如果是截至高中水平的数学的话,大概你接触到的大部分都是初等数学。在这一块要说数学基础,那大致可以归为以下:
一.算术(数感、归纳推理 ):可以心算数目不大、运算程序不复杂的计算(懂一点速算法会有加成)。对于大数目,笔算也应能够算出正确结果。以及,熟练地正确使用科学计算器(别以为这很low,实际上这里边有一堆潜在的错误风险,稍不注意就踩雷)…… 巧算、简算和估算是进阶能力,要重视。
**列算术式解应用题虽然号称很开发智力,但其实不是重点。
二.代数(形式演算与符号抽象 ):
1.代数式变形技巧:最简单的包括合并同类项、幂的法则,复杂点的有整、分、根式的运算化简,这部分难度最大的是因式分解,其中尤其难的是添、拆项和公式法,特别考验那种“对复杂的式子做高明的变形,以解决那些用常规方法解决不了的问题(伊藤清转述柯尔莫果洛夫语)”的技能。
2.列方程与解方程:这是代数的基本能力。没说的,未知数少于四元,最高次幂小于等于三的方程(组),拿过来就得像庖丁解牛一般,行云流水地算出解(集)。
3.不等式:这是真正通往高等数学的阶梯。判断解集情况是初等数学的内容,对不等式的证明、变形以及利用不等式进行估计则是高等数学的敲门砖。
**这部分学不会的话,你基本上就告别了理科,建议考虑选择文艺类相关专业。理由是显然的——没有任何一部高于小学程度的数学书不是用字母、代数式这些东西写出来的。你能想象自己在语言不通的状态下学习文史哲么?
三.几何(图形识别、演绎推理、直观与想象的均衡 ):
1.平面欧式几何:演绎逻辑的典范,公理化之滥觞。
2.空间欧式几何:往往会发现自己虽然天天生活在三维空间里,但是对它的想象力与观察远不熟悉。
3.解析几何、向量运算及三角学:代数与几何的完美结合,其精髓在于把精巧证明全转化为暴力计算。这部分要是学好了,当初那些你绞尽脑汁也证不出来的几何题基本都会迎刃而解。
**更高级的现代几何学需要很多同样高级的数学支持,不在讨论之列。
四.集合与函数(基础语言与底层逻辑 ):
1.集合的概念及集合间的关系:这是数学的底层概念,不能被其他概念所定义。因此,必须要能够从不同的角度去理解,这些角度包括但不限于:枚举、示性、图解(Venn图)……以及元素对集合可以自然地定义“属于”,集与集之间可以定义“包含”,这是集合上最基本的关系。
2.形式逻辑:包括逻辑谓词(数学中常用的是且、或、非、蕴含、等价,其中最诡异的是蕴含)和逻辑量词(数学中最常用的是全称量词“对于一切……”和特称量词“存在某个……”),以及基于此二者及某些数学对象所构成的命题(关于命题,最重要的能力是能够顺利地作出其否定,这是反证法的关键!)。
3.集合的运算:基于逻辑谓词中的且、或、非可以分别构造两集合的交、并、补。而利用交、并、补的定义又可以推演出一系列的运算法则(如德摩根律等等……)。
4.函数的定义:在这个点上深挖,可以挖到大学数学内容……
5.基本初等函数:对各种性质、图像、算律、变换的掌握,要能够实现可视化,也就是达到在脑中运行相关动画的程度。这部分如果没搞定。。——“有一棵高高的树叫高树(数),上面挂了很多人,它在风中摇曳着枝条,仿佛在向不远处的你轻轻招手……‘来吧童鞋,投入我温柔的怀抱,让我抚慰你智力的创伤……’”。
**1-3这部分学好了,你的逻辑思辨能力会有所提升,可能会发现生活中种种推理谬误,数学中少见的能够启发人去思考人生的部分……
五.微积分初步 (由常量走向变量,由有限走向无穷,现实是逼近地精确 ):
1.直觉地理解极限、无穷大与无穷小、导数/瞬时变化率/切线斜率。
2.熟稔使用微分算术法则求出任意初等函数的导数。
3.理解原函数与不定积分是求导的逆运算。
4.应用:如将导数与极值的关系应用于画函数的图像,运动学(kinematics)。
**鉴于此坑直接通往现代数学,是个无底洞,所以一开始不要挖太深。
六.离散数学初步(返璞归真——自然的一切真理都源自高明地数数 ):
1.加法原理与乘法原理
2.排列与组合
3.古典概型
4.线性优化
5.矩阵乘法
6.算法流程与计算机程序
**搞定不了这一部分,请反复回炉重造;否则你若选择统计、金融或计算机这三个热门专业,会产生一种类似于农民刚进城的尴尬,就是会觉得自己虽然能干些活饿不死但特别土,即使运气好挣了钱也就是只壕。。。
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