问题

有哪些关于足球的冷知识?

回答
足球,这项风靡全球的运动,看似熟悉,但背后却隐藏着许多鲜为人知的小故事和趣闻。这些“冷知识”就像埋藏在绿茵场下的宝藏,一旦被发掘,会让你对这项运动有更深的理解和别样的喜爱。

1. 足球的起源,可能比你想象的更古老,而且“不正规”

我们现在熟悉的足球比赛,起源于19世纪中叶的英国。但追溯更早,类似用脚踢球的游戏,在世界各地都有存在。比如,古代中国就有一种叫做“蹴鞠”的运动,早在战国时期(公元前475年公元前221年)就已经有了文字记载,当时主要是军队训练的一种方式,踢的是填充毛发或羽毛的皮球,并且有各种规则,甚至有“球门”。

而欧洲方面,中世纪的足球比赛则要“野蛮”得多。那时的足球更像是一场大规模的群体性活动,规则稀少,甚至没有明确的场地限制。两支队伍的参与人数可能多达数百人,目标是将球踢到对方村庄的某个固定地点,比赛过程充满了身体对抗,受伤更是家常便饭,甚至会因为比赛引发邻里之间的仇恨。想想看,这和现在我们看到的有组织、有秩序的足球赛简直是天壤之别。

2. 足球的“诞生”与“统一”:规则的演进

现代足球之所以能够发展壮大,很大程度上归功于规则的逐步统一。19世纪30年代,英国的各所公学(相当于中学)都在玩自己的足球游戏,但规则各不相同。例如,有些学校允许用手带球,有些则不允许;有些允许铲球,有些则严禁。这种混乱的局面不利于比赛的推广和交流。

于是,在1863年,英格兰足球总会(The Football Association, FA)成立了,并制定了第一套统一的足球规则。这标志着现代足球的正式诞生。然而,即使在那时,关于如何处理球的争论也从未停止。其中最著名的一条就是关于“抱球跑”的规定。当时,一些人认为用手抱球跑(类似于橄榄球)是比赛的一部分,但足球总会最终投票决定禁止这种行为,从而明确了足球与橄榄球的根本区别。

3. “越位”规则的由来:一个为了“公平”的妥协

足球比赛中最令人费解也最常引发争议的规则之一就是“越位”。这个规则的初衷是为了让比赛更加公平,防止进攻方球员“赖”在对方球门前不动,等着队友传球。

最早的越位规则比现在宽松得多,甚至规定只要有三名对方球员在你前面,你就是越位。想象一下,当时的比赛场面,进攻球员要想成功接球,需要队友们付出极大的努力来“拉扯”防守球员,才能创造出越位线前的空间。这使得比赛观赏性大打折扣。

随着比赛的发展,越位规则也经历了几次重要的修改,最终演变成了今天我们所熟知的样子:当进攻球员在球的上方,并且离对方球门线比倒数第二名防守球员(通常是守门员)更近时,即处于越位位置。而且,只有当该球员参与到比赛中(触球、干扰对方球员等)时,才会被判罚越位。这个规则的演变,正是足球不断追求平衡、观赏性和战术深度的体现。

4. 守门员的“特别待遇”:从球场上的“贵族”到“保护者”

在足球发展早期,守门员的地位非常特殊,甚至可以说是一种“特权阶级”。在一些早期的规则中,守门员在自己的禁区内,可以随心所欲地抱住球,并且可以被队友用手扔球(类似于现代的界外球)。此外,其他球员也不能触碰守门员。

这种规则使得守门员在很长一段时间里,在自己的禁区内几乎是无敌的存在,比赛的攻防转换也因此受到了很大的限制。当然,随着规则的不断完善,守门员的“特权”也逐渐被剥夺。如今,守门员在禁区内抱球的次数受到了限制(通常是6秒),并且其他球员也可以在合理范围内与其身体对抗(当然,恶意犯规另当别论)。但尽管如此,守门员仍然是足球场上最特别的球员,他们的职责和技术要求都与其他位置的球员有所不同。

