问题

一个职业漫画家一天要花多少时间在画画上?

回答
职业漫画家的“画画时间”这个概念,其实比听起来要复杂得多。我认识的那些靠画画吃饭的同行们,很少有人能把一天的时间精确地分成“画画”和“不画画”两部分,然后报告出一个固定的数字。这更像是一个动态调整、渗透到生活方方面面的过程。

举个例子,我一个朋友,他现在是那种每周都有新连载的漫画家。他的作息,可以说已经完全被漫画“绑架”了。

早晨:从“构思”开始,而非“落笔”

通常,他不会一大早就坐在画板前“开画”。他的一天,更像是从“酝酿”开始的。他可能早上醒来,第一件事就是拿起手机,翻看昨晚写下的灵感碎片、角色草稿,或者是一些跟漫画相关的新闻、帖子。有时候,他会在咖啡馆里待一个上午,不是为了咖啡,而是为了那个环境带来的“外部刺激”。他会在那里观察路人、听别人聊天,随手在本子上涂鸦一些不经意间的表情或动作。这在他看来,也是“画画”的一部分,是在为故事和画面积累素材。

上午/下午:集中“产出”与“修整”

到了下午,通常是他最“高效”的时间段。这时候,他会把自己关进工作室。但即便进入工作室,也不意味着就是一直不停地画。

初期构思与分镜: 有时候,他会花几个小时来思考下一话的剧情走向,然后把这些想法转化成粗糙的分镜草图。这就像是给一个建筑打地基,虽然只是简单的线条,但决定了整个画面的结构和节奏。这个过程非常耗脑力,而且容易陷入“卡壳”,可能半天就画了几页,但每页都经过反复推敲。
线条与细节: 当分镜确定后,进入的就是精细的线稿阶段。这部分更考验耐心和技术。他会仔细地勾勒人物轮廓、背景细节、表情变化。有时候,一个角色的眼神,他可能会画上好几次,直到满意为止。这个过程,可能一小时就画几格,每一格都要处理得很干净、很有表现力。
后期处理与调整: 即使画完了线稿,也不会立刻进入上色。有时候,他还会花时间检查画面是否有问题,比如透视是否准确,人物比例是否协调,构图是否舒服。他可能会把画面放大、缩小,甚至颠倒过来审视,确保没有明显的瑕疵。

“画画”的边界在哪里?

很多人会觉得,只要是坐在画板前、动笔画线,就算是“画画”。但对我这位朋友来说,这个边界太模糊了。

搜集资料: 为了画出真实的场景或道具,他会花费大量时间在网上搜索图片,研究不同时代、不同风格的服装、建筑,甚至是某个特定职业的工作流程。他对细节的考究,有时会让他沉迷于收集各种资料,这期间他可能一个像素都还没画。
与编辑沟通: 他的工作离不开编辑。每天都会有和编辑的沟通,讨论剧情、反馈意见。这些沟通,虽然不是直接动笔,但直接影响到他接下来的创作方向和画什么。这也是一个重要的“工作时间”,只不过不是直接的“画画时间”。
学习与练习: 偶尔,他会找一些自己不擅长的领域进行练习,比如画写实的机械,或者研究新的绘画技法。这些“充电”时间,虽然不直接产出漫画内容,但对他的长期职业发展至关重要。
疲惫与休息: 漫画家是个高强度的脑力劳动,长时间画画很容易疲劳。他会给自己安排适当的休息,有时候短暂的放松,比如出去散散步,或者听听音乐,反而能让他在接下来的时间里更有效率。但这种“休息”,说不定脑子里还在思考着下一个镜头该怎么处理。

总结一下,这位朋友一天花在“画画”上的时间,真的很难给出一个具体的数字。

强制性的“产出”时间: 除去开会、沟通、搜集资料等,他可能会有 610小时 是真正地坐在画板前,或者电脑前,进行构思、画线稿、上色等直接的绘画工作。
但如果把“为画画服务的各种活动”都算进去: 那么他一天 1214小时 甚至更长的时间,都是围绕着“画漫画”这个核心展开的。包括但不限于构思、搜集资料、沟通、练习、思考、以及实际的绘画。

而且,这还不包括他“脑子里一直在画”的时间。很多漫画家,即使在吃饭、睡觉的时候,也可能在构思下一页的画面,或者人物的表情。

所以,如果你问一个职业漫画家一天画多久,他们可能会告诉你“差不多全天都在画”,而这确实是他们生活的常态。他们不是在画,就是在为画做准备,或者在消化画画带来的疲惫。这是一种近乎“沉浸式”的工作状态,很难用简单的“小时数”来衡量。

网友意见

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在2016年初的时候集英社创办了一个名为《JUMP流》的创作杂志,以在《周刊少年JUMP》中进行连载的著名漫画家们(真·职业漫画家)为特集,分享他们关于创作的一些故事和知识。

