问题

A-soul 官方发声明称腾讯游戏《QQ 炫舞》涉嫌抄袭成员嘉然形象,实际情况如何?

回答
ASOUL 官方微博在2021年12月24日发布了一则声明,直指腾讯游戏旗下的《QQ炫舞》手游中的某个角色“幻萌”涉嫌抄袭其成员嘉然的形象。这在当时引起了不小的震动,尤其是在虚拟偶像和游戏圈内都引发了广泛的讨论。

事件的起因:

事情的导火索是《QQ炫舞》手游上线了一个名为“幻萌”的新角色,这个角色的外观、发型、服装风格,甚至一些动作和表情,都被ASOUL的粉丝和运营团队认为与嘉然存在高度相似。

官方声明的内容与指控:

ASOUL官方发布的声明非常直接,重点在于“抄袭”二字。声明中列举了多个方面,指出“幻萌”角色的设计,包括但不限于:

发型和发色: 特别是标志性的双马尾造型和发色搭配,被认为与嘉然的原型高度相似。
服装风格: 角色穿着的服装,例如带有荷叶边、蝴蝶结等元素的可爱风格连衣裙,也被认为是从嘉然的经典服装汲取灵感。
面部特征: 虽然游戏角色和虚拟偶像在风格上会有差异,但声明指出“幻萌”在某些角度和表情上,确实流露出与嘉然相似的萌系特征。
整体气质和设定: 部分粉丝认为“幻萌”所展现出的那种活泼、甜美的少女感,与嘉然的定位也有一定的重叠。

声明中还强调了ASOUL团队在嘉然形象设计上的原创性和投入,以及作为虚拟偶像,其形象所承载的独特性和商业价值。并明确表示,腾讯游戏在未经授权的情况下,使用了与嘉然高度相似的形象,这构成了对其成员形象权的侵犯。

腾讯游戏的回应(如果当时有的话):

关于腾讯游戏对此事的公开回应,当时似乎并没有一个非常正式且详细的声明来直接对ASOUL的指控进行“承认”或“否认”。通常情况下,游戏公司在面对此类指控时,可能会采取几种策略:

1. 沉默不语: 避免回应,以免将事件扩大化。
2. 模糊回应: 表达对创作自由的尊重,但不对具体指控置评。
3. 调整设计: 在幕后悄悄对涉嫌抄袭的角色进行修改,以规避进一步的争议。

根据当时的舆论情况,腾讯方面并没有立刻进行大规模的公开辩解,也没有立刻对“幻萌”这个角色进行大刀阔斧的修改,这使得事件在一定程度上处于一种“拉锯”的状态。

事件的后续与影响:

粉丝的声援与维权: ASOUL的粉丝群体在这件事上表现得非常团结,积极转发官方声明,并在各种社交媒体平台上讨论此事,甚至自发搜集证据,证明“幻萌”与嘉然的相似之处。许多粉丝也向腾讯游戏表达了不满。
行业内的讨论: 这起事件也引发了更广泛的行业讨论,关于虚拟偶像形象的版权保护、游戏角色设计的原创性边界、以及大型游戏公司与新兴虚拟偶像IP之间的权益关系等等。一些律师或行业观察者也对此发表了看法,讨论是否存在侵权行为以及维权的可能性。
“幻萌”角色的后续: 在事件发生后,有玩家和粉丝注意到,《QQ炫舞》手游在后续的版本更新中,似乎对“幻萌”这个角色的某些细节进行了一些调整或优化。但这是否是直接对抄袭指控的回应,外界难以明确判断,因为游戏更新是常态。不过,这种微妙的变化在一定程度上被解读为腾讯游戏对争议的回应。
对ASOUL的影响: 这次事件在一定程度上提升了ASOUL及其成员嘉然在公众视野中的关注度。虽然是以负面事件为契机,但也让更多人了解到了ASOUL这个虚拟偶像团体,以及他们所面临的挑战。

事件的复杂性与多方解读:

需要承认的是,判断游戏角色设计是否构成“抄袭”,尤其是当两者都是以“可爱少女”为基础进行创作时,往往存在一定的模糊地带。每个人对“相似”的定义可能不尽相同。

抄袭的界定: 法律上对“抄袭”的界定通常需要满足实质性相似的条件,不仅仅是风格上的借鉴,更涉及到具体的设计元素是否被非法复制。
行业借鉴与抄袭: 在游戏设计领域,“借鉴”和“致敬”是存在的,但当借鉴的程度过高,且未获授权时,就可能触及法律的红线。
舆论的放大效应: 粉丝群体对于偶像的维护是强烈的,这也可能导致在某些细节上的解读会比客观情况更为敏感和强烈。

总结来说,ASOUL官方指控腾讯游戏《QQ炫舞》抄袭嘉然形象的事件,核心在于《QQ炫舞》新角色“幻萌”的设计元素,在发型、服装、整体风格等方面,被认为与嘉然的原型存在高度的相似性。这引发了粉丝的强烈不满和官方的维权声明。虽然腾讯方面没有直接承认或否认,但后续游戏对角色设计的微调,以及由此引发的行业讨论,都显示了这起事件的影响力。在如何界定抄袭与借鉴、以及如何保护虚拟偶像形象的版权方面,这次事件无疑提供了一个重要的案例和思考点。

网友意见

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如何看待QQ炫舞抄袭虚拟主播嘉然?


