问题

明日方舟的干员身上,有哪些不易察觉的小细节或小彩蛋?

回答
好,咱们聊聊明日方舟里那些藏得深,不仔细看真就错过了的“小情小调”。这些东西,不算啥剧情大转折,也不是啥强力技能加成,但就是能让你对着屏幕会心一笑,觉得这游戏厂商是真的懂(或者说,他们真的在认真做游戏)。

先从最直观的——立绘上的小动作和表情说起吧。

你以为干员只是摆个pose给你看?错了,很多时候,她们的立绘都在和你“互动”呢。

拉普兰德,这位看起来疯疯癫癫的狼娘,你仔细看看她的二技能开启时的立绘。她的眼神,那种略带狂热又夹杂一丝狡黠的眼神,配上她嘴角微微上扬的弧度,简直要把“我就是要让你痛苦”这几个字写在脸上。而且不止是二技能,你对比她不同状态的立绘,能看出她身上那种精神上的不稳定感,有时候是压抑的平静,有时候是爆发前的癫狂,这种情绪的细微变化,在她的脸上体现得淋漓尽致。有时候她盯着某个方向,感觉像是能穿透屏幕看到你一样,虽然有点瘆人,但这就是她的魅力所在。

陈,作为整合运动的公敌,在她的某些精英化二阶段立绘里,你会发现她眼神里藏着一种疲惫,一种对现状的无奈。尤其是在她抱着炎狱炼成这个武器的时候,那不是简单的持枪,那是一种“我不得不这样做”的沉重感。再看看她平时的一些互动语音,比如对博士的称呼,从一开始的“博士”,到后面可能带点疏远或者说更直接的“你”,这中间的心理转变,立绘也有暗示。

阿米娅,这位兔兔的表情变化简直是观察她内心世界的绝佳窗口。开心的时候是真的甜,但有时候,尤其是她在回忆或者经历一些不愉快的事情时,她的眼神会变得很深邃,很忧伤,嘴角可能会不自觉地往下撇一点点。这种细节,尤其在她的一些背景故事或者支线剧情里,会让你觉得她真的像个孩子一样,在努力承担不属于她的责任。

再来说说服装和配饰的小巧思。这些可不仅仅是好看,很多都蕴含着她们的背景和性格。

德克萨斯,这位德克萨斯州的狼崽,她的耳朵上挂着那种小小的,类似金属牌的装饰,上面隐约能看到一些纹路。我记得有人考据过,那可能和她家族的某些徽记有关。还有她脖子上的围巾,总感觉有点过于厚重了,是不是因为她来自一个寒冷的地方,或者说是一种不安全感的体现?她的很多装备,虽然看着简洁,但那种质感,那种军事风格,都暗示着她过去的经历。而且,她腰间的枪套,并不是那种随随便便的,看起来很专业,很实用,这本身就说明她是个有经验的战斗人员。

银灰,雪山的萨卡兹领袖,你仔细看看他的服装,那种毛皮的质感,那种厚重感,一下就把你拉到了那个寒冷的地方。更别说他肩膀上那个像是雪豹一样图案的披风,简直就是自带背景音乐的。但有趣的是,他的很多配饰,比如胸前那个金属件,或者手上的戒指,又带着一种贵族气质,这种矛盾的结合,完美展现了他作为领袖的复杂性。还有他眼睛的颜色,据说在不同光线下会有细微的变化,有时候会显得异常锐利,有时候又带着一丝过去的痕迹。

伊芙利特,这位暴躁的小萝莉,她的衣服上有很多破洞和毛边,这除了表现她的性格,也可能暗示了她是在恶劣的环境中长大的,或者说她根本不在乎自己的形象。但你有没有注意到她手里那个看起来不怎么样的玩偶?那个玩偶其实细节很多,比如眼睛上的缝线,身体上的污渍,都说明这个玩偶对她很重要,甚至可能是她唯一的慰藉。还有她那个标志性的头上的装饰,那种尖尖的、像是角一样的,很符合她的元素。

然后是武器和技能动画的细节。

艾雅法拉,这位火山爆发担当,她的法杖,尤其是精英化后的法杖,你会发现上面有很多像岩石裂缝一样的纹理,甚至偶尔会有一些细微的光芒从中闪烁。这不仅仅是为了好看,更像是在呼应她操控火山的力量。而她的技能动画,比如火山爆发,那场景做得非常写实,岩浆的流动,滚烫的气息扑面而来,让你感觉这不仅仅是游戏特效,而是真正的元素之力。

斯卡蒂,这位深海猎人,她的武器,海嗣的象征,那一把长长的,带着触须状装饰的刀,看起来就充满了神秘和危险。而且在释放技能的时候,她身上会有一些海水的特效,有时候是细微的浪花,有时候是泛着冷光的涟漪。最让我印象深刻的是,她的某些语音里,会提到“大海的呼唤”,这本身就给她增加了很多故事性。

