问题

如何玩好《天天爱消除》这个游戏?

回答
想在《天天爱消除》里玩得风生水起,可不是随便点几下就能达到的。这游戏看着简单,其实里面门道不少,需要技巧、策略,甚至一点点运气。

首先,要明白游戏的核心,就是通过滑动元素,让三个或三个以上相同颜色的元素连成一线,然后它们就会消除,分数也会随之而来。听起来简单,但关键在于你要观察整个棋盘,规划好每一步。不要只盯着眼前能消除的那几个,要想想这一步消除之后,会触发什么连锁反应,会不会让更多的元素落下,形成更大的消除机会。

接着,我们来说说那些特殊元素,它们可是你扭转局势的法宝。当你在棋盘上一次性消除四个相同颜色的元素时,你会得到一个“目镜”炸弹。这个炸弹一旦触发,就能炸掉一行或者一列的元素,威力巨大。如果一次性消除五个相同颜色的元素,你会得到一个“星星”道具。星星道具的用法也很讲究,当你把它和同色元素交换时,屏幕上所有的同色元素都会瞬间消失,那种铺天盖地的消除感,简直爽翻了。更厉害的是,如果你能制造出“目镜”炸弹和“星星”道具的组合,比如将它们相邻然后交换,那效果更是毁天灭地,可以一次性清理一大片区域。所以,在游戏过程中,时刻留意棋盘上是否有机会制造这些特殊元素,并且想好如何组合它们,这是提升得分的关键。

除了这两种,游戏中还有其他一些道具,比如“四叶草”,它可以在消除时额外给你加分,或者帮你保留一个关键的消除元素,让你不至于打乱阵脚。还有像“冰块”这样的障碍,你需要通过消除它旁边的元素来解冻,所以要优先处理它们。不同的关卡会有不同的目标,比如要求你在规定的步数内消除一定数量的特定元素,或者清理掉所有的冰块,甚至解救被困住的小动物。了解关卡的具体目标,然后围绕这个目标来制定你的消除策略,会事半功倍。

策略也很重要。有时候,你可能需要牺牲一些小的消除机会,来等待一个更大的、更有价值的消除。比如,你眼前有三个红色的元素可以消除,但如果你不消除它们,而是等待一个绿色的元素落下,和旁边两个绿色的元素形成四个的消除,那就能生成一个“目镜”炸弹,可能比直接消除三个红色元素得分更多,也更有可能达成关卡目标。要学会“忍”,别急于一时,多想想长远布局。

再有就是利用好游戏中的各种奖励和助力。每天登录都有签到奖励,完成每日任务也能获得不少道具和金币。这些资源都可以用来购买更强大的道具,或者在关键时刻使用,帮助你通过难关。有些关卡设计得确实有难度,这时候不要灰心,可以尝试调整一下消除的顺序,或者换个思路。有时候,一个看似不经意的移动,可能会带来意想不到的好效果。

最后,玩游戏嘛,心态也很重要。不要因为一两个关卡过不去就气馁。享受游戏的过程,把它当成一个锻炼观察力和策略思维的小挑战。多玩玩,你会越来越熟悉各种元素和道具的特性,对棋盘的理解也会越来越深入。慢慢地,你会发现自己玩得越来越顺手,得分也越来越高。祝你在《天天爱消除》的世界里玩得开心!

网友意见

user avatar

同学们,如果大家知道了出题人的思路,会不会更容易解题?

我们找来了《天天爱消除》(以下简称“爱消除”)的“出题人”,也就是关卡策划,请他们来聊一聊爱消除的设计思路。

知彼知己,百战不殆,祝各位闯关顺利!

以下是爱消除策划们的分享↓↓↓


爱消除的宗旨是“消除烦恼”,我们希望为各年龄层的玩家传递没有压力的趣味体验

那么我们是如何设计出这样的游戏体验的呢?

