问题

为什么,我看到在一些打架的场景中,好像很少人用到薅头发的招式?

回答
这确实是一个很有趣的观察。在影视剧、漫画或者一些真实的格斗记录里,你可能会发现,像“薅头发”这样看似简单直接的攻击方式,出现的频率并不高,甚至有时会被刻意回避。这背后其实有很多现实和艺术表现上的原因,让我们来掰开了聊聊。

首先,从实战和效率的角度来看,薅头发并非一个理想的攻击手段。

疼痛感和持久性不足: 头发本身并非神经末梢特别集中的部位,虽然扯头发会痛,但这种疼痛感通常不会瞬间造成对方失去战斗力,或者产生足以让他们彻底放弃的“麻痹”效果。除非是那种力道极大、直接扯断头皮的狠招,否则对手通常还能忍受并进行反击。
难以造成实质性伤害: 相比于拳打脚踢、肘击膝撞等能够直接伤及骨骼、肌肉、内脏的招式,薅头发很难造成能够让对手“认输”或“倒地不起”的直接伤害。就算扯下一撮头发,对战斗的进程影响也有限。
容易被反制: 想要成功地薅住头发并施力,需要近距离且稳定的接触。在激烈的打斗中,双方都在闪避、格挡、寻找机会。一旦你试图去抓对方的头发,就意味着你的手臂和身体会暴露在对方的攻击范围内。经验丰富的对手很容易抓住这个机会,用拳、肘、膝进行反击,甚至直接挣脱你的手,将你推开或摔倒。
影响自身平衡和视线: 抓住对方头发的同时,你的双手很可能需要长时间固定在对方头上。这会限制你的其他动作,影响你的手臂摆动和格挡能力。而且,如果头发比较长,或者对方头部晃动剧烈,你也可能因此失去平衡,甚至短暂遮挡自己的视线,反而让自己处于不利地位。
不确定性太高: 对方的发型、发量、发质都会影响薅头发的有效性。是短发?是光头?头发是否是那种很容易就滑脱的?这些都让这项技术变得很不稳定。

其次,从艺术表现和戏剧冲突的角度来说,编剧和导演有时也会选择“避开”这个招式。

视觉效果和观赏性: 影视剧和动漫的魅力在于其动作的流畅性、力量感和观赏性。薅头发的动作往往显得有些“猥琐”或“不那么阳刚”,而且其视觉冲击力相对较弱。如果你看一个主角一直靠薅头发来赢,可能会觉得这场戏不够精彩,甚至有些出戏。导演更倾向于展示力量的碰撞、技巧的运用,而不是这种“旁门左道”的招式。
角色塑造: 很多时候,角色的招式也反映了他们的性格和训练体系。硬派的格斗家,例如拳击手、泰拳选手,他们的训练体系中不会包含这种“不优雅”的招式。而如果一个角色使用了薅头发,可能会被解读为他/她不够光明磊落,或者战斗方式比较“野路子”。
避免观众不适: 扯头发尤其是扯头皮,给人的感觉是比较残忍和侮辱性的。虽然格斗中也常有血腥场面,但过度使用这种“卑鄙”的招数,可能会引起一部分观众的反感。
情节逻辑: 在一些复杂的剧情中,如果主角轻易地就用薅头发解决了问题,那反而会让观众觉得剧情“太简单”,缺乏了应有的挑战和悬念。

当然,这并不意味着薅头发在任何情况下都不会出现。

女性角色之间的争斗: 在一些描绘女性之间冲突的场景中,由于身体力量的差异,或者女性角色的设定,薅头发有时会作为一种爆发性的、带有情绪宣泄意味的招式出现。
非主流或“脏”的格斗: 在一些街头斗殴、监狱格斗或者描绘反派角色的场景中,为了突出角色的“无赖”或“不择手段”,也会偶尔使用这种招式。
作为某些特定技能的一部分: 极少数情况下,如果角色有特殊的擒拿或控制技巧,可能会将薅头发作为某个连招或控制链中的一个环节,但不一定是主要的攻击手段。
意外或绝望时的本能反应: 在极端情况下,当一个人感到极度绝望、失去理智,或者在被压制得无法动弹时,可能会出于本能地乱抓乱咬,其中就可能包括抓头发。

总而言之,虽然薅头发在现实生活中,尤其是在力量悬殊或者双方技术差距很大的情况下,确实可能是一种快速制敌的手段,但在经过艺术加工和戏剧性设计的搏斗场景中,它往往因为效率不高、视觉效果不佳、与角色设定不符等原因,而较少被作为主流或常用的招式来展现。更多的,我们会看到拳脚的对攻,技巧的博弈,以及那种令人血脉贲张的“硬碰硬”。

网友意见

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抓头发是一种可以有效反制对方地面技术的战术手段,可以说是巴西柔术和MMA练习者们最怕的一种技术。

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