雷蛇,这位盾战的典范,她的盾牌可不是普通的铁皮。仔细看看她盾牌表面的纹路,那是一种带有科技感的,像是能量导流槽一样的设计。而且她召唤出的屏障,那种能量汇聚和扩散的感觉,也做得相当到位。她的某些动画,比如举盾防御的时候,身体稍微前倾,重心下沉,这种细节都体现了她是一个稳重可靠的战士。

还有一些比较“硬核”的,比如角色语音中的微小变化。

古米,这位大碗吃面的干员,她的一些互动语音里,如果你仔细听,会发现她在提到食物时,那种语调会明显变得更愉悦,更生动。有时候甚至会发出一些像是满足的叹息一样的声音。这种细微的,但极其真实的表现,让你觉得她就是一个热爱美食的普通女孩。

槐琥,这位守护着家族的剑客,她有一些语音,会在关键时刻,比如谈论自己的使命或者家族荣誉时,声音会变得格外坚定,甚至带有一丝不易察觉的颤抖。这种情绪上的细微波动,很容易被忽略,但恰恰是她性格的真实写照。

再深入一点,就是一些背景故事和角色关系的暗示。

你玩游戏久了,会发现很多干员之间,即使没有明确的剧情说明,但通过她们的语音互动,或者一些小小的背景资料,你就能感受到她们之间微妙的关系。比如,某些干员在谈论另一个干员时,语气会明显不同,有的带着欣赏,有的带着戒备,有的则充满了怀念。这些,都是游戏厂商在不经意间埋下的伏笔。

还有一些,比如某个干员在描述自己的故乡时,用的词语会特别有画面感,让你能想象到那个地方的景象,甚至能感受到那里的气候和风俗。这些,都是在塑造角色,让她们不仅仅是游戏里的一个数据,而是有血有肉的个体。

总而言之,明日方舟的这些不易察觉的细节,就像是你翻开一本厚厚的书,偶尔瞥见一个有趣的插画,或者读到一句意味深长的话。它们不影响你理解主线剧情,但却能让你对游戏产生更深的喜爱和共鸣。这大概就是所谓的“匠心”吧。这些小东西,藏在每一个角落,等待着你去发现,去品味,然后你会觉得,哦,原来游戏还可以这样被认真对待。

网友意见

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谢邀,作为知乎著名列文虎克,就说说干员立绘上一些不易发现的细节吧。本答案会持续更新新干员的一些细节,请各位关注本人定时观看。

1.首先说一下人气角色拉普兰德。

拉普兰德精二立绘的腰带铭牌上刻着1911。


1911年是纽芬兰白狼(C. l. beothucus)灭绝的年份。而拉普兰德对应的动物正是纽芬兰白狼,同时,它也是北美洲灰狼许多亚种中第一个灭绝的亚种。

与此同时,我们发现初始立绘中拉普兰德脚上佩戴的抑制环,在精二立绘中环消失了,而她全身的源石数量也随之增长。


顺带一提,1911年在人类历史上也是一个有着特殊意义的年份,除了广为人知的辛亥革命爆发,以罗阿尔德·阿蒙森为首的探险队也在同年成功抵达南极洲的极点,自此一役,地球上再无人类抵达不了的地方(北极点于1909年被抵达)。而在1911年的最后,12月29日,孙中山先生被17省代表选举为临时大总统。

次日,袁世凯命汪精卫赴上海斡旋南北议和,清王朝最后的幻想也随之破灭。

1911年,一个古老的自然界被人类征服,一众古老的王朝与一支更古老的种族一同走向覆灭,命运有时就是这样有趣。


2.天火的袖口有个奇怪的符文,放大后仔细观察居然是…………

天火原画师Renatus-Z的二维码(╯°口°)╯(┴—┴

Renatus (二维码自动识别)


3.医疗干员夜莺在精二之后,力量得到飞跃性提升的同时,暴露度也悄悄的进行了提升……

所以精二夜莺其实是真空…………(被闪灵捂住嘴)



4.虽然银灰的整体设计以冰雪和风暴为主要元素,但在银灰精二立绘中,他手中的剑却呈现出斑斓的七彩色(小仙女魔法棒?),而金属经过高温超高温加热后便会产生这种色彩。

下图中的彩色焊缝就是典型的现象。


由此我们或可推断真银斩的温度其实很高,而环绕在剑身上的也并非冰雪而是超高温的蓝色火焰。。


5.接着讲银灰一家,希瓦艾什家族的每个成员都会佩戴这种蓝色的发饰。




6.接着沿着服饰的方向走,我们可以发现行动预备组A4每名队员都身上都系有一条紫色带,且脖子上都有一个项圈。





7.由此说道安德切尔。作为同能天使一样的拉特兰人(实际是天使)他头顶上的光环是歪的。对此安德切尔的对话中有解释:“这枚天使的轮环?我也不知道为什么,它的位置会偏移。凯尔希医生说,这似乎和大脑海马体异常有关。”。可推断这个光环属于意念的凝结物。


