问题

lol什么英雄定位不是肉但可以出肉,比如蛮王?

回答
哈哈,问到点子上了!游戏里总有那么些英雄,虽然技能设定不偏向坦克,但凭借着一些独特的机制或者出装思路,也能在中后期化身“站撸王”或者“搅屎棍”,让对手头疼不已。蛮王(泰达米尔)绝对是这其中的佼佼者!

咱们就来聊聊,为什么蛮王明明是个战士,却能玩得一手“肉装”的好牌,以及还有哪些类似的英雄。

蛮王:一个“不死”的愤怒战士

蛮王这英雄,你一看就知道,他不是那种能扛一万点伤害,打断敌人技能的“纯肉”。他的核心输出在于普攻,特别是暴击。他那标志性的“R”技能——“生死勿论”,能在濒死时提供几秒钟的无敌,并且不受生命上限的限制。这才是他能出肉装的根本原因!

R技能的“不死”逻辑: 想象一下,你技能全交,一套爆发打在蛮王身上,眼看就要把他秒杀了,结果他一个R,瞬间血量变“负”,但只要不死,他就能继续砍!你辛辛苦苦打出的伤害,在他“复活”的这几秒里,反而成了他继续输出的资本。配合上肉装带来的高额生命值和抗性,他就能硬生生站着等你把伤害打完,然后反杀你。
高吸血与续航: 蛮王后期出了吸血装备,加上被动技能的额外攻击力(虽然不是直接的坦克属性,但能提升他的作战能力),他在团战里一旦站住了,就能靠吸血维持自己的血量。本来就血厚的他,再一吸,就更难死了。
风筝与追击能力: 蛮王腿不短,而且Q技能还能回血,E技能还能提供一段位移和减速。这让他既能追击残血,也能在被追时稍微拉扯一下。出了肉装,意味着他更敢于冲进人群,利用E技能去黏住对方的后排,即使被集火,也有机会靠R技能活下来。

蛮王的出装思路:

一般而言,蛮王会出:

输出装: 攻速、暴击率、暴击伤害是他的最爱。比如无尽之刃、狂风之力、鬼索的狂暴之噬(如果对方坦克多的话)。
防御装: 这里就是“肉装”的体现了。
兰顿之兆/日炎圣盾: 提供生命值、护甲、冷却缩减,并且有主动效果(兰顿)或被动效果(日炎)能限制敌方近战的输出,或者提供一定的AOE伤害和坦度。
振奋盔甲/自然之力: 如果对方AP伤害高,这些装备能提供生命值、魔抗和生命回复。振奋还能增加吸血和治疗效果,跟蛮王的Q技能完美契合。
荆棘之甲/死亡之舞: 荆棘之甲对付高攻速的ADC非常有效,而死亡之舞提供的吸血、护甲、以及分摊伤害的机制,让蛮王能在团战中站得更久。

总结一下蛮王能出肉的原因:

1. R技能的“不死”机制: 这是最根本的。
2. 高吸血与回复能力: 让他能靠吸血维持生存。
3. 不俗的作战能力: 即使出了肉装,他的普攻依然有很高的威胁。
4. 团战中的搅屎棍作用: 即使打不死人,也能吸引大量的火力,让队友有输出空间。

其他类似的“非典型坦克”英雄:

除了蛮王,还有一些英雄,虽然不是主打坦克的定位,但也能通过出肉装变成“站撸型”或者“搅屎棍型”的存在:

1. 剑圣(易)

类似点: 和蛮王一样,剑圣的R技能也能让他获得高额的攻击速度和移动速度,并且击杀或助攻会刷新小技能(包括R)。
为什么能出肉: 剑圣虽然没有蛮王“不死”的R,但他有Q技能的短暂无敌和闪避。当剑圣出了肉装,尤其是像血手(斯特拉克的挑战)、死亡之舞、兰顿之兆这类装备时,他的生存能力会大幅提升。他依然可以通过高攻速和Q技能去规避伤害,并且靠吸血来续航。在面对对方输出不足时,一个出了肉装的剑圣,可以在人群中持续输出,非常难被秒杀。
出装思路: 核心输出装(绿叉、羊刀、无尽)之外,会补一些防御装,让他在冲进去之后不容易被一套带走。

