问题

为什么很多男生宁愿打游戏,也不愿意去追女生?

回答
这可不是个新鲜事儿了,不少哥们儿到了年纪,身边姑娘也一个接一个地出现,可就是提不起劲儿往前凑,一头扎进游戏的怀抱里。为啥呢?细掰扯起来,这背后原因可多了去了,绝不是三言两语能说清的。

首先,得承认,游戏这东西,它实在太容易获得满足感了。想想看,你在游戏里, मेहनत打怪升级,就能看到角色的数值蹭蹭往上涨;你配合队友,拿下关键的一局,那种胜利的喜悦感是立竿见影的,而且游戏设计往往就是为了让你尝到甜头,让你欲罢不能。再说了,即使输了,下一把你还可以调整策略,继续尝试,总有翻盘的机会。这种可控性、即时性和明确的回报,是很多现实生活中的事情,尤其是追女生,很难比拟的。

对比一下追女生,那可就复杂多了。首先,成功率太不稳定。你付出真心、时间和精力,对方不一定回应,可能压根儿没看上你,也可能人家有喜欢的人了,或者压根就不在乎这些。这种“赌博”性质,让很多人望而却步。你不能像在游戏里那样,一次失败就马上知道问题出在哪儿,然后下一把就优化。追女生很多时候,你甚至不知道对方到底在想什么,自己哪里做错了。这种不确定性带来的焦虑和挫败感,很容易让人选择逃避。

其次,游戏提供了一个“安全区”。在游戏里,你可以扮演你想成为的角色,可以是无所不能的英雄,可以是运筹帷幄的指挥官,而且这些形象的塑造往往是单向的,你不需要担心别人会对你的“人设”产生质疑或者挑剔。你在游戏里表现好,能赢得战友的尊敬和赞美,这种虚拟世界的认同感,对一些人来说,比现实中的认可来得更容易,也更纯粹。而现实中追女生,你需要展现真实的自己,暴露自己的优点和缺点,这本身就需要勇气和自信。如果一个人本身就有点社恐,或者在现实生活中存在一些不自信的地方,那么游戏就成了一个绝佳的“避风港”。

再者,“投入产出比”的考量。对于一些男生来说,他们可能觉得追女生需要投入大量的时间、金钱和精力,而且最终还不一定有结果。而游戏呢?虽然也要花时间,但它带来的快乐和成就感是即时的,而且你还可以和一群志同道合的朋友一起玩,社交成本相对较低,甚至还能发展出一种独特的友情。相比之下,追女生需要学习很多“技巧”,需要情商,需要揣摩人心,这些都是需要学习和实践的,而且一旦用力过猛,还可能适得其反。对于一些“直男”来说,这种复杂的“社会规则”本身就让他们感到头疼,不如游戏来得简单粗暴。

还有一种情况是,对现有生活状态的满足。如果一个男生在游戏里已经找到了自己的“江湖”,有了一群可以一起开黑的朋友,有自己的一套生活节奏,他可能并不觉得生活缺少了什么。追女生,对他来说可能是一个需要“打破现有平衡”的选项,而他可能并不想为此付出改变的代价。他觉得,一个人玩游戏也挺开心的,有朋友,有乐子,干嘛还要费心费力去发展一段感情呢?

当然,也不能排除一些男生是因为之前被拒绝的经历留下了阴影。如果之前尝试过追女生,结果不太理想,甚至受到了打击,那么他们可能会产生一种“防御机制”,觉得与其再次受伤,不如沉浸在游戏里,至少在那里,他不会因为“不被喜欢”而感到痛苦。

最后,我们也不能忽视社会环境和价值观念的影响。在一些年轻群体中,电子竞技的普及和电竞明星的成功,都在一定程度上拔高了游戏本身的吸引力,甚至将其视作一种才能和荣耀。当游戏可以带来名利和关注时,它自然会吸引一部分人投入其中,甚至成为他们的主要追求。

所以啊,这事儿不是简单的“懒”或者“不够喜欢”就能解释的。它涉及到心理需求、社交习惯、风险评估,甚至是个人成长经历等多方面的因素。不过话说回来,任何事情都有两面性,过度沉迷游戏固然不好,但适当地放松和娱乐也是生活的一部分。至于追女生,这更是人生中一门需要不断学习和体验的功课,也许很多男生只是还没找到那个愿意让他们放下键盘,迈出这一步的动力和勇气吧。

网友意见

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游戏在各种产品经理,数值策划,营销渠道的共同努力下,变成了现代人最容易接触到的娱乐生活。

