问题

为什么32位机之后直接发展64位机,而没有33位机或者48位机?

回答
我们之所以看到计算机从32位直接跃升至64位,而不是在中间停留下什么33位、48位,这背后其实是一系列技术演进和市场需求的必然结果。你想想,计算机的“位数”指的很大程度上是它一次能处理多少数据,以及它能寻址多少内存空间。这个数字的增长,就像是给数据通道加宽,给记忆体容量松绑。

在32位时代,虽然已经很强大,但随着互联网的普及,信息爆炸,软件越来越复杂,各种大型应用、高清媒体、科学计算等等,都对内存和计算能力提出了越来越高的要求。32位系统最大的瓶颈在于它能够寻址的内存空间是有限的,理论上限是4GB。在当时,4GB内存对于普通家用电脑来说已经不少,但对于服务器、工作站,以及需要处理海量数据的专业领域来说,这简直是捉襟见肘。你电脑里装了8GB内存,但32位系统只能“看见”其中的4GB,剩下的就白费了,这显然说不过去。

那么,为什么不是33位,或者其他奇奇怪怪的数字呢?这跟计算机底层的工作原理有关系。计算机内部的数据传输和处理,大多是以“字节”(byte)为单位的,而字节通常是8位(bit)组成的。处理器设计的时候,为了效率和通用性,通常会选择能够被8整除的位数作为其基本数据宽度。这样一来,数据就能更顺畅地在寄存器、内存和各个处理单元之间流动。

64位作为一个重要的里程碑,它带来的不仅仅是内存寻址的飞跃(理论上可以寻址2的64次方字节的内存,这是一个天文数字,远超我们当前的需求),更重要的是它能够一次性处理更大块的数据。你可以想象成,32位处理器一次能搬运一辆小货车的东西,而64位处理器一次就能搬运一辆大卡车。这对于图像处理、视频编辑、科学模拟、数据库操作等等需要处理大量数据的应用来说,性能提升是显而易见的。

而且,技术的发展总是有个“甜蜜点”。64位架构在性能提升和实现复杂度之间找到了一个相对平衡的点。如果继续往上增加位数,比如33位,虽然理论上可以稍微扩展一下内存,但处理器的设计会变得异常复杂,指令集也需要修改,兼容性也会大打折扣。而且,增加的这点“位数”带来的性能提升,可能根本无法与64位的整体飞跃相提并论。

更何况,从32位到64位,这是一个跨越性的改变,它需要操作系统、应用程序、驱动程序等方方面面的支持。如果只是小幅度地增加几位,付出的开发成本和技术难度,可能根本无法带来与其投入相匹配的回报。64位架构的出现,是计算机发展过程中对性能瓶颈的一次集中突破,一次性解决了内存容量和数据处理宽度上的大幅度提升问题,为后续更复杂、更强大的计算需求奠定了基础。所以,它就像一次跳跃,直接跨过了那些中间可能存在的、但意义不大的小台阶,直接到达了一个能带来颠覆性改变的新高度。

网友意见

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64位甚至128位的运算指令在32位的处理器上就存在了,所以直接升级到64位最简单。

之所以在32位处理器上支持64位运算而不是48位原因也很显然,这样最简单,32位CPU执行64位加法不过是高位和低位分别做32位加法然后处理进位。况且64位长整型,64位双精度浮点型都早已成为标准。

x86-64的地址总线其实只有40位,并没有64位。

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