问题

golang 为什么没有三元运算符?

回答
很多初次接触 Go 语言的开发者都会有一个疑问:“为什么 Go 语言没有三元运算符?” 这个问题其实触及到了 Go 设计哲学中的一些核心考量。要深入理解这一点,我们需要从多个角度去审视。

什么是三元运算符?

首先,我们得明确一下什么是三元运算符。它是一种特殊的运算符,顾名思义,它有三个操作数。最常见的形式是 `condition ? value_if_true : value_if_false`。它的作用是根据一个布尔表达式的结果,从两个值中选择一个。例如,在 C、C++、Java、JavaScript 等语言中,你可以这样写:

```c++
int a = 10;
int b = 20;
int max = (a > b) ? a : b; // max 的值是 20
```

Go 设计的哲学:清晰、简洁、易读、高效

Go 语言的设计者们,包括 Ken Thompson、Rob Pike 和 Robert Griesemer,都有着丰富的系统编程经验,他们深刻理解代码的可读性、可维护性和开发效率的重要性。Go 的设计目标之一就是拥抱简洁性,避免语言的复杂化,让代码易于阅读和理解,即使对于不熟悉该代码的开发者也是如此。

为什么 Go 没有三元运算符?

这背后的原因可以从以下几个方面来分析:

1. 可读性牺牲:
虽然三元运算符在某些情况下可以缩短代码,但 Go 的设计者认为,当条件变得复杂,或者“true”和“false”分支的值是更复杂的表达式时,三元运算符会严重牺牲代码的可读性。

考虑一个稍微复杂一点的例子:

```c++
// C++
int x = (user.IsAdmin ? user.Name : (user.IsGuest ? "Guest" : "Anonymous"));
```

在 Go 中,即使想要实现类似的功能,也需要使用 `ifelse` 语句:

```go
// Go
var userName string
if user.IsAdmin {
userName = user.Name
} else if user.IsGuest {
userName = "Guest"
} else {
userName = "Anonymous"
}
```

虽然 Go 的版本更长一些,但它在层级结构上更加清晰,逻辑分支也更明显。嵌套的三元运算符很容易让人眼花缭乱,难以快速判断代码的真实意图。Go 语言倾向于“明明白白地写”,而不是“闪闪躲躲地写”。

2. 缺乏明确的返回值概念(早期设计):
在 Go 语言的设计初期,并没有像某些语言那样,将一个表达式的计算结果直接赋值给一个变量作为“返回值”的模式。虽然现在 Go 的赋值语句可以看作是表达式的一种形式,但在当时,`ifelse` 语句更符合其语句(statement)而非表达式(expression)的定位。三元运算符本质上是一个表达式,它会计算出一个值。Go 的 `ifelse` 语句是控制流语句,它执行的是代码块,而不是直接产生一个可供赋值的值。

3. 避免“花哨”和“技巧性”编程:
Go 的设计哲学鼓励程序员写出更具表现力、更符合逻辑的结构化代码。三元运算符有时会被滥用,成为一些“炫技”或缩写代码的方式,而这与 Go 追求的“大道至简”的编程风格相悖。Go 的目标是让大多数开发者都能轻松地编写和维护代码,而不是让少数人通过一些捷径写出“聪明”但难以理解的代码。

4. `ifelse` 语句足够强大且清晰:
Go 的 `ifelse` 语句本身已经非常灵活和强大。你可以很容易地编写多层嵌套的 `ifelse ifelse` 结构来处理各种条件分支。更重要的是,`ifelse` 语句允许你在条件为真或为假时执行任意的代码块,而不仅仅是选择一个值。这提供了更大的灵活性,也使得代码的意图更加明确。

例如,如果你需要根据条件执行不同的初始化逻辑,使用 `ifelse` 会更自然:

```go
var config string
if serverType == "web" {
config = loadWebConfig()
startWebServer()
} else if serverType == "database" {
config = loadDatabaseConfig()
startDatabaseServer()
} else {
// 默认处理或错误处理
}
```

如果强行用三元运算符,可能就会显得非常别扭,或者根本无法实现复杂的逻辑。

5. 与其他语言的差异化定位:
Go 的出现是为了解决软件开发的痛点,包括编译速度、并发编程、部署的便捷性等。在设计语言特性时,它也有意地避免采纳其他语言中被认为是“负担”或“历史包袱”的特性。三元运算符虽然在一些语言中很普遍,但并非是构成一门编程语言的“必需品”。Go 的设计者审慎地选择特性,力求语言精炼而强大。

Go 的替代方案:依然是 `ifelse`

面对需要根据条件选择不同值的情况,Go 的标准做法就是使用 `ifelse` 语句。虽然代码可能稍长,但其带来的可读性和明确性是巨大的优势。

```go
// Go 语言中模拟三元运算符的效果
var result string
condition := true
if condition {
result = "真值"
} else {
result = "假值"
}
// result 现在是 "真值"
```

或者,如果只是为了声明一个变量并根据条件赋初值,可以直接在 `if` 块内声明和赋值:

```go
var myValue int
if someCondition {
myValue = 10
} else {
myValue = 20
}
```

总结

Go 语言之所以没有三元运算符,是出于其核心设计理念的考量:优先考虑代码的可读性、简洁性和可维护性,避免语言过于复杂化和出现“技巧性”的编程风格。 虽然三元运算符在特定场景下可以缩短代码,但 Go 的设计者认为,`ifelse` 语句提供了更好的清晰度和更强的表达能力,能够让开发者写出更易于理解和维护的代码,这对于构建大型、复杂的软件系统至关重要。他们更倾向于提供清晰、直接的语言结构,而不是引入可能带来隐患的语言糖。

所以,当你看到 Go 开发者在需要条件选择时,依然使用 `ifelse`,这并不是因为他们“不知道”三元运算符,而是因为这是 Go 语言所倡导的、对大型项目更友好的编程方式。

网友意见

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这么想要三目运算符的话,自己写个函数,传入一个bool两个interface{},返回一个interface{}就好了。

得到返回值再强转类型。

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