问题

想问像战锤亚空间里的神/dnd世界里的神/还有克苏鲁里的神 它们为什么不直接降临俗世完成他们的目的?

回答
这个问题触及到了这些奇幻设定中一个非常核心,也常常让读者感到困惑的设定点——“神祇为何不直接插手俗世?”。不同于我们现实中对神明的想象,这几个体系里的“神”或者说更强大的存在,他们的行动逻辑和限制是截然不同的。我试着从这三个领域各自的角度,详细地解释一下。

战锤亚空间的神:情感的涟漪,力量的具象化

在战锤40K的世界里,亚空间(The Warp)本身就是一个由所有生命体的情感和思想汇聚而成的能量海洋。而那些我们称之为“混沌诸神”(Khorne, Tzeentch, Nurgle, Slaanesh)的存在,它们并非传统意义上全知全能的造物主,而是亚空间中强大到足以具象化的情感集合体。

1. 亚空间并非物理世界: 亚空间是精神和情感的领域,与我们所处的物理现实是两个维度。亚空间的神祇,虽然拥有难以想象的力量,但它们的“存在”本质上是精神性的。直接“降临”到物理世界,对它们而言,就像我们试图把一个梦境直接塞进一个杯子——概念上就不太对路。

2. 力量的代价与限制: 混沌诸神的力量并非取之不尽用之不竭。它们的力量来源于亚空间中生命的信仰、情感和行动。它们需要信徒,需要通过凡人来汲取力量并影响现实。如果它们能轻易地直接降临,并且解决一切问题,那它们存在的根基——凡人的情感和信仰——就会被动摇。这就像一个靠电力运转的机器,如果它能直接用意念操作,它就不需要插电源了。

3. 影响力的微妙平衡: 混沌诸神并非是唯一在亚空间中存在的强大力量。灵族(Eldar)的某些古老神祇、泰拉(Terra)在人类早期历史中的某些神性存在,甚至一些极为强大的恶魔,都在亚空间中有自己的位置。它们之间的力量博弈,或者说“地盘争夺”,也是非常微妙的。如果某个混沌诸神过于强势地、直接地介入物理世界,可能会打破亚空间中的某种平衡,引起其他古老力量的反应,甚至招来更不可测的存在。

4. 玩弄与腐蚀: 混沌诸神的目的,往往不是直接“统治”或“拯救”什么,而是以腐蚀、堕落和毁灭为乐。它们喜欢操纵凡人,利用凡人的欲望和弱点,将他们拉入亚空间的泥沼。直接降临,以压倒性的力量结束一切,反而会剥夺了它们最享受的这个过程。它们更喜欢看到文明在绝望中沉沦,在疯狂中燃烧,这才是它们力量的“盛宴”。

5. 物理形态的限制: 即便它们能派出分身或者力量的投影降临,这些形态也往往受到极大的限制,或者需要借助凡人的身体作为媒介。一个完全具象化的混沌主神直接出现在地球上,其力量的释放可能会瞬间摧毁整个星球,这反而违背了它们希望通过缓慢腐蚀和操纵来达成目标的策略。

总结来说,战锤亚空间的神祇不直接降临,是因为:

它们本质上是精神和情感的具象化,存在维度不同。
力量的来源依赖于凡人的情感和信仰,过度直接的干预会损害自身根基。
亚空间内部存在复杂的势力平衡,贸然行动可能引发不可控的后果。
它们享受操纵和腐蚀的过程,直接降临过于“简单粗暴”,剥夺了乐趣。
物理形态的降临会受到巨大限制,且难以完全施展其本质力量。

DnD世界的神祇:宇宙法则的维护者与凡人自由意志的尊重者

在被遗忘的国度(Forgotten Realms)等DnD的许多设定中,神祇的存在方式和行为模式则更为“传统”,但同样有其限制。

1. 神祇的领域与力量来源: DnD世界的神祇通常是某个领域(例如战争、魔法、死亡、爱情)的化身或守护者。它们的力量并非无限,而是与它们所代表的领域、它所服务的位面(例如星界、元素位面)以及信徒的信仰和祈祷息息相关。

2. 宇宙法则的束缚: DnD宇宙有着其内在的运行法则,其中就包括位面之间的隔离。神祇虽然强大,但它们依然要遵循这些法则。强行突破位面限制,直接在物理位面(例如费伦大陆)大肆活动,可能会引起位面守护者、其他神祇,甚至宇宙本身法则的“反弹”。这有点像你不能无限制地在银行里凭空取出钱,因为有银行的规则和系统在制约你。

3. 凡人自由意志的尊重(或利用): DnD的神祇,很多时候是在观察和引导凡人。它们将凡人视为自由意志的载体,并希望通过凡人来达成其在位面中的目标。如果神祇直接降临并解决一切问题,那就剥夺了凡人的选择权和成长的机会。很多时候,它们更喜欢通过神使(Angels, Devils, Elementals等)、先知、或者间接影响(灵感、机遇、试炼)来推动事情发展。这既是维护其信仰体系的需要,也是一种更高级的“游戏”策略。

4. 力量的稀释与分散: 并非所有的神祇都能够以完全的形态降临。它们的力量可能需要通过多个分身、代理人,或者将其神力“稀释”后才能在物理位面显现。一个神祇的全部力量如果直接降临到某个城市,那这个城市可能瞬间就会化为灰烬,这显然不是大多数神祇所希望看到的(除非是特定的灭世之神)。

5. 维持神祇的超然性与神话感: 如果神祇整天出现在凡人面前,像个普通的大人物一样处理事务,那么“神性”和“神秘感”就会大打折扣。它们需要保持一定的距离,让凡人仰望和敬畏,通过信仰来获得力量,并以此来维系其在多元宇宙中的地位。