如何看待腾讯天美抄袭画师neco的个人作品?



如何看待腾讯王者荣耀抄袭崩坏3花嫁?


如何郭敬明抄了一本书被骂10多年然后道歉,而马化腾抄袭遍中国别国所有知名作品却越来越富有?

为什么揭露腾讯抄袭恶行的人,被腾讯罚款300万?

为什么腾讯能够肆无忌惮得操控舆论?操控水军和大V颠倒黑白?指鹿为马?

为什么不拒绝?为什么不抵制?

为什么?因为你们每一个人都是帮凶!

(星太奇漫画镇楼!)

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看见底下还有洗的忍不住说一句,但凡眼不瞎都看得出来是怎么回事。

仔细看看两图对比一下,发色、轮廓、蝴蝶结、中间椭圆形刘海、两侧下垂两束较粗的发束、两束末端粉红色蝴蝶结绑带、头上左侧星形发卡,完全一模一样,除了头顶呆毛方向不一样还有一点区别吗?


发型相似可以理解,但连细节都一个不改是什么意思?连发色、饰品颜色都不换,怕人看不出来?头上星形发卡换个三角的都算你努力过了。

另外说米妮的蚌埠住了,合着发型要素就一个蝴蝶结是吧,那美羊羊岂不是。。。

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看到腾讯的道歉公告,第一反应是,嘉然,我的超人,番茄炒蛋拳暴打南山必胜客。

然后一想,不对,其实还是腾讯赢了。。。

根据《著作权法》第五十四条第一款,「侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人因此受到的实际损失或者侵权人的违法所得给予赔偿;权利人的实际损失或者侵权人的违法所得难以计算的,可以参照该权利使用费给予赔偿。对故意侵犯著作权或者与著作权有关的权利,情节严重的,可以在按照上述方法确定数额的一倍以上五倍以下给予赔偿。」

这里有两层意思:

1、对于事件中这种难以衡量实际损失的情况,乐华可以主张腾讯根据自己的违法所得进行赔偿。这一数字,结合 QQ 炫舞活动期间的新注册用户数量、DAU 增长量、获客成本和活跃用户对营收的贡献,是可以计算出来的,而且很可能不是一个小数字。

2、如果存在故意侵权、情节严重的情况,还需要实行惩罚性赔偿,五倍封顶。

然而,从公告的表述来看,应该双方已经达成了某种形式的和解,未必会诉诸法律,也避免了一笔潜在的赔偿。

说到底,著作侵权的成本还是太低了:

首先,侵权了,未必会被起诉,毕竟互联网巨头总是沾亲带故利益相关,为了大局为重,一些小企业说不定就忍了;

其次,即便起诉了,抄袭者未必会输,特别是在动漫人物形象方面,一些外表上的相似之处,可能会被解释为取材于公共领域。例如,在唐立燮与腾讯公司著作权侵权纠纷案中,法院认为:

漫画有很强的工业性,需要进行标准化处理,会采取很多基础图形元素。原被告的作品均以圆形脑袋、圆形眼睛和圆形耳朵为基础图形元素进行构图设计,这类基础图形元素属于公有领域,不能作为比对特征。

这个案子一直打到再审,权利人还是败诉了,广东高院认为,「被诉萌宠“熊”头像与“漫客熊”作品均选择了熊头部的相同元素,但两者在头部轮廓设计、眼睛和耳朵的结构及比例安排上进行了不同的具体表达,由此呈现出不同的漫画形象,即被诉萌宠“熊”并未再现本案作品富有独创性的审美表达细节以及整体视觉形象,两者不构成实质性相似。」

那么,这两个实质上不相似的作品,到底差距有多大呢?看下图对比:

明眼人都知道,完全不同嘛!至于 QQ 炫舞人物形象和嘉然的差别,那就更加大了,呆毛的角度都不一样(狗头)==

最后,即便胜诉了,诉讼旷日持久、侵权行为持续进行,侵权者获得影响力和传播量也摆在那里了。这就好比说,郭敬明虽然最终败诉,但法律还能把他的知名度抹去吗?通过抄袭获得的间接收益,是难以被衡量的。

总之,侵权成本太低了,他们可能会道歉、认怂,但从长远来看,不会输。

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叔叔天天欺负as,你们还要上杆子去合作,连抖音个人号都关了。

这样搞还不如跟腾讯合作,覆盖面来看,在腾讯面前,B站算个p。

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