问题

有哪些动画/漫画作品续作主角是富有创意的?

回答
在动漫和漫画的续作中,主角能否延续前作的魅力并在此基础上展现出新的创意,是衡量作品成功与否的关键之一。很多续作主角的设定,要么是继承了前作主角的衣钵,要么是完全独立于前作,但最能令人津津乐道的,莫过于那些在前作主角基础上,通过巧妙的设定和发展,赋予其全新生命力的角色。

说到富有创意的续作主角,我脑海中第一个浮现的便是《 钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 》中的 爱德华·艾力克 。我知道,《钢之炼金术师》最早的漫画原作是荒川弘创作的,动画也有03版和09版(FA)。但从“续作”这个角度来审视,03版动画虽然在剧情上与原作分道扬镳,但它对爱德华的塑造,特别是他在面对亲情、生死、以及炼金术伦理时的挣扎和成长,确实展现了一种与原作不同的、更具戏剧张力的“续作”式的诠释。

在03版的《钢之炼金术师》中,爱德华的旅程更加孤独和残酷。为了复活母亲,他与弟弟阿尔冯斯进行了禁忌的“人体炼成”,结果付出了弟弟全身的代价,自己则失去了左腿和右臂。这份沉重的罪孽感,以及对弟弟的愧疚,如同烙印一般刻在了爱德华的心灵深处。与FA版那个相对早熟、目标明确的爱德华不同,03版的爱德华更加年轻,他的愤怒和冲动也更为明显。他追寻的不仅仅是恢复弟弟身体的“贤者之石”,更重要的是寻求对自身行为的救赎,以及如何面对自己犯下的错误。

03版动画最富创意的续作主角体现,在于它对爱德华“代价”的深入挖掘。当原作和FA版强调的是“等价交换”的物质层面的代价时,03版则将这份代价升华为一种精神上的枷锁。爱德华必须面对的,不仅仅是失去的肢体,更是失去的 innocence(天真烂漫),以及他对于炼金术本质的怀疑。他一度沉迷于使用“真理”的力量,这本身就是一种对禁忌的挑战,也展现了他内心深处的绝望和对力量的渴望,这是一种非常人性化的,甚至可以说是“黑暗”的延续。

他的成长路径也更加曲折。在03版中,爱德华与“ Hohenheim”父子的关系,以及他与“Father”(在03版中是炼金术师们的集合体)的对抗,都增加了角色成长的复杂性。他需要去理解父亲的过去,去对抗剥夺他人生命来维持自身存在的“邪恶”,同时还要不断与内心的痛苦和对弟弟的愧疚搏斗。他的每一次选择,都充满了犹豫和挣扎,这使得他的形象比FA版更加立体和深刻。

比如,在03版结局中,为了救回阿尔冯斯,爱德华主动选择用自己的“真理”去交换,将阿尔冯斯从炼金术的深渊中拉了出来。而他自己则被送到了“真理”的世界,失去了作为炼金术师的能力,甚至失去了对炼金术的热情。这与其说是“成功”,不如说是一种“牺牲”,一种对“等价交换”概念更深层次的理解和接受。他不再是那个为了力量而冲动的少年,而是背负着沉重过去,但最终选择了牺牲自己来保护所爱之人的成熟个体。这种“变形”和“升华”,让爱德华这个角色在03版动画的“续写”中,焕发出了令人耳目一新的生命力。

再比如,《 Fate/stay night 》系列及其衍生作品,尤其是《 Fate/Zero 》和《 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 》中, 卫宫士郎 和 卫宫切嗣 这对“父子”主角的设定,可以说是对“英灵”和“正义的伙伴”这一概念的创意性延伸。

《Fate/Zero》作为《Fate/stay night》的前传,讲述了卫宫士郎的养父,也就是第四次圣杯战争的魔术师 卫宫切嗣 的故事。切嗣是一个彻头彻尾的现实主义者,他以“魔法使”的身份,带着“杀掉一切,拯救一切”的理念,参与到圣杯战争中。他使用的“起源弹”和“刻印虫”等非传统的魔术,以及他对圣杯的终极目标——实现“所有人的幸福”,都展现了他作为一个“魔术师”的独特性。