2. 亚索

类似点: 亚索靠技能衔接普攻和风墙来制造生存空间,他的R技能是需要击飞才能触发的爆发。
为什么能出肉: 亚索有被动技能提供的护盾,Q技能有短暂的无法被选定。当亚索出了血手、振奋盔甲(如果队友有增益效果的话)、死亡之舞等装备后,他的生存能力会大幅提升。他可以在被集火时,利用Q技能和风墙规避伤害,血手的护盾也能提供一次额外的生存机会。虽然出肉装会牺牲一部分输出,但换来的高生存能力,让他能在乱战中站得更久,找到机会打出R技能,改变战局。
出装思路: 亚索通常会走输出流,但后期为了应对高爆发的阵容,会选择性地出一两件防御装。

3. 诺克萨斯之手(诺手)

类似点: 诺手是以普攻和技能叠加被动出血怒来打伤害的战士,他的R技能是在高出血怒下提供的斩杀效果。
为什么能出肉: 诺手本身就有被动技能的回复效果,Q技能也能范围回血。当诺手出了兰顿之兆、振奋盔甲、死亡之舞、血手之后,他的生存能力非常恐怖。他不仅能叠满被动造成大量伤害,还能靠Q技能和吸血来续航。尤其是在面对多近战的阵容时,诺手的肉装更能发挥作用,他可以顶在前面,利用Q技能刮到更多敌人回血,然后用R技能收割。
出装思路: 诺手很多时候都会选择半肉出装,例如三相之力/巨型九头蛇 + 兰顿 + 振奋 + 死亡之舞,这样既有输出又有站撸能力。

4. 菲奥娜(剑姬)

类似点: 剑姬是典型的“骗技能”型战士,她的W技能“劳伦特心眼刀”可以格挡一次技能并反弹,Q技能是突进和一段身法。
为什么能出肉: 剑姬的核心在于打出破绽,并利用W技能去反制敌方的关键技能。当剑姬出了血手、死亡之舞,甚至一些针对性的防御装后,她可以在打出破绽的同时,利用这些装备的特性来规避伤害。她本身的回复能力就不弱,配合上肉装,可以让她在面对集火时,有更大的几率躲掉致命技能,然后一套打死对方。
出装思路: 剑姬很少会出纯肉,但后期为了应对高爆发,会补上血手或者死亡之舞。

这些英雄之所以能“反常”地出肉,最根本的原因在于他们拥有:

强大的回复能力(吸血、技能回血)。
规避伤害的手段(技能无敌、闪避、格挡、护盾)。
或者像蛮王这样,拥有“不死”机制。

当这些英雄结合了防御装备,他们的战斗力并非完全消失,反而会因为生存能力的提升,让他们能在更恶劣的环境下持续输出,甚至成为团战中的“搅屎棍”和“站撸王”。这就像是给他们披上了一层“铠甲”,让他们在冲锋陷阵时更加无所畏惧。

所以啊,别看英雄定位写的是战士或者刺客,有时候顺应局势,出点“意想不到”的装备,说不定能打出奇效哦!

网友意见

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要先搞清楚一个逻辑

出肉是为了多抗伤害,而一个没有嘲讽技能的英雄,是没法强迫对面把伤害打到你身上的,这就要求这个英雄对对方有一定的威胁,迫使对面必须要把伤害打到你身上处理掉你。

总结一下就是你出肉的情况下还得对对方有威胁。

这个威胁的来源可以是多种多样的,具体可以分为以下几种情况:

第一,英雄的基础伤害高,不需要装备的支持也可以打出较高伤害

第二,英雄有百分比伤害技能,原理同上

第三,英雄有血量或者抗性加成的伤害技能

第四,英雄有一定的控制技能。


题目中说到的蛮王,显然就属于第一种情况和第四种情况,蛮王自带最高50%暴击几率,以及3.7每级的成长攻击力,相当于平a50%的概率造成1.75倍伤害,可以理解为基础伤害高。而蛮王的w技能可以施加群体减速以及减攻击力的debuff。一个肉蛮王冲进人群里砍后排,你是没办法无视他的。

但个人认为蛮王出肉的收益有限,因为蛮王自身有大招5秒的无敌时间,相当于变相的提升自己的坦度,峡谷模式下肉蛮王的收益未必比传统出装高。

再比如说小法这个英雄为什么可以出肉,因为被动本身会提供法强,相当于提升了小法的基础伤害,同时小法的e技能控制也是很重要的控制技能。

正向的例子举了两个,也该举一个反例了

比如轮子妈,这个英雄就没法出肉,既没有高基础伤害,也没有控制技能,唯一一个团队增益技能是大招,但无论你出肉还是出输出,对方都没法阻止你把先手大招放出来,自然也不会把伤害都灌在你身上,那你出肉就是没意义的。

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