问题

一个可以召唤阿克蒙德的 War3 小白选手能否击败职业选手?

回答
哈哈,这个问题太有趣了!我能想象到那个画面,一个刚接触《魔兽争霸3》的新手,满怀着召唤燃烧军团大酋长阿克蒙德的“宏愿”,然后信心满满地冲进职业选手面前。

从一个纯粹的“小白”角度来看,这个问题简直就像在问一个刚学走路的孩子能不能打败奥运会百米冠军一样。答案是:几乎不可能,甚至可以说是绝对不可能。

让我来给你掰开了揉碎了好好说说,为什么这个召唤阿克蒙德的War3小白注定是要被打回老家的命运。

1. 对“阿克蒙德”的理解偏差:

首先,我们得弄清楚,这位小白选手口中的“阿克蒙德”是怎么来的。在《魔兽争霸3》这款游戏中,阿克蒙德是兽族阵营在战役模式中的终极BOSS,也就是我们常说的NPC,不是玩家可以主动召唤出来的单位。

小白的幻想: 小白选手可能因为玩了战役,觉得阿克蒙德太强了,太帅了,于是“脑补”出了一个“自己能召唤”的版本。他可能天真地以为,只要游戏里有这个单位,他就能想办法把它弄出来,然后横扫一切。这就像一个刚接触足球的小朋友,觉得大力神杯很酷,就想着自己能把大力神杯召唤到球场上踢球一样。
现实的残酷: 职业选手玩的是对战模式。在对战模式里,单位的获取是受游戏机制严格限制的。你需要建造基地,生产农民采集资源,训练单位,升级科技,才能一步步解锁更强大的兵种。想召唤一个像阿克蒙德那样级别(如果他真的能召唤出来)的单位,需要的资源、科技和时间,是小白选手完全无法想象的。他可能连最基础的房子怎么盖,农民怎么用都还没搞明白呢。

2. 对游戏基础操作和理解的鸿沟:

即使我们不考虑阿克蒙德这个“虚构”的单位,单论游戏基础,小白和职业选手之间的差距也是天与地。

APM(每分钟操作次数): 这是衡量一个玩家反应速度和操作效率的关键指标。职业选手能够达到200300甚至更高的APM,这意味着他们在极短的时间内能完成大量的指令。小白选手可能连基本的单位移动、攻击指令都还不太熟练,APM可能只有几十,而且很多操作是无效的。就像让你在一秒钟内写一百个字,和让你写一个“啊”字,那是完全不同的概念。
微操(Micromanagement): 职业选手能够精细地控制每一个单位,让他们发挥出最大的作用。比如,在战斗中拉扯受伤的单位回后排治疗,让远程单位保持安全输出位置,使用技能的时机和目标都经过精准计算。小白选手可能只会选择一群单位然后一股脑地冲上去,然后看着他们被敌人轻松歼灭。他可能连“走位”是什么意思都不知道。
宏观经济(Macroeconomics): 职业选手深谙游戏内的经济发展之道。他们知道什么时候该扩张,什么时候该升级经济科技,如何最有效地利用资源来生产兵力。小白选手可能还在纠结农民该采金矿还是木材,或者不小心把辛苦采集到的资源浪费在不该升级的地方。
兵种克制与战术组合: 《魔兽争霸3》的兵种之间存在着复杂的克制关系,不同的种族有不同的核心兵种和战术思路。职业选手对这些了如指掌,能够根据对方的阵容灵活调整自己的战术。小白选手可能只会按照自己喜欢的“套路”来出兵,对兵种的优劣势毫无概念,甚至可能不知道自己正在生产的单位是什么类型。

3. 战略思维和地图理解:

视野控制: 职业选手会利用斥候单位控制地图视野,了解对方的动向,并据此做出战略决策。小白选手可能连地图的哪个角落有什么资源,哪个路口容易被偷袭都不知道。
侦查与反侦察: 职业选手会投入资源去侦查对方的基地和兵种构成,并采取相应的反制措施。小白选手可能只会埋头发展自己的科技,完全不知道自己已经被对方摸透了。
战术执行: 即使小白选手真的能“召唤”出他想象中的“阿克蒙德”,他也无法有效地将其投入战斗。他不知道如何配合其他单位,不知道如何保护它,甚至不知道它能做什么。职业选手可以轻易地找出他阵型的破绽,用最经济高效的方式将其击溃。

4. 心态与经验:

压力应对: 职业选手在面对高强度的比赛时,能够保持冷静,并做出最有利的判断。小白选手可能在面对一点点压力时就会手足无措,甚至心态爆炸。
经验积累: 职业选手经过了成千上万场对战的洗礼,他们从无数次失败和胜利中学习,积累了宝贵的实战经验。他们能够提前预判对手的意图,并在细节上做到极致。小白选手可能刚玩了几局游戏,就想着越级挑战了。

想象一下实际场景会是怎样?