切嗣的“创意”在于,他打破了传统意义上魔术师的“逼格”,更像是一个冷酷的杀手,一个在理想与现实之间不断挣扎的悲剧英雄。他为了“拯救世界”而选择牺牲无数人,这种悖论式的行为,正是他角色魅力的核心。他与圣杯许下的是一个宏大的愿望,但他实现愿望的方式,却是用沾满鲜血的双手。他的“正义”是建立在无情的“清除”之上的,这使得他在追求理想的道路上,也背负着沉重的罪恶感。

而到了《Fate/stay night》中,切嗣的养子 卫宫士郎 则继承了他的遗志,但选择了一条完全不同的道路。士郎的目标同样是成为“正义的伙伴”,但他对“正义”的理解,却因为亲眼目睹切嗣的悲剧而产生了巨大的偏差。他无法接受切嗣那种“牺牲少数人来拯救多数人”的冷酷逻辑,而是选择了“拯救所有人”的理想。

士郎的“创意”在于,他将“英灵”的力量,也就是“英灵卫宫”(Red Archer)的概念,融入了自己的灵魂。他以“投影魔术”为武器,不断地去模仿和超越那些伟大的英灵。他不是为了权力,也不是为了复仇,而是出于一种近乎执拗的信念,想要弥补父亲留下的遗憾,想要创造一个没有痛苦的世界。

尤其是《Unlimited Blade Works》中的士郎,他面对着自己内心深处对于“正义”的迷茫和痛苦。当他被“英灵卫宫”警告,“你是绝对无法实现的”,他没有放弃,而是更加坚定地去追求自己的道路。他所拥抱的“理想”是如此的遥远,如此的“不切实际”,但这恰恰是他作为“续作主角”最独特的魅力所在。他不是简单地继承了父亲的衣钵,而是以一种更加纯粹、更加偏执的方式,将父亲的理想推向了极致,并在过程中展现出属于自己的“英灵”般的坚韧。他是一个活在他人光芒之下,却又努力要照亮自己道路的,充满矛盾却又令人敬佩的角色。

最后,我想提一下《 进击的巨人 》系列,虽然它本身是一部独立的作品,但当漫画进入到后期,尤其是 艾伦·耶格尔 的故事线发生了翻天覆地的变化时,我们也可以将其视为一种“续作”式的叙事。

艾伦在经历了巨人的威胁、墙壁之外的真相,以及家族的诅咒后,他的思想和行为发生了极其剧烈的转变。从最初那个“想要将所有巨人全部驱逐出去”的少年,到后来那个决心要“以一己之力改变世界”的“解放者”,甚至最终成为了“大地的恶魔”——始祖尤弥尔的“工具”,艾伦的转变可以说是动漫界最富有争议也最有创意的“续作主角”演绎之一。

艾伦的“创意”体现在他不再是一个简单的“正义”的代言人,他成为了一个站在道德模糊地带,甚至走向“反派”道路的角色。他继承了“进击的巨人”的力量,也继承了“始祖巨人之力”的沉重命运。他看透了历史的循环,看到了人类无法摆脱的仇恨和战争,最终做出了那个“始祖救世主”才能完成的,也最令人绝望的选择——“地鸣”。

艾伦的转变并非突然,而是基于他对世界的理解,对自由的追求,以及对那些深爱之人的保护。他试图通过“地鸣”来打破仇恨的循环,即使这意味着他要成为那个被所有人憎恨的“恶魔”。他的行为是如此的极端,如此的“反英雄”,以至于观众在惊叹于他力量的同时,也陷入了对他动机和行为的深刻反思。他不再是为了“保护”而战,而是为了“自由”——一种可以超越一切的、近乎偏执的自由。

