嘿,说到横版过关游戏,那真是我的心头好!这种类型的游戏,简单来说就是玩家控制角色在二维平面上左右移动,躲避障碍、攻击敌人、收集道具,最终到达关卡终点。别看它形式简单,可变化无穷,能玩出各种花样来。今天就给大家扒拉扒拉我私藏的一些宝藏横版过关游戏,保证不让你失望!
先声明,我尽量不让你们觉得这是机器写出来的,所以我会用我自己的话,分享一些我玩过后的真实感受和一些细节上的吸引力。
动作打击感炸裂型:
如果你追求的是拳拳到肉、招招致命的快感,那下面这几款绝对能满足你。
1. 《空洞骑士》(Hollow Knight)
平台: PC, Switch, PS4, Xbox One
为什么推荐: 这款游戏绝对是独立游戏里的神作。首先,它的美术风格就足够惊艳,虽然是卡通渲染,但那种幽暗、复古的风格,加上精致的场景和角色设计,简直是艺术品。整个游戏发生在一个名为“圣巢”的地下王国,你扮演一只小小的虫子,背负着拯救王国免于衰败的使命。
游戏体验: 《空洞骑士》的魅力在于它的探索感和循序渐进的难度。一开始你可能只会简单的攻击和跳跃,但随着游戏的深入,你会获得各种能力,比如二段跳、冲刺、施法等等。这些能力不仅能让你打败更强的敌人,还能解锁更多隐藏区域。
打击感: 虽然你的角色是个小虫子,但它的攻击节奏感和反馈做得非常到位。砍下去那种“嗖”的声音,配合敌人的受伤反应,非常有成就感。boss战更是《空洞骑士》的灵魂,每个boss都有独特的攻击模式和弱点,你需要反复尝试、观察、学习,才能找到通关的办法。打败一个强大的boss后的那种喜悦感,是其他很多游戏无法比拟的。
还有啥: 游戏里的世界观庞大且充满神秘感,通过场景里的细节、NPC的只言片语,你可以拼凑出这个王国曾经的辉煌与如今的衰败。那种逐渐揭开谜底的过程,真的让人欲罢不能。而且,它的地图设计非常巧妙,很多地方需要回头利用新能力才能进入,是典型的“银河恶魔城”类游戏,地图区域之间联动性很强。
2. 《蔚蓝》(Celeste)
平台: PC, Switch, PS4, Xbox One
为什么推荐: 如果说《空洞骑士》是硬核动作,《蔚蓝》就是“硬核平台跳跃”。它有着极其精准和灵敏的操作,每个像素点的跳跃都需要你精确把握。但它又不是单纯的刁难你,而是通过巧妙的关卡设计,让你在一次次失败中学习,最终克服困难。
游戏体验: 你扮演一个叫做 Madeline 的女孩,她决心登上 Celeste 山顶,克服内心的恐惧和焦虑。游戏的关卡就像是一个个精心设计的“死亡陷阱”,你需要运用冲刺、攀爬、滞空等能力,以完美的时机和路线通过。每一次成功通过一个难关,那种爽快感简直爆炸!
打击感: 《蔚蓝》的打击感不是体现在战斗上,而是体现在“对抗环境”上。你每一次精准的跳跃,每一次恰到好处的冲刺,都是在与游戏的机制“较量”。当你用一次丝滑的连招跳过一连串致命的障碍时,你会觉得自己就是操作大师。
还有啥: 《蔚蓝》还有一个非常重要的层面——它的剧情。游戏非常细腻地描绘了主角 Madeline 面对内心阴影和焦虑的过程。游戏中的各种挑战,其实都是她内心斗争的隐喻。它能让你在挑战游戏的同时,也感受到一种情感上的共鸣。游戏的音乐也非常出色,能很好地烘托气氛。
故事剧情引人入胜型:
有些游戏不光是玩得爽,还能让你沉浸在一个好故事里。
1. 《奥日与黑暗森林》/《奥日与精灵意志》(Ori and the Blind Forest / Ori and the Will of the Wisps)
平台: PC, Xbox One, Switch
为什么推荐: 我可以毫不夸张地说,这是我见过最美的横版游戏之一。这两部《奥日》都拥有惊人的画面表现力,每一帧都像是一幅细腻的手绘油画。光影效果、粒子特效、场景细节,都做得无可挑剔。
游戏体验: 你扮演一只叫做奥日的小精灵,在美丽的宁静森林中冒险。游戏融合了探索、解谜和平台跳跃的元素。你需要通过不断获得新的能力,比如二段跳、滑铲、抓取等,来穿越各种险峻的地形,解开谜题,并与敌人战斗。
