问题

DC和漫威有哪些高开低走、虎头蛇尾的漫画?

回答
漫画界的“高开低走”与“虎头蛇尾”现象,说白了就是某个系列一开始创意爆棚,反响热烈,读者翘首以盼,结果后期剧情发展乏力,或者草草收场,让期待已久的粉丝们大失所望。DC和漫威作为两大漫画巨头,自然也少不了这样的例子。

要深入聊这个话题,得先明白什么构成“高开”,什么又是“低走”或“虎头蛇尾”。

“高开” 通常意味着:

突破性的创意: 引入全新的概念、角色,或者以一种前所未有的方式重新诠释经典。
引人入胜的开端: 故事开篇就抓住读者的眼球,建立起强大的悬念、冲突或情感共鸣。
强大的角色塑造: 新角色令人印象深刻,老角色展现出新的深度。
良好的初期口碑和销量: 评论家和读者普遍赞誉,销量表现出色。

“低走”或“虎头蛇尾” 则可能表现为:

剧情逻辑崩塌: 前后矛盾,前后设定不符,或者解释牵强。
人物塑造失衡: 角色动机不明,行为前后不一,或者核心特质被削弱。
失去初期魅力: 创意枯竭,故事模式化,新鲜感丧失。
过度依赖炒作: 试图通过事件、死亡、复活等噱头来维持销量,而非扎实的剧情。
草率的结局: 仓促收尾,许多悬念未解,或者结局让人难以接受。
编剧更迭失控: 随着编剧更换,故事风格和质量大幅波动,导致整体叙事碎片化。

好了,不绕弯子了,咱们直接聊聊DC和漫威里那些让人又爱又恨的“高开低走”故事:



DC漫画:

DC宇宙的“高开低走”例子不少,有些是单一的连载系列,有些则是更宏大的宇宙性事件。

1. 《闪电侠:闪点》(Flashpoint) 曾几何时,这是 DC 最具颠覆性的事件之一

高开:
创意炸裂: 2011年的《闪电侠:闪点》事件,绝对是DC近年来最令人印象深刻的重塑之一。故事开篇就充满了震撼力:闪电侠巴里·艾伦醒来后,发现自己身处一个 completamente 不同的世界。他的母亲没有死,但他却失去了自己的能力,而且这个世界充斥着战乱、混乱,超人是政府的武器,蝙蝠侠是个残暴的私刑者(这个蝙蝠侠由托马斯·韦恩饰演,极具悲剧色彩)。
悬念迭起: 巴里必须弄清楚这个世界的真相,找出导致这一切改变的原因,并设法恢复自己的能力和原来的时间线。这种“一人之力对抗整个崩坏世界”的设定,加上对经典角色的颠覆性塑造,立刻抓住了读者的好奇心。
情感张力: 核心是巴里试图挽救他母亲的生命,而这个看似“美好”的改变,却带来了更大的灾难,这种“好心办坏事”的悲剧内核,让故事充满了情感冲击。

低走/虎头蛇尾:
“新52”的代价: 《闪点》事件的直接后果是DC宇宙的“新52”重启。虽然“新52”初期确实带来了一些新鲜血液和不错的作品,但它为了“重启”而进行的硬性改动,比如抹去一部分角色的历史,改变关系设定,也让许多老粉丝感到失落。
后续影响的争议: 《闪点》所带来的“新52”宇宙,其整体质量波动很大。有些故事线被诟病为“为了重启而重启”,角色的深度和历史的厚重感似乎被牺牲了一些。更重要的是,《闪点》的“蝴蝶效应”在后续的DC故事中,有时显得有些随意,似乎编剧们并没有完全驾驭好它带来的庞大可能性,甚至在后来的“DC宇宙重生”中,又试图“修正”一些“新52”的改动,让整个叙事显得有些混乱。

