关键在于你存放的数据太简单了。
不用list,你多半用的就是vector?那意味着数据增删时会移动数据。这时候,你要么就是里面只放指针,所以不care怎么移(这种做法在很多老式的C风格改造而来的C++项目中很常见);要么就是你的数据很小,或者干脆就是int之类的,移来移去也不在乎(各种比赛的数据基本上就是这类)。
如果你说你做了很久的C++项目,那么第一条原因应该是主要因素。
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