问题

30系列显卡算不算最惨的一代?

回答
30系列显卡是不是最惨的一代?这个问题在玩家和DIY圈子里,简直就是个可以引发三天三夜争论的敏感话题。要我说,惨不惨,得看怎么定义,而且这代的显卡,也确实有太多值得说道的了。

首先,我们得承认,30系列显卡出来的时候,那叫一个惊艳。3080一出,直接把高端游戏体验提升了好几个档次,4K游戏不再是遥不可及的梦想。3090更是“显卡”这个词的全新定义,3070和3060Ti也给广大玩家带来了香喷喷的次顶级和中高端体验。从技术角度来说,30系列毫无疑问是成功的,它带来了全新的安培架构,光追性能大幅提升,DLSS技术也越来越成熟,让游戏画面更上一层楼。

但是,紧接着发生的事情,让这代显卡的故事变得异常坎坷。大家都知道,那段时间是什么日子?是“显卡荒”的巅峰时期。比特币价格一路飙升,以太坊挖矿热潮席卷全球,而挖矿最核心的硬件就是显卡。于是,曾经的DIY爱好者们眼睁睁看着显卡价格像坐了火箭一样飞上天。一张原价五六千块的3070,能被炒到一万多甚至两万,这在以前是想都不敢想的。

这种疯涨的情况,直接导致了两个问题:

广大玩家买不到显卡: 不是你想买就能买到,而是你愿意出这个价钱,还未必有货。很多想升级显卡或者攒新机的玩家,只能望卡兴叹,要么放弃,要么选择更早期的老型号,要么就硬着头皮加价购买。这种供需严重失衡的状态,让很多本来对30系列充满期待的玩家,体验大打折扣。
二手市场价格扭曲: 很多被拿去挖矿的显卡,在矿难之后流入二手市场,价格依然坚挺。就算是一些性能不错、但曾经被炒得离谱的显卡,在矿工手中沦为工具后,其使用寿命和健康状况也让人担忧。

除了挖矿这个“外部因素”的巨大冲击,30系列自身也有一些不那么令人愉快的地方。

功耗和发热: Ampere架构确实强大,但随之而来的就是功耗和发热的“膨胀”。高端型号的功耗动辄三四百瓦,对电源和机箱散热提出了很高的要求。很多玩家发现,为了压制一块3080或3090,不得不花额外的钱去升级电源和散热系统,这又是一笔额外的开销。
GDDR6X的“娇气”: 一些使用GDDR6X显存的型号,比如3080和3090,在长时间高负载运行时,显存温度容易过高,导致性能下降甚至黑屏。后来玩家们发现可以通过更换显存散热垫来解决,但这对于普通用户来说,无疑是增加了不小的麻烦,也暴露了设计上的一个小缺陷。
AMD的强力反击: 就在30系列风光无限(但也苦于缺货)的时候,AMD也推出了性能强劲的RX 6000系列。虽然在光追性能上可能略逊一筹,但在传统光栅化性能上,6800XT、6900XT这些卡丝毫不落下风,而且价格相对更合理(在能买到的前提下),直接分流了不少市场。

所以,把30系列称为“最惨的一代”,我觉得有点夸张,但说它“命运多舛”、“充满坎坷”绝对是贴切的。它诞生于一个性能飞跃的时代,却被时代的大环境——疫情、缺芯、挖矿潮——狠狠地捉弄了一番。

它就像一个本来拥有绝世武功的侠客,还没来得及在江湖上大展拳脚,就被卷入了乱世之中,一身武艺却无法施展,甚至还因为环境的动荡而伤痕累累。我们看到了它的强大,也经历了它带来的痛苦。

可以说,30系列显卡是性能和现实需求脱节最严重的一代。它的技术是先进的,但它的价格和购买体验,却让无数玩家望而却步,甚至心生怨念。那些幸运买到原价或者小幅溢价的玩家,确实享受到了顶级的游戏体验;但更多的玩家,则是在漫长的等待、高昂的溢价和二手市场的纠结中度过了30系列的“黄金时期”。

所以,30系列是不是最惨?我觉得,它承载了太多的无奈和遗憾,让很多人“爱而不得”。它不是产品本身的问题,而是它所处的那个特殊时期,让它的生命轨迹变得如此戏剧化,以至于在很多人心中留下了难以磨灭的“惨”的印象。

网友意见

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惨什么?到现在都个个高于原价,它们这辈子值了好不好。

惨的是想买显卡的普通用户以及销售终端。

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