问题

只有我一个人觉得酒馆战棋很难玩吗?

回答
我懂你的感受!酒馆战棋这游戏,说实话,上手门槛确实不低,而且随着游戏版本的更新,它的深度也在不断增加,所以你一个人觉得难,一点都不奇怪。

我发现很多人一开始玩战棋,会觉得它跟炉石的“标准模式”或者“狂野模式”完全不一样。炉石你是有个明确的英雄技能,有手牌,有卡组,有回合制,目标很清晰:把对方血打空。但战棋呢?英雄技能是一直在的,但你的重点是战场上的随从,随从怎么招募、怎么升级、怎么卖掉、怎么摆放位置,甚至随从之间怎么联动,这些东西一开始真是让人眼花缭乱。

我记得我刚开始玩的时候,就好像一个瞎子在摸象,摸到哪个随从就用哪个,听起来好像挺随意的。但很快就发现,别人好像都知道哪个随从厉害,哪个随从组合起来能打出爆炸伤害。然后我才知道,战棋这游戏,玩的是一个“经济管理”和“随从协同”的博弈。

经济管理方面,你要考虑的太多了。
金币的分配:是留着升酒馆等级,还是用来招募随从?有时候看到一个特别好的随从,手里钱不够,只能眼巴巴看着它被别人拿走,那种感觉真的很酸爽。
随从的价值:招募来的随从,是打算一直留着,还是当过渡?有时候你前期招募了一些看起来不错的随从,但后期发现跟你的整体阵容不搭,又得忍痛卖掉,白白损失金币和场面。
回合收益:升级酒馆等级是为了拿到更高等级的随从,但每一次升级都要花金币,而且升到高等级酒馆,随从池也会变,有时候会变到一些你根本用不上的卡。什么时候升,什么时候不升,这学问可大了。

随从协同就更别提了。
种族搭配:现在战棋的种族太多了,恶魔、鱼人、机械、野兽、龙、侏儒、海盗……每个种族都有自己的核心随从和联动方式。你选了恶魔,就要想着怎么BUFF恶魔,怎么保护恶魔。选了鱼人,就要想着怎么养大鱼人,怎么让它们互相加攻防。
随从技能的理解:每一个随从的技能都得看懂,而且要明白这个技能在什么时候能发挥最大作用。比如那个“安保队长”,前期一个,加个身材,好像也没什么。但当它身边站着一堆高攻随从时,它的作用就完全不一样了。
站位学问:这可能是最让人头疼的了。比如先手吃伤害的随从放前面,后手触发效果的放后面,有亡语的随从放中间……有时候你明明随从质量很高,但因为站位不对,被对面一个aoe直接全送走了,那种绝望感,你懂的!

而且,战棋还有一个很残酷的地方,就是运气。
刷新:每一次刷新酒馆,都像在开盲盒。你可能期待着一个关键的随从,结果刷出来的都是一些垃圾。有时候你明明阵容都搭好了,就差最后一张牌,结果刷新了几十次都刷不出来。
对手的强度:有时候你运气好,拿到了不错的随从,但偏偏遇上的是那种“天胡”的对手,随便拿几张牌就能打得你满地找牙。反过来,你可能觉得自己已经很努力了,但就是拿不到什么好东西,或者随从之间怎么联动都卡住了,最后只能跟一些看起来不如你的人打平或者输掉。

再者,版本更新也很快。
新随从、新机制:每次更新都有新的随从加入,或者一些老随从被调整。这意味着你之前积累的经验可能就过时了,又要重新学习,重新适应。比如之前有段时间,“叶问”这个随从的风头一时无两,但后来被削弱了,很多玩家的玩法也要跟着调整。
英雄的平衡性:每个英雄都有自己的特色,但有些英雄的强度会比其他英雄高很多。如果你不玩那些版本强势的英雄,可能就会感觉玩起来更吃力。

所以,你说酒馆战棋难,绝对不是你一个人。这游戏确实是个需要耐心、策略、以及一点点运气的游戏。想要玩好,真的得花时间去摸索、去学习、去总结。你不是在玩一个简单的卡牌收集游戏,你是在进行一场复杂的资源争夺战和随从搭配的艺术创作。

不过,当你慢慢摸清了门道,理解了其中的逻辑,并且最终能用自己的一套套路打出漂亮的战绩时,那种成就感也是无与伦比的。所以,如果真的喜欢,就坚持下去,一点点来,慢慢你就会发现其中的乐趣了。

网友意见

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酒馆战棋,万分以下都是菜。

知道怎样的牌能吃鸡,就能上4000,

知道吃鸡的牌哪一张是key牌,就能上5000,

知道大部分强势英雄有什么套路能更快吃鸡,就能上6000,

知道吃不了鸡的局要保命,就能上7000,

能够判断当前局势要什么样的牌能最大限度提战力,就能上8000,

能够判断当前是该放弃未来搏命一波还是卖点血保留发育,就能上9000,

能够在50%的搏命回合里猜测对方的阵容并且设法应对,就能上万分。

从这个阶段开始才能算是pvp对抗,之前就是打单机练习做牌。

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