问题

小程序会成为下一个 Flash 吗?

回答
这是一个很有意思的问题,关于小程序是否会成为下一个 Flash,我的看法是:可能性有,但并非必然,而且两者之间存在本质的区别。 要理解这一点,我们得好好回顾一下 Flash 的兴衰史,再看看小程序现在的处境和未来走向。

Flash 的辉煌与陨落:一个时代的印记

Flash(Adobe Flash Player)曾经是互联网上最耀眼的明星。在那个宽带尚未普及,网页设计风格朴素的年代,Flash 以其强大的多媒体表现力征服了用户。你可以想象一下,当年那些炫酷的网页动画、流畅的视频播放、互动性极强的游戏,很多都离不开 Flash 的支持。

互动与创意: Flash 极大地丰富了网页的互动性和视觉表现力。开发者可以用它做出各种动态效果,让网站不再是静态的文字和图片堆砌,而是活泼有趣的数字空间。想想当年那些Flash小游戏,谁没有沉迷过几个?
多媒体的先驱: 在没有 HTML5 的年代,Flash 几乎是播放视频和音频的唯一通用解决方案。YouTube 早期也依赖 Flash 来播放视频。
开发门槛相对较低: 相对于原生浏览器技术,Flash 的开发工具和语言(ActionScript)对于一些有编程基础的人来说,上手相对容易,也催生了大量的 Flash 内容创作者。

然而,辉煌之下也埋下了隐患,最终导致了 Flash 的死亡:

安全漏洞与稳定性: Flash 存在大量的安全漏洞,容易被黑客利用,导致电脑中毒或信息泄露。同时,它也经常崩溃,占用大量系统资源,影响电脑的流畅运行。
性能与功耗问题: 在移动设备普及的初期,Flash 在电池续航和性能表现上都非常糟糕,这直接导致了它被 iOS 等移动操作系统拒之门外。
技术更新的滞后: 随着 Web 标准的不断发展,HTML5、CSS3、JavaScript 的原生能力越来越强,能够实现 Flash 曾经做到的很多效果,而且更安全、更高效、更开放。
封闭生态与垄断: Adobe 对 Flash 的控制,以及 Flash 相对封闭的生态,让它难以适应快速变化的互联网环境。

小程序:生而不同,挑战与机遇并存

对比 Flash,小程序似乎在很多方面都与它截然不同,但也存在一些值得警惕的潜在相似之处。

小程序与 Flash 的本质区别:

1. 平台与生态:
Flash: 是一个插件,安装在浏览器上,依靠浏览器来运行。它的内容是“长”在网页上的,用户需要打开浏览器访问。
小程序: 是一个“应用”,依附于微信、支付宝、百度等超级 App 平台。用户无需下载安装,打开平台即可使用,体验非常便捷。它更像是一个“内嵌的应用商店”。

2. 技术栈与开放性:
Flash: 依赖 Adobe 自家的 Flash Player 和 ActionScript 语言,相对封闭。
小程序: 基于 Web 技术(HTML、CSS、JavaScript 的变种),开发者可以使用熟悉的 Web 开发语言进行开发,学习成本低,生态相对开放。

3. 安全与性能:
Flash: 安全性和性能一直是其痛点。
小程序: 由于运行在相对可控的平台内,并且由平台进行安全审查,因此在安全性和性能方面有一定保障。平台也在不断优化其运行环境。

4. 用户获取与触达:
Flash: 传播主要依赖于网页链接,用户需要主动搜索或被引导。
小程序: 依托于微信等社交平台,可以通过扫码、搜索、分享等多种方式快速触达用户,传播链条更短、效率更高。

小程序可能“重蹈覆辙”的潜在风险:

尽管如此,小程序也并非没有潜在的风险,如果处理不当,某些方面可能会朝着不利于其长期健康发展的方向演变:

1. 平台依赖与生态控制:
Flash: 依赖浏览器和 Adobe 的控制。
小程序: 极度依赖微信、支付宝等超级 App 平台。平台的政策变化(如限制分享、调整规则)会直接影响小程序的生存和发展。如果平台过于强势,限制开发者创新,或者过度商业化,可能会扼杀小程序的活力。
类比 Flash: 如果小程序生态被少数几个平台完全垄断,且平台缺乏开放性,开发者的话语权很弱,那么它的发展就会受制于人,有点像 Flash 受制于 Adobe。

