问题

谁来比较一下日本和欧洲中古战争的规模?

回答
要细致地比较日本和欧洲中古战争的规模,我们需要从多个维度去审视,而不仅仅是参战人数或者战斗的惨烈程度。这涉及到战争的性质、组织方式、技术水平、社会结构乃至文化背景的差异。抛开那些冰冷的数据,让我们来深入地探讨一下,如同复盘一场历史的盛宴,品味其中蕴含的细节与壮阔。

一、战争的性质与目的:个人荣誉 vs. 集体意志

在欧洲,中古时期的战争很大程度上是围绕着封建领主的个人荣誉、领土争夺和宗教信仰展开的。国王、公爵、伯爵们为了维护或扩张自己的权力,常常会召集自己的附庸骑士和军队。这些战争很多时候带有浓厚的骑士精神色彩,虽然残酷,但也掺杂着复杂的荣誉准则和个人勇武的展示。你可以想象一下,一场大规模的战役,背后可能隐藏着几十位领主之间错综复杂的恩怨情仇。战争的爆发往往是基于领主的号召和封建契约,虽然国王是名义上的最高领主,但战争的规模和性质往往受到下方领主们的意愿和能力影响。

相对而言,日本中古时期(从镰仓幕府到战国时代)的战争,虽然同样涉及领土和权力,但其核心驱动力更多地来自于对“本领安堵”(保护既有领地)和“新恩给与”(获得新的领地)的追求,以及维护幕府或守护大名的统治秩序。尤其是战国时代,各路大名为了争夺霸权,其战争的目标更加明确和集权。战争的爆发更多地体现了幕府统治的瓦解和地方势力的崛起,是一种更为“国家化”或“区域化”的权力洗牌。战争的规模和组织,往往也更受制于大名自身的财力和人力资源调动能力。

二、军队的构成与组织:骑士的荣耀 vs. 武士的忠诚

欧洲中古时期,骑士是战争的核心力量。他们是身披重甲、精通骑术和剑术的贵族战士,拥有自己的战马和随从。骑士团的形成和发展,使得骑兵在战场上拥有巨大的冲击力。然而,骑士毕竟是少数精英。在大型战役中,国王或领主还需要依靠步兵,这些步兵通常是农民或城市市民,装备相对简陋,训练水平也参差不齐。因此,欧洲中古战争的军队构成往往是重骑兵为主导,辅以大量的步兵和少量弓弩手。军队的集结和维持,很大程度上依赖于封建主之间的号召力和承诺的封赏。

日本中古时期,武士是军队的骨干。他们是职业化的战士,以忠诚于主君(大名或幕府)为最高原则。武士集团内部有严格的等级划分,从大名本身到基层武士,都形成了一个紧密的层级结构。武士们通常装备精良的刀剑、弓箭,并懂得驾驭战马。与欧洲骑士不同的是,日本武士在战场上的角色更为多样化,既有冲锋陷阵的骑马武士,也有善于弓箭射击的步兵武士。此外,日本中古时期也存在大量的足轻(轻步兵),他们是普通农民或士兵,虽然装备不如武士,但在数量上往往占据优势,尤其在围城战和消耗战中作用显著。军队的组织和动员,更像是大名对家臣的直接命令和调遣,效率和执行力通常较高。

三、战争的技术与策略:攻城器械的博弈 vs. 野战的阵型与计谋

欧洲中古战争在技术上,攻城战占据了非常重要的地位。由于城堡的普遍存在,战争的胜负往往取决于能否攻克对方的据点。因此,大量的攻城器械,如投石机、弩炮、攻城槌、攻城塔等被广泛使用。这些器械的制造和操作需要专业的工匠和技术人员,也使得战争的规模和复杂性大大增加。野战方面,欧洲骑士的重骑兵冲锋是战场上的决定性力量,但步兵的配合和弓弩手的支援同样不可忽视。战术上,欧洲战争也发展出了诸如侧翼包抄、佯攻、诱敌深入等多种计谋。