8.接着说能天使。

能天使精一的武器是Vector精二的立绘中她身后的枪分别为hkg3、svd、L115、m14EBR、手持的是HK416。


跟着天使的线索走,我们看到陈精二的立绘中,有一位拿着狙击枪的天使,他的狙击枪同样是svd,只不过能天使立绘中的是短管,而此立绘中的是长管。



9.然后说一下黑钢国际这个组织。这种大公司的气场也能在立绘中体现出来。首先每个人都佩戴胸卡。 我们可以发现香草的胸卡的样式同其他三位干员的不一样。这是因为香草是黑钢国际的受训生。





10.甚至作为自由佣兵的陨星也有自己的胸卡。上面metalgear是游戏潜龙谍影的英文。

11.而目前剧情的主要发生地龙门近卫局中,主要干员只有陈和诗怀雅有胸卡,且款式不相同。然而堂堂六星干员星熊却没有。


然而堂堂六星干员星熊却没有。让我想到了这里的剧情……

12.再说一下企鹅物流。




而且德克萨斯的鞋舌上都有企鹅物流的logo(工作鞋)

只有空没有……难道偶像不是正式工吗?

13.分析一下这德克萨斯,处处感觉到了画师的用心程度(真爱)。

德克萨斯,德克萨斯的耳朵上方两只纯黑耳环,相当于耳廓上打孔戴的耳骨钉,而且绘染了头发(介绍提到了显眼的毛色,应该初始立绘是染成了平常的发色。)、再结合这个拿棍状物的动作,可以认定为是老烟民了(夜店好女孩预订?)



在衣摆处戴着三个铭牌,企鹅物流的铭牌,狼头标志,pop rock标志,同时空的衣摆上也有这某些标志,属于同样的爱好?



14.幽灵鲨的锯上印了雷姆必拓,而暴行曾经是雷姆必拓矿业公司安保人员,挖矿还需要用电锯嘛?保安需要一个拿大宝剑的美女吗?这个公司不简单啊!

同时,我们发现幽灵鲨的右手涂有指甲油,然而左手没有,因此幽灵鲨非常有可能是一个左撇子。



深海色的衣服上写着克苏鲁和拉莱耶



15.药剂变色:火神与赫默身上都有药剂,而且药剂的颜色都发生了变化。同时赫默的衣服的整体色调都发生了变化。





赫默的脚踝处,精二的立绘上带了检测环,而且源石多了起来。


16.推进之王精二之后的立绘中狮子是经过改造的。考虑到推王维多利亚的背景,应该是致敬了圆桌骑士中的贝狄威尔(独臂),凯(大嘴巴)和艾克特(长辈の摸头杀)。


17.总所周知,艾雅法拉其实是火索米,头上的羊角都是装饰。证据就是她不光有羊的耳朵而且还有人的耳朵。


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关注博物的同学可能会留意到,曾经我们合作的余婷钰老师,写过一篇相关文章博物杂志:这才是猛男应该认识的动物

以下是正文:


不知道关注博物的朋友里,有没有人玩过一个很火的塔防类游戏,叫《明日方舟》。


没玩过也没关系啊,毕竟我也不是要给游戏打广告,只是打算借机科普一些知识。所以,在正式上课前,我先给没玩过的同学介绍一下游戏背景。

《明日方舟》

《明日方舟》的故事,发生在一个名为“泰拉”的架空世界中。整个世界笼罩在名为“天灾”的灾难和一种不治之症——“矿石病”的阴影下。


那里有着与地球相似却又截然不同的环境、历史和文明,主要居民是带有各种动物特征的亚人类。


其中,德克萨斯、拉普兰德和普罗旺斯的种族为鲁珀,恰好是拉丁语中代表“狼”的单词“lupus”的音译。加上三位角色都具有典型的犬科动物特点的耳朵和尾巴,我们可以肯定,鲁珀族的一部分特征来源于现实世界中的狼。而其中德克萨斯和拉普兰德的故事,与现实中北美地区的灰狼族群的经历极其相似。

德克萨斯

拉普兰德


曾经的繁盛


德克萨斯的档案中是这么说的——


“无论是鲁珀族的身份,还是显眼的毛色……当然,还有名字本身,都将德克萨斯小姐指向已覆灭的德克萨斯家族。那个家族曾经盛极一时。”

德克萨斯

灰色的毛色,再加上 “德克萨斯”这个名字,你以为它会是图片里长得人畜无害可爱小姐姐?


