问题

Qt 为什么在桌面应用(Windows 平台)中不流行呢?

回答
Qt 在桌面应用(尤其是 Windows 平台)上的流行度确实不如一些其他框架,这背后有多方面的原因,涉及技术、生态系统、市场趋势以及开发者偏好等多个层面。下面将详细阐述这些原因:

一、历史与新兴技术的竞争

1. .NET Framework 和 WPF/UWP 的崛起 (微软生态优势):
原生集成与优化: Windows 平台的核心优势在于微软自家的技术栈。.NET Framework(后来发展为 .NET)提供了一套非常成熟、强大的开发环境,包括 C 语言、CLR(公共语言运行时)以及 UI 框架(WinForms、WPF、UWP)。这些框架与 Windows 操作系统本身有着更深层次的原生集成和优化,可以更好地利用 Windows 的特性,如 DirectX 加速、DirectWrite 文本渲染、主题支持等。
开发人员的惯性与学习曲线: 许多 Windows 开发者是伴随微软技术成长的,他们熟悉 C、VB.NET 等语言,学习 WPF/UWP 的门槛相对较低。对于一个需要快速开发、部署到 Windows 平台的用户来说,选择微软自家工具链的吸引力非常大。
工具链的成熟度: Visual Studio 作为一款极其强大的集成开发环境(IDE),为 .NET 开发提供了无与伦比的支持,包括代码编辑、调试、UI 设计器、性能分析等。Qt 的 IDE(Qt Creator)也很优秀,但在 Windows 生态内的集成和用户基数上,Visual Studio 仍有优势。
UWP 的出现与“Modern UI”: 微软推出的 UWP(Universal Windows Platform)旨在打造一套跨设备、现代化的应用开发体验。虽然 UWP 在某些方面遇到挑战,但它代表了微软在桌面应用领域的新方向,吸引了一部分开发者。

2. Electron 等跨平台框架的兴起 (Web 技术统治):
Web 开发人员的庞大基数: 随着 Web 技术(HTML, CSS, JavaScript)的普及,大量的 Web 开发者涌入,他们已经熟悉了这些技术栈。Electron 的出现,允许他们使用这些熟悉的工具来构建桌面应用,大大降低了进入门槛。
快速迭代与社区: Web 技术更新迭代速度快,社区庞大活跃,有无数的库和框架可供选择。Electron 能够快速集成这些优势,使得桌面应用的开发可以借鉴 Web 的敏捷性。
性能考量 vs. 开发效率: 尽管 Electron 应用普遍被认为内存占用高、启动慢,但对于许多非性能敏感的应用(如聊天工具、代码编辑器、笔记应用等),其极高的开发效率和跨平台能力成为了更重要的考量因素。Windows 平台的用户对这些应用的需求也很大。

二、Qt 的某些特性在 Windows 平台上的权衡

1. 跨平台承诺的代价:
“一次编写,到处运行”的挑战: Qt 的核心优势在于跨平台能力。为了实现这一点,Qt 需要抽象掉不同操作系统底层的差异。这意味着 Qt 在某些方面可能不会像原生框架那样直接、高效地利用特定平台的底层API。在 Windows 上,这意味着 Qt 的 UI 渲染、系统集成等方面可能不如 WPF/Win32 API 直接调用的应用那样“原生”。
外观与感觉 (Look and Feel): 虽然 Qt 提供了“Qt Style Sheets”和自定义风格的能力,但要完全模拟 Windows 的原生外观和行为(例如 Aero Glass 效果、主题颜色匹配、控件的细微交互反馈)需要大量的定制工作,或者使用第三方风格插件。原生 WPF/WinForms 应用在这方面通常更自然。

2. 性能与资源占用:
默认渲染机制: Qt 的 QPainter 和 QWidget 是基于软件渲染的(虽然它也支持 OpenGL 和 DirectX 后端),这在某些情况下可能不如 WPF(基于 DirectX 加速)的硬件加速 UI 渲染那样高效。尽管 Qt5 和 Qt6 引入了更现代的渲染技术(如 Qt Quick),但其默认行为和对系统资源的调度仍然是一个需要权衡的因素。
运行时库: Qt 应用需要链接 Qt 的运行时库,这会增加应用的体积和内存占用。虽然 Qt 提供了静态链接和动态链接的选项,但与一些依赖项较少、更轻量级的原生开发相比,其基础开销可能更大。