而相反,上几个时代,最容易接触到的娱乐生活“谈恋爱”。

在消费主义,商业社会,营销号的共同努力下,变成了现代人难以消费的奢侈品。


事实上,和“追女生”一样。

氪金过度,游戏体验不好的垃圾游戏,一样没人去玩。


钻石的成分是碳,并不稀缺,也并不值钱。

现代社会的爱情和婚姻。

正在发展成如钻石一般的营销泡沫。


大家都已经知道了,钻石一点都不稀缺,一点都不值钱。

仅仅是俄罗斯那个最大的天然钻石坑。

就足以供应全世界3000年的钻石需求。

更不用说,现在人工钻石,已经可以比天然钻石更大,更美观。


钻石已经是众所周知的一个营销产品。


依靠成功的市场营销,依靠成功的市场垄断。

钻石现在仍然是最经典的奢侈品。

是大众结婚必备的点缀,是女人追捧的昂贵玩具。


但钻石它就是碳啊。


男女之间那点事,也是一样。

饮食男女,男欢女爱,人之常情,人之常欲。


不管是爱情,婚姻,还是男人,女人。

其实都不稀缺,都不独特。


第六次人口普查数据。

20-29岁,适婚年龄男女,各自有1亿多人。

如果年龄范围扩大一些。

20-39岁,男女各自有2亿多人,总数4亿多人。


在真正的大的基数,大的框架下。

任何一个男人,任何一个女人。

任何一段爱情,任何一份婚姻。

都不存在真正意义上的稀缺。

都不存在真正意义上的独特。


对于贪图享乐的年轻男女,孩子同样不稀缺。

一年堕胎人数超过1300万。

其中半数是25岁以下未婚女性。


没有谁是独一无二。

没有谁是缺一不可。

没有谁是无可替代。


原本并不稀缺,原本并不值钱的钻石,

为什么能维持如此高的价格。


原本并不稀缺的爱情,原本并不昂贵的婚姻。

为什么会变得让人难以承受。


这是自由市场,商家竞争,营销手段,哄抬价格的结果。


营销手段的影响是有限的。

当人们有余力的时候,不会介意多花钱买体验和泡沫。


当人们有余力的时候。

钻石即使仅仅是一个营销产品,营销泡沫,人们也愿意去购买和追求。


但当人们没有余力,精疲力尽的时候。

钻石这种并不稀缺,并无价值的泡沫,就将面临真实显露。


一如现实当中,钻石一旦离开柜台。

回收价格立刻就变成2-3折。

如果是遇上经济危机和资金短缺的时候,钻石会变得毫无回收价值。


当代的爱情和婚姻,变得越来越像钻石泡沫。

而贫富差距的加速扩大,让钻石泡沫的实际消费群体越来越少。


营销用尽了所有力气,去渲染男欢女爱,渲染奢侈享受。

而现实当中,真实的现实,爱情的售后,是鸡飞狗跳,是又吵又闹。


高居不下的离婚率。

幸福婚姻变成了稀罕的事。


发达国家终生未婚人数超过半数。

结婚后又不离婚的少之又少。


没有多少人能相伴到老,没有多少人真的重要。


一段婚姻,一段爱情不仅不稀奇,不独特。

还大概率走向消亡,甚至走向反目。


商家从制造爱情泡沫,又毁灭现实爱情的过程中,赚得盆满钵满。

大众在商家和全社会的努力下,彻底失去了所有的避风港。


资产阶级撕下了罩在家庭关系上的温情脉脉的面纱,把这种关系变成了纯粹的金钱关系。


当资本主义经济高速发展的时候。

当劳动者还能维持对资本家全家老小的威慑时。

人们能暂时用宽裕的经济,维持家庭中的表面温情。


而当资本主义经济增速减缓,逐步停滞的时候。

当劳动者失去了威胁资本家全家老小的政治觉悟后。

窘迫的经济状况,会撕碎构建在金钱关系上的家庭。


当下资本主义的爱情和婚姻制度,已经逐步走到了死胡同。


一方面是爱情和婚姻逐步走向死胡同。

另一边是恋爱和结婚的成本,变得日益高昂。

彩礼在21世纪已经过了快20年的中国。

竟然从一个小众传统,逐步成长为大众规则。


日本当今18至34岁的年轻人当中,没有恋人的比例,男性占到69.8%。

这个数字比5年前增加了8.4%;女性占到59.4%,也高出了9.6%。

而这些数据也都创下了1987年以来的最高记录。


根据日本2013年的结婚家庭形成的意识调查显示。

有47.3%的男性、45%的女性认为恋爱太麻烦。

社会经济不景气,女性不想失去自由和事业,男性不想背负沉重的压力。


现代商业爱情的高昂的成本,高昂的价格。

一半的成年男女,因为付不起高额的恋爱费用,被驱逐出恋爱市场。

付出了惊人的花费和高昂成本,又让消费者对质量低劣的商业爱情难以认同。

伴随经济减速,日本的恋爱市场状况,必然会复制到中国。


钻石泡沫,爱情泡沫炒出了天价。

面临的却是预期和结局大概率并不让人满意的结果。

如果一切像故事里一样简单,结婚后就是幸福快乐的生活。

那么,这个营销泡沫,营销骗局,还能够支撑下去。


但当面临的是越来越难以继续的生活,

很多人会选择一开始就将泡沫刺破。


如果只谈交易,如果只谈利益。

一切身外之物,实际上都不值得让人付出太多。


钻石不值得,爱情也不值得,婚姻也不值得。

当爱情,婚姻,不再是给人们提供帮助,而是毁掉人们的生活。

少部分人愿意追求高难度,越是被吊着越有动力。

但大部分人,被吓唬多了,更多只会选择逃离。


任何被炒到天上,却实际不值的商品,都会驱赶掉大量消费者。

唯有被洗脑最严重,或是来钱极度容易的群体才会无视营销泡沫的溢价。


社会故意制造稀缺,让大众用尽力气都难以达到标准。

最后的结果 ,是逼迫大众放弃需求,放弃合作。


商业社会在毁掉爱情,毁掉大众生活的同时。

提供了替代的廉价游戏,抖音洗脑弱智视频。

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想要男朋友,自己去追啊,等什么劲啊,就算别的女人不强,还有不少男的虎视眈眈呢,你不自己去追还在想peach?

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因为我了解我的电脑和游戏。

我知道1660ti就是打不赢2070,把它超冒烟都不行,我也不会逼它“上进”,告诉它:人家2070多牛逼阿,看看人家,你要多加电压,超个百八十赫兹。

我知道花多少钱就有多少帧数,我看的见进度条和跑分,它们不会让你“猜”。而是详细罗列各类配置和性能,明明白白告诉你,你电脑的性能短板具体在哪里。

我知道每一分银子都起码物超所值,3600就是秒9400f,你喊破喉咙都改变不了这个事实。

但我不太了解追求女人。

倘若依靠改变和努力能换来一个女人的喜爱,那是不是世上无数人都能借此来让她欢喜?那她爱上的是我,还是那些展现在我身上的改变?

