自我安利一波:
本人的Github自认为全都是好东西哦……
有轮子类的,比如顶上的体积光,次表面皮肤,GTAO和SSR等,都是比较简单易用的,拖到摄像机上瞬间把画面质量提升一个档次的3A级后处理特效,也有一些学习研究类型的,比如最近一直在忙的GPU Driven Rendering Pipeline以及之前闲得无聊弄了个Ray tracing等等。
有兴趣的朋友可以去转悠一下,地址下方:
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