讲真,要是必须选一个我只能选梦幻西游了。。。因为LOL明显不是中国本土制造的,而且他也不应该和几个手游比啊。球球大作战抄袭太明显,王者荣耀这个明眼人看两遍也能知道就是个LOL,阴阳师倒是还好,可是这游戏是日本主题的啊,代表中国不太好吧?
所以我只能选梦幻西游了。
为啥没有《侠客风云传》,《雨血》?《高考恋爱模拟100天》也行啊!
哪怕是端游,你选个《cutys》,《Deemo》啥的不行吗?还有哪怕选个《三国杀》呢?这不好吗?啊?!
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有人说这些游戏用户加一起可能都没有王者荣耀用户多。怎么说呢,就像奥斯卡给中国特别设立了一个《中国最佳影片奖》,然后备选名单是小时代1234加一部恶棍天使,你觉得丢人不丢人?
2017.03.16
不知道怎么地最近这个问题又被刷起来了,现在尘埃落定,获奖名单如下:
年度游戏:《守望先锋》(Overwatch)
最佳游戏厂商:暴雪(Blizzard Entertainment)
最佳叙事游戏:《神秘海域4》(Uncharted 4: A Thief’s End)
最佳艺术指导:《Inside》
最佳配乐/声效:《毁灭战士4》(Doom)
最佳表演:诺兰·诺斯(Nolan North)
最具影响力:《癌症似恶龙》(That Dragon, Cancer)
最佳独立游戏:《Inside》
最佳手机/掌机游戏:《精灵宝可梦Go》(Pokemon GO)
最佳VR(虚拟现实)游戏:《Rez无限》(Rez Infinite)
最佳动作游戏:《毁灭战士4》(Doom)
最佳动作冒险游戏:《耻辱2》(Dishonored 2)
最佳RPG游戏:《巫师3:狂猎》—血与酒(Witcher 3: Wild Hunt -- Blood and Wine)
最佳格斗游戏:《街头霸王5》(Street Fighter V)
最佳策略游戏:《文明6》(Civilization VI)
最佳家庭游戏:《精灵宝可梦Go》(Pokemon GO)
最佳体育/竞速游戏:《极限竞速:地平线3》(Forza Horizon 3)
最佳多人游戏:《守望先锋》(Overwatch)
最令人期待游戏:《塞尔达传说:野性之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
最佳电子竞技项目:《守望先锋》(Overwatch)
最佳电子竞技团队:Cloud 9
最佳电子竞技选手:Coldzera
年度游戏玩家:Boogie2988
行业偶像:小岛秀夫(Hideo Kojima)
提问,英雄联盟、王者荣耀、阴阳师、球球大作战、梦幻西游这5个游戏哪一个和上述游戏最接近?
提问,为什么最后获得粉丝选择奖的是英雄联盟而不是“人气”更高的王者荣耀?
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贴几个我在评论里的回复作为补充吧
1.这个奖项和TGA压根就不搭,我相信即使是国外,很多玩家也不知道巫师、文明这些游戏,国外玩家的电脑也不是哥哥都能跑动3A大作,国外也有大把玩休闲手游各种XX农场的玩家,但TGA不是评选“玩的人多的游戏”!
在这种情况下,非要怼进去几个“大众向”的游戏,还贴上中国玩家的标签,这种违和感非常让人难受,搞得好像就中国玩家好这口,中国玩家没有人喜欢硬核一点的游戏一样。
2.我知道这就是现状、环境,但是不能否认这种现状和环境丢人啊。
经济发展了,人民也有钱了(当然也有样条件不好的,但是说实话很多人条件够,但思维依然停留在我就要玩免费网游的情况),但是对游戏的尝试还属于媒体渠道喂什么就吃什么的状态,不是丢人是什么……
有人说大众经济条件不好,人均收入不高,玩不起高配游戏,那又是另一种丢人了……否则为什么你们会为台湾造谣大陆吃不起茶叶蛋而生气呢?现在别人说你“玩不起顶配游戏”就不丢人了?
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主要是丢人啊!真的丢人啊!