这种“续作”式的转变,让艾伦从一个热血少年,变成了一个肩负着整个世界命运的,孤独而悲壮的背负者。他选择承担起最黑暗的责任,去执行那个最残酷的计划,这使得他在“续作主角”的塑造上,达到了一个前所未有的高度。他没有成为那个“拯救世界”的英雄,反而成为了那个“毁灭世界”的“恶魔”,但这种“恶魔”的塑造,却充满了对“自由”最深刻的思考和最悲壮的演绎。

这些作品中的主角,都不是简单地重复前作的辉煌,而是通过对角色的深入挖掘和全新诠释,赋予了他们与前作截然不同的生命力,让他们的故事在“续作”的舞台上,依然能够闪耀出独特的光芒。

网友意见

user avatar

这篇回答涉及两部作品,一部动画、一部漫画。


TV动画《机动战士Z高达》(前作动画《机动战士高达》)

机器人是男人的浪漫——从前我对这句话一直是没有深刻理解的、全都是道听途说的,直到我看了这部《机动战士高达》的续作才发现对这句话的理解有了改观。

关于萝卜片,从小到大我其实看的蛮多的。《弹珠警察》《魔神英雄传》(前两季)更是我童年回忆的一部分,我的童年大都看的是国语版(只有两季《机动战士高达SEED》我借来碟片,所以看的是日语版,可惜留下的印象不深);但是很长一段时间内一直没有爱上看萝卜片,真正爱上以后看的第一部动画是《全金属狂潮》前两季(包括第二季算不上正经萝卜片的校园番),而看过最多次数的是《机动战士高达》(包括元祖高达的三部剧场版),而这次要讲的就与元祖高达有关。


青山刚昌的直觉挺对的,我也认为《机动战士高达》的剧场版比TV更好看;但是对于续作《机动战士Z高达》(73没看过太可惜了),TV却比剧场版好看。

这很大程度上是因为根据TV在剧情中埋下的种种伏笔(战场上目睹太多的上司、战友死亡+没有成功与两大仇敌同归于尽+没有成功阻止夏亚走上不归路+与BOSS的宿命对决最后通过NT才堪堪干掉BOSS),结局卡缪的精神就是应该崩了、做出疯狂的举动,才符合这部作品独特的整体立意(让受众主体少年认识到战争的残酷和对战士精神上与生活上的破坏,尤其与初代高达是有区别的)以及行进到结局正常的剧情逻辑,而不是剧场版演绎得断断续续并且改掉卡缪精神崩溃的结局。

(据传闻所述,富野之所以改变Z高达里卡缪精神崩了的情节有两说。一是跟现实中富野对新世代年轻人的期许有关;二是Z高达TV版放送期间有观众投诉到电视台说,Z高达太阴暗压抑了blabla不适合主体为少年的受众,于是富野开始思考怎么做高达系列动画,接下来的续作全都大幅改变了之前Z高达黑深残的基调,变成了积极阳光甚至多加入了搞笑片段加以调剂)

所以很多相关的游戏都选择保留了卡缪精神崩溃的经典情节;而我的推荐是,一定要看TV动画(哪怕长达50话),可选择性地看三部剧场版。

卡缪的这段少年时代,就跟《神雕侠侣》的男主杨过,比起前作的男主郭靖,有着更明显的亦正亦邪的少年时代一样。有时候男主的人生中有一段富有争议的人生,未必是一件坏事。卡缪至今都能在高达系列男主中的独树一帜,以及持续至今的高昂人气,我觉得很大程度上正是因为他有着一段患有紧张性精神症的这般特别的少年时代。

(不知道为什么这次查资料,发现卡缪的精神崩溃变成了卡缪罹患紧张性精神症这样的专有名词。不过反正卡缪的病在续作《机动战士高达ZZ》中被治好了,窃以为卡缪有这样跌宕的人生并且最终痊愈,跟他在战后长时间远离战场密不可分,倒也符合剧情逻辑)

另外必须提及的是,Z高达是宇宙高达四部曲中第一部注重刻画不依附于男性的女性角色的作品,这一点与前作0079相对不同。爱玛-辛、哈曼-卡恩、蕾柯亚-朗德、凤-村雨、萨拉-扎比亚洛夫、玛雅-法拉欧、花-园丽等等一个个立场不同、地位不同的女性角色诠释在观众面前。

