问题

JAVA 学到什么水平就可以转战 Android 了?

回答
想要转战 Android 开发,对于 Java 的掌握程度,我更倾向于从“能解决实际问题”的角度来看待,而不是一个死板的“级别”。你想啊,我们做开发最终目的都是为了产出有价值的东西,而不是为了考一个 Java 等级证书。

所以,如果非要给一个大致的界定,我认为你可以开始准备转战 Android 了,当你:

1. 对 Java 的基础语法和核心概念已经非常熟练,能够自信地写出清晰、可读的代码。

这听起来有点虚,我来具体说说什么叫“熟练”:

面向对象编程 (OOP) 的思想完全内化: 你不仅仅是会写类、对象、继承、多态、封装,而是能够 真正理解 为什么需要这些概念,并且在设计代码时能够自然地运用它们。比如,当你拿到一个需求时,你能快速地思考:这个应该抽象成一个什么样的类?这个类和其他类之间应该是什么关系?如何通过继承和接口来达到代码复用和扩展?
集合框架运用自如: `List`、`Set`、`Map` 这几个大家族,你不仅知道它们的名字,更知道它们各自的特点、适用场景以及它们的底层实现(比如 `ArrayList` 和 `LinkedList` 的区别,`HashMap` 的哈希冲突处理)。你能根据需求选择最合适的集合类型,并且高效地进行操作。
异常处理机制理解透彻: `trycatchfinally` 块的用法烂熟于心,知道什么情况下该抛出异常,如何自定义异常,以及如何合理地处理异常,避免程序崩溃。你明白受检异常和非受检异常的区别。
多线程编程有一定了解和实践: 至少要理解线程的生命周期,知道 `Thread` 和 `Runnable` 的区别,能够用 `synchronized` 关键字来保证线程安全。如果能再深入了解一下 `Callable`、`Future`、线程池(`ExecutorService`)那就更好了,因为 Android 开发中很多异步操作都会用到这些。
IO 流和 NIO 有基本概念: 虽然 Android 开发中文件 IO 可能不如后端那么频繁,但了解输入输出流的基本原理、字节流和字符流的区别、以及装饰器模式的应用(比如 `BufferedReader`、`PrintWriter`)还是有必要的。
泛型用得顺溜: 不仅仅是写 `List`,而是明白泛型是为了类型安全和代码复用,知道如何定义泛型类、泛型方法。
注解(Annotation)有一定认识: 虽然刚开始可能用得不多,但了解注解的定义、使用以及一些常用的注解(比如 `@Override`、`@Deprecated`)能帮助你更好地理解很多 Android 框架的用法。

2. 对 Java 的一些进阶特性有所涉猎,并且能理解它们在 Android 中的潜在应用。

这个阶段的目标是让你能更好地理解和利用 Android 框架提供的各种便利。

Lambda 表达式和 Stream API (Java 8+): 这对提升代码简洁性和效率非常有帮助,尤其是在处理集合数据或者回调时。比如,在设置 `OnClickListener` 时,用 Lambda 表达式会比匿名内部类简洁很多。
Lambda 表达式和 Stream API (Java 8+): 这对提升代码简洁性和效率非常有帮助,尤其是在处理集合数据或者回调时。比如,在设置 `OnClickListener` 时,用 Lambda 表达式会比匿名内部类简洁很多。
反射(Reflection)的基本理解: Android 框架中很多地方都用了反射,虽然不鼓励滥用,但知道它的存在和基本原理,在遇到一些框架级别的操作时会更有帮助。
设计模式: 至少要理解工厂模式、单例模式、观察者模式、策略模式。这些在 Android 开发中非常常见,能帮助你写出更健壮、更易维护的代码。例如,单例模式在管理全局配置或者某个对象的生命周期时经常用到。

3. 能够独立完成一些基于 Java 的小项目或者算法题。

这能证明你的编程能力是扎实的,并且能够将所学的 Java 知识应用到实践中。

做一些小的控制台应用: 比如一个简单的通讯录管理、一个文件加密解密工具,或者一个文本处理程序。这些项目不需要复杂的东西,但能帮你巩固语法和逻辑。
练习 LeetCode 等平台的题目: 重点关注一些与数据结构、算法相关的题目,特别是那些考察你对集合、排序、查找等基础知识的题目。这能锻炼你的编程思维和解决问题的能力。

为什么是“能解决实际问题”?