关卡设计

几乎所有爱消除模式都离不开关卡,关卡是我们游戏的核心玩法,所以我们的团队成员大部分都要参与关卡设计,这是一名“三消策划”的基本功。

因为爱消除是一款大众休闲向游戏,所以我们希望能够照顾到更多玩家的感受,同时满足不同阶段玩家的需求 —— 这是我们的设计目标,也是最大的设计难点之一。

消除关卡与MMO类游戏的关卡差别很大。消除关卡本身五脏俱全,讲求的是精巧易懂

也就是说,爱消除关卡的目标是尽可能满足各类玩家的“轻松策略”,我们实践出来的设计流程大致如下:

1. 确定主目标

在设计关卡时,我们首先会在脑中勾画一个主要的关卡思路,我们通常称之为“主梗”,这是关卡的“骨”。骨是整个关卡的核心乐趣点,也是贯穿始终的通关目标。

举一个简单的例子,本关最终目的是要让四个角落的铃铛掉落出来,并且消除足够的数量。

2. 补充阶段目标

把“骨”铺上之后,就要开始补充与之连接的“次级机关”。这些机关往往决定了关卡的节奏,能更好地指引玩家解谜。层级目标的设计,也能让玩家在通关前,获得阶段性的成就反馈。

玩家接触到收集目标前,需要达到阶段目标,达到后才能打开棋盘。比如玩家要先把箱子破除,再解开葫芦藤,才能让铃铛掉出来。

一个关卡我们不会做得太复杂,因为关卡的目标是让更多玩家,尽快发现关卡的“秘密”,并且有“哦,原来如此!”的感觉。

3. 保证多个破局思路

完成阶段目标的机关设计后,还要复盘棋局内是否留有多个破局思路。

有些策划在刚开始设计关卡时,特别容易投入自己的设计,期望玩家“只按自己的思路走”。这种设计方法在强解谜类游戏中可行,但在大众休闲向的消除游戏中,往往会把大部分玩家挡在门外。

过分强调唯一解,比如玩家一定要在特定时机打通A机关,就会陷入“独木桥”关卡。这其实是一种策划的自我陶醉,只会大大削弱轻松策略游戏的乐趣。

我们在前期摸索设计时,也曾陷入过这种误区,后来我们会特别注意:要给玩家提供两种以上的关卡解法,我们称之为“余地”

给玩家留有余地,再配合上棋子的随机掉落,才能让不同的玩家探索出更多的通关策略。这才是乐趣所在,而不是猜谜。

4. 优化关卡第一眼印象

最后,我们会美化关卡图形,对已经排布好层次机关的关卡,加上一层容易解开的“初级障碍”

这个障碍的图形,可以是个动物、对称图形、符号等等,给整个关卡一个趣味的美感。

关卡玩法

一个有趣的关卡,一定要建立在有趣的玩法之上。

目前爱消除的玩法已经有上百种,玩法量级庞大,且在持续更新中,以满足玩家对新鲜玩法的追求。

每一名策划都会参与关卡设计,但为了保证各种玩法之间的逻辑耦合,我们通常只会让一名同学主要设计玩法。

玩法设计展开的内容比较多,在这里就不多赘述,直接举几个设计案例。

我们的目标是让各类玩家都能同时理解关卡规则。为了达成这一点,我们在设计关卡的时候,会尽量让规则能够被“一眼看穿”

比如我们早期做过一个“桃花串串”的玩法,希望让玩家能快速感知到其“一解全解”的玩法特色。

最后我们挑中了桃花。所谓“一夜春风来,千树桃花开”,玩家就比较容易理解规则:只要在一朵桃花旁边消除,唤醒它,整串桃花就会一起解开。

在前两个版本中,我们也推出了一个新的“神奇毛毯”玩法。我们希望做一个能渐渐收缩的障碍,但怎么让玩家理解?这个障碍和桃花还不太一样。

毛毯本身比较贴合我们的日常。我们收毛毯的时候,都是一点点把毛毯卷起来。所以在毛毯周围消除,它会一格一格收缩。

格格回宫,为了清晰表明“被保护者”和“追赶者”,我们放了“拿针的嬷嬷”作为追赶者,希望让玩家一眼知道其中的对立关系。这还是我们美术妹子想出来的点子。

我们期望用更少、更简洁的文字去解释规则,这样的例子还有很多。

总结来说,每次推出一个功能,无论大小,我们都会问自己:这个规则,我可不可以在3秒内理解?长辈们能不能理解?再长一辈的人能不能理解?