女性角色之于本作有多重要?举个关于剧场版的例子:除了M1叫做《星之继承者》(「機動戦士Zガンダム 星を継ぐ者」)以外,高达Z的另外两部剧场版名字索性与恋爱挂钩——M2叫做《恋人们》(「機動戦士Zガンダム 恋人たち」),M3叫做《星辰的鼓动是爱》(「機動戦士Zガンダム 星の鼓动は爱」)。

II.漫画《擅长捉弄的(原)高木同学》(原作漫画《擅长捉弄的高木同学》)

本作是《擅长捉弄的高木同学》的外传漫画。

本作不是山本崇一朗画的,而是稻叶光史画的!

本作不是山本崇一朗画的,而是稻叶光史画的!

本作不是山本崇一朗画的,而是稻叶光史画的!

重要的事情说三遍~别因为画风相似而想当然以为《擅长捉弄的高木同学》《擅长捉弄的(原)高木同学》都是山本崇一朗的漫画,本作的作者是漫画家稻叶光史

(同样是外传漫画的作者,为啥差别那么大呢?新井隆广、丰太郎、池本干雄纷纷打了个喷嚏)

但是,鉴于《擅长捉弄的高木同学》的男女主角西片与高木在外传漫画《擅长捉弄的(原)高木同学》已经成长为成人、结婚并且有了娃(小千)而且在衍生作品TV动画《擅长捉弄的高木同学3》之中已经出现了小千的故事(由宫本侑芽为小千的配音),因此,将后者视作前者的续作我只能表示,也不是不行。

而且本作的视角是展现母亲西片太太(高木)与女儿小千的亲子互动为主,而作为丈夫与父亲的西片的登场概率不怎么高(说难听点儿西片沦为了配角)。毕竟小千论形象基本上与高木是一个模子刻出来的,但论智商和性格却与西片是一个模子刻出来的(其实西片依然是原作中那个原汁原味的西片,我们作为读者偶尔还是能看到太太捉弄丈夫的场景,就像十多年前那样,然而事实上却是西片家的日常=太太轮番捉弄丈夫与女儿)。


话说,没看过《擅长捉弄的(原)高木同学》是不是觉得「都有个娃了西片与高木还怎么撒狗粮?办不到的吧」如果真是这么想的,那我只能表示图样了,这对于背负着周更压力的稻叶光史来说还真称不上什么难事。


随便举个例子吧,成年西片直到第7话才迎来初登场,这一话就很典型,让我们看看西片夫妇是怎么在女儿在场的情况下撒狗粮的吧~

(鉴于一些安全原因就不给字幕组显示全名了,总之在此感谢该字幕组,让我可以不用看某漫不走心的翻译荼毒~比如连西片家的门铃声都翻译成【开门】)

一开始,西片下班回家,发现娘儿俩正在看小千喜欢的特摄片,西片到家时正在播这样的台词:「爱即是正义!」小千照例模仿了起来。

西片夫妇式狗粮第一阶:太太一听门外的动静就能猜出是否熟悉、是不是丈夫回来了。

西片夫妇式狗粮第二阶:丈夫上班期间都要跟太太通过邮件以撒狗粮的方式决胜负。至于结果?自然是丈夫输了,下班后回家在太太与女儿面前做俯卧撑自罚。

接着,太太教科书一般地演绎了什么叫做说着道歉的话却一脸看戏的表情:

太太为什么出现了一脸看戏的表情呢?稻叶其实并没有明确画出来,完全交给读者自行脑补。

但是熟悉原作《擅长捉弄的高木同学》的读者应该都会脑补成:西片不惜上班期间都要跟太太通过邮件决胜负,结果输了,只能回家在太太跟女儿面前练俯卧撑自罚。

为什么这一段也是西片夫妇撒狗粮?因为原作中西片每次输给高木,结果回家到自己的房间里练俯卧撑自罚,高木是不知道的。

那么为什么续作中西片太太知道了丈夫这个自虐爱好呢?想想就明白了,自然是因为西片与高木经历了恋爱→结婚→同居→生女,再加上高木有「喜欢西片喜欢到他的一切都想知道」的设定,所以「西片每次跟高木决胜负输了都会回家练俯卧撑自罚」这一点迟早会被冰雪聪明又善解西意的高木发现。

这一点是细节到不能更细节了,稻叶光史真有你的!