5. 足球比赛中的“零比零”:并非一无所获

足球比赛中最令人沮丧的比分莫过于“零比零”。但即使是这样的比分,也并非一无所获。从战术层面来说,一个零比零的平局,对于某些球队而言,可能意味着保级成功,或者在关键比赛中抢得一个宝贵的积分,为晋级奠定基础。

更重要的是,即使比分没有改变,比赛中的许多细节仍然值得玩味。球员们的跑动、传球、防守,教练的战术部署,这些都构成了足球比赛的魅力。一次精彩的扑救,一次力挽狂澜的封堵,一次赏心悦目的配合,即使没有转化为进球,也能让球迷感受到足球的魅力。所以,不要小看任何一场平局,它们可能蕴含着比进球更深刻的故事。

6. 足球界的“潜规则”:默契与博弈

除了明文的规则,足球世界中还存在着一些“潜规则”,是球员们在长期的比赛中形成的默契和心照不宣的博弈。例如,在比赛最后阶段,领先一方的球员会通过拖延时间(如缓慢地开界外球、假装受伤等)来消耗对手的士气。而落后一方的球员则会试图通过各种方式来争取任意球或角球,以便创造进球机会。

还有一种“潜规则”是关于比赛的“精神”。例如,在一些关系到国家荣誉的比赛中,球员们可能会表现出更强的拼搏精神。而在一场已经无关紧要的比赛中,双方可能会更加注重身体的保护,避免不必要的受伤。这些“潜规则”虽然不被写在规则手册上,但它们却是构成足球文化的重要部分,也让这项运动充满了人性和戏剧性。

7. 足球比赛的“速度”与“时间”:比你想象的更复杂

足球比赛的比赛时间是90分钟,但实际的比赛时长往往会超过这个时间。这是因为比赛中会有伤停补时。伤停补时是为了弥补因换人、受伤、庆祝进球、以及其他延误比赛进行的因素而损失的时间。

更令人惊讶的是,在比赛的实际运行过程中,球在比赛中的触碰时间(即真正意义上的“踢球”时间)可能只占总比赛时间的很小一部分。据一些统计,在90分钟的比赛中,球在被踢动的时间可能只有不到20分钟。剩下的时间,球可能在空中飞行,或者被球员控制在脚下,或者在界外。这说明了足球比赛不仅仅是关于“踢球”,更是关于球员的跑位、防守、控制和决策。

这些足球界的冷知识,就像是足球这项运动的“幕后花絮”,它们或许不显眼,但却能让你以一个全新的视角去欣赏这项运动。下次当你观看足球比赛时,不妨多留意一下这些隐藏在绿茵场下的细节,或许你会发现更多乐趣。

网友意见

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  1. 原则上举办正规足球赛事的足球场必须有角旗,但可以没有球网。中线两侧也可以插旗,只要旗的位置位于中线端点1m外。18年规则(Law 01)
  2. 足球场地的尺寸不能是正方形(边线必须长于底线),但理论上可以无限接近正方形,比如边90m(90m~120m)底89m(45m~90m)。但是符合国际比赛要求的场地尺寸则不允许有太大的偏差,边线100m~110m,底线64m~75m。(Law 01)
  3. 如果球场上存在不属于比赛的球员(并未换上场的球员、应该被换下或罚下却没下场球员)而裁判没有意识到,如果人数异常的球队被进球进球一律有效;如果人数异常的球队进球,进球时裁判察觉进球方有异常球员,则进球无效,且必须在该异常球员被发现的最后位置开直接任意球。(Law 03)
  4. 除了角旗、门框,足球弹到边裁、底线裁判、第四官员身上返回场内,只要没有整体越过边线,比赛皆继续进行。(Law 09)
  5. 中场开球、球门球、角球介于直接任意球和点球之间,可以直接得分且没有越位,但如果只是犯规发生在角旗圈内,此时是存在越位的。界外球相当于稍强的间接任意球,不能直接得分、无越位。
  6. 所有的“开球”(使比赛从死球重新开始)动作,包括中场开球、坠球、球门球、直接任意球、间接任意球、界外球、角球、点球,如果打进本方球门,皆不算得分,而算对方角球。所有不允许直接得分的开球(间接任意球、界外球),如果打进了对方球门,视为直接出底线,算对方球门球。(Law 13~15)
  7. 由于界外球直接扔进对方球门不算得分,足球规则里唯一可能的使用手得分的方式是由守门员手抛球扔进对方门里
  8. 所有的“开球”动作,包括中场开球、坠球、球门球、直接任意球、间接任意球、界外球、角球、点球,开球运动员第一次触球后、任何一名其他球员接触球之前,开球球员皆不能再次触球。这意味着任意球、点球的主罚球员如果只是将球击中门柱,其本人不能补射。(Law 13~15)
  9. [边线上任意球] 原则上,如果犯规发生在场外,比如攻击场外替补球员、攻击边裁或第四官员等,任意球的开球位置需要设定距离犯规发生地点最近在边线上。不过也存在部分特殊情况。

