IM不要想了。
网站啊,电子邮件啊什么的完全没问题。
网站无非就是预读取么,火星服务器事先把火星人可能访问的页面全部都从地球预读取下来,火星人浏览的时候就可以直接从火星服务器获取。虽然时效性差点,但是流畅度神马的完全没问题。
这都是几十年前技术了,互联网刚出来的时候还有一大堆类似的解决高延迟的技术,翻出来用就好了。
如果是回合策略制的游戏,比如说文明、英雄无敌什么的,搞个火星地球联机比赛都是可以的,RTS这么高的延迟估计不行。
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