问题

假如特朗普是P社游戏玩家会怎么样?

回答
如果唐纳德·特朗普是一位Paradox(P社)游戏玩家,那画面绝对是惊天动地、充满戏剧性,并且很可能让其他玩家感到既兴奋又头疼。以下是一些基于他真实个性和P社游戏机制的推测,尽量详细地描绘这个场景:

1. 游戏选择:雄心勃勃,但可能偏好速胜

《钢铁雄心IV》(HoI4): 这是最有可能的选择。大规模的陆海空军事部署、国家崛起与衰落、意识形态的碰撞,这些都与特朗普的政治风格高度契合。他可能会选择一个像美国这样强大但需要“重新伟大”的国家,或者是一个能让他展示“交易艺术”的小国,通过联盟和威慑来扩张影响力。
《欧陆风云4》(EU4): 同样可能。环球贸易、殖民扩张、外交联姻、宗教改革,这些都是他可能感兴趣的方面。他可能会尝试建立一个比英国更强大的全球帝国,或者在一个竞争激烈的欧洲舞台上“打败所有对手”。
《维多利亚3》(Vic3): 尽管他可能不太喜欢处理复杂的经济细节和内部人口问题,但他可能会被国家整体的工业化、扩张和全球影响力这些宏大叙事所吸引。他可能会试图建立一个在工业产出上碾压其他国家的世界工厂。
《群星》(Stellaris): 如果他真的想体验“星际帝国”,这会是他的舞台。他可能会立即建立一个“星际至上”的帝国,对“低等文明”进行经济剥削或军事征服,并可能宣称“我们是伟大的!没有人比我们更会玩星际政治!”
《十字军之王III》(CK3): 相对可能性较低,因为P社玩家中更偏好个人权力斗争和继承制的往往是另一部分群体。但如果他看到可以通过联姻“吞并”强大的王国,或者通过阴谋诡计“推翻”敌人,他也会乐在其中。

2. 游戏风格:大胆、冲动、不按常理出牌

“交易大师”的游戏方式: 特朗普最显著的特点是他的交易谈判风格。在P社游戏中,这意味着他会频繁地发起贸易协定、联盟提案,但一旦对方不满足他的要求,他会立刻撕毁协议。他可能会通过“强制交易”来获取资源,并对那些不“公平”的贸易条款大加指责。
“推特外交”模拟器: 他可能会频繁地在游戏内的“消息”或“事件”中发布大量信息,影响其他AI国家或玩家的情绪和决策。例如,他可能会宣称某个AI国家“ estaba mal” ( estaba mal,这里用西班牙语是模拟他在国际舞台上可能使用的“口语化”表达),并威胁要实施经济制裁,即使这在游戏逻辑上并不完全合理。
“我的方式或者什么都没有”: 在外交上,他可能很难接受妥协。如果AI国家不立即同意他的要求,他可能会认为这是“坏的交易”,然后转向更激进的手段。联盟?可以,但必须是他主导,并且对方必须无条件服从。
“巨大而美好的东西”: 在建设方面,他会倾向于建造大型项目,但可能不太关心其长期效益。例如,在HoI4中,他可能会疯狂爆兵,但可能不擅长后勤管理;在Vic3中,他会拼命建造工厂,但可能忽视工人的福利导致社会不稳定。
“打破现有秩序”: 他可能会主动制造冲突,例如在HoI4中,他会毫不犹豫地对一些中立国宣战,只因为他觉得他们的存在“阻碍”了他。在EU4中,他可能会对某些强大的国家发起不宣而战的攻击,以期迅速削弱他们。
“假新闻”与“虚假承诺”: 他可能会利用游戏中的“宣传”或“意识形态”机制,向自己的国民或盟友散布不实信息,以巩固权力或为自己的行动辩护。

3. 与其他玩家的互动:混乱的PvP

成为其他玩家的噩梦: 如果特朗普加入了多人生游戏,他会迅速成为其他玩家的焦点,而且是那种让人头疼的焦点。他可能会在游戏一开始就与其他玩家进行激烈的贸易战和言语攻击。
反复无常的盟友: 他可能会与某个玩家结盟,但仅限于当他认为对方对他有利时。一旦稍有不顺,他可能会立即背弃盟约,甚至转头攻击这位前盟友。
“阴谋论”与“黑幕说”: 如果他输掉了某场关键战役或谈判,他很可能会指责是“作弊”或“幕后交易”所致,而不是反思自己的策略。他可能会在游戏论坛上发表大量抱怨,并要求“重新进行游戏”。
对“不公平”待遇的愤怒: 如果AI或玩家没有按照他期望的方式对他进行“尊敬”或满足他的要求,他会感到被冒犯,并可能采取报复行动。
吸引大量“粉丝”和“批评者”: 他的游戏风格必然会吸引一些同样激进或喜欢制造混乱的玩家,也会吸引大量试图阻止他破坏游戏平衡的玩家。