第一,如果一名需要离场的球员在离场过程中侵犯另一名球员,即便犯规发生在场内,也是在离犯规位置最近的边线上罚直接任意球。但如果离场球员在本方禁区内侵犯另一名球员,则直接由对方罚点球。(Law 12~13)

第二,如果在赛场外的区域有人(球员、教练、官员)对本方人物实施犯规导致比赛中断(即内讧),则由控球方在离事件发生地点最近的边线上发间接任意球。(Law 12~13)

10. 如果球员以故意踢球、扔球(或其他物体)的方式攻击其他球员,犯规发生地点为球接触到(或应该接触到)被侵犯者的位置,也就是如果一个人在禁区外恶意踢球攻击禁区内对方球员,此犯规应判点球,但反之则只是任意球。(Law 12)

11. [2018年新规则] 开界外球时必须站着,不允许跪着或坐着开。

12. 最后,颁布、修改足球运动规则(Laws of the Game)的机构不是国际足联(FIFA),而是一个叫“International Football Association Board”(IFAB)的机构,这个机构由五个成员组成:英格兰、苏格兰、威尔士、北爱尔兰足协,以及FIFA(代表除了英伦四国之外的所有成员)。IFAB并不隶属于FIFA,而是一个完全独立的机构,它成立于FIFA创办之前的1886年,当时几乎只有英伦三岛内部有规范、职业化的足球赛事,FIFA成立之后则将IFAB认可为只负责足球规则制定和修改的独立机构。在IFAB内部,英格兰、苏格兰、威尔士、北爱尔兰足协各有一票,而FIFA只拥有四票,任何规则的修改需要至少六票才能通过。

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1,顶级豪强荷兰队在相当长的时间里曾是弱旅。

提起荷兰队,无论新老球迷都认可这是一支顶尖强队,按照大多数人心中的排位,荷兰队都能妥妥排进前八(巴,意,德,阿,法,英,西,荷)。

然而,在1974年世界杯之前,荷兰队顶多就是一支介于世界乃至欧洲二流与三流之间的队伍。在世界杯赛场,74届之前,荷兰队只打了34,38两届,只各打了一场,未尝胜绩,分别以2比3输给瑞士,0比3输给捷克斯洛伐克。之后的36年共6届赛事(二战停了2届)荷兰队均未能进入正赛,这样的成绩甚至比国足还差(国足从82年首次参赛到02年进决赛圈也就用了5届的时间)。欧洲杯方面,从60第一届开始,连续三届缺席正赛,直到第四届才第一次进决赛圈(1976)。可以说,荷兰队是通过1974,1976,1978三届大赛打出两亚一季的成绩加上1988冠军后才奠定强队位置的。在之前漫长的44年里,荷兰都可以说是一支弱旅。

2,巴西永久保存的老世界杯奖杯不是原装的。

大力神杯之前的奖杯叫雷米特杯也叫胜利女神杯,从1930年开始启用,国际足联规定哪个国家能够获得三次世界杯冠军,就能永久保存这个奖杯。后来巴西队在1958,62,70三届比赛中夺魁,成功夺得了这个足球界至高无上的荣誉。之后的大力神杯是永久的流动奖杯,一支国家队无论拿多少次冠军,都不能永久保存。所以巴西队可算是前无古人后无来者了。然而可能上天不想有任何一支球队能够独占这个荣誉,于是在1983年,雷米特杯就在巴西被人偷了,至今下落不明,据说是被窃贼融掉当金子卖了(然而雷米特杯不是金子做的,而是银)。无论如何,巴西队现在保存的,只是一座没有被意大利,乌拉圭,英格兰及巴西自己在庆祝夺冠时摸过的复制品。

