长夜漫漫,无心睡眠。晶晶姑娘你在哪?
咳咳,略微跑题了。
奥特曼我也就看完《迪迦》,看过雷欧大部分,但剧情不熟悉的程度,所以不评价奥特曼这块。
我们来说说七龙珠,这个我稍微熟那么一点点。
题目问,为什么不直接使用大招。
那么问题来了,
什么样的技能才算大招?
就以孙悟空为例子,龟派气功?界王拳?元气弹?还是超级赛亚人变身。
说龟派气功是孙悟空早期的必杀技,应该没有谁会反对吧?
那么,龟派气功的实际实况如何?
在第二十一届天下第一武道大会上
龟仙人与孙悟空仅仅交手一个回合,两人就选择了龟派气功对轰。
这算不算一开始就用大招?
我们再来看另一个例子
孙悟空第一次与桃白白交战时,被桃白白一脚踢开,当场就是一个龟派气功怼过去了。
这是不是很符合题主说的,直接用大招?
那么,为何孙悟空会在很多时候,都在开局就使用大招呢?因为这个大招,他不能左右战局的胜负。
说白了,七龙珠就不是一个纯粹看招式的漫画,这一点,贯穿着龙珠漫画始终。
龙珠的核心点,始终是拳拳到肉的战斗,以及,战力的高低。
拳拳到肉的战斗这点就不过多的解释了。
我们来深入讲讲战力高低的问题。
正如孙悟空与桃白白的战斗一般,桃白白远强于当时的孙悟空,所以孙悟空只能拼一拼龟派气功能不能越战力解决对手。
但很可惜,虽为大招的龟派气功,很多时候,都只是一个名头而已。
就算孙悟空的龟派气功已经熟练到可以转弯打到老比克毫无防备的后脑勺,也仅仅是让老比克感觉到头疼,但完全无法左右这场战斗的胜负。那么它早使出,晚点使出,并没有任何区别。
同样的情况,还出现在,对战拉蒂兹的时候。
人拉蒂兹随手就是接住了孙悟空最强的招数。
这就是战力差距带来的招式无效化。
同理的还有,界王拳。
低倍数的界王拳在战力相差过大的对手面前,毫无意义。
而超过负荷的高倍数界王拳,在没试过低倍数界王拳的情况下,也不可能拼着让自己受伤的情况,直接飚呀。
至于说元气弹。
说实话吧,元气弹是龙珠世界唯一一个不能一开始就用的招数。
因为这个技能的前摇时间实在太长。
而且,威力越强的元气弹,需要的时间越长。毕竟要有吸收元气的过程。
仅仅是收集想要击败弗利萨的元气弹,就做了靶子,站着任弗利萨打了很久。
自己想想,开局就举双手,然后一直被对手打,如果对手下狠手,元气弹没完成,人就没了。反正我是觉得这样打的话,使用元气弹那人就挺傻的。
最后说说超级赛亚人的变身吧。
其实呢,孙悟空和贝吉塔自从掌握了超赛的变身后,就很喜欢直接变超级赛亚人再战斗的。
比如在与人造人的战斗中,无论是孙悟空还是贝吉塔,都是先变超赛再开打的。
尤其是追击20号的时候,特意吃仙豆变超赛再去追杀人造人的。
综上所述,题目在龙珠世界,其实并不是特别成立,因为很多时候,他们都是直接很快就掏大招的。
只不过很多时候,大招都是不奏效的而已。
如果你说虐菜局,那一拳一脚就是必杀了,放不放大招有什么区别?
emm。最后还是总结一下吧。
1、很多时候,龙珠里,是存在开局就放大招的情况,但这多数是在逆风局。
2、部分技能局限性太大,开局就放不合理(元气弹)
3、战力差距过大时。无论是敌强我弱,还是我强敌弱,大招的作用都几乎没有意义了。
4、有些大招,只能特殊情况才能使用。例如孙悟饭的怒气爆发,不来点震怒的事,他想放也放不出来。
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