问题

你们一般都是怎样破掉水深渊法师盾的?

回答
想聊聊水深渊法师那层膜,这玩意儿确实挺让人头疼的,尤其是在没有对策的时候,感觉打半天都在挠痒痒。不过摸索多了,也有点心得。

首先,得明白这层盾的本质。它不是简单的护盾值,而是跟深渊法师的生命值挂钩的,而且对元素反应有特殊的抵御性。所以硬碰硬,尤其是用单一元素去硬砸,效率很低,甚至会被反弹伤害。

怎么破?核心思路就是“元素转化”和“快速消耗”。

一、元素反应的巧用:

水扩散是关键: 这是我最常用的方法。风元素角色(温迪、砂糖、万叶)是必备的。当水深渊法师召唤出水盾时,立马用风角色聚怪,然后用风元素攻击触发“扩散”反应。水盾在扩散后会短暂地破裂或者削弱,这时候切换你的主C,用高爆发的攻击迅速把本体打掉。特别是温迪,他的大招聚怪和扩散能力极强,能一次性把水盾“刮”掉一层,为输出创造机会。
蒸发/融化: 如果你没有好的风角色,或者队伍里有强力的火或雷元素输出,也可以尝试用这些元素来破盾。
火元素: 蒸发反应对水元素的东西有奇效。比如香菱的锅巴或者班尼特的元素爆发,都能打出不错的蒸发伤害,配合一些高频攻击的角色(比如迪卢克、可莉),可以快速削弱甚至打破水盾。尤其要注意,不是一次性打出高倍率蒸发,而是多次触发小额蒸发,这样消耗盾的速度更快。
雷元素: 感电反应虽然范围大,但相对来说对水盾的直接破除效果不如蒸发。不过,如果你的雷元素角色攻击频率高,并且能频繁挂雷,也能有效地削弱水盾。特别是配合超载反应,虽然对付水盾效果不明显,但能提供额外的控制和伤害。
冰元素: 冻结反应配合其他反应有奇效。虽然冰元素本身对水盾直接伤害不高,但冻结能让水深渊法师动弹不得,为你创造输出时间。如果你的队伍里有凯亚、重云、迪奥娜这样的冰元素角色,可以先冻住,然后换上火或雷角色打蒸发/感电,这样既能控制又能破盾。

二、装备和技能的协同:

元素充能效率(E.C.C.): 这个可能听起来有点远,但很重要。有些角色的元素战技(E技能) CD短,而且附带元素伤害。比如行秋的元素战技,可以频繁挂水,配合其他元素的输出打反应。如果你的主C E技能CD短且带元素属性,也可以作为破盾的辅助。
高频多段伤害: 那些攻击次数多、范围大的技能,对削弱水盾非常有效。比如某些弓箭角色的普攻蓄力箭雨,或者某些法器角色的元素爆发。即使伤害不高,但多次的打击能不断地给水盾施加压力。
扩散后的连锁反应: 有时候,风角色扩散了水盾后,残余的水附着在敌人身上,你可以再用其他元素角色去攻击,触发一次额外的元素反应。这就像给水盾“上了双重保险”。

三、阵容搭配思路:

风+火/雷主C: 这是最经典的搭配。温迪/砂糖/万叶 + 香菱/班尼特/菲谢/刻晴。风角色负责聚怪和扩散破盾,主C负责后续输出。
冰+火/雷主C: 凯亚/重云/迪奥娜 + 香菱/班尼特/菲谢/刻晴。冰角色负责冻结控制,后续元素输出打反应。
双风队: 如果你练了两个风角色,比如温迪+砂糖,那破水盾会非常轻松,而且还能提供大量的聚怪和元素伤害加成,整体输出非常流畅。
队伍里带一个副C或辅助角色,能够快速挂元素: 比如行秋的元素战技和元素爆发,能够持续提供水元素附着,为你的主C创造反应机会。

一些小技巧:

观察水盾的颜色: 水盾颜色会随着削弱程度而变化,颜色越淡,说明越接近破碎。你可以根据颜色来判断何时切换角色输出。
注意深渊法师的技能: 水深渊法师在施放技能时,水盾会变得更厚,这时候千万别硬打。等他技能结束后,再找机会破盾。
善用环境因素: 如果在有水元素附着的环境里,比如雨天或者靠近水源,对破水盾也会有额外的帮助。

总的来说,破水深渊法师的盾,关键在于不硬碰硬,而是利用元素反应来削弱和转化。 风元素角色的扩散是万金油,而火、雷、冰元素的辅助和主C输出,也能形成有效的破盾链。多尝试不同的阵容和打法,找到最适合你的队伍和操作习惯的方式,就能轻松应对了。祝你在深渊里游刃有余!

网友意见

user avatar

目前原神元素反应消耗是这样的。

火:冰=1:2(1元素火消耗2元素冰)

火:水=2:1

火:雷=1:1

水:冰=1:1

水:雷=0.8:1(最特殊的,共存状态下每次反应0.4单位水和0.5单位雷)

冰:雷=1:1

所以目前破水盾最快的是冰,因为1:1反应水,并且没有内置反应CD,雷破水理论上和冰破水应该差不多,但是感电是最奇葩的反应,唯一一个有内置反应CD的(非元素附着CD),所以不适合雷破水盾。

例外是愚人众的水盾,用雷破很快,以及愚人众的雷盾,用冰破很快,这是特别调整过的。

user avatar

凯亚冻结,贝拉火雨,丽莎放电,凯亚冻结。

user avatar

先说方法:

1 用冰属性角色去破

2 大世界中有草地时可以引燃水法师脚下的草地来快速破盾

接下来讲原理:

高等元素论警告⚠️

以下部分基本取自bwiki-高等元素论

元素反应是什么?

