问题

显示器的这个30bit是什么意思?

回答
好的,我们来聊聊显示器的“30bit”这个概念。

首先,要理解30bit,我们需要先明白“bit”在显示器领域通常指的是什么。当我们在讨论显示器的色彩深度时,通常会用到“bit”这个单位。简单来说,它衡量的是显示器能够区分和显示多少种不同的颜色。

核心概念:色彩深度 (Color Depth)

想象一下,显示器就像一个巨大的调色盘。色彩深度就是这个调色盘里颜色的“细致程度”或者说“颗粒度”。

1bit: 最基础的,只能区分两种颜色,比如黑和白。
8bit (2^8): 理论上可以显示 2的8次方,也就是 256 种颜色。
10bit (2^10): 理论上可以显示 2的10次方,也就是 1024 种颜色。
30bit: 通常情况下,当我们说显示器是“30bit”时,并不是说它直接显示30bit的颜色信息。这是一种简化的说法,它实际上是指显示器能够处理和输出达到30bit的总色数。

为什么是30bit?

显示器通常是通过红 (Red)、绿 (Green)、蓝 (Blue) 这三种基本颜色(RGB)混合来产生各种颜色的。每一项颜色(红、绿、或蓝)都有自己的“数值”或者“级别”,这些数值决定了该颜色在最终混合色中所占的比例。

传统 8bit 显示器 (6bit + FRC): 很多所谓的“8bit”显示器,实际上是6bit 的面板,这意味着每个颜色通道(红、绿、蓝)只能显示 2的6次方,也就是 64 种不同的级别。为了“模拟”出更多的颜色,它们会使用一种叫做 FRC (Frame Rate Control) 的技术。FRC通过快速地在相邻像素间切换不同的颜色,欺骗人眼,让眼睛“混合”出中间的颜色。这样一来,虽然面板本身是6bit,但通过FRC可以达到接近8bit的视觉效果。
真正的 8bit 显示器: 真正的8bit显示器,它的每个颜色通道(红、绿、蓝)都可以显示 2的8次方,也就是 256 种不同的级别。
10bit 显示器 (10bit per channel): 10bit 显示器,顾名思义,它的每个颜色通道(红、绿、蓝)都可以显示 2的10次方,也就是 1024 种不同的级别。

现在我们回到“30bit”

当提到“30bit”时,最常见的情况是:

10bit per channel (10bit x 3 channels): 也就是说,红色通道有10bit的色彩深度,绿色通道有10bit的色彩深度,蓝色通道也有10bit的色彩深度。
总色数: 将这三个通道的色彩级别相乘,就能得出总的颜色数量:$1024 imes 1024 imes 1024 = 2^{10} imes 2^{10} imes 2^{10} = 2^{30}$。 2的30次方,也就是大约 10.7 亿种颜色。

所以,显示器的“30bit”通常就是指其具备了10bit的颜色深度(每个红、绿、蓝通道都是10bit),从而能够显示大约10.7亿种颜色。

为什么这很重要? 30bit (10bit per channel) 的优势:

1. 更平滑的色彩过渡: 拥有更多的颜色级别意味着显示器在表现渐变色时会更加细腻。比如,蓝天中的渐变,或者皮肤色调的细微变化,10bit 显示器能表现得更自然,不容易出现“色阶断层”(banding),即颜色之间出现明显的条纹。
2. 更丰富的细节: 在处理包含大量色彩信息的图像或视频时(例如 HDR 内容),10bit 显示器能捕捉和呈现更多的细节,让画面看起来更生动、更具层次感。
3. 更准确的色彩还原: 对于专业设计师、摄影师、视频编辑等需要精确色彩的工作,10bit 显示器提供了更广阔的色彩空间和更精细的色彩表现能力,有助于获得更准确的最终输出。

需要注意的地方:

“30bit”的说法可能不完全精确: 很多时候,“30bit”只是一个行业内约定俗成的说法,指的是10bit per channel。也有极少数情况下,可能会有其他更复杂的定义,但10bit per channel 是最普遍的理解。
不仅是显示器: 要真正体验到30bit(10bit per channel)的优势,不仅需要显示器本身支持,还需要显卡、操作系统以及你正在观看的内容(图像、视频、游戏)也同样支持10bit 色彩输出和内容。如果其中任何一个环节不支持,你看到的可能仍然是8bit的色彩。
部分“30bit”显示器也可能使用FRC: 有些标榜“30bit”的显示器,实际上可能是8bit 面板加上更高级的 FRC 技术来模拟10bit 的效果。虽然视觉效果可能很接近,但从技术层面来说,与原生10bit 面板还是有区别的。在选择时,可以留意“原生10bit”的标注。

总结来说,显示器的“30bit”指的就是其能够处理和显示大约10.7亿种颜色,这通常是通过每个红、绿、蓝通道都具备10bit的色彩深度来实现的。它带来了更平滑的色彩过渡、更丰富的画面细节和更准确的色彩还原,尤其在观看 HDR 内容或进行专业色彩工作时优势明显。

网友意见

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这里说的是分辨率,指的是 2560x1440 的每一个像素点拥有 30bit,很正常的描述。

常规的屏幕,分辨率栏写的应该是 24bit。

如果单独说到色彩深度,那就是 8bit 或者 10bit 。

但你图片中显示器报告的是分辨率,而分辨率以像素为单位,每单位包含3个色彩,所以就是 24bit或者 30bit。

个人觉得这事也不能算文字游戏,因为标全了可以避免某些显示器偷工减料:比如某些显示器平均每个像素是分不到三个色彩点的,于是也就不能乘三了。但这个地方敢写 30bit 那必然是每个像素平均有三个色彩点的。

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