3,突然死亡

在上世纪80年代到90年代初,保守功利的主义盛行,许多球队都喜欢在大赛玩全场死守将比赛拖到打点球决赛的玩法,这种情况在1990世界杯和1992欧洲杯两届大赛中发展到巅峰:阿根廷队在90年世界杯中一路杀入决赛,在7场比赛只进5球,两次将比赛拖进点球决战。整届杯赛缺乏进球(但是很激烈),场均进球2.21个,是公认最无聊的一届世界杯。1992年欧洲杯,8支球队参赛,15场比赛有6场平局(三场零比零,两场一比一,一场二次二),两场1比0小胜,一场点球大战,场均进球2.13个比90世界杯还低。这样的保守风潮已经严重影响了比赛的观赏性,于是国际足联便从“减低全场保守将比赛拖入点球大战的可能性”出发,开始酝酿俗称“突然死亡”的金球制度。

所谓金球制度就是指在单场淘汰赛中,当双方进入加时赛时,谁首先进球,比赛就马上结束,进球队将获得胜利。这个制度的加入使比赛的偶然性大大增加,理论上也提高了保守方的风险,毕竟一旦不小心失球,连扳平的机会都没有。

1996年欧洲杯,是金球制首次在大赛中实施,德国队在决赛中由比埃尔霍夫打进金头球击败捷克获得冠军,随后在98世界杯和00欧洲杯,法国队两次在单场淘汰赛中打进金球并顺利夺冠,02年世界杯韩国队也利用金球(和黑哨)淘汰了意大利。由于金球突然性太强,客观上放大了失误的后果,令比赛戛然而止,所以在02年后,金球制在大赛中被事实性取消(没正式宣布)

4,短命的银球制

银球制是02年后作为金球制替代方案出现的,是由欧足联发明引入,大赛中只有04欧洲杯采用过。

银球和金球最大的分别在于如果某队在加时赛中首先进球,比赛并不会马上结束,而是会打满一个半场(15分钟),半场结束时比分领先的队将获得胜利,如果比分变化出现在上半场那么下半场将不用再打。银球的引入稍稍降低了金球制的偶然性,令落后的一队不至于没有扳平的希望。然而,可能由于银球制不上不下的鸡肋属性,仅仅实施了一届大赛就在2004年废掉了(实际上欧洲杯开打前就已经被废)连同一期被宣判死刑的,还有金球制。

5,92年欧洲杯的丹麦童话并不很童话。

提到丹麦队,最经常被提起的事就是92年他们凭借天降奇运顶替爆发内战的南斯拉夫参赛并夺冠,这也被称为“丹麦童话”。由于92年离现在已经20多年,加上当年欧洲杯只有8支球队参赛,远不如现在热度这么高,所以国内许多球迷印象流认为丹麦夺冠是属于灰姑娘变公主的故事,其实并不是。

丹麦早在1964年和1984年就拿过一次季军一次第四,1984年首次入围世界杯正赛就小组三战全胜并且狂屠南美劲旅乌拉圭,说明早在92年之前,丹麦队就已经具备一定的实力,最起码是支有点名气的队伍,虽然说不上是公主,但起码不是灰姑娘。欧洲杯比之世界杯,本就容易出现初哥冠军(世界杯没有非传统强队拿冠军的例子),有一定战绩基础,实力处在上升期又没有克星西班牙搅局,拿冠军其实十分正常。

6,04年希腊神话比大多数人想象中还神

希腊队是04年击败一堆强队夺冠之后才进入广大球迷视野,史称“希腊神话”,大部分人都知道希腊队在这之前一直就是酱油角色,然而并不是很多人清楚希腊队在04年之前到底屌丝到啥程度。