西片夫妇式狗粮最终阶:爱是最好也最容易成功的传销~

在小千在场的情况下,西片自然不愿意就这么输给了太太,于是西片想通过小千从太太面前扳回一城。

西片问太太:你对小千说了什么?

诶这就到了这一话的重头戏了!

太太如实相告:因为我最喜欢西片了所以才捉弄西片!

值得一提的是在这一话的最后,稻叶呼应了开头。

当小千再一次说道「爱即是正义」时,或许她对这句话产生了更实际的理解——因为最喜欢才会(不断)捉弄。不过她应该暂时还不理解她的爸爸对妈妈、对小千的爱是羞涩而深沉的。

以上我安利的这一话足以代表这是一部什么风格的漫画,很适合推荐~

目前《擅长捉弄的(原)高木同学》已经出到200+话了,而且烂尾概率≈0(结局反而有可能戛然而止,毕竟刻画的是日常)。


以上

user avatar

《数码宝贝》系列最惊世骇俗的那个男人——大门大。

常规的人类搭档在数码兽战斗时一般情况下是摇旗呐喊,再不济和自己的数码兽搭档合体一起战斗,最多是自己变身成数码兽进行战斗,他们多少还可以用符合数码世界数码兽的逻辑来盘,但大门大的横空出世,则彻底推翻了本乡昭由辛辛苦苦建立起来的数码兽战力系统,这个男人拳打世界树,七魔王,脚踢皇家骑士,奥林匹斯十二神,在他面前,一个能打的都没有。