3. 许可模式的考量:
商业许可与开源许可: Qt 最初以其商业许可吸引企业用户,但其开源版本(LGPL/GPL)也为许多开发者提供了免费使用的可能性。然而,对于需要避免 GPL/LGPL 依赖传播的公司来说,购买商业许可是一个额外的成本。相比之下,微软的 .NET 生态,虽然也有开源版本,但其商业版和集成度更高的工具链(如 Visual Studio Enterprise)是收费的,这为很多企业提供了明确的预算规划路径。

三、生态系统和社区的差异

1. 微软生态的粘性:
Windows 应用商店 (Microsoft Store): 微软一直在努力推广其应用商店,而 UWP 和 WinUI 3 是更适合发布到商店的应用类型。虽然 Qt 应用也可以打包为 MSIX 并发布到商店,但原生框架在该生态中的集成度更高。
开发者招聘与人才库: 在 Windows 开发者社区中,C 和 .NET 开发者的人才库非常庞大。如果一家公司主要面向 Windows 用户,并且希望招聘到熟悉该平台原生开发语言的工程师,那么选择 .NET 会更容易。
文档和社区支持: 尽管 Qt 的文档非常全面,社区也非常活跃,但对于只专注于 Windows 开发的团队而言,微软官方的文档、大量的 Stack Overflow 问答以及专注于 Windows 开发的博客和论坛,可能更容易找到他们需要的特定解决方案。

2. Qt 的目标市场:
嵌入式与跨平台优势: Qt 的核心竞争力在于其强大的跨平台能力,尤其是在嵌入式系统、移动端(Qt for Android/iOS)以及需要高度定制化 UI 的领域(如汽车、医疗设备、工业自动化)。在这些领域,Qt 的流行度非常高,甚至超过了许多原生框架。
桌面应用的定位: 对于桌面应用,尤其是那些不强调跨平台需求、但需要深度集成 Windows 特性或追求极致性能的应用(如大型游戏引擎、专业设计软件),开发者可能会选择 DirectX/Vulkan、.NET 或其他更底层的技术。

四、新兴趋势与未来发展

WinUI 3 的发展: 微软正积极推动 WinUI 3,作为下一代 Windows UI 框架,它旨在提供更现代、更灵活的 UI 开发体验,并且能够更好地利用新的 Windows 功能。这为 .NET 开发者提供了新的选择。
.NET MAUI 的出现: .NET MAUI (Multiplatform App UI) 是 .NET 的跨平台 UI 框架,旨在取代 Xamarin.Forms,它允许开发者使用 C 和 XAML 构建原生跨平台应用,包括 Windows、macOS、Android 和 iOS。这使得 .NET 生态在跨平台桌面开发领域也具有了竞争力。

总结来说,Qt 在 Windows 桌面应用领域“不流行”并非绝对,而是一种相对的流行度下降。 Qt 仍然是一个强大且被广泛使用的跨平台框架,尤其在嵌入式和对跨平台有高要求的领域表现出色。然而,在纯粹的 Windows 桌面应用开发场景下,以下几个因素导致了它相对于微软自家 .NET 生态以及更低门槛的 Web 技术框架(如 Electron)的“相对不流行”:

微软生态的强大惯性与原生集成优势。
Web 技术栈的易用性和开发者基数。
Qt 为了跨平台而做的抽象,有时会带来与原生平台的一些权衡。
许可模式和开发工具链的生态差异。
开发者招聘的便利性。

这并不意味着 Qt 在 Windows 桌面应用领域没有生命力,许多公司仍然选择 Qt 来开发其桌面产品,特别是当跨平台能力是关键需求时。但从整体市场份额和新项目启动的趋势来看,它确实面临着来自其他技术栈的激烈竞争。

网友意见

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qt的面向对象特点鲜明,也较为简单易学,为什么火不起来?windows下桌面应用太少,是不是有什么大的缺点?
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