作为一个转行的 UI 设计师,推荐几本我看过的觉得很棒的书。
这本是一本很厚的书,接近 500 页,特别适合转行的、没有任何设计基础的小白。
里面介绍了平面设计中基础中的基础,字体、颜色、印刷等最基础的知识。
第一次看的时候很可能看不懂,我看的时候经常看着看着就睡着了。不过不要紧,这本书相当于一本工具书,在你做设计做的有点迷茫的时候,重新翻一遍,会有很多收获和启发。
我是一个喜欢看漫画的人,我一直不明白的一点就是为啥一条线在拐角处会粗一点?还有为啥白天阴影的颜色会泛蓝?直到看了这本《视觉艺术用光》后才恍然大悟。
这本书里面的图片非常漂亮,解释了光的基本知识,对插画和漫画有很大的帮助,也可以帮助你在 PS 合成时画出自然地阴影。
在有了一定设计基础和审美之后,你会发现你虽然觉得这个设计好看,那个设计不好看,但就是说不出为什么好,为什么不好。
那么就可以打开这本《日本版式设计原理》,它从布局、文字、颜色搭配到图片,每一页的正面都展示一个好的设计,一个不太好的设计,让你去思考为什么。反面会给出答案,并且有很多有用的小 Tips。
这本又是一本大部头的书,接近 600 页,很多次帮助我入睡,又臭又长,但是却很有用。
主要是关于交互设计的,当初在初次接触交互的时候,很多次都醍醐灌顶,是一本看了就能用的书。
里面涉及到了很多专业名词,比如什么焦点小组、可用性测试、人物模型、用户目标等等,比起看网上那些碎片化的文章,看这本书给你的收益会更大。
不过,第一次看的时候没必要从头看起,可以先看自己感兴趣的部分,之后再从头看起。
着陆页很常见吧?这本书就是教你如何设计着陆页的。
不过它没有教你设计上的任何技法,它教你怎样用设计讲故事,为什么有的着陆页转化率高?为什么有的着陆页转化率低?
不是设计得好看就能让客户点击网页上的那个「立即购买」的按钮的,你需要用你的设计解决问题,用你的设计讲一个客户们喜欢的故事。
当你明白「设计的本质是解决问题」的时候,看到这本书你会像如获至宝。
而且不仅仅能应用在你的工作中,还能应用到如何建立你自己的个人品牌上。
为啥有的设计方案明明做得很好,老板或者甲方听你讲了之后一脸懵逼或者摇头,对你说「真的是这样吗?你再想想吧」。
有时候并不是因为方案不够好,而是你的表达方式没有让你的方案深入人心。这本书就是教你如何组织你的材料,无论是晋升、汇报方案,主持会议等等,都会又很大的帮助。
做设计,除少数自由职业之外,大部分还是在公司在搬砖,职场这个东西自有它的运作模式。
押井守这本书并不是教你如何摸鱼,他是通过电影教你如何看透职场的本质。
如果你是一个执行者,那么你会喜欢里面「『一生追随老板的步伐』就是迈向用过就被丢弃的第一步」、「怠工才是上班族的终极兵器」这些内容。
如果你是一个小团队的管理者,你会喜欢「看你是要干掉下属,还是自我毁灭?」、「让无能下属工作的究极手段」这些内容。
这本书围绕了一个内容「如何做用户访谈」,第一眼看封面感觉亮瞎眼,不过内容很实用,上午看了,下午就能上手用。
设计师设计的产品是给用户用的,然而绝大部分公司的设计师,离实际使用产品的用户很远,没有机会接触到这些人。于是,很多人口中的「用户体验」,说白了,只是「我的体验」而已,全在自嗨。
在 C 端产品中,我们可能是真实的用户,这样做还有点用;但在 B 端产品中,只是靠「我觉得应该怎么样」,是无法让用户买单的。
比如,一款要设计销售工具,你没有做过销售,就不可能用「我觉得销售有什么需求」来设计产品,而是要真实的去跟销售们聊,有技巧的聊,才可能会发现他们的需求。
问问题是门学问,这本书就是教你如何问问题。
急着用的话,可以翻到书的附录,里面列举了常见的一些问题,比如「告诉我你上次 XX时的情况?」、「用我们的产品时,有什么要准备的?」等等,以及问这些问题的目的,相信你看了会如获至宝。
本书是一本访谈录,访谈的对象是日本的几个大佬,有经营者,有创作者。
里面主要讲了这些大佬们对经营和设计的理解,引人深思。不过,有些内容以我现在的水平还理解不了。
像这些在业界打拼多年的大佬,看问题的出发点和角度是很厉害的,能看到我们看不到的一些地方。
一些精彩的内容:
「设计是和语言、数学相同的传达工具」
「设计师最怕的话是『你的设计太普通』」
「所谓设计,是对商品或品牌的『过去 = 历史』表示敬意,在解释『今天』的基础上,创造『未来』」
「所谓品牌,最重要的是『附加价值』」
……
也许对很多人来这本书都是废话、水货、老生常谈的东西,但这些提高认知的内容,对跟我一样的小白是很有帮助的。
作者写本书的目的是为了帮助工作三年左右的设计师成长,这个阶段的设计师经过几年的摸爬滚打,已经基本掌握了设计用到的工和技能,很多人也止步于此了。此时,需要对自己的认知进行升级,包括设计到底是什么、怎么学习、为什么需要掌握套路,怎么跟客户谈单、怎么开创自己的设计风格、怎么从新手到大师......
如果你对自己的设计之路有所迷茫的话,不妨读一读这本书。
本书是一本解释「消费」的著作,表面上看似和设计并无联系,实际上可以帮助我们理解「设计的本质」。
既然设计是生产消费中的一环,那么如果经我们设计的产品有越来越多的消费者购买,就会越体现出设计师的价值。而与消费者的消费心理有关的,无外乎人性,本书着重分析了为何人们会忍不住买买买,以及消费社会中人们的特点。
读完这本书,你会自然而然的明白设计师在消费社会中处于一个什么样的位置,设计的本质是什么,会从一个更全局的角度来审视设计。
设计的目的在于传达信息,一个好的设计师不会只拘泥于图形的设计,文案的设计也属于设计的一部分。大部分设计师都是在等运营或产品把文案给自己后才开始设计,而我曾经看过一个视频,里面说一个好的用户体验设计师在设计着陆页的时候,会事先规定好每个版块要传达给用户的内容,然后才是跟团队一起讨论具体的文案。
本书并没有长篇大论高深的理论,而是把如何写出令人印象深刻的文案总结成了几十种套路。
比如:
把这本书放手边,当你碰到任何需要用文字来表传达信息的时候,比如作品集、网站着陆页、品牌的 Slogan、文章的标题、述职报告、PPT 演讲等等,都可以翻开来找找灵感。
这些书都是我自己看过觉得对自己有用的,希望可以帮助到你~
以后有时间继续更~
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