6. 避免直接冲突(或冲突的升级): 即使是神祇之间,也可能存在矛盾和冲突。如果某个神祇直接出手,可能会引发与其他神祇的直接对抗,导致更广泛的位面战争,这对整个宇宙的稳定都会造成威胁。它们更倾向于通过凡人代理人来代理它们之间的冲突,这种“代理人战争”的风险更低。

总结来说,DnD世界的神祇不直接降临,是因为:

它们受到宇宙法则和位面隔离的制约。
需要尊重或利用凡人的自由意志,以信仰作为力量来源和达成目的的手段。
力量的完全显化可能导致破坏性后果,需要分散或稀释。
维持其超然性与神话感是维系信仰和力量的关键。
避免引发直接的、可能升级的神祇间冲突。

克苏鲁神话的“外神”与“旧日支配者”:超越理解的存在,冷漠的宇宙法则

克苏鲁神话中的“神”,特别是那些被称为“旧日支配者”(Great Old Ones)和“外神”(Outer Gods)的存在,它们的行为模式是最难用人类的逻辑去理解的。

1. 超越理解与维度: 克苏鲁神话的核心在于“人类渺小且无知”。这些存在根本不属于我们所能理解的范畴。它们可能生活在物理现实之外的维度,或者存在于时间与空间的缝隙之中。它们的存在本身就可能对我们的现实造成扭曲和影响,但“降临”对它们而言,也许根本没有意义,或者说“降临”的概念对它们来说是错位的。

2. 极端冷漠与非目的性: 与战锤的混沌诸神那样有明确的“享乐”或“腐蚀”目的不同,克苏鲁神话中的大多数强大存在,对于人类文明的生死存亡,可能根本没有丝毫的在意。它们的影响,更多的是一种“宇宙法则的副产品”。就像你踩死一只蚂蚁,你可能不是出于恶意,只是因为你走路的方向恰好经过那里。它们在宇宙中移动、活动,其产生的“影响”可能恰好对人类是毁灭性的,但那只是“偶然”。

3. 接触即疯狂: 这些存在的“力量”并非是直接的物理攻击或魔法咒语,而是它们的存在本身就具有一种精神上的“污染性”。人类的心智无法承受其存在的事实,接触到它们,就会导致精神崩溃、陷入疯狂。因此,它们“不直接降临”,很大程度上也是因为它们一旦显现,其最直接的“目的”就是让接触者疯狂。

4. 无法被束缚的存在: DnD和战锤的神祇,至少在设定上,仍有其“界限”和“规则”。而克苏鲁神话中的这些存在,很多时候似乎是宇宙的“根源”或“法则”,它们本身就是规则的制定者,或者说,规则对它们而言根本不适用。它们不像是在“违反”规则,而是在“成为”规则。

5. “沉睡”或“等待”的状态: 许多旧日支配者处于一种沉睡或等待的状态。它们的力量并未完全释放,或者它们在等待特定的“宇宙周期”、“星辰位置”等条件成熟。它们的“降临”,与其说是主动行动,不如说是“被唤醒”或“自身状态的改变”。而外神,如阿撒托斯(Azathoth),甚至只是在宇宙的混沌中心发出低语和呻吟,它本身就是“中心”,所谓的“降临”毫无意义。

总结来说,克苏鲁神话中的存在不直接降临,是因为:

它们的存在维度和概念已经超越了人类的理解能力。
它们对人类文明的生死毫无兴趣,行为模式极其冷漠和非目的性。
它们的“力量”在于精神污染,接触本身就会导致疯狂,直接降临是“终极毁灭”而非“达成目的”。
它们可能不受任何宇宙法则的束缚,自身即是法则。
很多时候处于“沉睡”或“等待”状态,而非主动干预。

总的来说,这三个体系的神祇之所以不直接降临,各有各的缘由,但核心都围绕着“存在的本质”、“力量的来源与限制”、“行动的目的与逻辑”,以及对凡人(或者说我们作为读者)的“游戏规则”的设定。它们不直接插手,是为了保持故事的张力,为了让我们去探索和对抗,而不是等待一个“救世主”从天而降,一切问题迎刃而解。

网友意见

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1:当年神上神AO(编辑部)把一狗票费伦神扔地上了,死的死伤的伤。希疯还玩疯过自己,最后被一个牛逼小弟给救了。

从风格上看,DND系列的神更接近带有一定的人格化的自动神力应答机管理员,总体来说还算管事,启示、神谕、甚至直接化身办事都搞过,历史上还有被黑客(卡尔萨斯)一脚从操作台上踢下来的——尽管迅速找了个马甲硬线连接重新拿到了控制权限,但是整个生产系统飞车的飞车,抱死的抱死。


2:COC的旧日支配者、旧神等一系列各位都是什么目的,反正我觉得人类是懵逼的,可能奈亚子有个欢快搞事的想法,其他的,好像哪个也没明确说过自己要干啥,疯狂搞事嘟嘟嘟的都是人类信徒


3:鸡大脖溜的诸位,我忘了英佬怎么设定的了,不过大帝皇印第安蛮子好像是得用自己的ass堵着亚空间一个出口吧。

纵然是这个样子,光十三阿哥(划掉)一个原体,他也出手拉过几次了……最近一次貌似直接附体暴打老十四一顿?

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克苏鲁的旧日:wc,背上痒,抓抓

人类:神的恩赐,上神降临

外神:………………

四个流氓:好诶好诶好诶,帝国好诶,灵族好诶,死灵坏诶,兽人好诶,虫子……c n m 死啊

钛君:诶嘿嘿嘿,哈哈,我大tua天下无敌啊

dnd不懂

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