问题

我很好奇,如果我带着《成龙历险记》里所有的超自然能力在《诡秘之主》里,属于序列几?

回答
这可真是个脑洞大开的问题!把成龙大哥那一系列逆天且神奇的能力,放到《诡秘之主》那错综复杂的序列体系里,想想就够劲儿。让我来给你掰扯掰扯,看看这“龙氏超自然”到底能排到个什么位置。

首先,我们得把《成龙历险记》里的超自然能力“资产”盘点一下,它们可不是单一的“序列”,更像是各种奇特“物品”或“力量”的集合。

符咒系列(神话/古代力量): 这是成龙大哥最标志性的能力来源。每个符咒都代表了一种神话生物或概念的力量,比如:
牛符咒(力量): 巨象般的力量。
虎符咒(勇猛): 勇猛无畏,压制恐惧。
兔符咒(速度): 超光速的闪避和移动。
羊符咒(灵魂出窍): 灵魂可以脱离肉体,进行探索和干预。
鸡符咒(不死): 能够从任何伤势中快速恢复,甚至起死回生。
马符咒(飞行): 获得飞行的能力。
猴符咒(变形): 能够变成任何动物。
蛇符咒(隐形): 达到完全的隐形状态。
龙符咒(喷火): 能够喷射强大的火焰。

其他超自然物品/能力:
气(生命能量/精神力): 可以用作防御、治疗,甚至作为攻击手段。
超自然武器: 比如能发射冲击波的剑、能召唤冰雪的弓箭等(虽然更多是辅助,但本身也蕴含非凡力量)。
通灵能力: 比如老爹能召唤神灵,小玉有时候也能与某些存在沟通。
某些反派的特殊能力: 比如恶魔力量、魔法控制等,虽然成龙大哥不直接拥有,但他是主要对抗者,接触和理解这些力量的本质。

现在,我们来对照《诡秘之主》的序列体系,特别是低到中序列的特点:

《诡秘之主》的序列体系,尤其是低序列,往往强调的是单一、集中的能力。比如:

序列9 船医/学者/守密人: 更多是基础知识、精神力量,或是对信息和知识的掌握。
序列8 恶魔仆从/解剖学家: 开始接触非凡的力量,但通常是某种特定能力的觉醒,比如操控恶魔、对尸体的特殊处理。
序列7 猎人/通灵者/心理炼金师: 能力更加多样化,但依然有其侧重点。猎人擅长追踪和战斗,通灵者与灵体沟通,心理炼金师则操纵情绪和精神。
序列6 刺客/精神操控师/图铎/学者: 能力开始具备一定规模和复杂性,比如隐身、精神控制、大规模的情绪影响。

成龙大哥的“资产”对比如此:

1. 符咒的“序列化”问题:
如果将成龙大哥的符咒视为独立的“非凡物品”或“特性”,那么集齐所有符咒,他实际上就相当于拥有了多个序列的核心能力,甚至可能是多个序列的“非凡特性”组合。
牛符咒(力量)+ 马符咒(飞行)+ 兔符咒(速度): 这三个组合起来,已经非常接近序列8或序列7的一些战斗序列了,比如能够提供强大的物理加成和机动性。
鸡符咒(不死)+ 羊符咒(灵魂出窍): 这两个能力组合起来,尤其是“不死”,在《诡秘之主》中是非常稀有的,能直接免疫大部分物理和灵体攻击,并且灵魂出窍可以进行侦查和一定程度的干预,这非常有序列6或序列5中“永生者”、“灵魂摆渡人”的影子,当然,成龙大哥的“不死”更偏向于“快速恢复”而非真正的“永生”。
蛇符咒(隐形)+ 猴符咒(变形): 这是典型的潜行和欺诈序列的能力,可以对应到序列7或序列6的刺客、潜行者。
龙符咒(喷火): 这是范围攻击和能量释放的能力,可以类比一些序列8或序列7的元素控制者。

