问题

魔兽怀旧服猎人武器攻速问题。萌新猎人请教各位大神,猎人的武器是攻速高好还是攻速低好?为什么?

回答
嘿,新来的猎人朋友!很高兴你能来提问,这个问题确实是很多新手猎人都会遇到的困惑,而且答案也不是一刀切的。咱们就好好聊聊,别怕,我尽量说得详细点,让你心里明白个大概。

首先,咱们得明白一点,对于怀旧服的猎人来说,攻速高和攻速低各有优劣,哪个“更好”取决于你想达到的目标以及你在游戏中的具体情况。

咱们先从 “攻速快” 的武器说起。

优点:
频率更高,触发机会更多: 猎人的很多技能,比如“瞄准射击”、“多重射击”,在释放过程中会有一个“站桩”或者“施法”的时间,期间你无法移动。但是,普攻(平射)是你在技能间隙里主要输出的来源。 攻速快的武器,意味着你每秒能打出更多的平射。这意味着什么?就是你打出平射的速度更快。
“自动射击”的稳定性: 怀旧服猎人的“自动射击”是被动触发的,只要你没有施放其他技能,它就会在你平射的间隙里自己打出去。攻速快的武器,意味着你每秒触发自动射击的次数越多。这样一来,你的DPS(每秒伤害)就会相对稳定,尤其是在移动战中,你即使不能一直保持完美站桩,攻速快也能让你不至于损失太多输出。
某些技能的配合(相对而言): 像“多重射击”这种技能,它会根据你主武器的攻速来决定一次能射出多少箭。虽然怀旧服版本里多重射击是固定的次数,但如果你把这个思路延伸到其他一些细节(比如某些后期副本可能出现的特殊机制),攻速快有时候也能提供更密集的弹幕。
更容易补平射: 在技能CD(冷却时间)出来之前,你总得打点什么吧?攻速快的武器让你能更快地打出下一个平射,从而填充输出真空期。
某些天赋的加成(早期版本): 早期版本的一些天赋,比如“强化自动射击”,可能会对自动射击的伤害或效果有加成。攻速快自然能触发更多的“强化”效果。

缺点:
单次伤害较低: 攻速快通常伴随着单次武器伤害的降低。也就是说,每一发子弹打出去,造成的物理伤害可能不如一把慢速大武器。
弹药消耗更快: 这个不用多解释,打得越快,子弹消耗自然也越快。虽然怀旧服的弹药价格不算特别离谱,但长时间的副本或者练级,也是一笔不小的开销。
平射技能的“站桩”时长: 这个是关键!猎人的核心输出技能,比如“瞄准射击”,它的伤害是根据你的“武器速度”来决定的。瞄准射击的伤害 = 基础伤害 + (武器速度 / 100) 100 武器伤害范围内的平均值。 这里的“武器速度”指的是武器本身的攻速,而不是每秒攻击次数。所以,瞄准射击这种高爆发技能,会从慢速武器中获得更大的收益。如果你频繁使用瞄准射击,那么攻速快的武器就会让你在施放瞄准射击时,浪费掉一些平射的机会。

再来看看 “攻速慢” 的武器。

优点:
单次伤害更高: 慢速武器通常有更高的基础伤害和更大的伤害浮动范围。这意味着你每次普攻打出去,可能造成更高的爆发性伤害。
“瞄准射击”收益巨大: 这是慢速武器最大的优势。如上所述,瞄准射击的伤害计算方式让慢速武器能打出爆炸性的数字。尤其是在你追求高爆发或者有稳定站桩输出机会时,一把攻速慢、伤害高的武器能让你在关键时刻打出恐怖的伤害。
更省弹药: 同样,打得慢,子弹消耗自然也慢。
更容易控制节奏: 对于新手来说,慢速武器更容易让你有意识地去观察技能CD,去预判什么时候使用瞄准射击,去把握好平射和技能的衔接,不至于手忙脚乱。

缺点:
技能间隙长,输出节奏可能受影响: 慢速武器意味着平射间隔更长。如果你没有好的技能衔接或者天赋支持,可能会出现平射出去后,下一个平射还没出来,但技能CD已经转好了的尴尬情况。
触发效果频率低: 如果有某些装备或者天赋的触发效果是基于攻击次数的,那么攻速慢的武器触发频率就会降低。
移动战劣势: 在需要频繁移动的战斗中,慢速武器的劣势会更加明显。你可能花更多的时间在跑动中,而普攻的收益却很低。

那么,作为新手猎人,该如何选择呢?