元素反应的实质就是按一定规则消耗元素量

弄明白破盾之前,首先要明白什么是“元素附着”和“元素量”。角色带有元素伤害的攻击和有特殊描述的技能会给目标附着一定量的对应属性的元素,这就是“元素附着”,元素附着有以下特点:

  1. 有先后手之分,只有水火冰雷能够作为先手元素附着在怪物身上,此时怪物头上会有对应元素的标记。当风和岩属性的技能攻击头上没有元素标记的怪物时,只会造成伤害,不会附着元素。当怪物已经被附着了水火冰雷的先手元素,此时任何属性的后手元素都能和先手元素进行反应。
  2. 有量多量少之分,一般把量为1单位的元素附着称为“弱元素附着”,简称“弱元素”,把量为2单位的元素附着称为“强元素附着”,简称“强元素”。这个1单位2单位就是我们常说的“元素量”。比如迪卢克的e是弱火,班尼特的短按e是强火,凯亚的e是强冰。
  3. 不被继续附加同种元素且不发生反应的情况下,元素附着量会随时间线性衰减。弱元素衰减至0单位的时间为9.5秒,强元素衰减至0单位的时间为12秒。如迪卢克e一下丘丘人A,丘丘人A头上的火元素符号会在9.5秒后消失,凯亚e一下丘丘人B,丘丘人B头上的冰元素符号会在12秒后消失。
  4. 可以和其他属性的元素反应,互相消耗元素量,并存在克制关系。目前仅有的克制关系为:水克火,火克冰,水火冰雷都克制风和岩。所谓“冰克水”和“冰克雷”均为误传。所谓克制关系是:若A元素克制B元素,则1单位A元素可以消耗2单位B元素。若反应双方不存在克制关系,则会一比一消耗。举两个例子:(1)雷火没有克制关系,北斗e强雷元素量2,班尼特e强火元素量2,北斗e一下丘丘人A,换班尼特e一下丘丘人A,打出超载反应,班尼特的2单位火元素把北斗的2单位雷元素全部消耗,丘丘人A头上的雷元素附着符号消失。(2)火克冰,班尼特e强火元素量2,凯亚强冰元素量2,班尼特e一下丘丘人B,换凯亚e一下丘丘人B,触发融化反应,凯亚2单位的冰只能消耗1单位的火,反应结束后丘丘人头上还会继续存在几秒的火元素附着标记。
  5. 水雷感电反应的元素量消耗和其他无克制反应的元素量消耗不同。水雷感电反应时,元素附着状态是水雷共存,无论触发感电的水雷元素强弱,每秒只会消耗0.4个单位水元素和0.4单位的雷元素。
  6. 部分元素附着有内置冷却时间。部分方式如普攻提供的元素附着需要遵循2.5秒计时器和1 4 7段计数器的冷却限制。简单解释一下,当角色的攻击命中怪物(无论这次攻击是否有带有元素)开始进行2.5秒的计时,这2.5秒内,每3段攻击的第1段才会给怪物附着元素,另外两段只有伤害但没有元素附着,无法进行元素反应来消耗元素量。当计时到2.5秒时,本轮计数立即清零,从下次命中开始计算时间和段数。具体请参考nga-《元素附着论》(重制版) - 附着CD的深层原理

简单了解完元素附着和反应原理,再来看一下护盾机制

这里只讲深渊法师的护盾机制,完整破盾理论请移步bwiki-破盾机制

深渊法师的护盾就是一个自带12单位元素量且不随时间衰减的元素护盾,不反应掉这12单位元素则无法对本体造成伤害。

那么我们破盾时,找一个可以尽量高效率消耗掉这12单位元素的方法即可。

根据上面提到的元素附着与元素反应,水元素克制火,风,岩,和雷的反应是特殊反应,消耗为每秒0.4,那就只剩能够1:1 消耗水元素的冰了。

所以,用冰破水法师盾是不错的选择。

另外,火元素看起来只能2:1消耗水盾,但草地燃烧的元素附着可以视为没有cd,每次燃烧均能消耗0.5的护盾值,那么点燃水法师脚下的草地也是不错的选择(前提是有草地∪・ω・∪)

深渊法师的护盾还会受到伤害值的影响,破盾效率与角色等级挂钩,角色等级越高,伤害的转化率就越高。所以在破盾角色的技能进去冷却时,用高输出角色打伤害强行破一部分盾也是可行的。

破其他法师的盾就根据上面讲到的原理自行发挥吧~

user avatar

我以为你说的深渊使徒,

深渊法师凯亚就搞定了,你总不可能没有凯亚吧,拉起来不亏,0命就可以做冰系充电宝、破盾工具人,2命可以全程挂冰,虽然2命可以当不存在的。


修女,凯亚,猫猫,至少要带一个。如果队伍里没别的冰就带2个。

本期破水盾用的尤拉,北斗,修女,77。感觉挺快的。

另一队雷盾老爷,香菱,万叶,班尼特。

才第十层,只要针对恩典哥就行,小兵最强不过愚人众。

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有