问题

明日方舟有没有贫弱的六星干员?

回答
关于明日方舟有没有“贫弱”的六星干员,这其实是个挺有趣的问题,也挺容易引发争论。毕竟六星干员普遍来说都是游戏里最顶尖的那一批战力,设计上也倾向于有独特的机制或者泛用性极强的能力。

但如果一定要挑几个在“整体表现”或者说“环境适应性”上相对没那么亮眼,甚至在某些方面被其他干员更轻松地替代的六星,那倒也不是完全没有。

要说明白这个问题,咱们得从几个维度聊聊:

1. 设计初衷与实际表现的“落差”:

有些六星干员在刚推出时,或者在设计理念上,或许想达到某个很高的目标,比如颠覆某个玩法,或者提供一个非常独特的解决方案。但实际投入实战后,可能因为各种原因,比如技能的启动速度、成本、部署限制、敌方单位的特性克制,或者只是单纯不如其他干员好用,导致“理想很丰满,现实很骨感”。

举个例子: 你可以想想那些技能回转慢,或者需要特定阵容搭配才能发挥最大威力的干员。如果脱离了那个“最佳环境”,他们的强度就会明显下滑。虽然不是“弱”,但相比于那些在哪儿都能站住脚的六星,就显得没那么“硬”。

2. “泛用性”的考量:

在明日方舟这个游戏里,泛用性是一个非常重要的评价标准。一个六星干员如果能在绝大多数关卡、面对绝大多数敌人时都能派上用场,那他就是一个非常优秀的干员。反之,如果他只在特定类型的地图(比如高台少、地形狭窄)或者面对特定类型的敌人(比如高防御低抗性)时才能发挥作用,那么他的泛用性就会打折扣。

“贫弱”的定义可能就藏在这里: 有些六星,你可能抽到了,但很久都用不上,或者用的时候总觉得换个别的六星(甚至五星)效果更好。这并不是说他本身完全没用,而是说他的适用范围相对狭窄,在大部分情况下,他不是你的首选。

3. 与其他干员的“横向对比”:

明日方舟最大的特点之一就是“同职业内卷”。每个职业都有非常多优秀的干员,尤其是六星干员。经常会出现的情况是,某个职业里有一个六星的技能设计得特别好,或者机制特别契合当前版本的环境,导致其他同职业的六星光芒被压制。

“没有金刚,不出瓷器”的道理在这里也适用。 如果某个六星干员能被一个培养成本更低(比如五星)的干员在大部分情况下替代,甚至表现更好,那他自然就显得没那么“突出”了。这不是说他本体弱,而是说“竞争对手”太强。

4. 版本更迭与机制迭代的影响:

游戏一直在更新,新的干员、新的敌人、新的机制不断出现。这会对老干员的强度产生影响。有些六星干员在推出时非常强力,但随着游戏的发展,可能因为敌方的特性变化,或者出现了更克制当前机制的干员,导致他们的优势不再那么明显,甚至成为“版本弃子”。

举例: 过去可能很依赖某个干员的特定控制效果来处理某类敌人,但新敌人有了免疫或者减伤,或者出现了能更稳定、更强力控制的干员,那么这个老干员的就业就会受到影响。

那么,具体到有没有“贫弱”的六星干员?

直说的话,确实很难找到一个绝对意义上“弱到不能用”的六星干员。 这是因为六星的保底线就设定得很高,他们设计上总会有一些过人之处,或者至少在某些极端情况下能发挥作用。

但是,如果我们将“贫弱”理解为“在大多数情况下都不是最优解,或者就业面非常狭窄,很容易被其他干员替代”,那么确实有那么几位六星干员可能会让一些玩家产生这样的感觉。

要我说的话,可能会涉及到一些机制比较特殊,或者技能释放有明显限制,但整体泛用性不如其他六星的干员。例如,那些技能费用很高但效果发挥有延迟的,或者需要特定部署位才能发挥“巨龙”效果的,如果环境不匹配,就会显得有点尴尬。

关键在于玩家的“体感”和“需求”。 对于一个零氪或者微氪的玩家来说,他们会更倾向于培养那些泛用性强、能应对多种情况的六星。如果一个六星干员培养成本高,但只能解决很小一部分问题,他们自然会觉得“贫弱”。

总而言之,与其说有“贫弱”的六星干员,不如说有些六星干员在泛用性、易用性、版本适应性上,相比于同等级的其他干员,显得没有那么亮眼,或者说“水准线”稍微低一些。他们并非不能用,只是在玩家拥有的众多六星干员中,可能不是那些最优先培养和出场的。

这个问题就像问一个班级里有没有“学习差”的学生,大多数人都能考及格,但总会有那么几个成绩在班级里垫底的。在明日方舟这个高度内卷的六星环境中,这种情况是很难避免的。

网友意见

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主要是一开始刚出时说斯卡蒂挡一废材,低配枚兰莎,结果现在高尔夫剑圣挡无限。

陈出来时高呼我不要这么多近卫啊,近卫方舟啥的。结果龙门粗口陈一跃成拐。

后来继续迫害杰哥吧,五图一开,杰哥快来啊。

黑登场时不说了,打的还没拉狗远,被称为高台近卫,结果破甲箭成了第一中门对狙

赫拉格低配火神,血不能加不说还是近卫,我去,我那么大一个梅菲斯特咋没了。

目前麦哲伦各种表现如低配梅尔,都是莱茵的凭嘛她六星,这次我不上当了等等吧。

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