假设我们真的打开了一个自定义地图,允许玩家在游戏初期就拥有一个“召唤阿克蒙德”的按钮(这已经非常违反游戏常识了)。

小白的视角: 小白选手会兴奋地按下那个按钮。然后,一个巨大的、可能还在闪闪发光的阿克蒙德出现在地图上。他可能以为自己赢定了,然后傻傻地看着阿克蒙德发呆,不知道该指挥它做什么。
职业选手的视角: 职业选手看到地图上突然出现一个如此巨大的单位,而且对方的基地里什么都没有,他会立刻意识到这是一个“异常”。他会毫不犹豫地派遣自己的少量精锐部队去试探一下这个新单位的性质。一旦发现对方完全不会操作,或者这个单位有着某种限制(比如它只能原地站着),职业选手会瞬间集结自己的优势兵力,用最快的速度去拆掉对方的基地,或者直接集火击杀那个“阿克蒙德”。

结论:

所以,回到最初的问题,一个能召唤阿克蒙德的War3小白选手能否击败职业选手?

答案是不可能。这种可能性微乎其微,几乎为零。这不仅仅是因为游戏机制上的差异,更是因为小白选手在基础操作、游戏理解、战略思维、战术执行以及经验积累等所有层面上,都与职业选手存在着难以逾越的巨大鸿沟。

这位小白选手最大的问题可能在于,他对《魔兽争霸3》这款游戏究竟是怎么玩的,存在着根本性的误解。他可能还在玩“单机RPG”的思路,而职业选手玩的是一场复杂、多维度、高对抗的“即时战略博弈”。

想击败职业选手?这位小白可能还需要从最基础的“如何操作一个农民采木”学起,并且投入数千小时的练习才有可能看到一丝曙光呢!“召唤阿克蒙德”这个想法,还是留在他脑海里的幻想吧。

网友意见

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曾经有人问询问普通玩家使用星际争霸2合作模式的指挥官能否击败星际2职业选手(使用对战种族)。

很多人认为是不行的,理由有很多,比如职业选手apm很高,职业选手大局观更强,职业选手多线操作是普通玩家没办法的应对的。

实际的结果却是,普通玩家用雷诺,单靠开局用面板技能女妖就直接把职业选手的家给踹了,毫无还手之力。雷诺还是合作模式里面最菜的几个指挥官之一。

事实上,职业选手的运营,在绝对的力量面前,就是一文不值。

老版war3的阿克蒙德,是10级玛法里奥+10级泰兰德外带90人口的ne部队+萨尔+吉安娜+其他龙套若干都打不过的主,实力差都上天了,正常打的话职业选手毫无机会。

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多爆点小精灵自爆不就赢了

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如果是老版本的那个阿克蒙德,只要小白玩家真的别太菜,别出现极其极端的情况,职业选手99.99999%遭碾压……

(附一个新作的视频,方便大家更直观地感受1级阿克蒙德的强度)

https://www.zhihu.com/video/1213093841781256192

【1级阿克蒙德是什么概念?