4. 游戏内的成就与失败

快速扩张,但根基不稳: 他可能会凭借大胆的决策迅速扩张领土或影响力,但由于缺乏细致的战略规划和对内部稳定性的忽视,这种扩张往往是脆弱的,容易在关键时刻崩溃。
创造历史,但也可能毁灭历史: 他可能会通过一系列惊人的、出人意料的举动来彻底改变游戏世界的格局,这可能是积极的改变(例如,通过一次大胆的军事行动击败了强大的敌人),也可能是灾难性的(例如,因为一次愚蠢的贸易冲突导致了全球战争)。
频繁的内政危机: 他对国内稳定的忽视,可能会导致频繁的起义、经济危机或政治动荡,即使他拥有强大的外部力量。
可能被“背刺”或孤立: 由于其不可预测和自负的性格,他很可能会疏远潜在的盟友,最终在关键时刻被孤立无援。

5. 游戏外的反应

P社官方的“特别关注”: 如果特朗普真的在P社游戏里表现出那种风格,P社的社区经理可能会非常忙碌。他们可能需要准备大量新的事件,以便能“回应”他的各种“宣言”。说不定还会专门出一个DLC,模拟“总统外交”。
玩家论坛的“狂欢”: 他的游戏直播或战报会成为玩家论坛最热门的话题,充斥着各种分析、嘲讽和惊叹。有人会学习他的“激进策略”,有人会研究如何“应对”他。

总而言之,如果特朗普是P社玩家,他会是一个现象级的、极具争议性的玩家。他的游戏进程会充满了“特朗普式的”戏剧性,可能带来令人意想不到的宏大成就,也可能导致灾难性的崩溃。他会毫不犹豫地将现实中的政治风格注入到虚拟世界中,让每一次游戏都变成一场大型的、不可预测的真人秀。他甚至可能因此发明一套全新的P社游戏玩法,叫做“推特驱动的战略”。

网友意见

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DLC 孤星再一次伟大



事件——共和传统辩论

我们的年轻,脆弱的共和国正处于激烈的辩论中,一些人甚至诉诸武力,在旧政权和坚定的自由捍卫者之间我们应该如何选择?一位商人的话语似乎吸引了大多数人的目光


事件——选举里的黑马

又到了四年一度选举的时候,各方提名了三个主要候选人,等等,还有第四个:

一位传统的共和党候选人将成为美国的总统 属性4/1/1

一位传统的民主党候选人将成为美国的总统 属性1/4/1

一位传统的军方候选人将成为美国的总统 属性1/1/4

一位异军突起的商人特朗普将成为美国的总统 属性6/6/6,选择该选项,将开启特殊的政府改革——特朗普政府,和一些列特殊的任务树和决策。


特朗普成为了我们新的总统,虽然他的能力并没有选举时看上去那么好,但在我们的行政体系下,一切也不会太糟。不是吗?


商人特朗普将成为美国的总统 73岁 属性1/0/1


特质:

喋喋不休的小丑

这个统治者是个喋喋不休的小丑。尽管他在外交问题上与个邻国交谈甚欢,却并不能证明他确有这方面的才干。任何人都很难准确了解我们的真实立场,很多时候,我们统治者太过无能,对我们的谈判有害无利

外交声誉-1 改善关系-25%

贪婪

这个统治者欲壑难填。国家财政收入在我们统治者强硬却短视的政策下不断增长。他根本不会停下追求收入的脚步。这将彻底摧毁各种资源的长期增长,那些鼠目寸光的行为最终将导致税收的下降。

统治者家庭收入 +25% 国家税收修正-2%

懂王

这个统治者似乎懂得世界上所有的知识,从经济到自然科学,从国际关系到红酒广告。在他的领导下,或许我们的科研花费会减少?但一个懂王是不会听信那些顾问的fake news的。

所有科研花费 -5%? 不能雇佣特朗普家族之外的顾问。


特殊特朗普政府改革:

一级改革 特朗普的政府:只可以选择特朗普家族的顾问,每种顾问只能有一个备选人,但是顾问维护价格-25%,不需要雇佣花费

二级改革 实施商人特权:通过加强国家与成功的商业公司之间的联系,我们可以扩大我们的业务范围以及我们带回的利润。我们需要让制造业回到美国。

+5% 贸易效率 +10% 制造业商品产出

三级改革 联邦共和国:美国是联邦共和国,各州都有各自独立的权力。

直属州最低自制度+25% 非直属州最低自治度-5% 全国叛乱-2

四级改革 神佑美利坚:在这里,总统按着圣经向上帝发誓,美利坚是神祝福的土地,也终将归属于神。

教士阶层影响力+10% 正统信仰容忍+1

五级改革 美国梦的媒体:通过绝对的自由和市场经济,通过工业化的娱乐产业,我们牢牢把握住了话语权,世界上没有国家不使用我们的文字,观看我们的娱乐节目。

间谍网效率+25% 叛乱-2

六级改革 我就是美国:美国需要一个代表,一个博学多才的总统将全权代表美国的形象!美国的事情,特朗普说了算!

外交声誉 +1 改变宿敌冷却时间-50%


七级改革 特朗普家族紧急委员会:当出现紧急情况时,我们需要一个专业的专家决策团队。举贤不避亲,只要有能力就好,既然这样,为什么他们不能都是特朗普家族的成员呢?

之后的候选人只会出现特朗普家族成员 年度共和传统不会下降


事件和事件链:


“美国的军队”事件:

每年大额的海外军费在拖垮美国的经济。对此,特朗普总统表示,明明是我们在保护他们,凭什么要我们出钱?是时候做出改变了!

选项一 这是维护美国霸权的代价,没有办法。

部队维护费:+10% 持续四年 与所有盟友及附庸国的关系+20 与中立国家的关系-20

选项二 美国的军队是保护美国的,没有义务保护他们。

部队上限-20% 部队维护费-10% 持续四年 与所有盟友及附庸国的关系-10 与中立国家的关系+10

选项三 哈,没有人比我更懂军费!我有一个好办法……

(因为统治者具有懂王的特质,所以可以选该选项)

部队上限-30% 部队维护费-15% 持续四年 与所有盟友及附庸国的关系-60 外交声誉-1

特朗普政府和美国将收到3000的现金作为回报



美国长城事件链

1.“美国文化的正统”事件

最近国内出现了一些动荡,很多美国白人失去了工作,他们喊着美国是美国人的美国,该叫那些黑人,墨西哥人和亚洲人滚回去了!

选项一 不,美国是一个包容的国家,他们来到了美国,就是美国人!

获得修正 人种熔炉:异文化将变成同文化组内的非主流文化,转文化花费+50% 直到游戏结束

选项二 美国不是垃圾堆!我们要严查非法移民,只引高素质的人材。

获得修正 有条件的移民:所有非盎克鲁-撒克逊文化地区+1叛乱,异族顾问花费-25% 直到游戏结束

选项三 美国只应该有一种颜色,那就是我们的颜色!

获得修正 白人至上:所有非盎克鲁-撒克逊文化地区+3叛乱,主流文化顾问花费-25%,部队士气+5% 直到游戏结束

选项四 哈,没有人比我更懂非法移民!我有一个好办法……

(因为统治者具有懂王的特质,所以可以选该选项)

获得修正 有条件的移民 ,持续四年 开启后续事件 “美国长城”


2.“美国长城”事件

为了防止无穷无尽的偷渡客,我们需要在美国和墨西哥边境修一座长城,就像中国人干的那样。但是钱从哪里来呢?

选项一 这是美国的长城,自然要美国出钱。

花费1000金钱 税收-10%持续十年 获得修正 美国长城 边境要塞防御力量+25% 转变文化花费-10%

选项二 我们可以向商人募捐啊。

商人阶级影响力 +20% 税收-10%持续十年 获得修正 商人们的美国长城 边境要塞防御力量+10% 转变文化花费-5%

选项三 哈,没有人比我更懂长城,我有一个好办法!这笔钱将由墨西哥出资,美国甚至还以小赚一笔!