在对本年度内中国游戏市场上重要作品的游戏品质、市场成绩与玩家口碑进行综合对比后,有5款游戏获得提名,分别为:《英雄联盟》《王者荣耀》《梦幻西游》《阴阳师》与《球球大作战》。
知道这段话啥意思么,就是说“中国玩家决定了,就由这一/几款游戏来作为咱中国玩家觉得最棒的游戏”。 且不说这5个提名都是怎么来的(据说是TX编辑自己定的,我感觉自己被代表了),这个奖不是说拿出几款游戏的在线/下载/充值人数评选出的“最具人气游戏”,而是玩家自己按照自己的主观喜好选出的“优秀作品”,是代表了国内玩家的游戏审美的,flappy bird人气再高也成不了优秀作品。
于是这些游戏被放在了TGA的舞台上,贴着“这游戏在中国就算优秀游戏了”的标签,但是知道TGA上得奖的都是什么水平的作品么?
2015年TGA2015获奖名单汇总 看看年度大奖究竟花落谁家
【评审团表决奖】 年度最佳游戏 - 巫师3狂猎 最佳开发团队 - CD Projekt Red 最佳独立游戏 - 火箭联盟 最佳手机/掌机游戏 - 劳拉GO 最佳叙事游戏 - 她的故事 最佳美术设计 - 奥日与黑暗森林 最佳配乐/原声 - 合金装备5:幻痛 最佳配音演员 - Viva Seifert (她的故事) 最具革新游戏 - 奇异人生 最佳动作/冒险游戏 - 合金装备5:幻痛 最佳格斗游戏 - 真人快打X 最佳家庭游戏 - 超级马里奥制造 最佳体育/竞速游戏 - 火箭联盟 最佳多人联机游戏 - 喷射美少女 【玩家票选奖】 最受期待游戏 - 无人深空 最佳电竞选手 - Kenny “KennyS” Schrub 最佳电竞团队 - Optic Gaming 最佳电竞游戏 - 反恐精英:全球攻势 最受欢迎主播 - Greg Miller 最佳玩家创作 - Portal Stories : Mei (Prism Studios) 业界标杆奖 - 西木头工作室
【评审团表决奖】 年度最佳游戏:《龙腾世纪:审判》 年度开发商:任天堂 最佳独立游戏:《铲子骑士》 改变游戏奖:《勇敢的心:世界大战》 最佳表演:《南方公园:真理之仗》 最佳动作冒险游戏:《暗影魔多》 最佳格斗游戏:WiiU版《任天堂明星大乱斗》 最佳叙事:《勇敢的心:世界大战》 最佳家庭游戏:《马里奥赛车8》 最佳角色扮演游戏:《龙腾世纪:审判》 最佳竞技赛车游戏:《马里奥赛车8》 最佳射击游戏:《孤岛惊魂4》 最佳掌机/移动游戏:《炉石传说》 最佳音效:《命运》 最佳在线体验游戏:《命运》 最佳重制游戏:《侠盗猎车5》 【玩家票选奖】 最受期待游戏:《猎魔人3:狂猎》 最佳电竞选手:Matt “NaDeSHoT” Haag 最佳电竞团队:Ninjas in Pyjamas 热门玩家:TotalBiscuit 最佳玩家创作:Twitch Plays Pokemon
想象一下今年得奖的,可能是黑魂3、神海4、文明6、战地1、守望先锋等等,但是却要在全世界玩家面前宣布,在中国,玩家最喜欢最认可觉得最牛逼的游戏是上面那5个中的某一个……就目前看来还很可能是球球大作战…… 我想想都觉得臊得慌
我们天天自己说中国发展了!不是以前的落后小村子了!什么台湾、韩国、美国对中国的看法都落后了是偏见!我们现在经济文化水平都不输给你们外国人了! 然后扔出来这5个游戏真是打脸啪啪的,完全就是告诉国外玩家“你看我们中国玩家就这欣赏水平,我们就好这一口”,更不提还有一个游戏是抄袭的…… 作为一个半资深游戏玩家真是觉得丢人
拿不出好游戏我们可以说是整个产业还需要发展时间,而这次这么广而告之地宣扬自己玩家对游戏的审美能力就真是贻笑大方了。