2. “气”和“通灵”的结合:
“气”在《成龙历险记》里是一种可以用于防御、治疗,甚至精神交流的能量。这在《诡秘之主》里,可以看作是精神力、生命力以及对灵性的初步掌握。
老爹的“通灵”更是直接指向了与灵体、神灵沟通的能力,这在《诡秘之主》里是“通灵者”、“占卜家”等序列非常核心的能力。

推测成龙大哥的“序列”层级:

考虑到成龙大哥能够同时运用多种符咒的能力,并且能够将它们以一种相对协调的方式(虽然有时候也会闹出笑话)结合使用,这已经超出了低序列那种单一能力的范畴。

如果把符咒视为“非凡物品”: 那么成龙大哥就相当于一个拥有大量强大“非凡物品”的普通人。在这种情况下,他可能还没有一个明确的“序列”。但是,如果他因为长期使用这些物品而“适应”了这些力量,吸收了其中的“非凡特性”,那么情况就不同了。

如果认为成龙大哥自身也因此觉醒了“非凡能力”,并将这些符咒视为“能力来源”或“力量锚定”:
单论符咒的某一项能力: 很多都能对标序列8、序列7。
同时掌握多项符咒能力,并能灵活切换和组合: 这就非常罕见了。尤其是“不死”和“灵魂出窍”这两项,加上强大的物理能力和速度,已经让他在“生存”和“规避”方面具备了很强的优势。
“通灵”和“气”的辅助: 更是增强了他的侦查、治疗和精神防御能力。

我的结论是:

成龙大哥如果带着《成龙历险记》里所有的超自然能力(特别是集齐所有符咒,并能熟练使用),并且假设这些能力已经以某种方式内化,成为他身体的一部分,那么他大概率属于序列6,或者更接近序列5。

为什么不是更高?

缺乏“仪式”和“晋升”的体系化: 《诡秘之主》的序列晋升非常严谨,需要特定的仪式、途径,并且每次晋升都伴随着对自身“非凡性”的改变,有时甚至会失去一部分原有记忆或情感。成龙大哥的能力更像是“借用”或“组合”,而不是通过体系化的晋升获得的。
攻击手段相对单一且依赖物品: 虽然他有喷火、力量、速度,但大规模、系统性的攻击手段,比如“审判”、“操控”等,相对较弱。很多时候,他的战斗方式还是依赖于拳脚和符咒的临时加持。
“不死”的界限: 鸡符咒的“不死”更像是一种强大的自愈能力,并非真正的“死亡豁免”。而《诡秘之主》中,尤其到序列5以上,“不死”的定义会变得更加复杂和难以企及。
对“非凡特性”的理解和掌控: 成龙大哥更多是在“使用”这些力量,而非像《诡秘之主》中的人物那样,深入理解“非凡特性”的本质,并通过“消化”来真正获得并掌握它们。

更具体一点,如果非要塞进某个序列:

考虑到他同时具备了:
强化身体素质(牛、马、兔)
强大的生存和恢复能力(鸡)
隐匿和侦查能力(蛇、羊)
元素攻击能力(龙)
精神/生命力操控(气)
与灵体沟通(通灵)

这已经是一个非常全面的“超凡者”了。如果硬要比拟,他可能最接近于:

序列6 刺客/图铎/战争艺术家(某些方面): 结合了隐身、速度、强大的身体素质,以及一定的攻击手段。
序列6 占卜家/通灵者(结合了“气”和“通灵”): 对灵体、精神层面的感知和干预能力。

然而,“鸡符咒”的“不死”才是最关键的。在《诡秘之主》里,能大幅度延长生命、抵抗致命伤害的能力,往往是更高序列的标志。如果这个“不死”是真的能让他从必死之境中恢复,那他往序列5靠拢的可能性就大大增加了。

所以,我的最终判断是:

