问题

很想问一下p社玩家是国际主义者多还是民族主义者多?

回答
关于P社玩家群体中国际主义者和民族主义者的比例,这真是一个引人入胜的问题,也是很多P社爱好者津津乐道的话题。要给出一个精确的数字或者明确的倾向性,那是不可能的,因为P社游戏的玩家群体极其多元化,涵盖了各种年龄、背景、职业和政治观点的人。但是,我们可以从几个角度来深入探讨一下,为什么这个问题如此复杂,以及在玩家群体中存在的各种声音。

首先,我们得明白P社游戏的核心魅力之一,就是模拟一个真实且复杂的历史进程,并允许玩家干预和改变它。无论是《欧陆风云》里争夺欧洲霸权的王朝,《钢铁雄心》里二战的风云变幻,还是《维多利亚》里列强的殖民扩张,亦或是《群星》里星际文明的兴衰。这些游戏都提供了一个宏大的舞台,让玩家可以体验国家治理、外交博弈、军事冲突乃至意识形态的较量。

正是在这个“干预和改变”的过程中,玩家的个人倾向就可能显露出来。

一些玩家表现出明显的“民族主义”倾向:

重塑辉煌,复兴强国: 很多玩家喜欢选择一个历史上曾经强大但衰落的国家,比如中国、波兰、奥斯曼帝国,然后通过自己的操作,使其重回巅峰,甚至超越历史的荣光。这种“国家荣耀”的追求,很自然地会带有一些民族主义的情感色彩。他们可能津津乐道于自己如何“统一中国”,如何“恢复大英帝国的荣光”,或者如何“建立一个强大的日耳曼国家”。
意识形态的倾向性: P社游戏允许玩家选择不同的政府体制和意识形态,比如民主制、君主制、法西斯、共产主义等等。有些玩家可能出于对某种意识形态的认同,然后在游戏里将其推行到极致,甚至试图在全球范围内传播。这在一定程度上也可以被解读为一种政治上的“民族主义”或“阵营主义”。
复仇与修正主义: 在一些历史背景下,玩家可能会选择那些历史上遭受过不公正待遇的国家,比如一战后的德国、沙俄解体后的某些国家,然后试图在游戏中“纠正”历史的错误,报复过去的敌人。这种强烈的“国家意志”表达,也带有民族主义的影子。
沉浸式历史体验: 有些玩家玩P社游戏,很大程度上是为了体验某个特定历史时期或某个国家的历史。在体验的过程中,他们可能会代入该国人民的情感,甚至对一些历史事件产生共鸣或反感,从而表现出对特定民族国家的关注和情感投射。

然而,同样有很多玩家表现出“国际主义”或更复杂的倾向:

纯粹的“游戏性”追求: 对许多玩家来说,P社游戏的最大吸引力在于其复杂的游戏机制、策略深度和无限的可能性。他们可能并不特别在意自己选择的国家是哪个民族,更关注的是如何利用游戏规则,实现最优化的战略目标,比如成为全球霸主,或者建立一个理想的国际秩序。这种“以我为主”的玩法,可能并不受限于任何民族国家的范畴。
“全人类”的视角: 尤其是在《群星》这样设定在宇宙中的游戏里,玩家扮演的是一个星际文明。这时候,“民族”的概念可能会被放大到“种族”甚至“文明”的范畴。一些玩家可能会采取更加“普世”的立场,例如建立联邦,促进跨种族交流,或者追求全宇宙的和平统一。他们可能更关注的是整个文明的存续和发展,而不是某个单一地球民族的利益。
对历史的“解构”与“实验”: P社游戏的自由度允许玩家进行各种“非历史”的尝试。比如,让一个弱小国家统一世界,或者将一个国家变成完全不同的意识形态。这种对历史的“解构”和“实验”,可能更多地是一种智力挑战或创意表达,而非对现实政治的投射。这种玩家可能根本不关心民族主义或国际主义,他们只是在玩一个“沙盒游戏”。
批判性反思: 恰恰因为P社游戏模拟的是历史上的权力斗争和国家利益的较量,一些玩家可能会从中看到民族主义的局限性和危险性。他们可能会倾向于探索合作、和平与共同繁荣的道路,从而展现出一种国际主义的理念。例如,在《维多利亚》中,一些玩家可能会致力于废除殖民主义,推动全球化发展,或者建立一个以人道主义为基础的国际体系。
玩“梗”与“二设”: P社玩家社区的一个特点是,非常喜欢玩各种“梗”和“二设”。比如,大家可能会开玩笑地扮演某个疯狂的领导人,或者设计一个离谱的国家。在这种氛围下,很多时候并没有真正的政治立场,只是在享受游戏的乐趣和社区的互动。

总结一下:

如果一定要找出一个倾向,我认为P社玩家群体中,“民族主义”的显性表达可能更多一些,但这是因为游戏的设计本身就鼓励玩家去扮演和发展一个国家。玩家在游戏中“经营”一个国家,自然会更关注这个国家的兴衰、荣辱和目标,这很容易引导出与“国家”相关的思维模式,其中就包括民族主义的某些面向。

然而,这并不意味着“国际主义者”少,或者说更少。事实上,很多玩家追求的是游戏的深度策略、长远规划和对世界格局的掌控,这本身就可以超越狭隘的民族利益,从一个更宏观、更“全球化”的视角来看待问题。更重要的是,如前所述,很多玩家玩P社游戏是为了体验游戏的乐趣和可能性,而不是为了宣扬某种政治立场。

最后,还有一个重要的点: P社玩家的群体非常大,而且活跃在各种线上线下平台。你会在论坛上看到有人激动地讨论如何“复兴大唐”,也会在社区看到有人分享如何建立一个“全球民主联邦”。这两种声音都真实存在,而且都构成了P社玩家社区丰富多彩的一部分。

所以,与其说P社玩家是“多”还是“少”,不如说他们是“拥有多种可能性的玩家”。游戏提供了这样一个舞台,让他们可以自由地探索和表达自己对国家、历史和世界的理解,而这些理解,又受到玩家个人经历和价值观的深刻影响。这种复杂性,恰恰是P社游戏如此吸引人的原因之一。

网友意见

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其实p社玩家里面,实用主义者最多。

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一三五国际 二四六民族 所以周日被枪毙

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