不,我不希望如此。我希望她能喜欢上本真的我,就像一只瞪羚追逐另一只瞪羚,它们隔着山海,对望一眼,自然就懂。

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嗯这个答案火了,开始有敌军进入战场。

舰队听令,立即预热火炮!圣堂武士,释放怒火!!!!


原答案:

现在的女生已经这么膨胀了吗,认为自己比游戏好玩?????????

随便一款能玩的游戏,那也是耗资百万,几十个工程师和美工,花费数周乃至数年的产品,而我,一般只需要三位数就可以买回来,可以玩一辈子。

女人们,你们可以吗?

我可以同时玩好几个游戏,互相不会争风吃醋,开心的话我可以每天从早玩到晚上,还不需要给她吃给她喝陪她逛街。

女人们,你们可以吗?

游戏惹我不开心了,我就可以卸载,就算不理不睬过了几年,突然想起来了,下载回来照样是玩。

女人们,你们可以吗?

游戏从来不会对我有什么不满,我按q就会乖乖的放q,我按w就会乖乖的放w,听话的一逼,每天重复几百次也不会出错。

女人们,你们可以吗?

游戏既可以一个人玩,我也可以拉上几个好朋友或者陌生人一起玩。

女人们,你们可以吗?

游戏可以半夜心血来潮玩,也可以公交车地铁上玩,坐在马桶上也可以玩。

女人们,你们可以吗?

游戏跟着我从北京到纽约,到伦敦到新德里,不用我花一分钱。

女人们,你们可以吗?

所以女人们,请你们告诉我,你们哪方面比游戏强?

长得好看吗?老子舰娘打开400个老婆哪个比你丑?

同甘共苦吗?老子战地打开50个兄弟哪个有你拖后腿?

知识渊博吗?老子钢铁雄心打开150个国家你能报上来几个?

才华横溢吗?老子全战三国打开天下谋士哪个比你笨?

生孩子吗?老子王国风云打开,一个回合生的孩子你们一辈子都生不完好吗?

爽吗?老子伞降学校楼顶一梭子射趴下2个人不换弹好吗?

女人们,谁给你们的勇气?梁静茹吗??????

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你看游戏就不会问这种问题

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9.4更新——————————————————————————————————

5K纪念!发现一开始吐槽DNF楼就歪了,为了不影响800W勇士以外围观群众的正常观看体验,重新调整了排版

以下正文

举个栗子:

新出了一个游戏,注册的时候跟你说要100块买激活码,买完注册进游戏,发现要买礼包,又贵又没用的那种,你呵呵一笑关掉商城,不吃不喝肝了十几个小时,终于熬不住睡觉了。第二天登陆的时候系统警告必须买礼包才能继续升级打装备,还一个礼包都不能漏,你心里很腻歪,但是这个游戏真的好好玩啊,角色好好看啊,技能好帅啊,而且一个礼包百把块还挺良心的,咬咬牙把之前漏的礼包都买了;

过了一个月,你发现三天一小氪一周一大氪的,一个月氪了得有毛5K,这都是靠康师傅老干妈省出来的。

今天装备就毕业了,你怀着激动的心情输入密码,却显示密码错误,你心里咯噔一下怀疑被盗号了,吓得你抄起手机call给客服:我号被盗了!

结果客服风轻云淡地回复:亲,你的号没有被盗哦,是公司回收了呢

你:??

客服:亲,系统检测您每天在线才18个小时,一点都不喜欢这个游戏,我们的游戏只给真爱玩的,所以就回收了

你:谁说我不爱这个游戏的,我都冲了5000多了,这可是我一个月几乎所有钱了,你怎么能说我不喜欢这个游戏呢!

客服:亲,真爱都是5万起步的呢,就您这每次礼包都只买一个的,不算真爱呢。

你一时语塞,觉得应该得到赔偿:我投入这么大精力说没就没,我要赔偿

客服:亲,充钱都是您自愿的 ,公司可没有逼您呢。

你:谁说的,你们这游戏不买礼包不能玩啊!

客服:是的呢,但是选择权在您手上,是您自己决定充钱玩的呢。

你:你们这违法了,我要告你们!

客服:我这边建议您仔细看看用户协议呢

你调出用户协议,发现协议就两条:

1.关于游戏运营的所有解释权归XX游戏公司所有;

2.公司有权回收用户账号,解释权参见协议第一条。

你:我怎么没看过,这是霸王条款,我不管我没签过不算!

客服:先生不好意思呢,真爱都是自觉遵守的呢,所以您不算真爱呢

我:我号没啦!

......

我一个激灵醒来,打开手机,听着那熟悉的音乐,长舒一口气:还好,我号还在

手动分割线......................................


8.7更新————————————————————————————

为什么要找女朋友栗子嘛,李哥镇楼

哭惹

8.14更新————————————————————————————————

哦豁,几天不见这个点赞吓到我了,评论也有好多一起举栗子健身的旁友我都推荐了233

其实后一个栗子基友/男朋友(笑)是可以的,主要吧,栗子要举的平衡一点,不然就一只手麒麟臂会被人误会的o(╯□╰)o,而且都膨胀了,当然要宣扬一些正面的观念啦

女性视角的栗子我就不举了,好多高赞回答都有说,就不在这里班门弄斧了,毕竟钢铁直男(雾)

再来一个栗子:

看到新发售的游戏,画面真实,建模精致,剧情跌宕起伏,代入感强,评价清一色五星,赶紧买买买,一玩果然很好;