如果成龙大哥能熟练运用所有符咒,并且“不死”能力确实能让他从致命伤中复原,那么他大概率处于序列6的顶端,或者勉强够到序列5的门槛。他拥有的是一个“全能辅助+强力生存”的配置,而不是一个专门的攻击序列(比如序列5的“恶魔”或“海神”),也不是纯粹的精神序列。

在《诡秘之主》的世界观里,他这样的存在,可能会被归类为某种“混杂”或“特殊”的超凡者,因为他的力量来源太过分散且奇特。但他绝对是一个极其危险且难以对付的对手,尤其是对那些主要依赖身体战斗或精神攻击的序列。他可以在各种环境下找到生存之道,并利用他的综合能力去达成目标。

想想看,一个能隐身、能飞行、速度极快、力量巨大、被打死还能复活、关键时刻还能灵魂出窍侦查的家伙,在序列6到5这个阶段,绝对是BUG般的存在。他就像一个自带“防御塔+打野工具箱”的玩家,非常难被完全压制。

网友意见

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面具黑影军团不强不弱,除个别有特殊技能的,其他太菜了,但个别首领都挺强,序列6不一定打的过,最强的大将军大概序列4。

岁月史书又太强了,要看设定给不给过,不然除了序列4以上的天使和真神,旧日,其他序列没几个能抵抗岁月的侵蚀,但是史书改变是整个时间空间因果都会改变,虚假与真实也会转换,就算拿着0-08,升级升到10.0版本也打不过。

符咒的话,也要看设定给不给过,圣主太拉了,符咒又太强了,兔符咒靠极致的速度随便就能进入时间隧道,去往过去未来,真的很强,如果灵活运用符咒,大概相当于序列4到序列2吧。

符咒看剧情表现,也是强的一匹,还能免疫一大票异常状态,又能扛又能打。

八大恶魔,有强的也有弱的,圣主、咒蓝最强,中苏、巴莎、地魁应该是中等,啸风、波刚中下,西木最菜。

没有符咒的圣主很弱,大概序列4多一丢丢。

最强那批大概相当于序列3到2,能迅速摧毁一座城市,花点时间也能稳固控制一片大陆,拥有自己的领域和宫殿。

中等那批大概相当于序列4到3,有大范围AOE魔法,但威力不够,也拥有自己的领域和宫殿。

中下那批大概相当于序列6到5,没什么特别的,但也比较难对付。

西木最菜,但飞得还挺快,但又有点能力,但好像哪样都会点,但又好像很弱,序列7到6。

八大恶魔基本靠剧情表现估计,按设定就看给不给过,按设定的序列要往前一个阶级。

八大恶魔之气,属于八大恶魔残留在法宝上的黑气,比恶魔本体的能力弱,吸收久了就会侵蚀宿主,变得跟恶魔类似,类似非凡特性的效果。

不好比较,因为弱好多,例如恶魔小龙,本身是恶魔,又是龙类生物,所以大概比圣主弱一点,序列3左右一丢丢,人类变的可能是序列4到3,这种程度的力量足够让一个城市毁天灭地。

八大神明,八仙,跟恶魔比较,不会比恶魔强,因为是靠专属法咒收服恶魔,所以强度小于等于恶魔,但普遍比中下那批恶魔要强。

还有就是《成龙历险记》是高魔世界观。

刀龙是一个邪恶巫师(黑魔法大师),会很多古代黑魔法,和一些断代秘法,不弱不强,算是人类少有的强者,大概序列5,如果允许做足准备,也能和序列4过几招。

老爹是一个正义法师,经营一家老爹古董店(以前是买唱片的酷哥),曾经在岁月史书的加持下成为法术大成的大法师,大概没法比较,加持太强,稳压八大恶魔,不过也是靠神明宝物封印恶魔,序列2。