2. 同质化与“劣币驱逐良币”:
Flash: 曾经因为大量的低质量 Flash 内容,让用户对整个体验产生疲劳。
小程序: 随着数量的爆炸式增长,如果平台缺乏有效的质量筛选和推荐机制,大量同质化、粗制滥造的小程序可能会充斥其中,稀释了优质小程序的价值,让用户难以发现真正有用的服务,从而降低用户对小程序的整体信任度。
类比 Flash: 用户可能因为体验了太多无聊或广告泛滥的小程序,而对小程序这种形态产生厌倦。

3. 功能边界的模糊与性能瓶颈:
Flash: 曾经试图做很多浏览器原生做不到的事情,但性能和安全受限。
小程序: 虽然基于 Web 技术,但为了在平台内运行,它在某些 API 调用和性能上会有限制。当开发者希望实现更复杂、更接近原生 App 的体验时,可能会遇到瓶颈。如果小程序过度追求功能丰富性,而平台又无法提供足够强大的底层支持,可能会导致体验下降。
类比 Flash: 如果小程序想实现的功能越来越多,但平台的技术能力或资源限制导致性能跟不上,用户体验就会变差,就像 Flash 在高负荷运行时会卡顿一样。

4. 技术演进的挑战:
Flash: 被 HTML5 等更新的技术迭代淘汰。
小程序: 虽然目前基于 Web 技术,但未来如果 Web 技术发展出更优秀的应用构建方式(比如更轻量级的原生打包技术或 WebAssembly 的进一步成熟),并且被主流操作系统原生支持,小程序可能面临新的竞争和挑战。

结论:

我认为小程序不太可能成为下一个 Flash 式的“被淘汰”的技术,至少不会以 Flash 那种被完全抛弃的方式。小程序更像是一种基于超级 App 的应用形态的“创新载体”,它解决了用户“触达应用”的痛点,并且依托于成熟的 Web 技术,有其内在的生命力。

小程序更像是“下一代的网页应用”的一种实现方式,或者说是一种“轻应用”的形态。 它不会像 Flash 那样被一个明确的新技术彻底取代,而是可能会随着平台的发展、用户需求的变化以及其他应用形态的演进,不断调整自己的定位和形态。

它可能不会像今天这样“万能”,某些重度游戏、复杂工具可能会被原生 App 取代;它也可能在不同平台之间产生差异化,或者被更轻量、更开放的混合应用技术(如果出现的话)所挑战。

Flash 的失败在于其技术本身的局限性和时代的进程,而小程序的成功在于它抓住了用户需求、技术成熟度和平台赋能的契机。 要让小程序持续健康发展,关键在于:

平台方需要保持开放,并平衡好自身利益与开发者生态的健康。
开发者需要持续创新,提供真正有价值、有体验的小程序,避免同质化。
用户要保持理性的选择,区分小程序与原生 App 的优劣势。

总而言之,小程序有其独特的优势和巨大的潜力,但任何技术或应用形态的成功都不是一成不变的。我们需要持续关注它的发展,警惕那些可能导致它走向衰落的风险,并拥抱技术进步带来的变化。它不会是 Flash 那样悲壮的谢幕,更可能是一种渐进的演化和调整。

网友意见

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大家不是傻子,某些人也别拿大家楞当傻子……

就算我这种完全没学过前端的,也明白当年flash解决的问题,是那个年代主流浏览器当时没办法解决的问题:布局、交互、动画、绑定、写脚本、复杂逻辑、复杂3D效果、计算……flash出现之前这些需求是个真空,网页里就差临门一脚,flash一出现正好满足了那些需求,于是大家就热火朝天地用起来了。

微信小程序出现的场景是,所有东西在前端和手机App上都可以完美造出来了,发过去个链接就完事儿了,所有iOS和Android手机全都支持打开浏览器甚至直接打开App自动登录跳转到相应的页面上,体验已经非常好了——这时候微信管理层做出了商业决定:“链接不允许直接打开,要么做成小程序,要么让用户手动复制链接、退出微信、打开浏览器、粘贴网址、点击访问进行加载,想要方便就必须一切生态、账号、逻辑、支付、信息都必须在微信小程序里绝对闭环”。

而且为了掌握控制权,还把所有设计全部自己搞一套,跟现有浏览器完全割裂:特性支不支持要看微信发布的进度,你的东西能不能用要看微信审批,微信享有最终解释权和控制权。

flash再封闭,好歹没有逼开发者和用户二选一,把其他更好的技术拒绝掉——哪怕你觉得flash的鼎盛只存在了若干年,那种鼎盛也跟现在“微信小程序”的“鼎盛”完全不是一回事儿……

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