(因为统治者具有懂王的特质,所以可以选该选项)

墨西哥好感度-60 所有国家好感度-10 外交声誉-1 获得500金钱 获得修正 差不多的美国长城 边境要塞防御力量+10% 转变文化花费-5%


3.“美洲孤星”事件:

虽然长城修好了,但是卑鄙的外来人和不同颜色的偷渡客还是比比皆是!我们还需要一些手段……

选项一 差不多得了,美国是不会因为移民而变化的

修正 有条件的移民 消失,获得修正“世界灯塔” 间谍效率+10% 贸易竞争力+10% 其他国家好感度+20

选项二 加强我们的海关检查,不要让偷渡客再进来了

十年之内 间谍效率-5% 贸易竞争力-5%

选项三 今天起,美国将成为一个新的国家,一个只属于美国人的国家!

十年之内 间谍效率-10% 贸易竞争力-10% 陆军士气+5%

将开启特殊决议 美洲孤星

决议 美洲孤星——美国获得修正“美洲孤星”,持续到游戏结束。美国所有附庸国独立。美国外交声誉-1 改善关系-20% 海军士气-5% 陆军士气+10% ,美国自动获得所有接壤国家宣战借口,征服省份核心化花费-10%。


贸易战事件链

1.“制造业在流失”事件

市场上充斥着越来越多的中国制造商品,大批的美国产业工人失业,整个美国就像一个穿金戴银但是病入膏肓的老人。

该事件可反复出现。

选项一 发展金融就好了,谁还需要制造业?

修正 “华尔街的骄傲” 获得收入100现金 国家税收+5% 商品产出-20% 持续十年 外交点数-30 行政点数-30 军事点数-30

选项二 叫那些美国的企业都回来!

修正 “复兴美国工业” 国家税收+10% 商品产出+10% 贸易竞争力-20% 持续十年 行政点数-100

选项三 哈,没有人比我更懂制造业,这一定是中国的错!

(因为统治者具有懂王的特质,所以可以选该选项)

修正 “复兴美国工业” 国家税收+10% 商品产出+10% 贸易竞争力-20% 持续十年 外交点数-50

开启事件 “与中国的贸易战”


2.“与中国的贸易战”事件

我们的总统把制造业的衰落完全归结于了中国的崛起,但是扪心自问,真的不是我们自己的问题吗?

选项一 关心中国有什么用?不如好好关心一下自己。

中国好感+50点 损失1000现金,商人阶层忠诚度-10 修正 “复兴美国工业”消失获得修正“祖辈的辉煌” 。国家税收+10% 商品产出+10% 贸易竞争力+10%。

选项二 美国是不会出错的,一定是中国的阴谋!

与中国变为宿敌。获得修正 贸易战中的美国 商品产出+5% 贸易竞争力-10% 科研花费+5% 盎格鲁-撒克逊文化区域叛乱-1 ,获得对中国宣战借口——贸易保护。



3.“为了美国的利益”事件

似乎与中国的贸易战并没有有效改善美国国内的制造业,是哪里出了岔子吗?

选项一 或许世界还是合作比较好?

与中国取消宿敌,修正 贸易战中的美国的消失。

选项二 再坚持一下就胜利了?

维持不变。

选项三 哈,没有人比我更懂贸易,一定是其他国家的问题!

(因为统治者具有懂王的特质,所以可以选该选项)

美国向所有接壤国家和贸易占比超过25%的国家宣布贸易战,各国好感度-60

美国获得2000现金,获得修正 贸易战中的美国消失,获得修正“美利坚至上” 商品产出+15% 贸易竞争力-15% 改善外交关系-25% 持续到游戏结束


神秘的病毒事件链

1.“西方的恐慌”事件

在我们的西边,大洋彼岸,中国,似乎在爆发一场神秘的瘟疫。

选项一 瘟疫?太可怕了,我们要做好准备!

稳定-1 美国获得修正“预防瘟疫” 省份产出-25% 贸易竞争力-25% 后备兵员-15%

选项二 一定是中国没有处理好,虽然如此,我们还是小心为上。

美国获得修正“适度的预防瘟疫” 省份产出-5% 贸易竞争力-5% 后备兵员-5%

选项三 什么瘟疫?没有人比我更了解瘟疫,不过是大号流感罢了。

(因为统治者具有懂王的特质,所以可以选该选项)

美国获得修正 “大号的流感” 稳定度不会下降,也不会有省份惩罚


拥有修正“预防瘟疫” ,两个月后,则有70%的概率不触发事件大瘟疫,30%的概率触发事件 “大瘟疫”

拥有修正“适度的预防瘟疫”,两个月后,则有50%的概率不触发事件大瘟疫,50%的概率触发事件 “大瘟疫”

拥有修正“大号的流感”,两个月后,则有100%的概率触发事件 “大瘟疫”.



