问题

Soul是靠什么吸引用户的?

回答
Soul 吸引用户的秘密,绝不是单一的点,而是它巧妙地编织了一张网,将各种用户需求和情感连接起来,最终构建了一个独特且引人入胜的社区。如果非要拆解,我认为它主要依靠以下几个方面:

1. “灵魂匹配”的强大情感连接:

这是 Soul 最核心的卖点,也是它区别于其他社交平台的关键。它不看脸,不看背景,而是通过一系列精心设计的测试题,去挖掘用户深层的兴趣、价值观、性格特质,甚至是一些隐藏的心理倾向。这种“灵魂匹配”就像一场有趣的自我探索,用户在回答问题的过程中,不仅更了解自己,也期待能找到那个与自己“同频共振”的人。

精准的“懂你”感: 当匹配结果出来,Soul 告诉你“你和这个人有 80% 的相似度”或者“你们在 XXX 方面非常互补”时,这种标签化的“懂你”感会瞬间击中用户。它提供了一种被理解、被看见的稀缺体验,尤其是在现实生活中,人们往往难以找到能真正理解自己内心深处的人。
降低社交门槛,激发兴趣: 匹配成功后,Soul 会提供一些“破冰”话题,这些话题往往是基于双方的匹配结果,非常有针对性。这极大地降低了初次社交的尴尬和难度,用户可以很自然地展开对话,从共同的兴趣点切入,快速建立联系。
情感寄托和归属感: 对于许多用户来说,Soul 不仅仅是一个社交工具,更是一个可以倾诉、可以分享、可以获得情感支持的空间。在这里,他们可以卸下伪装,展示真实的自己,找到志同道合的朋友,甚至发展出更深的情感连接。这种归属感是其他很多泛社交平台难以提供的。

2. 游戏化的社交体验,充满趣味性和探索感:

Soul 没有把社交变成一件枯燥的“任务”,而是把它包装成了一场充满惊喜和乐趣的“游戏”。

“灵魂匹配”本身就是一场游戏: 那些测试题的设计,就像是在玩一个心理小游戏,玩家在玩乐中完成社交任务。
“星球”和“群聊”的社交场景: 不同于传统的“好友列表”,Soul 将用户划分到不同的“星球”或“群聊”,这些社群通常围绕着共同的兴趣爱好(如电影、音乐、游戏、学习、旅行等)而建立。用户可以像在宇宙中探索一样,在一个个星球里寻找志同道合的伙伴,参与有趣的讨论,甚至举办线上活动。这种场景化的社交,让用户的参与度更高,也更容易找到共同话题。
“动态”和“瞬间”的分享: 用户可以在“动态”里分享自己的生活感悟、兴趣爱好、甚至是内心的小情绪,而这些内容会被投放到相关的“星球”中,被有相似兴趣的人看到。这种“被看见”的机制,鼓励用户主动分享,形成一个活跃的内容生态。
“捏脸”和“装扮”的个性化表达: Soul 提供的虚拟形象捏脸系统,让用户可以在虚拟世界里自由地打造自己独一无二的形象,并用各种服饰、配饰进行装扮。这满足了用户在现实生活中可能无法完全实现的个性化表达需求,也增加了社交的趣味性和辨识度。

3. 强调“匿名”与“真实”的矛盾统一:

Soul 的一个独特之处在于,它在一定程度上鼓励匿名社交,但这并不是为了让用户躲藏,而是为了让他们更敢于展现真实的一面。

摆脱现实标签的束缚: 在现实生活中,人们可能会因为职业、年龄、外貌、社会地位等标签而有所顾虑,不敢轻易表达真实的自己。Soul 提供的匿名性,让用户可以暂时摆脱这些束缚,更自由地去探索和表达。
聚焦内在,而非外在: 匿名化让用户的关注点从“我是谁”转向“我喜欢什么”、“我怎么想”,这使得交流更加纯粹,更容易建立深层次的连接。
“灵魂”的价值被放大: 当外在的表象被弱化,内心的“灵魂”就成为了唯一的交流货币。用户更加珍视那些真正懂自己、与自己有共鸣的“灵魂”,而不是仅仅看脸。

4. 营造积极、友善、有爱的社区氛围:

Soul 非常注重社区的氛围建设,并采取了多项措施来维护一个积极、友善、有爱的社交环境。

严格的社区规则和内容审核: 对于恶意骚扰、不当言论等行为,Soul 有着相对严格的社区规则和审核机制,能够及时发现并处理,保障用户的安全和体验。
鼓励积极互动和正能量传播: 平台会鼓励用户之间进行友好的互动,分享积极乐观的生活态度,这形成了一种良性的社区循环。
“心动”和“喜欢”的正面反馈: 用户可以通过“心动”或“喜欢”来表达对他人内容的认可,这种正向反馈能够激励用户创造更多有价值的内容,并积极参与社区互动。