正常老爹,一个道行几十年的高级法师,会很多法术,和一些稀奇古怪的神话传说,大概序列6。

成龙是一个正义的考古学家,练武有二十年左右(应该挺年轻的),我们仍未知道那天龙叔到底练的是武功,还是内功,还是修仙,大概序列7到6,伪序列5(视场景变化)。

卷轴,魔法,神奇宝物,不可估计,最多成为法师,序列6到5,宝物弄到好东西,序列4不是不可能。

所以想变强,不要当人了,除了人都挺强的。

人类科技,20到21世纪到未来3,40年左右,无法与恶魔势力抗衡,需依靠部分正义法师,但整体实力比维多利亚的蒸汽时代要强不止一个层次。

那到你这里了,你说要带《成龙历险记》里所有的超自然能力去诡秘之主的世界。

那么,就要分清所有是多少,按不按设定来。

剧情里最强的无疑是岁月的史书。

剧情里最强的主宰级存在,没有,里面也没有描写,没有真神,没有魔神。

剧情里的神明毫无疑问是中国神仙,这个不多说,但是设定不同,诡秘之主的分级无法做到细分。

剧情里没有描写有其他神明,应该是各大门派里,不出世的领头掌教之类的人物,介于仙与神(真神,先天神族)。

你带着所有超自然力量来到诡秘之主的世界。

一般法术,秘法,低阶神奇宝物,龙叔的功夫(懂点技巧总比不懂要好),这些不太管用了。

那么,所有,但不熟练运用,即使拥有岁月史书,但你可能还是会被克制,并且你不当人,已经是恶魔,大概相当于序列2(岁月史书都杀疯了)。

那么,所有,比较熟练运用,岁月史书翻开就能写,不会随随便便被阿猫阿狗妨碍,妈妈再也不怕我被神不知鬼不觉的戴上单片眼镜了,受时间空间因果律的影响减弱,大概相当于序列1。

那么,所有,非常熟练运用秘法,宝物,符咒,恶魔之力,强大卷轴(作为大法师自己写就行),还会一丢丢身法,岁月史书翻开自如,无人阻挡,已经很久没和戴着单片眼镜的帅哥玩了,大概相当于1到0之间。

那么,所有,融会贯通,无需念咒,手搓核弹,宝物碾碎吞掉吸收,恶魔之力融会贯通,符咒碾碎作为本源吸收,岁月史书依旧强大。

彻底吸收力量,身体明显发生变化,符咒与邪龙的力量,眼睛变成鲜红色,上嘴唇两边嘴角长出了两对长须,头顶长出两支尖锐的犄角,手与脚伸出长长的利爪。

身体出现不规则硬块,如岩石般硬实,厚重,尖锐,身形逐渐变得魁梧,如山般巨大,额头突出两支牛角。

皮肤上褐色,与灰绿色,与浅蓝色交接,头颅开始变化,肿胀,许多灰蓝色的不知是触角还是触手的东西慢慢从下巴底下生长出来。

下嘴唇开始鼓胀,像吹气一样胀大,包住上嘴唇,一双巨大肉翼从背后顶破血肉突出来,长成两张巨大的骨翼。

这是你作为恶魔,不,是作为序列0最强大的姿态。

这个时候的你与序列0的真神相称。

你是人类的噩梦,象征绝望的灾难,生与死的主宰,漆黑末日降临的使者,暴怒的可怕君王。

弱小的非凡生命匍匐在地,颤抖着,害怕着。

你手下的八大恶魔,黑影军团带领着军团横扫人类帝国。

那么,你猩红的目光透过黑夜,看到了那片星空之上的混沌,蠕动,蔓延的浑浊污秽。

你的力量越发凝练,你感觉你的脚步不会止步在序列0,你的力量让真神都有些忌惮,但你觉得仅依靠自身的力量还不够。

你选择:

1:吞噬因战争失去住所的可怜人类

2:吞噬失控的非凡生命

3:杀死对你感到有些厌恶的黑夜女神

4:唤醒或吞噬那个让你感到威胁的东西

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