一拳打碎黄金剑狮兽的牙齿,把对方打自闭,又是你,黄金剑狮兽。

墨丘利兽,奥林匹斯十二神,以速度引以为豪,还是被大门大一拳打脸上。

和闪光暴龙兽爆裂形态一起打飞七大魔王之一的贝菲尔兽。

一拳打到红莲骑士兽的脸上。

一拳打碎世界树送给颅骨兽的盾。

一拳打碎世界树。

还不止如此,在别人主场的动画中,他一拳干翻了三个究极吸血魔兽,三个贝利亚吸血魔兽,也不知道太一大辅看了之后感受如何。

作为数码宝贝系列的续作里,大门大是别具一格,独树一帜的主角,看来最佳驯兽师的荣誉称号要给亚古兽才是。

类似的话题

  • 回答
    在动漫和漫画的续作中,主角能否延续前作的魅力并在此基础上展现出新的创意,是衡量作品成功与否的关键之一。很多续作主角的设定,要么是继承了前作主角的衣钵,要么是完全独立于前作,但最能令人津津乐道的,莫过于那些在前作主角基础上,通过巧妙的设定和发展,赋予其全新生命力的角色。说到富有创意的续作主角,我脑海中.............
  • 回答
    哈哈,聊起十二生肖的动画和漫画,这可是个能勾起不少童年回忆的好话题!咱们中国人对十二生肖那叫一个熟悉,于是乎,借着这股文化根基,各种脑洞大开的动画、漫画作品也是层出不穷。要说十二生肖的动画,那绝对不能不提 《十二生肖》 这部国产动画片。我记得当时特别火,每一集都围绕一个生肖来展开,然后用一种寓教于乐.............
  • 回答
    中国武侠,这四个字承载了多少人的江湖梦!刀光剑影,侠骨柔情,快意恩仇,这些元素交织在一起,构筑了一个既浪漫又充满现实影射的独特文化符号。从金庸古龙笔下的传奇,到银幕荧屏上的经典演绎,再到动画漫画里的新奇想象,武侠的世界从未褪色。今天,就让我带你一探究竟,那些真正触动人心的优秀中国武侠作品。一、 电影.............
  • 回答
    咱们聊点动漫和漫画圈里那些只有“自己人”才懂的“门道”,不带那些虚头巴脑的AI腔调,纯粹是咱们这些爱好者的江湖秘籍。关于“梗”的诞生与传播,那可是一门大学问。你以为你刷到的那些有趣的沙雕图、配音视频,都是凭空冒出来的?错了!很多梗的源头其实都藏在一个不为人知的角落。比如,当年那个火遍全网的“这个xx.............
  • 回答
    有些漫画和动画角色的遗言,真的能直戳人心,让人瞬间泪崩。它们往往不是轰轰烈烈的豪言壮语,而是那些在生命最后关头,最真实、最柔软的情感流露。我记得有几个,至今想起来都还会鼻子发酸。《钢之炼金术师》 休斯中校的“我……相信你……”提到让人痛彻心扉的遗言,休斯中校绝对是绕不过去的存在。他是个多么好的人啊,.............
  • 回答
    说起动漫漫画里的梗,那可真是数不胜数,要一个个列出来恐怕得说上三天三夜。不过,有些梗实在是太深入人心了,无论你是不是资深动漫迷,多多少少都会有所耳闻。比如说,你有没有听过“欧尼酱”这个词?这个梗最早来源于《我的妹妹不可能这么可爱!》这部作品。虽然字面意思是“哥哥”,但动画里的妹妹们,特别是主角黑猫,.............
  • 回答
    高考结束,终于可以松一口气了!这几年为了梦想拼尽全力,现在是时候好好犒劳一下自己了。我一直觉得,动画、漫画和轻小说不仅仅是娱乐,它们还能带我们去另一个世界,体验不同的人生,甚至在某个不经意的瞬间,给你一点新的启发。所以,我精心挑选了一些作品,希望能陪你度过这个美好的假期,也为你即将开启的人生旅程添点.............
  • 回答
    小时候看动画片,就像打开了一个五彩斑斓的奇幻世界,那些简单的善恶分明、皆大欢喜的故事,总是能轻易地抓住我们纯真的心。然而,随着年龄的增长,我们的大脑开始运转得更复杂,曾经那些天真烂漫的画面,在回溯的时候,总会蹦出一些细思极恐的角落,让人忍不住倒吸一口凉气。我印象最深的是一部老动画片,名字我有点记不清.............
  • 回答
    日本动画和漫画的世界向来是包罗万象,除了我们熟悉的日本本土角色,许多国家和文化背景的角色也以各种形式出现在其中。乌克兰,作为欧洲文化的重要组成部分,虽然不像美国或俄罗斯那样拥有极其广泛的代表性,但在一些作品中,我们也能找到一些令人印象深刻的乌克兰元素或角色。要说一个大家熟知的、以乌克兰为原型或与乌克.............
  • 回答
