问题

捏人功能最强的游戏是什么?

回答
要说“捏人功能最强”的游戏,这实在是一个见仁见智的问题,因为“强”的定义可以有很多维度。有些人看重的是细节的精细度,有些人则更看重风格的多样性和自定义的自由度。不过,如果抛开个人偏好,综合来看,有几款游戏在捏人系统上确实做到了令人惊叹的地步,可以说是各自领域的佼佼者。

《黑帝斯》(Hades)—— 风格与细节的绝妙平衡

我会将《黑帝斯》列为我心中最接近“最强”的作品之一,尤其是在独立游戏领域。它并非那种让你从零开始调整鼻梁高低、颧骨宽度的游戏。它的捏人系统走的是一种“精雕细琢的风格化”路线。

首先,它的角色设计本身就极具艺术感,希腊神话的背景为每个角色提供了丰富的灵感。然后,在捏人系统上,《黑帝斯》通过“面部情绪的细微变化”和“服装饰品的个性化搭配”来达到“捏人”的效果。

面部情绪与表情: 游戏的角色模型非常精美,你可以调整角色的表情,从冷酷到玩世不恭,再到略带疲惫,这些细微的表情变化能够极大地影响你对角色的第一印象和代入感。虽然不是硬性的五官调整,但这种“情绪捏人”的方式,赋予了角色鲜活的生命力。
服装与饰品: 这是《黑帝斯》捏人系统的核心。游戏提供了大量风格迥异的服装、盔甲、头饰、配饰等,你可以自由组合,创造出独一无二的造型。比如,你可以给冥王哈迪斯换上一套闪耀的冥界战甲,或者给酒神狄俄尼索斯添上一顶华丽的花冠。这些服装不仅仅是外观上的改变,很多时候还带有一些故事情节的暗示,让你在搭配的过程中,也在探索角色的性格和背景。
配色与纹理: 即使是相似的服装,游戏也提供了多种配色方案和材质纹理的选择,让你能够进一步细化角色的外观。这种低调的自定义选项,却能让你的角色在众多玩家中脱颖而出。

《黑帝斯》的强大之处在于,它并没有沉溺于无休止的滑块调整,而是将“捏人”的概念融入到了游戏的叙事和玩法中。每次你通过某种方式解锁了新的服装或饰品,都像是在为自己的角色添上一笔独特的色彩,让你在一次次的冥界逃亡中,更加珍视自己精心塑造的英雄。它让你感觉不是在“捏”一个数据模型,而是在“塑造”一个有故事的角色。

《真人快打 1》(Mortal Kombat 1)—— 极限的细节打磨与风格演变

如果说到“极致的细节和写实度”,那么《真人快打》系列,特别是最新的《真人快打 1》,无疑是标杆。这个系列一直以其逼真的面部建模和精细的角色骨骼设计闻名。

脸部模型: 游戏的角色模型可以让你调整眼睛的形状、大小、颜色,鼻子的轮廓、宽度,嘴唇的厚度、弧度,颧骨的高低,下巴的形状等等,几乎每一个面部特征都可以进行微调。而且,这些调整并非简单的变形,而是基于写实解剖学的模型,所以无论你怎么调整,角色看起来都不会显得过于“假”。
发型与发色: 提供了非常丰富的发型选择,而且每个发型都有多种颜色可以调整,甚至可以调整发丝的质感。
身体形态: 虽然不像一些RPG那样可以自由调整身高体重,但你可以调整角色的肌肉线条、体型比例,让你的角色看起来更加强壮、敏捷或者粗犷。
服装与装备: 《真人快打 1》在这方面也下了很大功夫,你可以选择不同的服装款式、颜色、纹理,还可以搭配各种护甲、武器外观。这些装备往往与角色的格斗风格紧密相连,让你在打造角色的同时,也能感受到其战斗力。
“皮肤”与“纹理”: 游戏甚至可以让你调整角色的皮肤纹理,比如是光滑细腻,还是带有伤疤或纹身,这些细节都能让角色更具个性。

《真人快打 1》的捏人系统,与其说是“捏人”,不如说是“塑形”。它允许你将一个基础模型,通过精细的调整,变成你心目中的格斗家。你可以创造出极具个人风格的角色,然后在激烈的对战中,用你亲手塑造的角色去战斗,这种代入感是其他游戏难以比拟的。

《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)—— 开放世界的自由度与风格化

《赛博朋克 2077》在发布之初就以其庞大且深度的捏人系统引起了广泛关注,即使经历了初期的一些争议,其捏人系统的强大程度依然值得称赞。

面部细节到极致: 游戏提供了超乎寻常的面部细节调整。你可以调整眼睛的虹膜形状、大小、位置,瞳孔的颜色,眉毛的粗细、形状,鼻梁的长度、宽度,嘴唇的厚度、形状,甚至可以调整耳朵的形状和大小。你还可以选择各种肤色、纹身、疤痕、义体接口等,这些细节共同塑造了赛博朋克世界中形形色色的人物。
发型与面部装饰: 提供了数量惊人的发型,并且可以自由调整发色。同时,游戏还提供了各种面部装饰,如金属植入物、机械义眼、面部纹身等,这些都是赛博朋克风格的精髓,让你能够打造出真正具有未来科技感的角色。
身体形态与比例: 你可以调整角色的身体比例,如手臂、腿部、躯干的长度,胸部、臀部的尺寸,以及肌肉的程度。这使得玩家能够创造出各种体型的角色,无论你是想扮演一个瘦骨嶙峋的黑客,还是一个肌肉发达的雇佣兵。
服装搭配的自由度: 游戏中有大量的服装和装备,而且这些服装可以自由搭配。你可以选择不同风格的衣服、鞋子、饰品,甚至义体植入的显示效果,来完成你的角色造型。虽然不像《黑帝斯》那样有明确的“一套一套”的服装,但这种碎片化的组合方式,同样能让你创造出极具个性的装束。

《赛博朋克 2077》的捏人系统,更像是在一个高度发达的“虚拟整容院”里,你可以随意摆弄角色的五官、身材,甚至身体的改造。它的强大在于其“参数化”的深度,几乎所有你能想到的形象特征,游戏都为你提供了相应的调整选项。在这样一个充斥着机械改造和霓虹灯光的未来都市里,一个独特且具有辨识度的角色,更能让你沉浸在这个世界里。

结论:

如果让我选择一个“最强”,我会说:

如果你追求的是“风格化”和“故事感”,并希望“捏人”能与游戏玩法和叙事产生联动,那么《黑帝斯》绝对是你的首选。 它用一种更具艺术性的方式,让你感受到“塑造”一个角色的魅力。
如果你痴迷于“极致的写实细节”和“精细到每一根发丝”的打磨,想要创造出逼真的格斗家,那么《真人快打 1》的捏人系统将满足你的一切幻想。
如果你喜欢在开放世界中自由探索,想要创造一个在赛博朋克世界里独一无二的、拥有各种未来科技感的角色,那么《赛博朋克 2077》的深度捏人系统会让你大开眼界。

每一款游戏都在“捏人”这个维度上,以自己的方式做到了极致,因此“最强”的称号,最终还是要看你更看重哪一种“强”。

网友意见

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daz3d吧。能把什么Honeyselect虐出太阳系。各种人种,各种身材,各种脸型,各种皮肤,各种表情,各种姿势,各种服装,各种道具,真正的随心所欲,甚至有Face GEN这种插件帮你从照片转换成3D人头,电影级真人画质。不过你得有一块1080TI以上的好显卡,双路2080TI也不嫌快,否则渲染速度感人。

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