5. 满足年轻人“社交需求”的细分和升级:

Soul 准确地抓住了年轻一代在社交上的痛点和需求:

碎片化时代的社交解药: 很多年轻人在现实生活中可能因为忙碌、性格内向等原因,社交圈子狭窄,Soul 提供了一个低成本、高效率的社交平台。
“玩”着交朋友: 相比于传统的“联谊”或“相亲”模式,Soul 的游戏化社交更符合年轻人的娱乐习惯,让他们在玩乐中认识新朋友。
情感陪伴和精神慰藉: 很多用户在 Soul 上寻找的不仅仅是朋友,更是一种情感上的慰藉和精神上的共鸣。

总而言之,Soul 的吸引力来自于它深刻理解了用户的内在需求,并将社交行为巧妙地游戏化、情感化,同时又注重营造一个积极的社区环境。它让社交不再是单调的“加好友”,而是一场有趣的自我发现和情感连接的旅程,这正是它能够抓住用户,并且让用户愿意留下的根本原因。

网友意见

user avatar

我们的沟通工具越来越发达,但人与人之间的距离却越走越远。微信上熟人居多,想交友线下就能完成,发个朋友圈需要考虑多方看法,害怕别人的风言风语,不能很好地表现自己。

微博倒是能很好地满足自己各种吐槽的欲望和需求,但其他人同样戾气太重,破坏了彼此的美感,更别说进入到兴趣交友模式关系中去了。

知乎这个平台倒是还不错,但平台的重心并不在解决当代年轻人的社交问题,要不就是曲高和寡,要不就是“抬杠互喷”,找到能一块玩的人太难了。

而 Soul恰好把握了社交的本质:简单有趣和多元丰富。

我最近玩Soul时观察, soul 的同时在线人数仍保持着 1000 万的高规模,并且大部分都是年轻人,soul 这款交友 APP 渐渐有发展成年轻人社交软件中的独角兽之势。

在谈论 soul 前,我先简单聊一聊对「社交」这件事的看法。

其实随着物质生活的富裕和互联网的普及,80、90后这一代年轻人看到了更大的世界,有了自己的精神需求。

这在一定程度上增大了「社交」的难度,你看以前,一个村子里适龄年轻人就那么些,大家生活方式接近,更容易产生互动和共鸣,也就更能交朋友。

但现在不一样了,手机的普及让大家都看到了更多的可能性,潜移默化地抬高了自己的审美底线,而手机看似拉近了人们之间的距离,但其实人与人之间的“隔阂和意见”却更加深了。

因此,这些新时代年轻人交友的新特点,需要的交友类 app 不能说那种单纯的颜值社交,而是才艺社交,是一种基于兴趣的共鸣!

通俗的话讲,哎,就是玩~

大家先聚在一起,玩一玩,聊一聊,看在精神上是否足够契合,颜值如果还过关的话就可以面基了。

比如,我最近玩的比较多的群聊派对,它就类似于一个基于兴趣和话题的语音房,

在这里面,你可以畅谈任何话题,比如个人职业规划交流、一起玩玩王者荣耀和英雄联盟、读诗朗诵或者是你对某件事情的看法等等,

昨儿,我就加入了一个 English room :

挺有意思,一群人在房间里就影视剧话话题用英语开聊,我先是观望了一波,然后就上了麦,吹了一波我之前看过的《The Queen's Gambit》(后翼弃兵),不说不知道,说了才知道有些地方讲不明白,中间还是用中文解释了几句,最后大家表示都听懂了,哈哈哈哈~

总之,我觉得 Soul 提供的是一个年轻人相互交流的平台,里面的内容包罗万象。Soul 跟其他平台不同的一点是,用户之间的交流更轻松和自然。

没有长篇大论,如果喜欢就彼此点个赞,不喜欢也不会破口大骂,我觉得这里的用户不是那种「绷着脸,一副苦大仇深」的样子,不会口诛笔伐地去和意见不同的人开撕,这种氛围挺好的~

我们每个人诞生到这个世界上,都是独一无二的。虽然我们拥有着独一无二的面孔和经历,但总会有一种爱好和兴趣能将我们聚集到一起。

如果你因为兴趣,在 Soul 上遇上一群同样有意思的人,不也挺好吗?

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