0厨艺的人表示无法享受下厨的乐趣,爱吃但真的无奈能力有限,而吃货最后的动力莫过于厨具它能自动让食材变成美味料理
这个东西褒贬不一,其实吧,它好不好用取决于你想怎么用它,或是用它的目的是什么
空气炸锅不适合的两种人群:
1.如果你是个有厨艺傍身的美食家,做料理精益求精,不怕麻烦花时间,那么空气炸锅显得没那么专业
2.如果你对食物有高标准的要求,例如油炸的得香爽,例如烤的得油水滑亮入口爆汁
空气炸锅适合的人群:
1.厨房小白,做菜全靠现成菜谱,稍微有点复杂就很容易失败
2.懒人或时间少的职业打工人,想吃却指望一键搞定,厨具不省时省力的宁愿不做
3.控油塑身达人,爱好美食却需要严格管控自己的食油量,对减肥减脂有要求的
所以省时省力非空气炸锅莫属,在选择的时候,我还是比较推荐容量大、多功能型的,要是容量小了来朋友真是有点尴尬,做出来一份菜都不够塞牙的。多功能的可能要比单一功能的在价格上贵那么一点点,毕竟一物多用
站在我的角度看,一件东西只有多用途它才不容易落灰,使用率高了,平摊起来性价比也就高啦
当然用过什么好就推荐什么,像宜盾普多功能空气炸锅,一个炸锅=炸锅+煮锅+蒸锅,颜值还在线,可视外壳让我们这些厨房小白随时观察自己的菜,有啥不对劲立马做出调整,真的很可
就像个田螺姑娘一样能干,享有此锅,夫复何求
走过路过,不要错过~
独居自煮神器,又是一个多功能厨具,不过这个更适合吃独食
就是看中它可以上蒸下煮,底也可以铺点饭,上面蒸个肉菜就是简单的一顿~
或是上蒸下煮,同时做好一汤一菜
把汤倒出来装碗,陶瓷釉内胆过个清水就可以直接用来炒菜
锅身是双层保温防烫,直接上手抡着吃也不怕烫伤手,也说咱日常煮个面直接吃也很OK
很多人为了省时间,早餐都是匆匆一口楼下随便买的包子,大可不必,丰富早餐也可以很快,自己做一份不用太多时间
操作贼简单方便,双面加热不沾烤、花样烤盘
可以自己搭配不同材料做各种美味餐,只需准备好材料(怕起不来可以睡先放好),三分钟就可开吃
不会做饭的我瞬间被自己的厨艺震惊,这世间竟有如此绝色
如果不放油,基本用完擦一下,都不用拆下来洗的
这哪是早餐机呀,下午茶,宵夜想小小吃一点它也能用上~
智能刀架是不是智商税取决于它的设计,有的说它容易藏污纳垢?要是你一直用从来不带拆洗的那我劝你真的不能买,即便它是能自动烘干,也遭不住厨房的油烟污染,洗刀筷水份特别多的积少成多,月洗是最懒的清洁啦~
所谓病从口入,食材的新鲜、配料的营养不得不提餐具的干净
分格可收纳,自动烘干解决了湿嗒嗒会滋生细菌的问题
自带消毒能杀菌就更不在话下了,消毒的声音跟烧水壶声音差不多,在接受范围内
自动烘干消毒,避免了因天气潮湿引起的发霉。消毒的声音跟烧水壶声音差不多,不仔细听都会忽略不记
很多人会对它有个固有思维,这货运作时产生的噪音不是很大吗?
传统的破壁机运作时噪音确实很大,甚至有人说楼上在用破壁机的时候自己以为他家在装修,醒醒呀~~破壁机已经进化到第几代了,现在的肯定是静音款了喏
而且像美的这款破壁机还集齐了料理机、豆浆机、研磨机的功能为一体,是的是的,不劳您亲自动手,它能自动煮熟,8叶精钢锯齿刀,连鱼骨都碎成液体,4筋立体扰流杯全方位搅拌破壁更均匀,不用过滤都喝不到渣渣,更别说打果汁蔬菜汁那些小儿科了
预约保温的事它都帮你想好了,可以晚上设定好,都不用早起忙活它就帮你安排得明明白白!
还有洗碗机、垃圾处理器、净水机。。。。所以就看有没有钱了,一分钱一分货的道理我们都懂,太贵的我也只是用过,并没有实际拥有,所以在这里就不细讲啦~没用过一段时间的东西真的不能无脑推,有啥问题给我留言吧~~
一大早起来真是笑死我了。
由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。
(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)
这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。
很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。
盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。
然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。
太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。
但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。
真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。
结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。
老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。
当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。
另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。
B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。
就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)
其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。
不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。
讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。
至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。
作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。
原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。
但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。
至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。
只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。
远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。
还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。
第一次去直接围殴致死。
第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。
至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。
这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。
尤其是在跳劈方面。
这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。
我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。
我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。
至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。
但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。
如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。