个小时制作的东西推倒重来。这里加点土,那里补点暖色。
所有需要整个team的活儿我一个人全干了,这种爆棚的掌控体验,应该是成本最低,最容易获得的了。拼装模型肯定不是什么很高深的东西,门槛很低。100块钱可以把所有需要的最低要求的工具甚至连板件都买齐。
最后附上一些拙作,抛砖引玉。