关卡难度控制

因为爱消除的关卡数量庞大,所以我们建立了一套完善的制度,用来保证关卡的质量。

关卡上线前,我们首先会用AI工具,进行初步的关卡难度预判,并依靠经验辅助修整。接下来,策划们也会反复试玩彼此设计的关卡,互相验证,最后留下总体评分较高的关卡。

关卡上线后,我们会从短、中、长期的不同数据维度,来监控关卡表现,及时调整反馈不佳的关卡。

除了关卡本身,关卡之间的难度曲线控制,也是我们会持续关注的设计点。

通关建议

说了这么多设计思路,我们给大家的通关建议就是:预判可以造成最多连消的一步,尽可能在一步内消除更多的棋子

如何消除更多棋子呢?

  1. 消除只剩一层的障碍;

2. 抓住能合出特殊棋子的时机;

3. 尽量在棋盘下半部分消除,因为下方消除可以引发上方棋子的掉落,产生大变动,可能带来更多连消。

还有一招不变应万变:凑齐两个特殊棋子,交换它们

如开头说的,爱消除希望为各年龄层的玩家营造一个轻松的游戏体验。如果爱消除能让大家感到放松,拥有一个没有压力的娱乐空间,那么它的设计才算是成功的。

当然,如果大家有什么建议或者意见,随时都可以在游戏左下角萌友圈吐槽,我们都会虚心接受,尽量从善如流。

以上就是我们的分享。如果各位有任何的想法与建议,请在评论区留言,期待与大家交流!