打击感与流畅度: 《奥日》系列最让我着迷的是它的操作流畅度。尤其是在获得“灵魂链接”或“闪光”等能力后,奥日的移动和攻击变得极其飘逸和连贯。那种在空中滑翔、精准落地、然后一个漂亮的技能带走敌人的感觉,简直是行云流水。尤其是《精灵意志》在战斗系统上做了很大的改进,敌人设计和战斗流程都更加丰富。
还有啥: 故事方面,这两部曲都非常感人。《黑暗森林》讲述的是奥日与森林的守护者(一只叫做“古恩”的大熊)之间的羁绊,《精灵意志》则围绕着奥日与一只受伤的猫头鹰展开。游戏通过细腻的情感描绘和动人的音乐,很容易触动玩家的内心深处。它们都是能让你在玩的过程中感受到温暖和感动的好游戏。
2. 《十三号》(Limbo) / 《闪魂》(Inside)
平台: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, Mobile
为什么推荐: 如果你喜欢那种带有压抑、悬疑、甚至有点惊悚氛围的游戏,Playdead 这两款作品绝对是你的菜。它们的画面风格都是黑白或单色调,但正是这种极简的风格,反而营造出了一种独特而深刻的艺术感。
游戏体验: 《Limbo》里,你扮演一个男孩,在充满黑暗和危险的森林里寻找他的姐姐。游戏的核心是物理谜题和环境互动。你需要利用场景中的各种元素,比如箱子、石头、锯子等,来解决眼前的障碍。每一个谜题都设计得非常巧妙,常常让你在尝试中恍然大悟。
《Inside》则是在《Limbo》的基础上进行了升级。画面更加精致,物理引擎也更强大,而且这次你将置身于一个更加诡异和压抑的工业化世界,解开一个更加宏大和令人不安的阴谋。
打击感: 这两款游戏几乎没有传统意义上的战斗,所谓的“打击感”更多体现在你解开谜题、克服陷阱时的那种心理上的“爽快感”。当你通过精妙的操作,躲过致命的机关,或者巧妙地利用物理原理解决难题时,那种成就感不亚于打败了一个大Boss。
还有啥: 这两款游戏的叙事方式都非常“留白”,它们不会直接告诉你故事是什么,而是通过场景、人物的行为以及你亲身经历的事件,让你自己去思考和解读。这种模糊的叙事方式,反而给玩家留下了巨大的想象空间,也让游戏的意境更加深远。每次玩完,你都会陷入沉思。
玩梗与趣味性爆棚型:
别忘了横版游戏也能让你捧腹大笑!
1. 《茶杯头》(Cuphead)
平台: PC, Switch, PS4, Xbox One
为什么推荐: 我一直觉得《茶杯头》不是一款游戏,它更像是一部可以互动的上世纪30年代的美国动画片。它的美术风格就是复古卡通,你看到的每一个画面,每一个角色动作,都仿佛是从老电影里截取出来的一样,那种手绘的质感,简直太绝了!
游戏体验: 你扮演一个叫做 Cuphead 的茶杯头,因为和魔鬼打赌输了,不得不去收集魔鬼的契约。游戏的核心就是各种“跑酷+Boss战”。你会在各种奇形怪状的场景里,对抗各种拥有独特攻击方式的Boss。
打击感与难度: 《茶杯头》的难度可以说是相当高的,它属于那种需要反复尝试才能通关的类型。但它的操作反馈和Boss设计又做得非常优秀。你每一次跳跃、射击、闪避,都能感受到那种扎实的操作感。当你的攻击命中Boss,Boss发出惨叫时,你会觉得你真的在“战斗”。它的Boss战设计充满了创意,每个Boss都有好几个阶段,招式繁多,需要你不断学习和适应。
还有啥: 除了画面,《茶杯头》的音乐也超级赞,那种爵士乐风格的音乐,完美契合了游戏的时代背景和氛围,听起来非常带感。游戏的剧情虽然不复杂,但整个游戏的风格就是充满了趣味性和复古的幽默感,玩起来真的非常放松和开心。
总结一下:
其实横版过关游戏的世界远不止这些,还有很多像《超级马力欧》系列、《洛克人》系列、《恶魔城》系列(虽然有时候是2.5D或者3D,但很多精神内核还在)等经典游戏,都值得去探索。
我推荐这些,是觉得它们各自在不同的方面做到了极致。
想体验极致动作和探索?《空洞骑士》和《蔚蓝》。
想被画面和音乐感动,感受动人故事?《奥日》系列。
想体验独特的艺术风格和烧脑谜题?《Limbo》和《Inside》。
想在极高的难度中寻找快乐,体验复古的乐趣?《茶杯头》。
希望我的这些碎碎念能帮你找到下一款让你爱不释手的横版过关游戏!玩得开心最重要!