麻麻介绍相亲的吕孩子,颜值高,身材好,举止得体,接梗抛梗能力强,感觉上天眷顾,一看评价清一色五星好评,不错不错

细思极恐

8.15更,3K纪念——————————————————————————————

本来打算不再举栗子了,突然又想到一个,所以我又来了

玩游戏任务:研究半小时不知道怎么过的任务,查攻略。搞定收工

女朋友饿了:火锅吃过了外卖不走心沙拉太淡了烧烤要减肥你不爱我了。你:卒

玩游戏买装备:坦克撑血DPS撑输出奶妈撑奶量。搞定收工

女朋友买衣服:黑的太素红的太艳短的太露长的不显身材但是我都想买。你:卒

玩游戏过节:七夕礼包好良心,买买买;花了十分钟挑了一个最合适的,满意。

女朋友过情人节:口红送过了衣服不好看买花没诚意没买你不爱我了。你:卒

玩游戏生气:不爽了跟人杠半小时,杠完打本我们还是好朋友;

女朋友生气:哄她没诚意不哄不爱她发火渣男。你:卒

突然发现这个栗子其实是好多栗子,不管啦23333


8.16更新—————————————————————————————————

早上看到的,为什么要找女朋友的栗子, @敬知识 如有不便,请联系我删除

( ^_^ )

PS:大家有栗子也可以评论呀,我会顶上去的,让我们一起做个捡栗子过冬的松鼠吧23333

8.21更新————————————————————————————

4.5K纪念!后面有栗子我会放评论233

鉴于好多评论都在说DNF的,我想说,第一,竟然被你们发现了!第二,说明DNF这个游戏是真的难伺候,就像前女友一样,当然现在DNF已经是我EX了233.

那么作为正文最后举一个DNF的栗子:

女朋友:我要你陪着我,要帮我买这个买那个,不然就是不爱我

你:亲爱的我要出去工作才能赚钱给你shopping呀

女朋友:我不要你出去,我害怕;

你:好,那我陪你;

女朋友:这个包包好好看,帮我买;

你:可是我现在没工作买不起啊;

女朋友:那你去工作赚钱帮我买啊。

你:我没有办法一边赚钱一边陪你啊

女朋友:这点小事都做不到还说爱我,渣男,哼!

—————————————————————————————————————

DNF断断续续真就玩了得有十年多,现在觉得这游戏比女人还难伺候,打团像上班,不充钱毫无游戏体验,果断弃坑。

虽然楼有点歪,不过来吐槽的都是好朋友,2333

最后助手镇楼,有丶难受


8月27更新——————————————————————————————

刚回杭州,马上5K赞了,看了好多评论区的老哥,我开了个DNF的题,老哥们可以尽情吐槽,另外,为啥知乎提问还可以自问自答啊,这算BUG吗23333

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也不是不愿,去年我遇到一个女生,觉得她是女神,在追求过程中,每次感觉快能追到她的时候,她会回头说:

你不懂女生吧?

追我的男生都没有像你这样的,不如你去学学?

我需要的是.....balabala

你太直了...

emmm..我觉得你还差一点,一点是多少?这就要看你表现了。

她这么一说,我停下思考一会,然后发现她已经跑到十万八千里外了,我打算放弃的时候,她又跑回来一些,用空洞且极具穿透力的声音说:

你就这样放弃了吗?好可惜啊,就差一点。

于是我又起步跑,一边学习,一边加快步伐。

偶尔她会给我一些暧昧,或肢体接触,但是想加深发展,她会立刻蹦到十万八千里。刹那愕然时,她的空洞声音又响起但带有一丝娇滴滴:

这样会让我困扰的啊,毕竟人家是女孩子...你要努力啊~

逐渐地,我越跑越快,感觉又快能追上的时候,发现前面有几个人手脚并用地跑,仔细看他们的尾椎似乎长出什么..

我回头看,身后也有几个人用双腿在跑,速度挺慢的。忽然,我想知道在最前面有什么,于是,我站直身体,前方豁然开朗————

在前方,有一只豹子,在飞快地跑。豹子后面,是几只土狗,土狗后面就是我前面的“人”。

再看看女神,她手机拿着一瓶东西,我以为是玉净瓶,仔细看,原来是【急支糖浆】。

幡然醒悟,原来我在进化!

从人进化成禽兽不如,再进化成和禽兽一样,若是得到女神,就进化成比禽兽还禽兽。

于是,我停下了脚步。

女神的声音响起:你就这样放弃了?好可惜啊... 就差一点...真的就一点啊!

我依然没有提起脚步,她说:我以为你会一直喜欢我的,是我的守护神。为什么...为什么追到一半就不追了?

我身后的人终于追上我,并且越过我了。

我指了指他们。

女神说:但是我喜欢的是你啊。

我又指了指最前面的豹子。

女神却把【急支糖浆】藏了起来,说:我跟他只是朋友关系!真的!

我忽然感觉无比心累,这大半年里了,付出那么多,却得到的是这样的少,而且这些东西竟如此缥缈!

我拿出三根香,点燃,说:女神是用来拜的,不是追的。

女神声音急促且有点咆哮:你们男人就是这样容易变心!你,就是渣男!!!

她在我的叩首拜祭下烟消云散。

留下一地零碎的回忆和账单。

此时,一只壮实的大手搭在我肩上,粗犷且磁性声音响起:骚年,跟我走吧。

你是谁?我问。

“我叫Steam”

===2019.8.14===

评论区让我有点迷- -这原本是个挺悲伤郁闷的事,在评论里似乎变成搞笑了。

前几天挺忙的,连续通宵了,突然她来个语音,问我工作,我以为她是要关心我?知道我这几天通宵达旦,我心里甚至泛起了暖流涟漪,然而她的关注点不过是我赚了多少钱,瞬间透心凉。

这两天,我下载了很多很多游戏。以前的,新出的,玩过的,没玩过的。

不得不说,游戏真好玩!