咱们还是得回到“初心”——你是想打什么?

1. 如果你刚开始玩,目标是练级、刷怪,或者跟着大众队伍打打随机本:
我更倾向于推荐你选择一把攻速相对快的武器。 为什么?因为练级过程中,你大部分时间是在移动,需要快速清理小怪,攻速快能让你有更稳定的输出,更容易压制住怪物的血线,不至于被围殴。而且,你会更频繁地使用“多重射击”和“散射”这种AOE技能,攻速快能让你在AOE时保持一个相对稳定的输出节奏。
具体选择: 尽量选择武器伤害数值比较高的,比如双手斧、双手锤或者弓,并且攻速在1.8到2.2之间就比较合适。太快的(比如1.4、1.5)可能单下伤害不够看,太慢的(比如2.8以上)可能平射间隔太长。

2. 如果你想追求极致的DPS,并且已经在参与一些有挑战性的副本(比如MC、BWL、TAQ等等),并且有意识地去优化你的输出循环,尤其是喜欢用“瞄准射击”作为核心输出技能:
那么一把攻速慢、伤害高的武器会是你的首选。 尤其是在有稳定站桩输出机会的Boss战中,慢速武器的“瞄准射击”能打出惊人的伤害。
具体选择: 寻找那些攻速在2.6到3.0之间,并且武器伤害上限很高的武器。比如一些紫色的双手斧、双手锤,或者一些非常极品的弓。

总结一下:

新手练级/大众玩法: 攻速快(1.82.2)+ 较高的平均武器伤害 是一个比较稳妥的选择,能让你练级更顺畅,输出更稳定。
进阶/副本竞速/追求极致DPS: 攻速慢(2.63.0)+ 极高的武器伤害上限 是首选,尤其是当你熟练掌握了“瞄准射击”的使用,并且有良好的装备和团队支持时,它能发挥出毁天灭地的威力。

还有一些小细节需要注意:

武器伤害才是王道: 无论攻速如何,最终的DPS是由武器的“平均伤害”乘以“攻击次数”决定的。但请记住,我们讨论的是“攻速”这个变量,在其他条件相似的情况下,再去比较攻速的影响。
装备的词缀(属性): 游戏里武器除了基础伤害和攻速,还有力量、敏捷、命中、暴击等等属性。这些属性的重要性有时会超越武器的攻速本身。一把攻速快但属性很差的武器,肯定不如一把攻速慢但属性很好的武器。
你的天赋点: 不同的天赋树会侧重不同的输出方式。例如,“野兽之力”天赋树对宠物的加成很大,而“射击系”天赋树则侧重于弓箭和远程技能的伤害。“生存系”则会更注重近战武器和一些特殊效果。你的天赋选择也会影响你对武器攻速的偏好。
团队的配合: 在某些团队战术中,猎人可能需要负责某些特定的任务,比如拉怪、解诅咒等,这些也会影响你的装备选择。

最后给新手的建议:

在怀旧服,前期装备获取相对困难,与其过于纠结攻速,不如优先选择 “当前你能获得到的、伤害数值最高的” 武器,并且尽量保证武器的“命中”等级。命中对于猎人来说非常重要,打不中一切都是白搭。随着你等级提升和副本深入,自然会有更多机会获得更好的武器,那时候再根据你的目标去选择攻速。

希望我这些话能帮到你!别怕,慢慢来,怀旧服的乐趣就在于体验这些细节和成长。有什么不清楚的,随时再来问!祝你游戏愉快,箭无虚发!

网友意见

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分你干啥

PVP快点儿没毛病,PVE攻速慢的瞄准不卡平射

说一个有趣得细节

如果秒伤一样

攻速慢的省箭…………

你寻思吧………

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