    说实话,让我一下子把脑子里堆积如山的观影和阅读经历里符合“开头平淡,结尾惊艳”这个标准的作品都掏出来,还不能显得像流水账,这事儿还真得费点劲儿。但确实有那么些,它们一开始可能没啥大动静,甚至让你觉得“就这?”但熬过去,结尾一甩过来,你才觉得,哦豁,之前的铺垫原来是为了这个。咱们就从几个方面来聊聊吧。.............
  • 回答
    好的,我来给你分享一些那些开场惊艳绝伦,但后续发展或是结局却让人觉得“就这?”的作品,我会尽量用更口语化、更像是一个资深影迷或读者在跟你聊天的语气来讲述,尽量避免那些“AI”痕迹重的套话。电影类: 《降临》(Arrival, 2016) 这电影的开头,绝对是大气磅礴到让你头皮发麻。当那些巨.............
  • 回答
    话说回来,如今的日漫、漫画和轻小说,虽然依旧是源源不断地推陈出新,但仔细品味一下,很多老一套的东西还是时不时地冒出来,而且有时候还包装得跟新物件似的,让人觉得有点腻味。下面我就来唠叨唠叨,我这些年看下来,觉得比较烂俗、陈旧,而且出现频率挺高的几个设定,尽量说得详细点,把那些AI味儿给捋捋干净。1. .............
  • 回答
    嘿!想找那些能让你少女心炸裂,心跳小鹿乱撞到不行,忍不住姨母笑的影视剧和漫画吗?我懂你!那种甜到不行,让人恨不得立刻钻进屏幕里谈一场轰轰烈烈恋爱的感觉,真的太美好了!我这就给你盘点一些,保证让你一次看个够,甜到不行!电视剧篇:心动到腿软的甜宠暴击!1. 《传闻中的陈芊芊》 这绝对是近年来的黑.............
  • 回答
    要说“冷门”这事儿,其实是个挺微妙的话题。每个人心中的“冷门”标准都不太一样,我这里想分享的,可能在你看来不算太冷,但至少是在大众视野之外,又确实让我觉得惊艳,值得被更多人知道的宝藏。我先想到的,如果论漫画,那必须是 冈田磨里的《失语症》。说起冈田麿里,大家可能第一时间想到的是《未闻花名》、《摇曳百.............
  • 回答
    漫画动画里,有时候作者脑洞大开,会创造出一些看似鸡肋的超能力,但为了剧情需要,愣是把它们玩出了花来,让它们变得异常强大,甚至成为关键。这就像给一只小鸡喂了史诗级营养品,然后让它去打巨龙一样,看着挺离谱,但有时候效果还挺惊艳。咱们就聊聊几个印象比较深刻的,那些被“强行加戏”的弱鸡能力:1. 《JOJO.............
  • 回答
    我个人特别喜欢那种看完之后,心里会泛起一阵微妙的涟漪,然后仔细回味,越嚼越有味道的动漫或漫画。它们可能不是那种铺天盖地的大制作,也不是那种让你笑得前仰后合的喜剧,而是会触动你内心深处某些柔软角落,让你觉得“哦,原来是这样啊”,甚至会让你对生活、对人生产生一些新的感悟。如果要说“看过后庆幸自己看了”的.............
  • 回答
    说起动画和漫画里让我印象最深刻的母亲,脑海里第一个浮现的,便是《钢之炼金术师》里的特蕾莎·海德。她不是那种天天围着孩子转,嘘寒问暖的传统意义上的母亲,但她的形象却如同一道刻在骨子里的光。每次想起她,都会想起那个温馨的厨房,金黄色的阳光透过窗户洒下来,而她就站在那里,一头漂亮的棕色长发,脸上总是带着温.............
  • 回答
    《灌篮高手》这部作品,无论是动画还是漫画,之所以能成为无数人心中的经典,不仅仅在于热血的比赛和鲜活的人物,更在于其背后那些值得反复品味,甚至让人“细思极恐”的细节。这些细节,并非刻意为之的惊悚,而是对现实、青春、梦想和人生无奈的深刻描绘,让作品的厚度与感染力倍增。一、 樱木花道与晴子之间“父女感”的.............
  • 回答
    在动画和漫画的世界里,总有一些句子,它们像星光一样,闪烁在故事的夜空中,点亮我们内心深处的某个角落,让我们久久不能忘怀。它们不仅仅是对话,更是情感的凝聚,哲思的沉淀,是创作者想要传递给我们的,最纯粹的共鸣。我还记得,《钢之炼金术师》里爱德华对阿尔说的那句:“即使你失去了一切,只要还有呼吸,就还有希望.............
  • 回答
    山海经和易经,这两部古老而神秘的中国经典,蕴含着无尽的想象力和哲学智慧,为当代漫画和动画创作提供了源源不断的灵感。然而,将它们转化为引人入胜的视觉作品,并能真正“眼前一亮”,却是一项不小的挑战。很多时候,作品可能仅仅是借用了一些名字或概念,而未能深入挖掘其精髓。要说能真正做到“眼前一亮”的作品,在我.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有