====2019.9.6=====

这尊神又来找我,首先是问我关于便秘的问题,因为她屁股好久没吐了。

我心想:你不是神么,不是吸一口气就会饱么?就算有,也是菊部打雷没雨下吧。

秉着我爹是医生,我也懂点皮毛,既然她都诚心诚意地发问了,那我也只好大发慈悲地建议去医院。

但是她不想,想要各种偏方,我哪知道.....

试图转入猪肉话题失败,就转入我表哥单身狗的话题。

她想认识我表哥,我表哥在深圳呢,一年就回一次。扯东扯西终于扯到想试试发展。

(中间她哔哔了一大段关于保险客户的,大概意思是这些客户比较难搞)

伟大的双子座为我加持,不可能回头。

(在评论区有说明,我跟她也在同个公司里,拉黑是暂时不能了,而且按照此公司的制度,我起码要在明年3月份才能脱坑走人。)

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很久以前我以为我很快乐。

后来我玩了塞尔达

我才知道

以前

我不是真正的快乐。。。。

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二更:啊没想到自己第一次知乎热答上居然是转载别人的帖子。感谢评论区的小伙伴提醒,原贴链接zhihu.com/question/2862

(已获得授权)

——————↓原回答↓——————

群里朋友发的图片

我觉得很对

应评论区要求再加一个:zhihu.com/question/2970

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女人要的不是男生的“追求”,她们需要的是男生在“追求”这个过程中提供的“供养”,以及可以预见的“收益”,说白了就是好吃懒做,想低付出获得高收益。

《欢乐颂》妙就妙在营造了一个樊胜美。

这个角色展现了现在女人的普遍形象,谁在追求自己她是无所谓的,她看上的是追求这个过程中获得的包、购物卡等一系列有价值的物品,而整个过程,她自己的付出都约等于零,你要她老实上班去挣这些东西,非累到脱肛不可。

而当她们看见了所谓的“希望”,哪怕可能性微乎其微,她们也要搏一搏,毕竟在她们的价值观看来,肉体的付出远比如劳动力的付出来得艰难。

只有在实在没办法的时候,才会找接盘的,试想换位如果她爸爸生病曲少爷哪怕愿意派个司机去送,王柏川借车去送都不配。

现在你问为什么男生不追求女生去玩游戏?反正我是躺平了,我宁可去考证我都懒得追女生。

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每当男朋友对游戏投入度高了一点,聚精会神的正在推高地,“啪叽”,女朋友把电脑关机还来了一句:“游戏重要还是我重要?”

此时只要是情商正常,且想要继续跟妹子交往的男人,就必须收起满腔怒火置队友于不顾,刷爆信用卡来哄女朋友开心,不然就是半个月睡沙发,一个月冷战起步!

我朋友圈有个资深游戏大佬,当我问出“为什么男生宁愿打游戏都不追女生”这个问题时,他把自己的经历跟游戏作为对比跟我分享了出来。

大佬:

在追女生的时候,我也很舍得花钱,礼物,餐厅,美术展,鲜花,电影,演唱会!眼睛都不带眨的钱花出去了,可是妹子没答应做我女朋友,这钱就跟打水漂了一样,连个声响都没有。

后来我把钱砸到游戏里,花多少钱有多少收获,充钱还送礼包送vip送周边衣服键盘!

还有一点跟游戏不一样的是,我打游戏无论是打怪升级还是推塔竞技,都会有个进度条显示,让我有个盼头,可是追女生不一样,我每天都是迷茫不止结果的,每天都有可能被拒绝,不知道哪天才能成功?

好不容易有了个女朋友,刚刚在一起她就点燃了跟游戏的硝烟,女生会主动挑刺“她重要还是游戏重要?”而游戏无论大小,都会有一句温馨提示,不要沉迷游戏,多和家人交流!

前几天圣诞节的时候,游戏搞活动送打折券,给游戏英雄买个皮肤才不到200块钱,很便宜了,但是,如果你给女朋友买个不到200块的礼物,八成要凉凉!

过年买游戏礼包开盒子,开了七八百块什么好东西都没有,郁闷了一晚上。舍友借了我800块带上自己的一共3000块钱去奔现女朋友,结果因为没带女朋友想要的礼物被她数落了一个月,每次吵架都拿这个说事,心情低落一个月。

现在想想游戏真好玩!

还有最最重要的一点,我敢在游戏里充值很多钱,甚至付出所有精力所有时间,是因为,游戏它绝对绝对不会背叛我,我充的钱即便运气不好可它还是我的!

我恋爱了7年的女朋友,为了她融了铭文,卖了装备,删了角色,每个月工资上交,每次有争吵我带头认错哄她好,每个节日都要给女朋友制造惊喜,最后,她给我戴了帽子,跟别人开了酒店!

为什么男生都喜欢打游戏,却都很怕跟女生相处呢?

从情感电路思考,男生都喜欢那些有规律,讲道理的玩意!

比如说竞技类游戏,防御塔伤害越来越高,英雄有个固定的技能,野怪会有独特的攻击方式,装备有专属特效,这些熟悉了之后都是有迹可循的。

比如打怪类游戏,升级了会增加属性,可以带高等级装备,可以学习新技能,可以开放新地图新场景等等,也是有规律的。

低等级的打不过高等级的,不充钱的打不过充钱的,游戏里打得过就打,打不过就逃或者道个歉没人一直跟你死磕。大家都是讲道理的!

但是,跟女人之间,这些是行不通的,有个知乎答主写过这样一句话“除了爱情,其他都要排队!”女生的情感电路就是这样蛮不讲理的东西,女人的思维都是感性思维,打游戏的先来后到在女生这里不管用,即便你已经跟女生认识了三年,贡献了三年的付出,可是如果突然出现一个她感觉很喜欢的男人,她也会允许新来的插队,因为感觉!