世界杯:94年首次参赛,3场皆墨,进0球丢10球,比国足还惨。对手分别是阿根廷,保加利亚,尼日利亚。好歹当年国足同组对手一个冠军一个季军,希腊当年的对手只有保加利亚杀进了半决赛,之后的98,02两届世界杯希腊都没有入围正赛。欧洲杯方面,在04年夺冠前,希腊只杀入过80年那届的正赛,成绩是1平2负,进1球失4球,小组淘汰,对手是荷兰,捷克斯洛伐克,西德。

也就是说,在04年夺冠之前漫长的73年里,希腊队在大赛的正赛中未尝一胜,且只进过一个球!这完全就是一支屌丝队中的屌丝队,如果不考虑洲与洲之间的实力差距,光论战绩,国足都可以完爆希腊。

但就是这样一支屌丝队,在04年完成了神迹,而且对手还是绝对高富帅。

第一场:面对黄金一代+明日之星c罗+打法风骚+东道主的葡萄牙,还是揭幕战,居然赢了。这还是希腊队历史上第一次大赛赢球,过去73年他们只打进过1球,这场面对东道主一下进了2球。

第二场:逼平1964年冠军,世界强队西班牙,导致西班牙出局。

第三场:负于俄罗斯。

第四场:再次开挂,一球小胜卫冕冠军法国队。

第五场:开始暴走,用滴水不漏的防守和偷袭压制了前面已经打疯掉的捷克。(捷克小组赛三战全胜,击败了德国和荷兰两支顶级强队,8强3比0大胜丹麦队,其中捷克对荷兰的那场小组赛,仅上半时双方就打出三十脚射门,那场比赛也是近年最精彩的几场对攻比赛之一,最后捷克3比2获胜)。

第六场:封神之战,在光明球场再次面对兵强马壮且有乡亲父老支持的东道主,一击屠龙实现双杀,最后加冕。

像这样的屌丝队玩逆袭居然玩到如此彻底,我估计在全球范围可能也就越南拿亚洲杯能与之相比了。(国足在亚洲杯的成绩比04年前希腊在欧洲杯好得多)

Ps:写完这个回答加深了觉得黑国足是很没脑子的事。

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守门员最长持球时间不能超过几秒?

答:6秒。否则将会被判(禁区内)间接任意球。


这里的持球不光指拿住球,还包括拍皮球、双手来回拨弄球……等——只要球在守门员实际控制下,就算持球。


FIFA 足球规则的第12条(LAW 12)里写明了守门员的最长持球时间:

A goalkeeper is not permitted to keep control of the ball in his hands for more than six seconds. A goalkeeper is considered to be in control of the ball: • while the ball is between his hands or between his hand and any surface (e.g. ground, own body) • while holding the ball in his outstretched open hand • while in the act of bouncing it on the ground or tossing it into the air When a goalkeeper has gained possession of the ball with his hands, he cannot be challenged by an opponent.


实际上裁判员并不会严格掐表去计算守门员持球是否超6秒,一般而言别太“过分”,持球10秒左右都不会被轻易处罚


利物浦门将西蒙·米尼奥莱就属于非常过分的了。2015年欧联杯,他就持球整整22秒,被判罚了间接任意球,也让球队0比1落后波尔多↓↓

利物浦门将米尼奥莱持球22秒 https://www.zhihu.com/video/1012490216703209472


好在最终利物浦逆转获胜。渣叔也是脸上笑嘻嘻,估计心里……


另外因位置的特殊性,门将可以说是球场上最能玩出“小伎俩”的球员。针对门将的触球规则上也有多次改动。比如1992年欧洲杯丹麦神奇夺冠,守门员舒梅切尔就多次接回传球拖延时间↓↓

1992年丹麦队回传球拖延时间 https://www.zhihu.com/video/1012490453018693632


于是1992奥运会/1994年世界杯开始正式实行“禁止手接回传球”,也避免了一些拖延时间情况的发生。


参考资料:

  1. img.fifa.com/image/uplo
  2. sport.net/liverpool-goa
  3. The early chaos of the backpass law

一些有趣的运动科普:

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