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星际争霸2怎么练习基本功?

回答
星际争霸2这游戏,要说练好基本功,那真是条漫长的路,但也是最扎实的路。很多人一开始想着学什么高端战术,什么微操秀,结果打到后来发现,哎呀,怎么自己的经济崩了,兵种出了问题,别人一套组合就打穿了?这就是基本功没练到位。

咱们一步步来,就聊聊怎么把这地基打得牢固。

1. 游戏的基础操作:鼠标和键盘

别笑,这听起来特别“废话”,但真的很多人在这上面栽跟头。

鼠标的移动速度和DPI: 找到一个让你舒服的鼠标速度。太快了容易点错,太慢了跟不上节奏。DPI(每英寸点数)也是一个道理,很多职业选手DPI都不高,但鼠标移动非常精准。你可以尝试不同的组合,在游戏里或者Windows设置里调整,然后去人机或者自定义地图里练练点单位、点建筑、拉框选择,看看哪个最顺手。
键盘的快捷键: 星际争霸2的快捷键是你大脑的延伸。
单位和建筑的快捷键: 你的族群(人族、虫族、神族)所有单位和建筑的快捷键,你得烂熟于心。比如人族一个SCV出兵是“S”,造兵营是“B”,然后“A”造枪兵。虫族一个农民是“S”,狗是“D”,房子是“B”。神族农民是“S”,农民采矿是“R”,叉男是“P”。这些都要像呼吸一样自然。
控制组: 这是重中之重!把你的主基地、农民、部队、关键建筑(比如虫族的宿主、神族的母舰)设置在不同的数字键上。
主基地/女王/母舰/宿主 应该放在一个很容易按到的键,比如“1”。你开局的时候,能一键选中主基地,立刻出农民,简直是生命的源泉。
农民 也要单独编队,比如“2”。这样你可以随时知道有多少农民在采矿,方便补农民。
主力部队 比如人族的枪兵、坦克、鬼兵,虫族的狗、刺蛇、飞龙,神族的叉男、闪电、巨像,都要根据你的战术习惯,编好不同的数字键。
辅助部队/侦查单位 也可以编队,比如你侦查的SCV或者探机,或者你用来骚扰的闪电。
练啥? 去一张空旷的地图,比如“碎石地”。然后你只管生产单位,然后随便编队,然后用鼠标一个个点,再用快捷键一个个点。目标是让你不看屏幕,听到单位生产完的声音,就能直接按对应的数字键选中它们。
摄像头的移动(Camera Hotkeys): 这个更是让你“瞬移”的神技。
F1F12 默认是视角切换,但你可以自定义。
推荐设置: 把常用的基地、地图上的关键点(比如对方可能进攻的路口、地图中央等)设置成快捷键。比如:
F1:主基地
F2:对方可能的进攻路口
F3:地图中央
F4:第二个基地
F5:你的主力部队(根据控制组)
练啥? 同样在空旷地图,一边生产单位,一边设置摄像头快捷键。比如你把主基地设为F1,第一个路口设为F2。生产完农民,按F1,然后生产完枪兵,你可能把他们编为2号,就按F1>2>2>2(选中单位,然后连续按两次)然后去F2(侦查)。慢慢习惯,你的反应速度会快很多。