和男朋友在一起时,男朋友打游戏忽略了她,她会生气会郁闷,送礼物没符合心意会有点失望,两个人吵架了她会很难过,但是,两个人在一起开心的时候,也很容易忘记时间,即便两个人在一起荒废一整天,依然感觉很充实,而不像你玩一天游戏,下机后只有无尽的空虚!她不像游戏一样完全取悦游戏玩家,但是正是因为她的感性与多重情绪,才证明她是活生生的人,这才是她跟游戏的核心分别不是吗?

有些男生因为害怕跟女生交流的难度就放弃了去社交,这又何尝不是躲在舒适区的表现呢?先不说女生,先说说游戏,大家可能对于现代游戏和手机app的认知还不够清晰!

在一本名叫《行为上瘾》的书籍前言有这么一段话:

我们中近半数人至少有一种"行为上瘾":无时无刻盯着手机,不断刷朋友圈,通宵追看电视剧集,没日没夜打游戏,频繁查看邮件,用太多时间工作……

而那些生产和设计高科技产品的人,却仿佛遵守着毒品交易的头号规则--自己绝不能上瘾。乔布斯的孩子从未用过iPad,Twitter创始人没有给两个儿子买过平板电脑,游戏设计师对"魔兽世界"避之不及,数量惊人的硅谷巨头们根本不让自己的孩子靠近电子设备……

这是因为,上瘾行为带来短期的快乐,却会破坏长期的幸福--

智能手机抢夺我们的时间,危害我们与他人的人际关系质量。

电子游戏让千万年轻人沉迷其中,失去了正常交流的能力。游戏很好玩,身为游戏骨灰玩家我当然知道,而且我知道,越是好玩的游戏,背后的研发投入越高,研发团队越顶级,产品经理越牛逼!他们想做的只有一件事,让你买他们的游戏,在这款游戏或者app上花费更多时间!

而女朋友呢?其实跟那些app和游戏差不多,也是想让你多陪陪她,多给她点关心,但是凭借她一个小女生,跟全球最顶级的用户心理学团队争夺你这个用户,这场战争有悬念吗?

没有,所以这也是为什么现在男生都不愿意追女生,而是把大量的时间投入到游戏和手机里面!

恕我揭穿本质,回首不忘初心!

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这个问题并非题主原创,这个问题本身很显然是女生提出来的。因为质疑男生不主动的话在朋友圈就看过很多很多。

不过首先我得说几句明白话,现实情况是不存在“为什么现在男生不追女生了?”

因为还是有很多男生在追,不能因为很多男人不追,就说所有人都不追了。

第二.能提出这两个问题的女生,都是不了解自己的典范。

她们不光是不明白对方,连自己也不明白。

我举个男生追女生的范例,是曾经朋友告诉我他们公司是真实发生的。

【说在一个公司里,有个丑男一直喜欢公司里比较漂亮的一位同事,有一天,他给这位同事发了短信告白说,“我喜欢你。”

然后女同事回他一句,“你给我打1000块钱,我们还能做朋友。”

丑男转了1000块,女的收完钱就拉黑了,还将这件事在整个公司宣扬了一下,结果没人批评这女的,全公司人都在说这个男的癞蛤蟆想吃天鹅肉。】

我不会谴责这件事的女主角,只能说如今的社会风气也是要命。

如果女性对追求自己的男性一点兴趣和喜欢都没有,男性的成功率是零,还会遭受歧视和蔑视,也就是不光没有任何尝试和努力的必要,还会深受打击。

所以这种情况是女生自己决定的,而不是男生,所以会提出“为什么现在男生不追女生了?”这种问题的女生,显然是不了解女生自身。

当然,我们还要排除一种情况,就是思想比较落后、周围贫富以及条件差距较小的地方,那种岁数到了,父母介绍对象的情况,当然那种情况也不是男生追女生,就变成了另外一种形态,就不在今天讨论的范围了。

再举个例子,以我自身来说,追过的女孩无一例外全部失败。

能成为女友的,没有一个是追来的,全是两人接触当中相互产生好感,信号极为明确,才成功在一起。

接下来,就是分析了。

讲一讲,男生为什么不能追女生。

其实大家所谓的,基本都是女生在说,怎么这个男的感觉喜欢我,也不行动?

虽然有时女生有这种疑问,但不代表,这个女生喜欢这个男生。

女生在这方面的感觉非常敏锐,也很自负,希望有很多男人恭维着自己,围着自己转。所以漂亮女生能有一堆备胎,甚至千斤顶都稀松平常,也是因为能察觉到,然后加以利用。

首先,追女生,从古代开始,就并不是一个常见的事情。

大多数大户人家的夫人,基本都是媒人介绍,父母来定。

看看红楼梦就懂了,贾宝玉被安排得明明白白。

那下层民众呢?也基本是周围接触深的男女会结合在一起,说在没什么感情基础下,玩命儿对一个女生好,然后去追求女生,这无论在各种历史记载和影视文学作品当中,都是极为稀有的。

所以追求女生,这个说法,并是特别靠谱

女生本来自尊心很强,她们需要有价值的东西来满足自尊心,而有价值的东西最直观的体现是金钱,当然也有很多别的,比如也有女生喜欢男生的才,只不过因为这种东西比较抽象,自然不会是大多数女生的选择,尤其成年以后。

所以这就明确了一点,男生想要讨女生欢心,是要提供有价值的东西。

而单单对她好,这种一上来就能得到、并且人人都能给的东西,在女生眼里并没有太多价值,虽然这种看法可能会随着年纪增长,慢慢转变,但起码在谈恋爱阶段,是无法转变的,女生必须要看到你的价值,而不是廉价的对自己好。

