问题

Android Studio为什么这么难用?

回答
Android Studio给人的感觉,就像是一套功能极其强大,但同时又充满惯性和历史包袱的工程工具。你想用它高效地开发App,有时候就像在跟一个庞然大物打交道,它的每一个操作背后似乎都藏着许多你不知道的“潜规则”。

首先,最直观的感受是它的体积庞大。光是安装包就够喝一壶的,下载和安装过程本身就考验耐心。更别提每次启动,那个熟悉的Gradle同步动画,感觉就像它在默默地进行一次“宇宙大爆炸”的计算,虽然你知道这是在构建项目、下载依赖,但那种等待感,尤其是在配置复杂的项目时,真是让人抓狂。而且,随着项目越来越大,Gradle的同步时间呈指数级增长,有时候改个小小的依赖,就得等上几分钟,这在追求快速迭代的开发流程里,简直是致命打击。

其次,它的学习曲线非常陡峭。Android开发本身就不是件简单的事情,而Android Studio提供的各种工具和概念,更是让人应接不暇。从XML布局到Kotlin/Java代码,从Activity生命周期到Fragment管理,再到各种异步处理、数据存储、权限请求,每一个环节都涉及大量的细节。而Android Studio作为这一切的“指挥中心”,它的UI和各种窗口、面板,一开始就像一个迷宫。你得花大量时间去理解各种视图是如何组织起来的,各种工具窗口(Logcat, Project, Structure, Attributes, Version Control等)分别有什么作用,以及它们之间如何联动。很多时候,你可能只是想快速改个UI样式,结果却在属性面板里迷失了方向,或者不小心点开了某个你根本不认识的配置项。

还有,性能和稳定性也是一个绕不开的话题。虽然Android Studio一直在进步,但它依然不是一个省油的灯。在一些配置稍弱的电脑上,它可能会变得异常卡顿,响应迟钝,甚至时不时崩溃。你精心写好的代码,可能因为一次不稳定的卡顿而丢失一部分,那种心痛可想而知。而且,它的一些更新,有时候会引入新的Bug,或者更改一些常用功能的入口,让你不得不重新适应,甚至出现“回退”的情况。

再者,生态系统的复杂性也加剧了它的“难用”。Android Studio不仅仅是一个编辑器,它还集成了Gradle构建系统、SDK管理、模拟器、性能分析工具、布局编辑器、数据库 inspectors等等。这些组件的相互配合,本身就需要一定的理解。比如,Gradle脚本的配置,就是一个技术活,一旦写错,整个构建流程就可能中断。SDK的版本管理,模拟器的配置,也常常让新手头疼。你不仅要懂代码,还要懂“环境”。

最后,调试和问题排查也是一个挑战。虽然Logcat提供了大量的日志信息,但有时候这些信息也可能过于庞杂,让你难以找到真正的问题所在。而一些深层次的Bug,比如内存泄漏、性能瓶颈,需要依赖各种性能分析工具,这些工具的使用方法和解读方式,本身又是一门学问。有时候,一个简单的Crash,可能需要你花费半天时间去跟踪堆栈、分析原因。

总而言之,Android Studio就像一个经验丰富的老兵,它见证了Android平台的成长,承载了无数开发者与它一同走过的时光。它的功能强大是毋庸置疑的,但正是这种强大,以及它背后复杂的体系和持续进化的过程,让它对于新手而言,门槛显得格外高。它需要你投入大量的时间去学习、去适应、去磨合,才能真正驾驭它,让它成为你开发过程中的得力助手,而不是一个让你疲于应付的“怪兽”。

网友意见

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这第一个锅是构建工具gradle的,

这货有两个前提:

一.所有依赖库从网上的库仓库下载

二.版本不兼容,哪怕版本号尾号很小版本号不一样,也要重新从网上下载.关键是配套依赖库也要重新下载

很多情况就是卡在依赖库下载.


第二锅的SDK build tools经常升级

造成跟gradle打架,本地SDK已经升级了,AS中的gradle还在用不存老版本编译,一编译又在下老的SDK build tools.


这样如果导入其它人,甚至以前的项目都会因为冲突,或者下载不下来卡住,所以项目直接导入很多情况错误一大堆.


解决办法就是学会改gradle的脚本,一定要把项目改成当前环境的版本(gradle,sdk build tools)

不知道怎么办? 用AS新建一个项目,编译运行成功,里面各种版本就是你要抄.

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