2. 经济和生产:游戏的命脉

没有钱,就没有兵。没有兵,你就等着被推平。

不停地生产农民: 这是最最最基本,也是最最最容易被遗忘的。无论你在干什么,打架、侦查、运营,只要你的基地有矿,有气,就有机会产农民,你就应该产。
怎么练?
人族: 训练 SCV 的快捷键(默认“S”),然后不断重复。确保你的SCV生产队列永远不要停。
虫族: 训练 农民(Drone)的快捷键(默认“S”),然后不断重复。并且要学会“甩狗”——生产完第一只狗,立刻用女王(默认“Q”)插卵(按“C”)。
神族: 训练 农民(Probe)的快捷键(默认“S”),然后不断重复。神族稍微特殊,探机采矿也需要先送到矿区。
“满矿”概念: 了解每个矿区能支持多少农民采矿(人族和虫族一般是16个矿,6个气;神族相对灵活些,但也要控制好)。尽量让你的农民数量跟得上你基地的承载能力。
不停地扩张: 只有一个基地,打起来很快就没钱了。
关键点: 知道什么时候扩张最安全,什么时候扩张最经济。一般来说,在你有一定兵力守住路口,或者对手暂时没有明显进攻意图的时候,就可以考虑下新的基地。
练啥?
人族: 补工厂、补兵营、下基地(Orbital Command/Command Center)。
虫族: 补房子(Hatchery)、补卵(Larva Inject)。
神族: 补水晶塔(Pylon)、下基地(Nexus)。
目标: 熟练掌握下基地的时机,并且能一边下基地,一边控制部队,一边生产单位。
产能最大化: 你的房子(Hatchery/Barracks/Gateway)数量要和你的经济相匹配。
人族: 兵营(Barracks)可以升级“火车头”(Reactor)来同时生产两个单位,或者升级“添加模块”(Tech Lab)来生产高级单位。要学会根据你的部队需求,灵活升级。
虫族: 房子是出兵的源头,并且需要插卵(Larva Inject)来增加卵的数量。女王是你最重要的单位之一,一定要保持卵的持续产出。
神族: 水晶塔(Pylon)不仅是房子,也是部队生产的区域,并且水晶塔可以升级“相位水晶塔”(Assimilator)来加速采集。
练啥? 目标是让你的生产建筑始终有事做,永远不要有空闲。

3. 侦查:知己知彼,百战不殆

不知道对手在干什么,你永远不知道自己该做什么。

开局侦查: 了解对手的开局战术,比如他是一波速攻,还是爆经济,还是前期骚扰。
人族: 通常用SCV或者陆战队员(Marine)去侦查。
虫族: 用狗(Zergling)或者宿主(Overlord)去侦查。
神族: 用探机(Probe)或者圣堂武士(Adept)去侦查。
持续侦查: 即使开局侦查到了,也要在游戏过程中持续了解对手的动态。
人族: 闪烁追猎(Stalker)或者幽灵(Ghost)的EMP,或者渡鸦(Raven)的侦测器。
虫族: 宿主(Overlord)的视野,或者寄生虫(Creep Tumor)的延伸。
神族: 探测器(Observer)或者探机(Probe)的视野。
练啥?
熟练控制侦查单位,让它们在危险的地方不被轻易发现。
了解各种侦查单位的特性,比如狗跑得快,宿主视野大,探机可以建筑。
学会在侦查的同时,不影响自己的经济和生产。 比如,用一个不怎么用的SCV去侦查,或者用一个正在路上的单位去顺便侦查一下。
关键是习惯! 每次生产完第一个单位(SCV/ Drone/ Probe),就要立刻派出去侦查。每隔一段时间,都要主动去看看地图。

4. 战损控制和部队走位

打架的时候,怎么才能用最少的损失,消灭最多的敌人?

单位克制: 了解你的兵种克制对方的兵种。比如枪兵打机械单位很有效,狗打大量轻甲单位很强,叉男打重甲单位很厉害。
微操基础:
集火: 选定你的部队,然后点一下对方的关键单位。
拉扯(Kiting/Stutter Step): 比如人族枪兵,打一下,然后往后走一步,再打一下,再往后走一步。这样可以让你在不承受反击的情况下,输出更多伤害。
散开(Spread): 面对AOE(范围伤害)的单位时,比如烧饼(Baneling)或者闪电(Storm),要分散你的部队。
防守:
路口防守: 知道在路口怎么摆兵,才能最大化利用地形和建筑的优势。
回城(Recall/Nydus Worm/Teleport): 知道什么时候把部队拉回基地防守,或者用特殊的单位/建筑进行传送。
练啥?
自定义地图,找一个AI,或者和朋友对练。 专门练习拉扯、集火、散开。
对战的时候,时刻关注你的部队血量。 感觉部队快不行了,及时撤退,然后用更少的损失去换对手的兵。
去看职业选手的录像,他们是怎么走位的,怎么集火的。