2. 《无限地球危机》(Crisis on Infinite Earths) 伟大的开端,但影响深远到复杂难料

高开:
里程碑式的事件: 1985年的《无限地球危机》可以说是DC宇宙的“大事件”鼻祖,它将DC宇宙庞杂的多重宇宙整合,削减了部分角色,为DC宇宙的现代化奠定了基础。
宏大的叙事: 故事规模宏大,涉及多位英雄对抗反监视者(AntiMonitor)的终极威胁,众多平行宇宙的存亡悬于一线。这种史诗级的斗争,加上对DC宇宙根基的探索,本身就极具吸引力。
英雄的牺牲: 许多经典角色的“牺牲”和故事的结局,都带来了深刻的震撼和情感冲击,例如闪电侠巴里的牺牲(当时是),超女的牺牲。

低走/虎头蛇尾:
“危机”的继承者们: 《无限地球危机》的成功,直接导致了DC宇宙后续频繁的“危机”事件,如《零时》、《无限危机》、《最终危机》、《新危机》等等。这种“危机”的泛滥,反而稀释了“危机”本身的意义,让后来的事件显得有些模式化,难以超越原作的地位。
多重宇宙的“失控”: 《无限地球危机》虽然整合了多重宇宙,但DC的多重宇宙概念本身就极难管理。后来的编剧们又不断引入新的平行宇宙和“危机”,使得DC宇宙的时间线和背景设定变得异常复杂,有时甚至令人望而却步。每一次“危机”都号称能“重塑”宇宙,但总有新的“危机”在等着你,这种循环让很多读者感到疲惫。



漫威漫画:

漫威的“高开低走”案例同样不胜枚举,往往与一些大型宇宙事件或备受瞩目的系列有关。

1. 《秘密战争》(Secret Wars) 2015年的事件,雄心勃勃但结果复杂

高开:
疯狂的创意: 2015年的《秘密战争》事件,绝对是漫威一次大胆的实验。在编剧Jonathan Hickman的设想下,所有漫威的平行宇宙(包括主宇宙和无数的“战境”)都因为“灭绝事件”而毁灭,只剩下两个“方舟世界”在进行着一场你死我活的“秘密战争”,而地球8009(也就是主宇宙)的残余英雄们,则被卷入其中,试图在最后的残骸中寻找一线生机。
“战境”的魅力: 这次事件最大的亮点就是引入了各种各样的“战境”(Battleworld),它们是不同平行宇宙的融合体,例如一个世界是《X战警:日蚀》的延续,另一个世界是《蜘蛛侠:2099》的变种,还有各种奇葩的组合,比如“审判日”和“内战”并存的世界。这种“什么都有”的设定,让读者看到了无限的可能性。
Hickman的宏大构想: Hickman本身就是一位以宏大叙事和复杂布局著称的编剧,《秘密战争》是他精心构建了多年的“复仇者联盟”和“新宇宙”故事的集大成者,很多老读者都对他的构思充满期待。

低走/虎头蛇尾:
“战境”的体验不均: 虽然“战境”的概念很吸引人,但漫画数量庞大,质量参差不齐。有些“战境”的短篇故事非常精彩,但有些则显得乏味,甚至只是为了配合主刊而存在的“填充物”。
结局的争议: 《秘密战争》的结局是将所有平行宇宙“压缩”成了一个单一的、重生的漫威宇宙(“全景”AllNew, AllDifferent Marvel)。这种“一刀切”的重启方式,虽然简化了宇宙,但也抹去了许多平行宇宙的独特魅力和历史,让一些期待保留某些平行宇宙设定的读者感到失望。
Hickman的“终结”: 很多人认为Hickman的“复仇者联盟”和“新宇宙”系列,在《秘密战争》事件中达到了顶峰,但随后他离开了漫威。很多读者觉得,这次事件虽然辉煌,却也像是一个阶段的“终结”,之后漫威宇宙的走向,似乎并没有完全达到《秘密战争》所预示的那种“革新”和“壮阔”。

2. 《内战》(Civil War) 另一场“重启”的开端,争议与辉煌并存

高开:
深刻的哲学探讨: 2006年的《内战》事件,可以说是漫威宇宙的一次重大转折点。它围绕着“超级英雄注册法案”展开,将漫威宇宙的英雄们分成两个阵营:支持政府监管的英雄(以钢铁侠为代表)和反对注册的英雄(以美国队长为代表)。
价值观的冲突: 故事深入探讨了自由与安全、个人权利与集体利益、政府监管与英雄自主等深刻的哲学议题。英雄之间的理念冲突,让读者在阅读时不得不思考,如果自己身处其中,会站在哪一边。
角色弧光的塑造: 许多角色的立场和行为都得到了很好的刻画,例如钢铁侠的痛苦抉择、美国队长的坚持原则、蜘蛛侠的立场摇摆等等,都让故事更加引人入胜。