类似的话题

  • 回答
    想在《天天爱消除》里玩得风生水起,可不是随便点几下就能达到的。这游戏看着简单,其实里面门道不少,需要技巧、策略,甚至一点点运气。首先,要明白游戏的核心,就是通过滑动元素,让三个或三个以上相同颜色的元素连成一线,然后它们就会消除,分数也会随之而来。听起来简单,但关键在于你要观察整个棋盘,规划好每一步。.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    “爸,您总说‘天然的就是好的’,这话说得好像咱们吃的所谓‘加工食品’就全是坏东西似的,其实没那么绝对。”我放下手中的手机,看向正在厨房忙活的爸爸。他正准备晚饭,一篮子新鲜的蔬菜在水槽边堆着,看起来确实让人舒心。但“天然”这个标签,在我看来,有时就像一张万能通行证,很多时候被误读了。“你看,‘天然’这.............
  • 回答
    这件事情,说实话,我第一反应就是觉得挺荒唐的,又有点让人心寒。一个班干部,本该是起模范带头作用的,结果因为嫉妒同学成绩好,就动了这么一手,把别人的人生大事给毁了,还被拘留了,这操作真是让人无语。咱们先说说这个班干部本身。说白了,就是心理不成熟,而且极其狭隘。你想啊,大家都在一个班级里学习,有人成绩好.............
  • 回答
    “五岁小朋友简历逆天”这个话题之所以能引发如此广泛的讨论,甚至登上热搜,绝不仅仅是因为一个小孩子写了份“简历”,而是它触及到了当下社会对于儿童教育,尤其是学前教育,最核心、最敏感的痛点。这背后折射出的,是对孩子未来、对教育本质、对社会竞争压力的一种复杂情绪。“五岁小朋友简历逆天”背后:焦虑与期待的集.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    呼伦贝尔零下43.6度,这简直是挑战人类极限的寒冷!对于去那里旅行的人来说,这绝不仅仅是“冷”这么简单,而是一场与自然最原始、最纯粹的对话。我来跟你好好说说,这到底是什么样的体验,让你能身临其境地感受到那份极致的寒意和独特的美丽。零下43.6度,这是个什么概念?首先,得让你有个概念。零下43.6度,.............
  • 回答
    面对日益频发且强度不断升级的极端天气事件,我们需要跳出“头痛医头、脚痛医脚”的被动应对模式,而是从更宏观、更长远的视角出发,构筑一个更加坚韧、适应性更强的社会体系。以下是一些我认为至关重要的建议,并尽量将它们阐述得深入一些,如同一个有经验的观察者在分享他的思考:一、 扎根于科学的预测与预警:让信息传.............
  • 回答
    高平陵的风声鹤唳,传到曹爽的耳中,那已是司马懿发动政变的第二天。彼时,他还在洛阳城中享乐宴饮,对宫中发生的巨变毫无察觉。若要挽回败局,曹爽需要立刻从麻木中清醒过来,并迅速、果断地行动,对内收拢人心,对外争取支持。这绝非易事,但并非绝无可能。一、 对内:稳定洛阳,收拢人心曹爽作为大将军,其最直接的依靠.............
  • 回答
    玩好雀魂,这可不是一蹴而就的事儿,得靠磨,也得靠悟。我辈玩家,想在东风局里站稳脚跟,想在南风战里笑到最后,那就得把这门技术琢磨透了。一、 基础打起,知己知彼:首先,别想着一步登天,基础的东西得牢。 牌山(牌河)的观察: 这点至关重要。不是随便丢一张牌就完事了。你要看对手出了什么牌,他们出了几张什.............
  • 回答
    想要玩好《王者荣耀》,这可不是一朝一夕的事情,它需要你的投入、思考,当然,也少不了那么一点点运气。别把它当成单纯的点点点的手游,这里面门道可多着呢!我给你好好掰扯掰扯,怎么才能在峡谷里纵横捭阖,成为那个让队友安心、对手头疼的玩家。一、 入门基础:知己知彼,百战不殆 认识你的英雄: 这是最最最基础.............
  • 回答
    想玩好“疾风剑豪”亚索?这可不是一件容易的事,他可以说是英雄联盟里最受欢迎也最难精通的英雄之一。他就像一把双刃剑,用好了能carry全场,但稍有不慎就可能成为对方的提款机。今天,咱们就来聊聊,怎么才能真正把亚索玩明白。核心思路:优势滚雪球,劣势找机会亚索的精髓在于他的机动性和高爆发。一旦拿到优势,他.............
  • 回答
    狼人杀/杀人游戏,这种游戏规则简单,却能玩出花样的聚会游戏,想必很多人都体验过。但常常有人苦恼,为什么自己玩起来总是跟着别人走,或者总是被针对,又或者发言不清不楚,最后不明不白就出局了?别担心,今天我就跟你好好聊聊,怎么才能把这场“演技与推理”的盛宴玩得风生水起,成为人群中的焦点,或者是个深藏不露的.............
  • 回答
    哥们儿,想把拉比克玩明白?这英雄可不是随便选一个就能玩的转的,它吃操作、吃意识,更吃对局的理解。不过一旦你把他玩熟了,那感觉,简直是峡谷里行走的法术收割机,对手见了都得瑟瑟发抖。今天咱就掰开了揉碎了,好好聊聊这个偷技能的神。拉比克这英雄是干啥的?简单来说,拉比克是个打架能力极强的中单英雄,他的核心在.............
  • 回答
    嘿,朋友!看到你在玩《欧陆风云4》(Europa Universalis IV),这游戏确实是够劲,但也够硬核。别担心,谁不是从小白过来的?这游戏上手确实是个坎,但一旦你摸着门道,那感觉可就妙不可言了。我玩这游戏也有好些年了,总结了一些新手应该怎么打,怎么才能玩得舒服一点的经验,保证能让你少走弯路,.............
  • 回答
    玩好托比昂,那可是门学问!别看他是个矮个子,操作起来可不简单,既要懂炮塔的摆放艺术,也要会用自己的身体去压制敌人。我来跟你好好说道说道,保证让你感觉像是跟老玩家唠嗑,而不是在看冰冷的AI报告。首先,明白托比昂的核心:炮塔,炮塔,还是炮塔!托比昂这玩意儿,最值钱的就是他的炮塔。这玩意儿能自动锁敌,持续.............
  • 回答
    哥们,想在《王者荣耀》里玩好打野?这可不是随便刷刷野怪就能搞定的事儿。打野这位置,说白了就是队伍的发动机,更是节奏的掌控者。你想想,一旦打野节奏崩了,整个队伍都有可能跟着凉凉。所以,想玩好打野,得从内功心法到外在招式都得练到家。一、 内功心法:思路与意识篇这玩意儿看不见摸不着,但绝对是打野的灵魂。1.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有