而在这部作品中恰好也提到了这些漫画家老师当时在创作中保持的作息和时间分配。我手头正好有几本,所以拍下来分享一下:

注:以下图片排序为《JUMP流》期刊排序,内容如果有翻译不过关的地方欢迎指正


鸟山明

在鸟山明特集里给出的这个工作作息应该还算是“相对保守”的一个:

在创作《阿拉蕾》期间,鸟山明就是一周前三天拿来绘制草稿,后四天用来描线成稿。而这个时候他也没有什么完全的作息规律可言,就是画到极限了就去睡觉,除了睡觉就是画漫画。

而在创作《龙珠》期间,鸟山明的最快记录是一天一话,半天绘制草稿,半天描线成稿。

不过在写这篇回答的时候我也在网上查询了一点资料,鸟山明真正发力的时候表现出的“战斗力”可能远不止于此(不过考虑到没有找到实际资料的佐证,这里也不提及了)

PS:月火木金土日为日本对一周七天的称呼方式(月曜日、火曜日……日曜日),分别对应周一二三四五六日,下面提到的漫画家中都会出现一周的安排。


岸本齐史

比起鸟山明大师来说,岸本的作息相对来说比较规律,但是同样也非常“恐怖”,尤其是其中的睡眠时间,在构想框架和制作草稿的时候,岸本是从凌晨三点睡到上午九点;而在绘制成稿期间,岸本一天只有三小时的睡眠时间,除了吃饭洗澡睡觉外就是在画漫画,一天内画漫画的时间足足有19个小时,而这种日子一周内足足占了四天。

在当初《火影》的第二本公式书《兵之书》中,也有详细讲述过岸本的工作日程(当然了,内容和《JUMP流》中讲述的相差无几,甚至可以理解成岸本在《JUMP流》的这个应该就是从《兵之书》搬来的):

不过值得一提的是在《兵之书》发行的时候,《火影》的进度也刚刚进展到第一部的“三忍篇”而已,所以说其实从《火影》整篇故事的前期开始,岸本就已经在保持这个作息和工作日程安排了。

这种高压的作息,也难怪岸本在《火影》完结之后的几次采访中都提到过自己作为漫画家在连载期间的感受:

记者:随着外传漫画连载结束,以及这次剧场版的公开,《NARUTO》这部作品也终于要落下帷幕了。我想觉得没有看够的粉丝还是很多的。
岸本:《NARUTO》这部作品至少在我的心中是应该告一段落了。我想在这之后我自己是不会再在周刊连载《NARUTO》相关的内容了。主要的还是,画外传的时候是我迄今为止最痛苦的一段时间。实际上正篇接近结局的时候我就感到的肉体有点顶不住了。即使那样,也竭尽全力画到了最后一话。从那开始我以为终于要从15年的周刊连载中解放了,所以整个人包括身心都松懈下来了。但是没想到在那之后竟然还有10话的外传在等着我,我心里明明知道“这样不绷紧神经会很糟糕的”,但是实际上一旦松懈的神经要再紧绷起来比想象的要困难太多。而且再加上创作电影剧本这个几月的空白期,然后再突然去画漫画的时候就有了一种忘记如何画漫画的感觉“唉?漫画怎么画来着!?”类似这样的(笑)。差不多完全跟个新人似的,从那种状态再开始起步,一边画一边慢慢地找回之前的感觉。明明觉得自己很熟练了甚至应该可以游刃有余了,但是却还是总赶不上截稿日期。从这层意思上来讲,外传这10周比起连载的15年,精神方面都更累。
记者:那么,也就说现在如果再画周刊连载的是比较困难的吧。
岸本:绝对太勉强了。虽然我现在依然挺想画漫画的,但是我完全想象不出来我能够坚守周刊连载的截稿日期(笑)。即使强行去画,但是也应该会给很多人添麻烦的。明知道会给他人添麻烦,却还要去做,这点让我很讨厌。[1]

而在《火影》连载结束后岸本也终于过了一阵放松的生活:

SJ:您在《NARUTO -ナルト》漫画结束后过得怎么样,去度蜜月了吗?
岸本:是的,我这段时间一直很放松,并且和妻子进行了蜜月旅行,不过我们仅仅在日本旅行,我们去看了富士山,这其实是我第一次见到真正的富士山,另外我们又生了一个孩子,这让我很忙碌。[2]

尾田荣一郎

而提及另一位“一天只睡3小时”的大神,那就是尾田荣一郎,尾田则是半夜2点睡觉早上5点起床,除去吃饭(睡觉)等时间外一直在工作。而抛除创作周刊漫画的时间外,尾田还要在周日进行单行本等内容的作业。比起忙里偷闲的岸本(周日休息)来说尾田都没有个休息日,而在WJ合并号的时候,尾田则是会跟之前的助手、关照过自己的老师以及伙伴见面汇报近况。