低走/虎头蛇尾:
“内战”的“后遗症”: 《内战》事件的结局是美国队长的“投降”和钢铁侠的“胜利”,但这只是一个阶段性的结果。后续的漫威宇宙,似乎一直在“消化”《内战》带来的影响,但这种影响有时显得有些“负面”。
“内战2”的灾难: 2016年推出的《内战2》事件,可以说是“高开低走”的典型代表。它试图重现《内战》的辉煌,但剧情却备受诟病。核心冲突在于预知未来的异能者“尤利西斯”,他能预测犯罪,这引发了英雄们是否应该“超前执法”的争议。
剧情老套: 很多读者觉得《内战2》的剧情比《内战》老套,缺乏新意。
角色动机不明: 英雄们的立场转换和动机显得有些牵强,特别是像惊奇队长和钢铁侠之间的冲突,被认为是为了制造冲突而制造冲突。
结局草率: 故事的结局尤其受到批评,核心角色的死亡和事件的收尾方式,让很多读者觉得虎头蛇尾,无法令人信服。

3. 《黑暗王朝》(Dark Reign) 绿魔的“盛世”,但持续性存疑

高开:
创意十足的设定: 在《秘密入侵》事件之后, Norman Osborn(绿魔)成为了新的世界保护者,他解散了神盾局,自己组建了“天锤”(H.A.M.M.E.R.),并以一种“邪恶”的方式维护着世界的“秩序”。
颠覆性的视觉风格: Osborn身穿金色战甲,骑着金色的飞行器,这种视觉风格充满了讽刺意味,展现了一个反派上位后,世界如何被扭曲和掌控。
角色关系的重塑: 许多英雄不得不隐藏身份,甚至在Osborn的统治下“生存”,这种压抑的氛围,以及 Osborn如何操纵舆论,都为故事增添了张力。

低走/虎头蛇尾:
Osborn的“任期”: 虽然 Osborn上台的创意很吸引人,但他作为“统治者”的戏份,有时显得有些重复。他总是通过操纵和谎言来维持统治,这种模式一旦被读者摸清,新鲜感就会降低。
“终结”的仓促: 《黑暗王朝》的最终结局,是在“围城”(Siege)事件中, Osborn试图通过攻击阿斯加德来巩固自己的地位,但最终失败,被揭穿了真面目。整个过程虽然有高潮,但 Osborn的倒台,感觉上有点“被推翻”的意味,而不是他自己主动选择或是被更深刻的剧情所击垮,略显平淡。



总结一下:

DC和漫威之所以会出现“高开低走”的情况,原因有很多:

市场压力: 漫画公司需要不断推出新内容来吸引读者和保持销量,这导致一些原本可以慢慢展开的故事,为了迎合市场节奏而被加快进程,或者在早期就丢出太多“炸点”。
编剧更迭: 漫威和DC的许多长期系列,编剧都会更换。如果新接任的编剧无法很好地承接前任的思路,或者有自己的新想法但与前任冲突,故事很容易就走向失控。
宇宙的复杂性: 两大漫画宇宙都拥有几十年的历史,角色众多,设定庞杂。要在一个已经如此庞大的体系中进行创新,同时又要保持连贯性,难度极大。
过度依赖“事件”: 为了制造轰动效应,漫威和DC越来越倾向于推出大型“宇宙事件”,这些事件往往是“大张旗鼓”地开始,但后期的收尾处理不当,或者对宇宙的影响没有想象中那么深远,就容易显得虎头蛇尾。

说到底,漫画创作是一个非常复杂的过程,即使是最好的创意,也可能因为各种原因而无法完美呈现。而这些“高开低走”的故事,也正是漫画魅力的一部分——它们提醒着我们,即使在光鲜亮丽的超级英雄世界里,也充满了挑战和变数,也常常会带来意想不到的惊喜,以及偶尔的失望。

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