男人的脑回路其实很简单,有时女生说什么就信什么。

而女生经常说一句特别容易让男生误解的话,“我就想找个对自己好的人。”

完了,这一句话,就把一堆男人骗得晕头转向了。

有些女生说这话没有骗人,但有些女生是为了维护自己的形象说的。

真骗人的就不说了,说说那些没骗人的,首先因为很多女生说这话的时候还很年轻,根本不了解自己。

我来把这句话补完整,“女生想找个自己喜欢的、对自己好的人。”

我标黑的地方,就是女生忘了说的地方。

结合我刚才说的,男生要是还不懂,女生要什么,我真是无语。

不过,我还可以在说得直白一些。

我们跳过恋爱,直接来到大龄征婚阶段,如果真的懂人性,看看女生的征婚条件,那一切就一目了然了。因为那是真的就只看价值,而完全不谈感情了。

大龄征婚阶段,通常是这位女性找不到合适对象,直接发出的一种条件要求,如果我们看过有些二婚的征婚条件,就会发现那比一婚还可怕。

男生就不理解了,啥情况啊,你自身条件变差了,反倒要求更高了。

其实不然,她们并没有提高内心的条件,只是在自己已经到了这个地步的情况下(有点破罐子破摔,女性理解的破罐子破摔和男性是不同的,男性是放下自尊,女性是放下对自尊心的遮掩,所以说男女思维差别有多大),觉得自己更没必要妥协了,把内心最原始,最原本想要的东西说出来而已。

越走到这个阶段,女性的要求越简单明了,也越不愿意妥协,这才是她们的心声

广大男性看懂我说什么了么,也就是说,如果你能满足这个女性的征婚条件,长相还在女性能接受的范围,你的机会就非常大,如果你离人家的征婚条件极为遥远,最好还是放弃吧,女生是很难妥协的。

还有,我要提醒男生一点,小心那些跟你说,“先当朋友”的女生,尤其这个女生之后还跟你很要好。

她跟你好,是因为喜欢你。

她要跟你先当朋友,是因为不满意你。

而男生就又不明白了,喜欢我还不满意我吗?这是怎样一种脑回路。

我只能说,这是一种女生很常见的脑回路。

“先当朋友”这句话是在等待你的改变和超越,如果你自身在短时间内没有重大的改善,她们迟早会离开你。

再回到标题那句话,“为什么现在男生都不追女生了。”

其实,如果我猜得没错,很多女生说这句话,又把某些词隐藏起来了,应该说,“为什么现在条件好的男生都不追女生了。”

不过我还得说句公道话,条件好的男生一直都不用追女生。条件不符合女生标准的,追了也白追。

而现在这个年代,男生的审美标准因为各路网红直播,大明星之类的越提越高。女生则在各种高帅富三样集齐的男神轰炸之下,要求也越发提高。

加上生活压力越来越大,剩男剩女越来越多也就不奇怪了。

我曾经听过有些女生说,我就要一米八五的男友,一米七几的不都残废么。

这其实和男生说,我就要F罩杯的女友是一样的,就是耍流氓,在这个时代下,人性的赤裸已经没有修饰了,大家且行且珍惜吧。

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跟男女无关的好嘛?

我一个女的也是对文明六爱的死去活来的…

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先领个红包,备战618的ps5

  1. 在现实世界里,我可能会被嫌弃直男、肥宅、穷、不懂体贴女性。

但是游戏不会嫌弃我。

每次打开了STEAM就跟了进了梦想世界一样,打开一看,哇,这个是《巫师3》,那个《DOTA2》,旁边那个是《CSGO》,还有文明6,还有《GTAV》,什么,还有《绝地求生》,不玩这个,没啥意思。

每个小妖精都非常粘人,恨不得让我多玩一会。

然而,最近两周我还是严词拒绝了他们,打开了《守望先锋》。

这还不算,我手里还有SWITCH,《荒野之息》开荒还没多久,《任天堂大乱斗》刚刚熟悉套路。《马里奥奥德赛》也才刚刚入了个门。

你看,这家GTAV耗资两亿美元,就为了让我玩的开心,自由。我对此不屑一顾(12个小时表示我的态度)

那家巫师3,耗资3500万美元,为了让我去另外一个世界开始一段奇幻旅程。

文明6让我扮演一个领袖,在各个决策中继续下一个汇合。不管是中世界莽型突击也好,还是闷声发展科技,添加生产力也好,都行~

偶尔还能和朋友一同求生,各种MOD,各种地图,在恐惧中挣扎。

2、你看,这么多游戏,哪个不能让你开心,愉悦,欢快的度过每一天?

何必自寻苦吃,进行一波波彼此看着都很尬的聊天中,每天重复在

“早安”“午安”“晚安”“吃了吗?”“有啥活动”“玩的开心”中痛苦的挣扎,

收获这些回复:

“恩恩”“嗯嗯”“噢噢”“哦哦”“好的”“我去吃饭了”“去洗澡了”“好吧”“嗯啊”

然后被挂到。

被十万人观看,8000W次的阅读

一堆人嘲讽,

哈哈哈哈,舔狗.jpg

是OW里煞笔的队友让你绝望了,还是CSGO里休闲模式沙二的老哥不够幽默,亦或者巫师3里的故事到头了?还是DOTA2里单排的“孤儿”队友让你痛彻心扉?

所以说何必呢?

追妹子?妹子有啥好的?又累,又要提心吊胆,担心是不是说错了什么;又要嘘寒问暖;还要时不时买点口红/衣服/零食/化妆品/香水。

你自己想买的手柄、游戏机、游戏、机械键盘都还在购物车。

再想想,你垂涎已久的那个游戏,一下把你的时间线调到了2076年。

是当一条舔狗,还是做自己的英雄,哪怕是十几年?