2.“瘟疫”事件

该死!不知道哪里出了问题,瘟疫似乎来到美国了!我们应该:

(美国获得修正“爆发中的瘟疫”,全国商品产出-20%,部队士气-10%,叛乱-0.5)

选项一 学着中国的样子,封城,禁止集会和配发口罩。

“获得修正“阴影下的美国”,全国叛乱+3,商人阶层忠诚度下降10点,教士接触忠诚度下降10点,商品产出-50%,贸易竞争力-25%

选项二 瘟疫?我们真的有瘟疫吗?

获得修正“我再重复一遍,这就是大号的流感”,商人阶层忠诚度上升10点,教士接触忠诚度上升10点。科研花费+5%。

选项三 没有人比我更了解瘟疫,不如这样……

(因为统治者具有懂王的特质,所以可以选该选项)

获得修正“我再重复一遍,这就是大号的流感”,商人阶层忠诚度上升10点,教士接触忠诚度上升10点。科研花费+5%。

同时川普家族获得金钱500,顾问中的自然科学家会离开,特朗普的女儿和女婿将成为顾问大臣。


两个月后,修正“爆发中的瘟疫”消失,此时:

拥有修正“阴影下的美国”,80%概率美国获得修正“度过瘟疫”,贸易竞争力+5%。

拥有修正“我再重复一遍,这就是大号的流感”,100%美国获得修正“大瘟疫”,全国商品产出-30%,贸易竞争力-30%,部队士气-15%,叛乱-1。开启事件 大瘟疫。


3.大瘟疫事件。

因为决策不当,瘟疫在美国已经几乎不可遏制了!

(事件待完善)


4.罗斯福号事件

我们插在中国的钉子,我们的骄傲,罗斯福号航母上好像出事了,似乎有军官在叫嚷着船上出现了瘟疫。

选项一 他说的对,我们需要保护我们的战士!

稳定度-1 获得修正“拯救大兵” 海军士气+5% 陆军士气+5% 部队上限-20% 后备兵源修正-10%

选项二 根本就没有瘟疫,把他抓起来!

获得修正“都说了只是流感了” (后续事件还正制作)




特朗普政府特殊决议

宿敌中国

宿敌俄罗斯

宿敌欧盟

给商人阶级一块直属州 获得50现金和50外交点数

Make america great again! 激活该决议,会在全国放一次烟花,庆祝美国的再一次伟大。

我的叔叔 聘请一位特朗普家族的半价科学家顾问

我的名字 获得中国四川的宣称,华盛顿文化改为直隶

……


特朗普政府传统和理念

传统——+15%商品产出 -5%部队维护费 (让美国再一次伟大!

野心——-5%行政科技成本 (全知者


理念:

皇后区的大亨 发展成本-5%

特朗普是当之无愧的房地产大亨,没有人比他更懂得经营房地产。

商人治国 可用商人团+1

没有人比我更懂经济,国家不需要政客,国家需要的是能为美国人民获取利益的商人!

以圣经的名字 异文化地区传教力量+1

没有人比我更懂圣经,如果你刚刚来到美国,又无法融入这里,为什么不试试去教堂呢?

皈依者狂热 转变文化花费-25%

无论你之前来自哪个国家,你现在只对美国尽忠!

美国式娱乐 全国叛乱-2

没有人比我更懂娱乐,如果有薯片可乐和好莱坞,那为什么要叛乱呢?

德州民兵 -20%骑兵组建费用

没有人比我更懂军事,红色的脖子,充沛的武德,我们的人民就是天生的战士!

Fake news ! 镇压点数花费和影响议会点数花费-25%

没有人比我更懂传媒,这是假新闻,我再强调一遍,这是假新闻!



特朗普政府特殊任务树

线路一:

复兴制造业

要求:所有铁锈带地区省份生产发展度投资+3

奖励:美国商品产出+5% 持续十年

石油霸权

要求:美国垄断超过50%的石油贸易,或者于沙特,俄罗斯的好感度大于150.