5. 科技升级和兵种组合

除了出兵,科技升级也至关重要。

升级兵种属性: 比如人族的“枪兵攻击+1”,虫族的“狗速度+1”,神族的“叉男护甲+1”。这些升级看似不起眼,但累积起来能产生巨大的优势。
科技建筑: 了解什么科技建筑出什么单位,什么建筑可以解锁高级单位或技能。
人族: 工厂(Factory)、星港(Starport)、工程湾(Engineering Bay)、兵营实验室(Barracks Tech Lab)。
虫族: 蟑螂巢(Roach Warren)、刺蛇塔(Hydralisk Den)、宿主巢(Spire)、升级研究室(Evolution Chamber)。
神族: 机器人制造厂(Robotics Facility)、星空加速器(Stargate)、机械远行(Cybernetics Core)、星门(Templar Archives)。
兵种组合: 学习根据对手的兵种,组合出克制性的部队。
比如,对手爆狗,你就出枪兵+烧饼。
对手爆闪电,你就出枪兵+凤凰。
对手爆巨像,你就出飞龙+狗。
练啥?
研究科技树: 了解你玩族群的所有建筑和升级。
尝试不同的兵种组合,找到适合自己的打法。
在对战中,根据对手的部队,及时调整自己的生产和升级方向。

6. 观看录像和学习

回看自己的录像: 这是最直接的进步方式。
看什么?
开局: 农民生产有没有断?侦查去了吗?
中期: 经济怎么样?有没有扩张?部队有没有被打光?
后期: 战损比怎么样?有没有被对手打穿?
目标: 找到自己犯的错误,并且思考如何改进。
观看高水平对局:
职业选手直播/录像: 学习他们的操作、决策、战术。
分析大师局: 看看他们是怎么运营经济、侦查、打仗的。
重点学习: 学习他们如何在劣势下翻盘,如何在优势下扩大战果。

总结一下,练好基本功,就是:

1. 操作熟练: 鼠标、键盘、摄像头,一切如行云流水。
2. 经济爆炸: 农民不断,基地不停,资源最大化。
3. 信息全面: 侦查是你的眼睛,时刻知道对手在做什么。
4. 战损优化: 用最少的兵,打最多的敌人。
5. 策略得当: 升级及时,兵种合理,打出克制。

这玩意儿,没有捷径。就是一遍遍地练,一遍遍地犯错,然后从错误中学习。刚开始可能会觉得枯燥,但当你发现自己操作越来越顺,经济越来越稳,赢的局越来越多的时候,那种成就感是无与伦比的。

所以,别急着学什么“神操作”,先从最最最基础的,比如“不停地补农民”开始,一步一个脚印,你就能在这个游戏里站稳脚跟。祝你早日成为矿区霸主!

网友意见

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基本功这东西 就和星际2实力一样 只有一个方法,就是多练。

作为一个虫族,说下我怎么练一些基本功的吧。

初学的时候我知道这游戏流程和运营非常重要,所以一开始学这游戏,学这个流程的时候,我都是先去找一堆职业选手的REPLAY,然后一秒一秒的看,没错,是一秒一秒的看。

前期先出什么然后出什么,先造什么然后造什么,我都一秒一秒的去看,去模仿,经常还会倒回去反复看。现在回过头来,我觉得这样的简单粗暴的模仿对初学者是没错的,你不要管为什么要这样做,总之跟着学就对了。

看过几遍后,我开始和电脑打,先把学到的流程多走几遍,不用滚瓜烂熟吧,起码能马马虎虎把流程走下来(比如基础的如何快速三矿运营出200人口蟑螂)。

然后就去天梯打了,很快你会发现和人打与和电脑打完全不一样,你经常被干扰导致无法像之前那样走完流程。不要紧,必要的阶段,也是你提高你基本功的重要阶段,并且会伴随你整个星际生涯。

······

略过一些没用的...因为本文只打算聊 怎么练习基本功!

编屏

我一开始不会用编屏,就靠点小地图注卵,大概如此打了约500场吧,但随着我其他实力的提升(比如运营、操作),我发现我的注卵效率不够高,已经开始影响我的实力提升了。

于是我开始寻求更高效的切屏注卵。

首先我将编屏从默认的繁琐方式改成了和星际1一样的SHIFT+F2 F3 F4(比默认的简单),当然具体方法就不教学了...

然后一开始我只编了两个屏,主矿和二矿。即使这样,一开始练的时候我还是很难用于实战,中后期打着打着就发现忘记有编屏这个设定了...

