问题

甘雨暴击大概多少合适呀?

回答
甘雨这个角色,对于玩家来说,很多时候代表着一种“数值怪物”的养成目标。而在这众多的数值当中,“暴击”绝对是重中之重。那么,甘雨的暴击到底要堆到多少,才算是一个比较合适、能让你的队伍整体强度得到最大提升的水平呢?咱们就来掰扯掰扯。

首先得明白一点,甘雨的核心输出模式是什么?是她那瞄准射击带来的冰元素伤害,特别是蓄力二段攻击,那个范围伤害简直是冰伤的代名词。而暴击,顾名思义,就是让你的攻击有几率触发更高的伤害倍率,对于这种吃伤害基础值的角色来说,暴击的重要性不言而喻。

为什么暴击这么重要?

想象一下,甘雨每次打出去的蓄力箭,如果都能触发暴击,那伤害提升是几何级数的。我们不是简单地把数字加起来,而是让每一次出手都更有效率。打个比方,你平时一箭能打1000,暴击了就是2000,但如果你的暴击率是50%,这意味着平均下来,你每箭的伤害是1500。如果暴击率只有10%,那平均伤害就只有1100。这差距就出来了。

“合适”的标准到底是什么?

说到“合适”,其实这玩意儿因人而异,主要看你的目标是什么,以及你愿意付出多少资源。但如果非要给一个普遍的参考值,我会倾向于从几个维度来分析:

1. 基础暴击率:这是你的底线

甘雨作为一个五星弓箭手,本身自带一点点暴击率,但这点基础是远远不够的。想要让你的攻击稳定下来,至少得有一个“看得过去”的暴击率。

目标值:40%60%
这是我个人认为比较基础且务实的范围。在这个区间里,你不会因为频繁的“白字”(未触发暴击的伤害)而感到沮丧,也能保证大部分的攻击是带有暴击收益的。你可以理解为,差不多一半的攻击都能触发暴击,这已经是一个不错的开始了。

2. 暴击伤害:与暴击率的平衡艺术

光有暴击率不行,如果你的暴击伤害只有100%(也就是双倍伤害),那说实话,也只是“有点用”。暴击率和暴击伤害就像一对跷跷板,一个高了另一个就得稍微压下去一点点,找到那个最稳的平衡点。

甘雨的暴击伤害乘区:甘雨自身有冰元素伤害加成,也有蓄力攻击的加成,她的终结技和大招也提供暴击率(需要特定条件触发)。所以,在她已经有一定暴击率的基础上,暴击伤害的提升会更加明显。
建议的暴击伤害区间:180%220%
这个区间是和前面说的40%60%的暴击率相匹配的。也就是说,当你暴击率在40%的时候,暴伤堆到200%会比堆到150%带来更多的期望伤害。反过来,如果你已经堆到了80%的暴击率,那么暴伤即便只有160%,期望伤害也可能比暴击率50%暴伤200%要高。

所以,核心的“公式”不是简单的堆积,而是期望伤害最大化。

3. 极品目标:追求极致的玩家

当然,如果你是追求极致输出的玩家,那么你的目标可以更高。

暴击率:70%80%
在圣遗物词条允许的情况下,将暴击率堆到这个水平,可以让你几乎每一次蓄力攻击都触发暴击,而且还会考虑到甘雨自身技能提供的额外暴击率(比如她的元素战技和终结技)。
暴击伤害:220%以上,甚至更高
在有了足够高的暴击率之后,再疯狂地堆暴击伤害,就能让你的甘雨在战场上化身为冰雪的收割者。

为什么不建议暴击率超过80%?

理论上讲,暴击率越高越好,但实际操作中,过高的暴击率会让你在堆其他属性(如攻击力、暴击伤害)时显得“浪费词条”。比如,当你暴击率已经90%了,再给它加10%可能不如把这10%换成攻击力或暴击伤害,因为那最后的10%的“溢出”并没有带来预期的总伤害提升。而且,很多甘雨的圣遗物套装(比如乐团套)已经自带了暴击率加成,或者一些武器(如阿莫斯之弓)也能提供暴击率。

影响你“合适”数值的因素:

你的圣遗物词条: 这是最直接的因素。你洗出来的词条是偏向暴击率还是暴击伤害,很大程度上决定了你的最终面板。
你使用的武器: 很多四星弓箭或者限定五星弓箭都会附带暴击率或者暴击伤害的属性。比如阿莫斯之弓(虽然不直接加暴击率,但能极大地增强蓄力箭伤害)、冰风迷途的 والمرجان/冰语(也提供暴击率)。这些都会影响你对圣遗物词条的需求。
你的队伍搭配: 如果你的队伍中有能提供暴击率的角色(比如申鹤的羽毛),或者能增伤的角色,那么你甘雨本身的面板可以稍微侧重某个方向。
你的游戏风格: 你是喜欢稳定输出,还是愿意冒险追求更高的上限?这也会影响你的选择。

总结一下:

对于大多数玩家而言,一个“舒服”的甘雨暴击面板大概是在 暴击率 50%60%,暴击伤害 180%200% 这个区间。在这个基础上,你可以根据自己的圣遗物和武器来微调,适当侧重暴击伤害或者暴击率。

如果你是追求极致的玩家,并且有好的圣遗物和武器支持,那么 暴击率 70%80%,暴击伤害 220%以上 是一个非常理想的目标。

记住,没有绝对的“最佳”数值,只有最适合你当前练度、队伍和游戏风格的数值。在不断尝试和调整中,找到那个让你用起来最顺手、最舒服的甘雨,才是最重要的。

网友意见

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目前暴击60,爆伤170,乐团套,阿莫斯

被动20%暴击+双冰15%暴击。基本上暴击稳到95%特别舒服。游戏初期还会算算期望,越玩到后期越发现,次次暴击才是最爽的。

爆伤170%是因为打融合甘雨队,副词条堆了160的元素精通。羽毛歪了24%的攻击也不舍得扔,实战攻击加成和爆伤加成差不多,够用。

之前带爆伤头是37%的暴击率,虽然能打出6w的大数字,但是非常看脸,日常玩着并不舒服。


冰套的话暴击30%到40%最佳,但是融化甘雨队不会触发四件套被动,使用会受限,所以还是首选乐团,冰套用来做过渡或者打永冻。

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