百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



C#委托的性能开销具体在哪里,有哪些使用指导? 第1页

  

user avatar   Ivony 网友的相关建议: 
      

会实际去做测试是一件很好的事情,但是带着先入为主的观点去做测试就很容易忽略真正的问题


从测试结果中最显而易见的事情应该是:

创建对象是一个成本比较高的事情。



这个代码是每次都新建一个delegate对象的,循环中平均每次耗时0.01157us。
然后将InRange的赋值语句移动到循环外边,循环中每次只是调用委托,平均耗时0.005406us。
最后去掉委托,直接调用函数,平均耗时0.002895us

每次新建一个delegate对象所花费的时间是不创建对象所花费的时间的一倍。



如果你进行更多的实验,你会得到更明确的结论:

大量创建托管对象是一件比较损耗性能的事情。


所以,这个实验告诉我们的结论应当是:

应尽量避免大量的创建托管对象。


和委托的关系并不大


因为在这个实验中很显然通过委托调用带来的性能损失,还不如创建委托对象所带来的性能损失。




  

相关话题

  c#多播或event监听太多后gc和时间都会爆炸,那么比起List<Action>存在的意义是什么? 
  C++可否将父类的对象cast子类,并调用子类的private函数? 
  C++过于复杂为什么不被淘汰? 
  当一个程序员失去了对代码的兴趣,变得没有目标没有动力,是怎样的体验? 
  如果你是一个C++面试官,你会问哪些问题? 
  Java 和 C# 最大的不同是什么? 
  如果C#开放了值类型的继承,会有什么问题发生? 
  编程该怎么学下去(C#)? 
  windows10 界面是用什么语言编写的?.NET在最新的操作系统中有哪些应用 
  为什么c/cpp语言的函数好像没有按照驼峰命名法呢? 

前一个讨论
黑客为什么不攻击淘宝?
下一个讨论
如何评价这幅图中对于女性贞操的观点?





© 2024-06-30 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-06-30 - tinynew.org. 保留所有权利