不要紧,我想了个方法,游戏一开始,也就是前期趁着我还记得,操作量也不大的时候,就开始各种F2 F3的来回切,强行练肌肉记忆。如此反复很久后,我在后来一段时间打到中期的时候经常莫名其妙的会按F2 F3切,虽然我并不打算这么做。

大概也就50-100场左右吧,我已经能在整场比赛中熟练的运用F2 F3切屏了。艰难的起步阶段搞定,后面就是循序渐进了,于是我慢慢的增加编屏数量,一直到后来能编到F7(6个编屏)并灵活运用。

如果经常看我第一视角直播的玩家,一定记得我每次开局总喜欢各种瞎切屏。有人喊眼晕,有人笑我瞎J8切没卵用,其实这就是我当时练切屏起步养成的习惯。

这段最后再插句题外话,有人说通过退格切基地来注卵和编屏一样快,但编屏除了注卵外还有个好处就是防多线也更有效率,退格切基地是按顺序来的,而掌握编屏后,你可以几个基地随意切换。

一句话总结:循序渐进,先定个小目标,然后一步步来,多练。


注卵和铺毯

等你到了进阶阶段,你会发现注卵影响着你的暴兵并有可能直接影响你的实力高地和天梯胜负。于是你开始练注卵。

无论是学切屏前还是学会后,我的注卵会和其他新手玩家一样,前期可以注的很好,中后期操作量大起来就不行了。

我换了个思路,不管输赢,不管自己怎么打,总之练习的时候只不断告诉自己一句话:注卵!

那段时间打的时候,我完全是无脑暴兵A,但由于脑海里一直想着注卵,所以虽然操作啊运营啊啥的很烂,但注卵一直很专注的去做,大概打了100-200场的样子吧,我已经能做到运营操作正常发挥的情况下,15分钟内(自由之翼和虫群之心的计时)女王能量低于50,20分钟内低于150了(没错,那时候一个CD只能注卵一次)。

后来的菌毯也是一样这么练的,发现了这个弱点,就专攻这个弱点去练,逐渐养成肌肉习惯后,再融会贯通。如果你们有兴趣,可以回顾2016年上半年我和F91打的VOD,最简单的对比,同样的暮色之塔,上半年5分钟人族过来时我的菌毯都还没铺下三矿高地,下半年的时候已经可以铺到四矿直逼中场了。

一句话总结,找到想提高的点,然后孤注一掷的去练习这个点几百场,多练,最后再融会贯通,全面开花。

补充

这些都是分享我当初一开始练基本功的经验心得,但这里还要有些补充。

基本功这东西,是需要大量练习来维持的,大家也看到了我前两段提到的要点里都有“多练”这两个字,没错。不过要记住的是,基本功不仅要靠大量练习提高,如果你一段时间不打,你的基本功也会退步。但是,只要你练的够多,你的基本功够好,你的基本功够扎实,恢复起来也会很轻松!

基本功这东西,和你的硬实力挂钩,你的基本功到达一定程度可以充实你的整体实力,而不像靠4BG、6D快狗打上大师组那样“虚”。

我现在仍然经常会自己开自定义打电脑,然后在专心练一遍8分半200人口、注卵、铺毯、运营不卡人口这些基本功,虽然是人机对战这样无压力的情况下,但每天这样练几遍,总归能巩固你的肌肉记忆,而且从我坚持这么久的收益来看,绝对有用!

一些关于“基本功”的题外话

星际玩家经常聊韩国职业选手基本功多强多强,其实他们和我们一样,都是人。基本功这东西,也不需要像跑步那样具有先天性身体优势(说手残的、年纪大的请扪心自问这真的是你练不上去的理由吗?),所以他们的基本功强,也是因为肯练。

一些韩国职业选手,他们能针对一个基本功点练一整天,连续练几千盘,比如前期小狗防死神、散枪兵等等。

最近和F91打的越来越多,他给我最深的感触就是每次和他打都像在打比赛。比赛是不会按规则出牌的,平时练习两人可以正常打常规流程练习。但和F91打就像打比赛一样,打的功利一点又怎样,只要赢就行了。

所以这么多年一直奉行练基本功的我渐渐发现打他很无力,因为我的战术很单一,纯靠基本功打的,但一旦他有了变化或者针对我,我就会很无力(当然终究到底还是我菜)。

于是我最近开始学习许多新的打法,甚至是学怎么狗人。这就是比赛的魅力。

最后附上去年8月的第一视角,那时候我的铺毯有了很明显的进步。但正所谓学无止境,现在MMR已经比那时提高了500多分的我再回头看,一些细节、运营尤其是正面操作简直惨不忍睹!

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