日本中古战争在技术上,虽然也有城堡的攻防,但野战和阵地战更为常见。日本的城堡(城)更多的是一种防御性的据点,而非欧洲那种坚固的石头堡垒。因此,攻城技术可能不像欧洲那样复杂。日本武士更擅长运用弓箭、长柄刀(薙刀、长枪)和短刀进行战斗。骑兵在战场上同样重要,但其作用更侧重于侦察、突袭和追击,而非欧洲骑士那样纯粹的正面冲击。日本中古战争的策略更注重人数的优势、士气的鼓舞以及各种计谋的运用。例如,著名的“诱敌深入”、“围点打援”等战术在日本的战役中屡见不鲜。此外,忍者在战争中的角色也为日本战争增添了独特的色彩,他们的侦察、破坏和暗杀行动,往往能对战局产生关键影响。

四、战争的规模与影响:分散的冲突 vs. 集中的霸权争夺

欧洲中古时期的战争,由于封建制度的分散性,战争往往是多点、分散、持续的。无数大小领主之间的领土纠纷、继承权争夺、宗教冲突(如十字军东征)等,构成了欧洲中古战争的总体图景。这意味着,虽然可能出现一些规模巨大的战役,但更多的是一系列相对较小的冲突,而且这些冲突往往是地方性的。战争的影响也更加分散,更多地体现在对特定地区和领主的影响上。

日本中古时期的战争,尤其是战国时代,则表现出一种更加集中、大规模、高强度的霸权争夺。随着幕府统治的衰落,各路大名为了统一日本,不断进行大规模的会战和征伐。例如,著名的桶狭间之战、长篠之战等,都动员了数万甚至十万以上的兵力。这些战争的规模往往更大,影响也更为深远,直接塑造了日本历史的走向。战争的影响也更为集中,往往能够决定一个地区甚至全国的统治格局。

五、经济与社会基础:农耕社会与商业的有限参与 vs. 更加集权的经济动员

欧洲中古时期的战争,其经济基础主要依赖于农耕经济和有限的商业。军队的补给和维持,很大程度上取决于领主领地内的农业产出和税收。商业的参与度相对较低,也限制了战争的规模和持续性。战争的频繁发生,也对当时的经济和社会结构造成了不小的冲击。

日本中古时期,尤其是在战国后期,随着商业的进一步发展和城市经济的繁荣,大名们能够通过更有效的经济动员来支持战争。例如,他们可以利用手中的货币、商品来招募雇佣兵、购买武器装备、提供后勤补给。这种更加集权的经济管理能力,使得日本大名能够组织更大规模、更具持续性的军事行动。战争也成为了推动经济发展和城市化进程的一种动力。

总结一下,要进行一个比较具体的规模对比,我们可以从以下几个层面去理解:

参战人数: 欧洲虽然有动辄数万甚至十万人的大型战役(如百年战争后期),但这种规模的战役并不普遍,更多的是数千到数万人的冲突。日本战国时代,尤其后期,确实出现了更多动员数万甚至十万人级别的大规模会战,例如织田信长与武田胜赖在长篠的对决。
军事技术复杂性: 欧洲在攻城器械和重装骑兵的运用上技术更复杂,制造和维护成本也更高,这也在一定程度上限制了其大规模的、持续性的军事行动。日本的军事技术虽然相对简单一些,但其在步兵的协同作战、弓箭的有效运用以及战术计谋上的创新,使其能够组织更庞大、更有效的军队。
战争的持续性与范围: 欧洲的封建割据导致战争更分散、持续时间也更长,但单次战争的规模可能受限。日本战国时代虽然也是割据,但为了争夺“天下”,战争的集中度和规模感更强,更像是“国家级”的内战。
社会经济支撑: 欧洲封建经济对战争的支持相对有限,限制了其规模。日本后期封建经济的发展,特别是城市经济和货币流通的增加,使其能够更有效地支撑大规模战争。

所以,不能简单地说哪一方的战争规模“更大”。可以说,日本中古时期,尤其战国时代,在战争的集中度、动员能力和单次大规模会战的规模上,可能比欧洲同一时期的普遍水平更为突出。 而欧洲中古战争则以其技术的复杂性、战术的多样性以及战争的持续分散性而著称。两者都是那个时代背景下的独特产物,都塑造了各自的文明进程。

网友意见

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修改了一下格式,自问自答中。。。欢迎补充和纠错

下面就单从人数方面来说,来举几个例子来对比一些战争的规模,至于别的比如装备、兵种之类的规模,继续请教中:

传统欧洲史上大书特书的图尔战役(Battle of Tours,公元732年),号称抵挡住了伊斯兰攻势的决定性战役,根据wiki,战斗规模为墨洛温法兰克:15,000–20,000人;回子:20,000–25,000人【1】。我们再来看看比图尔战役略早的,可谓改变了东亚局势的白江口之战【2】,唐和新罗联军拥有压倒性的人数优势,但是倭军依旧达到42,000人,很显然战斗规模明显超过欧洲人所津津乐道的法兰克-摩尔人之间的图尔战役。

上面例子是不同国家之间的战斗,可能有点跑题,下面我们再来看看另外一些例子。

在英格兰史上的一个极重要事件,就是征服者威廉征服英格兰,而征服又以黑斯廷斯战役(Battle of Hastings,1066年),这场如雷贯耳的战斗规模如下【3】:诺曼人:7,000 - 12,000人,本土英格兰:估计5,000 - 13,000人。再来看看比黑斯廷斯战役略晚的,决定日本800年幕府格局的源平合战中一之谷之战(1184年),其中源家方面军就有60000余骑【4】。如果说这个数字有水分,那么看看之后1180年的富士川之战,源赖朝方面至少有40000骑【5】。

第一次十字军东征,欧洲方面动员的最大力量,就是骑兵5000人,步兵30000人,外加拜占庭2000人。


到16世纪以后,意大利战争时,意大利诸邦之间千人量级的战斗,不知道是否可以称为村民械斗?后来,两个boss级别的国家法国和西班牙加入。法西之间战斗级别又是如何?我们来看看代表性的帕维亚之战(1525年)【6】,双方总兵力加在一起不到5万人。16世纪晚期著名的西班牙无敌舰队和英格兰的海战,双方人数也没有超过五万人【7】,双方伤亡在百人级别。

除了欧洲的内战,我们来看一些欧洲和伊斯兰世界的战役,比如两次著名的奥斯曼土耳其围攻欧洲基督教世界的战役,维也纳之战(1529年)和马耳他之战(1565年)【8,9】,维也纳之战中神罗和波西米亚联军总动员兵力不到两万,马耳他之战中圣约翰骑士方面不到2500人,欧洲方面总兵力不到万人。只有1571年勒班陀海战,欧洲的神圣同盟发挥了极大动员,人数(包括水手)近7万,双方总人数达到15万人【10】。

相比之下,我们来看看日本战国的战争,

第四次川中岛合战(八幡原之战),上杉:13,000人。武田:20,000人。

耳川合战,岛津:20,000~30,000人。大友:30,000~40,000。

三方原合战,武田:约27,000人。德川:约18,000人。

以上都是大名之间的战争。

猴子的九州攻略,猴子方面:200,000~220,000人。岛津:20,000~50,000人。

小田原征伐,猴子方面:本队161,135,水军近两万。北条:82,000(?)

关原合战,东军:70,000~104,000人。西军:80,000以上。不确定。

大阪冬之阵,乌龟:約200,000人。秀赖:約100,000。

大阪夏之阵,乌龟:約155,000人。秀赖:約78,000。

至于猴子发动的侵略朝鲜战争,日本方面总兵力近20万,这还没有包括诸如德川乌龟的关东大名,而在朝鲜半岛中朝联军和日本双方总兵力近50万人。我们可以对照一下同时代甚至乃至之后18世纪的欧洲战争的规模。就从战斗人数规模来看,如果说日本的战争是村民械斗级别,那么近代以前欧洲的战争无疑更是村斗级别了吧?


但是很少听到国人说欧洲战争是村斗,主要的原因还是东亚人文化自恨。进一步说,人数在很多情况下完全不是战争的决定因素,可以参考西班牙的皮萨罗攻略印加帝国,科尔特斯攻略阿兹台克,还有著名的明朝和满洲的萨尔浒之战等等。

【1】

Battle of Tours

【2】

Battle of Baekgang

【3】

Battle of Hastings

【4】

一ノ谷の戦い

【5】

富士川の戦い

【6】

Battle of Pavia

【7】

Spanish Armada

【8】

Siege of Vienna

【9】

Great Siege of Malta

【10】

Battle of Lepanto

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