还是说,你能拒绝基努里维斯和你一同烧掉城市的邀请?

醒醒吧,武士,追女生能和基努里维斯一同并肩作战的爽?

凭什么?

追女生?不不不,我们要追的是基努里维斯!

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一个steam游戏交流群

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在,

由顶级现代项目管理体系绑定在一起的,几百个具有顶级学历和技能的艺术家、编剧、设计师、程序员、心理学家等,花费几千万甚至上亿美金打造的,指向令人全面沉浸享受和沉迷享受的,只要你够认真够上心就一定能取得阶段性和全面正反馈的,一次性定价几百人民币的,毫无比喻意味的纯艺术品(此处特指大型3A),

和,

由上一辈儿平庸得没法更平庸的路人甲两口子,随意略靠谱或故意不靠谱地,非标准化非现代化非流程化非科学化胡乱打造的,打小靠吃各路女性和娱乐公众号长大的,连它们自己都说不清所思所愿所想的,能轻松击穿你钱包厚度和经济体面的,原生态大型育龄雌性野生猩猩,

之间,

很多雄性野生猩猩,倾向于选择前者,实在是再正常不过的事情。

反之同理,仅是对应的不是游戏而已。


我一会儿去爬灯塔,一会儿去骑独角兽,一会儿去河岸野餐,一会儿去划船,再一会儿上云端...

和伊们满屏幕都是未成年脱毛化小老公,

都是一样一样一样滴。

唯一的区别是,前者依然是艺术,而后者只是个现代性的局。真的跟后者对应的,自然是那些氪金游戏咯。

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蟹邀。

从心理学角度可以把此问题解释得比较透彻,仅针对这一现象。

先大概看一下本质的差距:

游戏是人为设计的,也可以说游戏的设计就是冲着让人欲罢不能去的,因为从它的设计开始就充分考虑了玩家的心理和需求。而女人是有自主意识的生物。

这是定位上的差距。

此外,

1. 反馈的差异

曾有一个心理学实验:

先把一个班的学生分为三组,每天学习后就测验。主试对第一组学习的结果每天都告诉学生,对第二组学生只是每周告诉他们一次,而对第三组,则一次也不告诉。如此进行了8周教学。然后改变做法,第一组与第三组对调,第二组不变,也同样进行了8周教学。结果除第二组稳步地前进,继续有常态的进度外,第一组与第三组的情况大为转变:即第一组的学习成绩逐步下降,而第三组的成绩则突然上升。

这个实验说明了两点:

  • 反馈比不反馈效果更好
  • 及时反馈又比远时反馈效果更好

人们对自己行为结果的了解,可以强化其行为,即促进其更加努力干某事,从而提高效率。

男人面对的游戏就是这样做的,男人将会得到即时反馈。游戏将会在每一步、每一关不断地给玩家及时反馈与奖励:经验数值、装备掉落等。完美秉持一分耕耘就有一分收获的理念,会不断给人充满成就感的兴奋体验,使之时时刻刻处于亢奋状态。

而追女人呢?

没有经验条,没有进度条,没有好感值;没有即时反馈,失去可控感。你做了很多事,未必能获得相应反馈,甚至没有反馈,你完全不知道自己做的好不好,效果怎么样,迎来的可能只是一句「我去洗澡了」。

此外,还有对于人们来说:

  • 正向反馈与负向反馈是有差距的

男人玩游戏是为了快乐,负面评价违背了男人玩游戏的初衷。所以,游戏会在人们表现好时提供正反馈,表现差也多是温柔的鼓励。

那男人追女人呢?

很多时候都是负反馈、负反馈、负反馈,比如,花心思送礼物被吐槽直男,规划约会被说成幼稚。

你以为正反馈就好吗?可是现在很多男人都见过遛备胎之行为,正有时也会取得负面效果。

2. 兴趣 VS 功利

游戏这种行为有个很明显的特征——非功利性,不像追女生等。注意,是追女生而不是由爱吸引,双方同时靠近。

追女生是兴趣和功利结合的,目的是为了追到手。

男人玩游戏是要做自己喜欢做的事。此时的目的很单纯,就是为了快乐,从兴趣出发。很明显在这种情况下,内在兴趣就是男生玩游戏的最大动力。

它是源于一个人内心对行为的兴趣,该行为本身就是获得愉悦感和成就感的过程。且随着时间的持续,它不仅不会降低兴奋的敏感度,反而不断获得「加速度」,兴奋感和动力不断强化。

追女生不然,这种动机固然也可以让人们获得冲动和兴奋,但是却难以持久并且存在限制,一旦受到打击和负反馈,将难以获得兴奋和愉悦,逐渐降低这份驱动力。

3. 挑战、难度与成就感

男人面对游戏会发现,游戏给他们的挑战永远是合适的。难度适当,不会过高。因为游戏会让男人更容易从成功中获得自我肯定、慰藉感、满足感和成就感,进而吸引他们更加积极地游戏、探索。

此外,游戏的难度都是合适且逐渐递增,不会太难也不会太简单,永远会存在挑战的刺激和成功的喜悦,并吸引你去参加更大的挑战。

而在追女人时,男人更容易获得的却是挫败感和失望,信心消磨,从而心灰意冷。

甚至男人在追女人初始面对的就是魔鬼难度,比如吃什么、你哪错了和她为什么不开心。


参考:

反馈效应_百科

魏玉英;汪德兴.游戏上瘾的心理学分析及其对课堂教学的启示.教学与管理.2019(25):30-32

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这个现在,放在二十年前,也一样成立的。

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