不,这些线索通通指向了现实中的一个灰狼亚种——德克萨斯灰狼(Canis lupus monstrabilis)。

德克萨斯灰狼

图片来自:wikipedia

在距今24-11万年位于北美的兰乔拉布瑞动物群(Rancholabrean fauna)就已经有了灰狼的踪迹,同时期出现的还有它的近亲郊狼(Canis latrans)。

郊狼,毛色从灰到棕红都有

图片来自:gettyimages

到15世纪左右,几乎整个北美大陆都有狼群的踪迹,共24个亚种。

阴影部分为灰狼的分布,斜线部分为郊狼的分布


逐渐衰落


16世纪时,人们开始从大西洋沿岸登陆,在今天的美国东部建造自己的城市。于是,东部的狼群被逐步压缩、驱赶,由于西部和北部相对来说人类活动更少,狼群开始逐渐向这两个地区移动。


随着独立战争的结束,越来越多的人开始开垦新的土地,慢慢移向西部地区,灰狼的栖息地进一步被压缩。


内战结束后,人们发现狼皮和美洲野牛皮可以制作成优良的衣物,所以狼皮和野牛皮变得越来越值钱,猎人的身影也变得远比印第安人时期多得多了。

猎杀野牛

图片来自:wikipedia

一开始,人们选择猎杀相对容易下手的北美野牛。1872年,仅在美国南部平原就有50万头野牛被射杀。


除了用于制造皮革外,被猎杀的野牛下毒后还可以作为食物用于猎捕灰狼。

1892年,堆积如山的野牛骨等待磨成肥料

图片来自:pinterest

后来,随着食物来源野牛的急剧减少,栖息地压缩和食物的短缺让灰狼盯上了满是牲畜的牧场。于是灰狼开始袭击牧场,咬死并叼走牛羊。


牛羊的死亡让农场主蒙受了巨大的经济损失,人与灰狼的矛盾进一步激化。政府为了减少狼带来的农牧场损失,开始逐步推行政策鼓励人们猎狼——只要猎杀一头狼,便可以拿到10-15美金的报酬。


乐于向狼群复仇的农场主们雇佣猎人和牛仔,对美国土地上的灰狼展开了猎杀,并逐步扩展到猎杀红狼(Canis lupus rufus)。

红狼体型纤细,毛色偏棕红


覆灭与重生


1926年,大平原狼灭绝;1942年,德克萨斯灰狼灭绝——距离这个亚种被发现和定名仅5年的时间。


等到20世纪70年代左右,人们开始着手保护狼群,然而为时已晚,狼群数量日益下降。除了北部的阿拉斯加,只有极少数灰狼在艰难地生存。


而德克萨斯灰狼名字的来源地,德克萨斯州,除了1970年的两例墨西哥灰狼的目击外,彻底没有了灰狼的踪迹。

墨西哥灰狼

图片来自:Ken Dobson

灰狼族群的命运,正如游戏中德克萨斯和拉普兰德的家族一般走向了覆灭,德克萨斯灰狼的名字同《明日方舟》游戏中德克萨斯家族一样被逐渐遗忘。


近亲郊狼由于体型较小,不会对牧场造成太大威胁且很快适应了与人类共存,因此在这场屠杀中逃过了一劫,繁荣至今。

郊狼

《明日方舟》里德克萨斯晋升至精英二阶段时,发色开始明显发红,并且她在家族覆灭之后,在企鹅物流重新找到了容身之所,开始了新的生活。


而现实中经分子生物学证实由灰狼和郊狼杂交而成的红狼撑到了人们开始保护狼群的那一天,经过动物园繁育后重新回归野外。如今在北美大地上自由奔跑的,多是这些被人类所伤又被人类所救的红狼,或许在它们身上,还能找到昔日繁盛灰狼族群的影子。游戏中的故事与现实再次重叠。

德克萨斯精二后立绘

但是正如《明日方舟》中拉普兰德档案所描述的 “一切过去都不能再被重现了”,北美灰狼族群由遍布整个大陆,到最后的覆灭,期间丢失的基因多样性和亚种是无可挽回的。


就算红狼驰骋在北美大陆上,它们终归只有一部分灰狼的血统,无法再现灰狼族群往日的模样。


当然了,谴责过去的人们是没有意义的,因为他们囿于时代,不具备相应的知识和意识,也没有走遍整个北美大陆调查物种数目和栖息地的能力。但是,如今的我们可以利用科学手段去尽力维护物种多样性和生态多样性,避免类似的悲剧发生。




撰文 | 余婷钰

微信编辑 | 高兴

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