而关于这一点的作息信息应该也是在尾田过去的资料中有所提及,

而尾田也希望如果自己有休息时间的话,能够跟家人们一起出去旅行。


久保带人

相比上面的几位,久保带人的风格要更为“清奇”一些,他坦言自己是需要助跑的类型,所以在白天就使劲玩,然后晚上在很短的时间内把草稿画出来

比较有趣的一点在于久保还把自己的休息日安排在了周五,而如果绘制顺利的话他在周四上午就能完成,然后就能休息两天了。

PS:这操作像不像当年开学前一天赶假期作业的你?(滑稽)


藤卷忠俊

而对《黑子的篮球》作者藤卷忠俊来说,周刊连载期间同样也没有休息日可言,并且在原稿创作期间他的作息也是昼夜颠倒的。

活跃的藤卷老师会在晚上工作人员睡觉的时候准备好大家的工作,等到早上大家起床后便安排他们执行相应的工作,这时候藤卷老师则会一觉睡到中午


村田雄介

而和周刊连载的作者不同,月刊连载的村田雄介在工作日程上也相对自由轻松一些,并且周末两天也能和孩子一起玩。

而除此之外,村田每天也几乎是没有限制的进行着漫画创作,并且他也非常享受这个过程。


荒木飞吕彦

而作为《周刊少年JUMP》的“老人”,荒木飞吕彦无论是在当初80年代后期的周刊连载还是如今的月刊连载,都保持着类似的作息习惯,即一周中六天左右用于草稿和成稿(各占三天),而在休息日也会通过看电影的方式丰富自我。


可以说虽然都是职业的漫画家,但是不同的漫画家因为性格等方面的不同,每天每周的安排都会有所不同:有每天都没有多少时间休息的“工作狂人”,也有需要“助跑”的“速成高手”……而这些工作也并非只是一天一周的短时工,而是几年、十几年甚至几十年的持久战,所以说光能做到这一点已经是非常非常辛苦的了。

无疑,这些漫画家拥有的毅力以及对漫画的热爱都是令人敬佩的。




象征更新的分割线↑

上次更新之后呢也继续去寻找了部分资料,然后又找(mai)到了两本《JUMP流》以及一本《青山刚昌30周年》,所以这里就讲一下新搜集到的三位漫画家的作息。

青山刚昌

首先是关于青山刚昌的“洽谈日”, 这也算是青山老师“相对正常”(其实也不太正常,你可以看到这种作息和“日出而作,日落而息”是完全相反的)的作息日,主要要做的事情就是进行各种各样的商谈,商谈剧情(谋杀方式、犯人形象)、参与采访等等等等。

而在“工作日(草稿日+作画日)”,青山刚昌就表现出了他作为漫画家的超级体质:

一周内约有三天的时间用于制作草稿

从早上八点睡到下午二点,醒了之后就开始玩舰娘(青山一周内仅有的一点私人时间)然后从半夜十二点开始默默工作。

而剩下一周内约有五天的时间则是用于作画

(因此很多人戏称此为“一周八天”,其实也可以理解为是因为工作量不固定导致的时间浮动),而在这个时候,青山就会化身“三小时战神”……

曾经我以为像岸本尾田这种在工作期间一天只睡三小时的情况应该属于罕见,现在我开始觉得这可能已经是一种“常态”了。

并且在作画日期间,青山刚昌每顿饭就只花费15分钟时间,在凌晨的小憩时间是否存在也是取决于工作量大不大,而剩下至少20小时的时间,全都用来——工作

PS:其实从这里可以看到青山无论是在洽谈日还是工作日的作息都是跟常人相反的 可能是他感觉在深夜安静的时候更能提高工作效率吧。

虽然青山本身还有六名倒班的助手辅助工作,但是他自己却没法像助手们这么自由,而这种“三小时战神”的状态一连就要保持五天。

和月伸宏

PS:当然和月伸宏这个人是有一定黑历史存在的,这里只谈其作为漫画家时的状态。

对当时作品还在连载的和月伸宏来说,一天睡两三个小时也不是什么稀罕事。

富坚义博

最后就是大家都很好奇的富坚义博,在《幽游白书》连载期间,92年时,富坚老师一般一周内的安排便是“两天草稿五天原稿”的进度来完成一话。

真的没有时间的时候,写一篇文章用了1个半小时,写稿用了9个小时。(不过,这对老师来说,也算是耻辱的记录。)现在是一口气写完一页,或是一天写完一页,据说是自己按截稿日期来进行的。

参考

  1. ^B站爱丽丝玉米:2015年《エンタミクス》杂志岸本齐史访谈 https://www.bilibili.com/read/cv7555172/?from=readlist
  2. ^B站爱丽丝玉米:2017 Jupm Festa 岸本齐史访谈 https://www.bilibili.com/read/cv7081021/?from=readlist

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