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如果我写出了诡秘之主那种级别的网文火了,可以找学校申请保研(文学类)吗? 第1页

     

user avatar   chen-bin-99-5-4 网友的相关建议: 
      

这种级别的网文火了,给作者带来的收益是几千万上下的。

既然都火成这样了,肯定继续写作当职业作家啊。

起点白金不香么?读什么研啊?

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火到这种地步的作者,保底起步是省级网络作协的副主席(除非你在我们江苏这种大神遍地的死亡之组可能有点悬。),但是其他省份足够了。

然后相匹配的位置还有,省作协的会员以及换届的时候足够进入理事会。

加入中国作协也没问题,申请表填一下,省作协推荐一下。

其他的么,市级政协应该也可以进的,统战部门会联系你。省级政协有点难,的就看你们省的宣传部和统战部对于网文这块重视不重视了。

学校的话……以我的经历,都是大学里的文学院系或者传媒院系的扛把子学术带头人,带着团队和副手以及学生,找我合作来搞课题了。

读研?你为啥还要读研?

·

PS:唉……

一个死亡之组,你们非要说我是凡尔赛。

我这么说吧,江苏确实是网文大神的死亡之组。

江苏的大神网络作家之多,简直令人发指好么……

男作家里,我就不说了,萧潜老大知道吧(飘渺之旅,网文修仙鼻祖),忘语不用介绍吧?我吃西红柿,不用说吧?天使奥斯卡,知道吧?雨魔(少年驯兽师)。宅猪,不用我说吧(牧神记),骁骑校知道吧(橙红年代),无罪(剑王朝),知道吧?傲无常(起点白金),方想,知道吧(师士传说),更速,知道吧?任怨(起点白金 元尊作者)还有石章鱼啊等等等等……

顺便说一下,肘子那个家伙也跨省入籍江苏网络作协了!

还有月关!!

女作家:顾漫你们不会不知道吧(中国网文女频一姐)!以及天下归元!

你们就说是不是死亡之组吧。

夸张到什么程度呢?打眼(黄金瞳作者,起点白金,江苏徐州人),见势不妙,直接跑去海南加入海南网络作协去了。

省网协的主席团的名额是有配置的,这是组织制度,不可能都是作家担任。

主席团名单里,作家担任一部分,其他部分还必须有作协领导,以及网站代表,还有文学评论界的专家。

所以,江苏是全国所有省份里,唯一的一个,白金大神都进不了主席团的省份了……因为名额真的不够!!

至于我为什么当主席,以前我一个答案写的很清楚了,并不是我比别的同行强。

因为我在南京省会,其他的大神大多都在外地不在南京,所以我担任了主席,便于工作。

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user avatar   kong-que-kong-que-lan 网友的相关建议: 
      

保研是有要求的。

首先就是排名前百分之几。

然后是各种奖项,加分。这个奖项是有一个名单的,学校只认这个名单,网文火了大概应该不在这个名单之内,想要加分需要走完相当复杂的流程,然后学校才会说OK你这一项可以加分。但是这一系列的程序能不能通过都难说,即便加完分,加的分也不多,主要看第一项,成绩。毕竟这是学生的赛场,不是写手的。

比如我们学校,第一个是学习成绩,加分项是拿到的奖学金(好像只有五个),写网文拿奖了可以去申请其中的文体奖学金,然后加文体奖学金的分,但也只加这一项的分。能加几分,还是很香的,但是没有学习成绩,想凭靠加分保研是不可能的。

就是每个学校都有各自的保研政策,一条一分都是有明确要求的,所以不会像问题问的那么笼统。

保研不可以,但或许可以整整保送?不是那些大三就确定读研资格的,我现在也没明白怎么回事。可能是一个概念,不过可以康康。

而且正如前面所说,都火了干嘛不直接去当写手,还留在学校耗费光阴干嘛。


user avatar   ming-di-wan-dao 网友的相关建议: 
      

没有这种加分项的。

况且文学院培养的是研究者,批评家,文学史家,而不是作家。

与其做依附作家的研究者,那不如好好当作家,未来如果你能入文学史,那岂不比当学者美哉


user avatar   wo-bu-shi-li-tian-xiu 网友的相关建议: 
      

当然不能啊,这又不是核心论文,想什么呢?不过你可以直接申请特聘教授之类的。

你这属于典型的走别人的路,让别人无路可走。


user avatar   typ8 网友的相关建议: 
      

我就不明白了,你都成了大神级写手,还要研究生干嘛?

你是不是闲着没事干了?

读研的意义是什么?

有的说为了搞科研,为了增进学业。

问题是想学习随时可以学,非得打着一个研究生的名头才能学习么?

所以别扯没用得了,读研最实际的意义就是给自己增添个高学历的光环。

这也可以理解,这是现在唯学历论的现实给大家逼得。

为了寻找一个更好的工作,大家都在比拼学历。

可是真的高学历就意味着好工作么?

据统计,中国现今有7万硕士生送外卖,你还觉得高学历和好工作是挂钩的么?

学历不代表能力,越来越多的公司更注重工作能力。

所以如果你只是想靠提升学历来镀金,我奉劝你可以休已!

你付出的时间、金钱和你未来收获不成正比!

所以回到上面话题,你真成了网文大神,不继续研究再写个爆文,去读什么研究生?

另外,研究生可不是因为你的写作能力就能得到的。

所以这个想法可以休已!


user avatar   shang-xing-ban-shao-nian 网友的相关建议: 
      

当年我加权绩点是专业第四,我们学院保研名额是30%,我是妥妥能保上的,但我放弃了保研,参加秋招拿了offer准备毕业就北漂打工。当时很多同学表示不理解,甚至有的在背地里骂我有病,他们不理解怎么可能会有大学生不想保研呢?

现在的我没有年薪百万,也没有在腾讯阿里的核心项目组,但我依旧满意现在的生活,我也不觉得如果当初选择保研,我的生活会更好。我对学术完全不感兴趣,我们这个专业的硕士生涯无非就是把前人的文献用车轱辘话翻来覆去地复述,东拼西凑出一篇自己的论文,我觉得挺没意思的。

在我看来读研与否只是人生方向的一种选择,结果现在大学校园里反而形成了一种“必须要读研,能保研的必须要保研,不能保研的必须要考研”的风气。这就是典型的学生思维的局限吧,认为人生只有唯一正确的方向,只要偏离了这个方向就会失去对生活的掌控,就会在亲朋好友面前丢尽脸面,只有读研才能光宗耀祖,才能发朋友圈发小红薯发微博发抖音去炫耀显摆。

所以这种风气是怎么形成的,这种必须要读研的认知是怎么产生的?无非就是听老师室友学长学姐说的,他们说读研有多好多好,于是你也放弃了自己对世界的探索和思考,被动地接受了别人的生活方式,把别人走过的路当做金科玉律的教条。

被这种学生思维禁锢住大脑的人,就算去写网文,写出来的内容也只会是高考考研考公这些一亩三分地,顶多会在列表只有大学生的QQ空间里火一下,根本不会达到诡秘之主那种级别。


user avatar   claudia-36-68 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   da-yu-43-3 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   qi-ri-hui-bai 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

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无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

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