基于视频内容,大家可以看到,1级阿克蒙德就有四位数的血量,几十~上百的混乱攻击,能溅射攻击,还能砸末日爸爸熔岩猎犬什么的。自己神圣甲,很难被打死。

开局正常时间下祭坛召唤阿克蒙德,出身了就往对面家里跑;

就算是四人图,就算小白玩家最后才探到职业选手的出手点,给职业选手更多的准备时间;

职业选手撑死也就1个二级半的英雄(现在没黄书了,没那么快到三)+1个大宝物+2~3个初级兵+黄皮+初级防御工事(箭塔、地洞什么的);

阿克蒙德就往对面家里丢几个末日爸爸;

战力差距太大,已经到了很难用操作强行弥补的地步,只要小白玩家别菜到“自己都能搞死自己”的地步,S级职业选手也很难顶住……

当然了,毕竟是客观论证,我们就需要尽可能聊到不同的可能,哪怕是极其极端的情况。

(怎么有点我自己做自己杠精的味道,2333)

既然题主设定是“操作全靠鼠标,发展全凭感觉,套路一窍不通”的超级小白

那么,如果这位小白玩家真的很菜很菜,菜到特别诡异、让人完全无语那种,

同时也没有任何人教ta,

那职业选手理论上也不是一丝儿发挥空间都没有……请注意,我说的是“理论上”

比如,除了1个阿克蒙德,小白玩家的后续兵力及运营都是完全一片空白,

同时,操作上也是“全宇宙独一份的呆萌”,只会框所有部队追着一个单位跑,傻乎乎集体追一个AC追到野怪堆里,回来又被另一个小精灵调走……

总之就是被职业选手用各种小单位往不同方向勾引调走,同时小单位送野不留经验,

或者干脆小白玩家拿到阿克蒙德后都找不到方向,找不到敌人……

就这样愣是被职业选手拖到二本万金油部队,虽然二本万金油部队也很难挡住1级阿克蒙德,但毕竟这次是个用阿克蒙德都能给对面拖到二本的超级超级稀烂水平,那被职业选手用“环形阵形”+“360度拉扯”+“双线骚扰”强行耗成ZZ(打不死阿克蒙德,但把它的小弟和老家已经搞得一塌糊涂),理论上还是有那么一丢丢可能……

(再次强调,这里我的设想前提是“小白玩家是个用阿克蒙德都能让对手拖到二本的超级超级稀烂水平”,是一种非常极端的情况了)

(真要是稍微入门点的玩家操作阿克蒙德,职业选手一本99.99%直接凉凉,就算客气一点故意给撑到二本万金油的机会,也一样直接几个混乱大怪砸死,几乎不可能顶住

【我杠我自己系列:如果给职业选手更多的准备时间

如果假设阿克蒙德到达职业选手家中的时间过晚,已经能让职业选手能以最快的速度开出一片分矿,尤其是给NE的职业选手这样的机会(毕竟NE的乱矿和藏建筑都是最方便的)

那至少对于题主所设定的那种“简单电脑未必能赢,发狂电脑更是完全无法触碰”的超级小白玩家,这就不好说了……

所以,如果地图再大一点,且小白玩家真的很菜很菜,菜到阿克蒙德到达职业选手家中的时间都晚了一点(操作慢了,或者探路过程中惊动野怪浪费时间,等等),那S级职业选手绕开阿克蒙德强行把小白玩家乱矿跑死,倒还真是有可能的。

比如让Moon选择暗夜,地图是他的主场“花果山”TM,或者速矿非常方便的LT,首发兽王或者KOG,速矿,后续再开岛矿,各种换家跑家,

那坦白说,我觉得以题主描述的小白玩家的水平,一旦给Moon练下一片矿的时间,Moon就完全有机会把这个小白玩家跑死。

当然了,这个“跑家跑死”的前提是小白玩家除了阿克蒙德其余都是常规对战配置,你要是跟我说小白玩家的基地也是战役阿克蒙德那种,那又是另说了……

【更极端的情况:近点直接速敲民兵TR】

阿克蒙德很强。但如果阿克蒙德根本出不来呢?

这也是很极端的一个情况,如果双方出身点非常近,职业选手人族民兵直接发动“波波流”,压得对手祭坛都出不来,这就是另外一个情况了……

不过,必须说明,在目前正式比赛的地图池中,双方都会玩的前提下,还不存在“人族能直接强敲对手祭坛且有资源放多跟箭塔”的出手点位,

至于超级小白直接被民兵“吓”的完全乱了阵脚,那又是另说了……

总之,我个人认为,只要别出现过于极端的情况,则都是小白玩家稳赢。

顺便附一个我的类似假想问题的高赞回答吧:

也可以再感受一下Moon的跑家到底有多强。以下这把是2019年的一场逆天皇冠局,Moon 1-9开超级劣势局+2人小图 强行跑家翻盘职业兽族Soin。

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