你可以想象一下,Android 开发是基于 Java 的,但它更像是在 Java 的基础上搭建了一个巨大的乐高积木世界。Android SDK 提供了很多现成的“积木块”和“连接方式”,你的 Java 功底就是用来有效地组合这些积木块的。

如果你的 Java 基础不牢固,就像你玩乐高时连基本的积木都拿不稳,更别提搭建出复杂的模型了。你可能会在写一个简单的按钮点击事件时就卡住,或者在处理一个数据列表时纠结半天,这些都会极大地影响你的学习效率和开发进度。

什么时候可以开始学习 Android?

在你觉得“我用 Java 已经可以比较顺畅地表达我的想法,写出相对完整的程序”的时候,就可以开始接触 Android 了。

千万不要等到你觉得自己已经完全掌握了 Java 的所有角落才开始学 Android。 这是不可能的,也没有必要。很多 Java 的高级特性,你可能在学习 Android 的过程中才会真正体会到它们的用武之地,到时候再深入学习也不迟。

我的建议是:

1. 同步学习: 当你觉得 Java 基础差不多了,可以 同时 开始学习 Android 开发,并且在学习 Android 的过程中,遇到 Java 中不熟悉的或者需要深入的地方,再回头去学习和巩固。
2. 项目驱动: 直接从简单的 Android 项目入手,比如一个待办事项列表、一个简单的天气应用、或者一个图片展示应用。在做的过程中,你会发现很多需要用到 Java 知识的地方,这会让你更有针对性地去学习。
3. 多看优秀代码: 多阅读一些开源的 Android 项目的代码,看看别人是如何用 Java 来实现各种功能的,学习他们的编码风格和设计思路。

总而言之,与其纠结于一个“标准”的 Java 水平,不如关注你是否能用 Java 来解决实际问题。当你具备了这种能力,并且对 Android 这个平台产生了浓厚的兴趣时,就是时候勇敢地迈出转战 Android 的第一步了!

网友意见

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title: Android学习路线总结,绝对干货
tags: Android学习路线,Android学习资料,怎么学习android
grammar_cjkRuby: true
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一、前言

不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。

如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大。

最近看到很多Android新手问Android学习路线,学习方法啊,如何入门啊,所以我从网上找了一些资料,然后以我的工作经验给大家总结一下,让你们少走弯路,提取一些工作中经常用到的技术。

二、学习知识汇总1、Java se基础

1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

2、android UI编程

1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

2)、Android初级控件的使用:

TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法

3)、Android高级控件的使用:

ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView

4、对话框与菜单的使用:

Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法

5.控件的布局方法:

线性布局的使用方法
相对布局的使用方法

6.多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法

7、自定义控件实现方法:

自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多

3、android网络编程与数据存储

1).基于Android平台的HTTP通讯:

Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传

2).Android数据存储技术:

SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法

参考自:Android学习路线

三、进阶之路(初级->中级->高级)1、初级工程师

小明之前完全没接触过Android开发,是个应届生,他的待遇是13k,然后小明以校招的身份进入了百度,然后小明需要怎么学习才能成为初级工程师呢?这个时候,小明对编程基础、数据结构、C语言都有一定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,Android才有java语言,无奈的是小明并不会搞Android。

小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。

小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了百度搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。

有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了百度一下,你就知道,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要百度一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用百度去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去百度搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。

这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。

技术要求:

  • 基本知识点
    比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
  • 书籍推荐
    《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

2、中级工程师

小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
  • Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
  • 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
  • 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
  • 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
  • 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
  • 懂性能优化、熟悉mat等工具
  • 懂点常见的设计模式

学习方法

阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。

如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。

如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:

  • 搞懂view的滑动原理
  • 搞懂如何实现弹性滑动
  • 搞懂view的滑动冲突
  • 搞懂view的measure、layout和draw
  • 然后再学习几个已有的自定义view的例子
  • 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点
    AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

3、高级工程师

小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。

为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:

  • 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
  • 了解系统核心机制:
  1. 了解SystemServer的启动过程
  2. 了解主线程的消息循环模型
  3. 了解AMS和PMS的工作原理
  4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
  5. 了解四大组件的大概工作流程
  • 基本知识点的细节
  1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
  2. Service的onBind和onReBind的关联
  3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
  4. AsyncTask在不同版本上的表现细节
  5. 线程池的细节和参数配置
  • 熟悉设计模式,有架构意识学习方法

这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点
  • 系统核心机制
  • 基本知识点的细节
  • 设计模式和架构
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

参考自:Android学习路线指南

四、学习视频跟书籍

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的,我这里给你们整理了大概80G的学习视频跟书籍,赶快点我点我点我。。。下载。。

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