奖励:获得现金1000 陆军维护费-5%

掌控华尔街

要求:商人阶层影响力小于50,忠诚度大于80

奖励:一个额外商人团 持续三十年

第三次科技革命

要求:新建大学大于十座,军事科技和外交科技超出时代二十年以上。

奖励:军队训练度+5% 持续二十年



路线二:

旧日兄弟

要求:与英国好感度大于120,与英国同盟,英国进入了脱欧决议

奖励:英国脱离欧盟 美国获得外交点数100

五眼同盟

要求:所有盎格鲁撒克逊为主流文化的国家都是美国的附庸国,朝贡国或者同盟国。

奖励:支持其他国家判断经费-25% 持续二十年

北大西洋条约

要求:所有欧盟国家总兵力和海军小于美国总兵力和海军的80%

奖励:修正“铁骑的震慑” 当美国向任意欧盟国家宣战时,其他欧盟国家不会介入盟友的战争。

兄弟阋墙

要求:欧盟已经解体,或者欧盟所有核心区域现在属于美国

奖励:英国变为美国的附庸国。




线路三:

部署萨德

要求:与韩国好感度达到200,韩国是美国的附庸。

奖励:韩国边境获得要塞 美国获得100 军事点数

朝核危机

要求:已完成部署萨德,与朝鲜的好感度50以上,朝鲜不是敌意。

奖励:外交声誉+1 美国获得100外交点数

黑船不沉

要求:琉球属于美国,日本是美国的附庸。

奖励:海军士气+10% 持续十年

同一宗主国的旧殖民地

要求:在中国间谍网点数>75

奖励:中国某地区叛乱+10 与中国好感-50

秃头的后裔

要求:在南中国海驻扎有大于20艘船的舰队。

奖励:获得500现金

对中国的第一岛链

要求:完成线路三其他内容,与中国是宿敌,对中国实行贸易禁运。

奖励:年度威望增长+1 海军维护费-10%


路线四:

老对手

要求:与俄罗斯成为宿敌

奖励:陆军上限+5% 持续四十年

地爆天星

要求:储备核武器数量大于俄罗斯

奖励:力量投射+50 获得宣战借口:大北方战争

阿拉斯加

要求:俄罗斯失去所有阿拉斯加宣称

奖励:美国获得楚克奇半岛的宣称

北方领主

要求:在战争中击败俄罗斯 美国获得楚克奇半岛核心

奖励:美国获得北冰洋的永久宣称权

一鱼两吃

要求:征服莫斯科!

奖励:所有科研花费-25% 陆军维护费-25% 持续五十年



路线五:

白宫旧仇!

要求:与加拿大成为宿敌

奖励:获得魁北克省,安大略省,英属哥伦比亚省宣称

兄弟一家

要求:征服加拿大,加拿大不再存在。

奖励:分离主义-10年 所有有加拿大核心的省份叛乱-5

长城九边

要求:完成美国长城 与墨西哥好感度低于0

奖励:获得北墨西哥和下加利福尼亚州宣称

罗马不再

要求:征服墨西哥,墨西哥不再存在

奖励:修正“更多的麻药” 全国叛乱-5 陆军士气-5%

同一个美洲

要求:完成任务 孤星不再 和 兄弟一家

奖励:美国获得对所有美洲国家宣战借口:“统一美洲”


路线六:

特朗普家族

要求:雇佣满三个顾问大臣,并且统治者,继承人和所有的顾问大臣均为特朗普家族成员

奖励: 获得现金1000 年度共和传统+1

我们知晓一切

要求:顾问必需三级以上 国家行政,军事,科研能力皆大于9点

奖励:顾问花费-5%

那我是谁呢?

要求:与中国好感度大于50

奖励:获得四川宣称 华盛顿变为直隶文化 统治者家族改为信仰儒教

另一个四川人

要求:日本统治者为孙笑川家族 日本为美国附庸

奖励:美国获得日本宣称 获得宣战借口:异国他乡的四川人






完成路线一 二 三 四 五 六

可激活路线七:

美国再一次伟大

要求:完成 另一个四川人 同一个美洲 一鱼两吃 兄弟阋墙 对中国的第一岛链 第三次科技革命

奖励:美国直接进入黄金时代 为期十年

普世帝国:

要求:美国境内文化>50种 宗教>5种 所有地区叛乱<1

奖励:获得修正“普世帝国” 分离主义年限-5年 核心化花费-10% 异教容忍+2

新罗马

要求:太平洋或者大西洋成为美国的内海 拥有白令海峡的核心领土 墨西哥不存在

奖励:美国获得决议 变成罗马



完。




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