问题

冷兵器时代一个人与十来个人对打,是否有赢的可能,Why?

回答
冷兵器时代,一个人对阵十来个人,听起来像是电影里的桥段,但真的可能发生吗?我的看法是:有可能,但绝非易事,而且胜算非常渺茫。

要分析这个问题,我们得抛开“主角光环”和“个人英雄主义”的光辉滤镜,回归到冷兵器战争的残酷现实。一个对十个,这在很大程度上取决于太多太多的变量,但我们可以从几个关键点来深入剖析。

决定性因素:

1. 武器的种类与持有人: 这是最核心的问题。
如果那十个人手里都拿着长矛、长柄刀,而你只有一把短刀或匕首: 胜算几乎为零。他们能轻松地在你够到他们的范围外进行攻击,你连近身都困难,一旦被长矛刺中或被刀砍到,结局基本就定了。你的短兵器在这种距离和数量劣势下,就像孩童的玩具。
如果你手里是一把长枪或一把双手剑,而对方都是手持短剑或斧头: 情况会有所不同。长枪能让你在更远的距离保持有效的攻击和防御,可以先发制人,限制对手的接近。双手剑的攻击范围和力量也比单手武器更具优势。但是,即便如此,面对十个有组织的、动作协调的对手,你依旧处于极度劣势。一旦被一人绊倒或攻击到侧翼,马上会有其他人补上,你无法顾及所有方向。
如果你手里是弓箭或弩,而对方是近战武器: 这才是理论上“一个人对一群人”最有可能出现“获胜”的场景。你可以保持距离,逐个击杀。但前提是:你有足够的箭矢,你的射速足够快,而且你必须是技艺超群的神射手。更重要的是,你需要有良好的地形掩护,不被对方绕到侧翼或背后。即使这样,如果对方不怕死,悍不畏死地冲过来,你箭矢用尽或被逼近时,依然难逃一死。

2. 环境与地形: 这是你能否施展战术的关键。
开阔地带: 如果是在一望无垠的草原上,你基本就是被包围的活靶子。对方很容易形成合围之势,让你无处可逃。
狭窄地形(如巷战、山道、门口): 这是对个人有利的地形。狭窄处,对方人数优势难以发挥,他们可能只能一次性面对一两个人,而你则可以利用地形进行防御和反击。例如,守住一个狭窄的门口,你可以逐个消灭来犯之敌,直到力竭。但即使如此,你也要面对持续的体能消耗和受伤的风险。
复杂地形(如森林、有掩体的建筑物): 良好的掩体可以让你躲避攻击,进行偷袭,或者制造时间差来喘息。你可以利用树木、石头等作为掩护,让对方难以捕捉你的位置。但同样,你也可能被困在某个角落,最终耗尽力量。

3. 对手的素质与协同性:
对方是乌合之众还是训练有素的士兵? 如果对方是一群临时凑起来的、毫无训练、各自为战的民兵,他们可能缺乏协同,甚至因为恐惧而互相阻碍。在这种情况下,一个身经百战、经验丰富、意志坚定的战士,利用对方的混乱和恐慌,有可能击溃其中一部分,瓦解其士气,从而赢得局部优势。
对方是否有指挥和战术? 如果对方有明确的指挥,能组织攻击,懂得围歼和协同作战,那么一个人的生存几率会急剧下降。他们会利用人数优势分散你的注意力,让你无法顾及所有方向,或者通过轮番攻击来消耗你的体力。
对方是否有畏惧心理? 如果对手看到你极其勇猛,或者你成功击杀其中一两人后,引起了他们的恐惧和动摇,那么他们可能出现溃散,甚至有人逃跑。这时候,你的胜算会增加。

4. 个人能力与状态:
你的武艺是否高绝? 这毋庸置疑是最重要的一点。如果是顶尖的武将,比如历史上传说中的猛将,他们的战斗技巧、反应速度、力量、耐力以及战场经验都远超常人。他们可能能在混乱中找到破绽,在短时间内以极快的速度和精准的打击击倒多人。
你的体能与意志力: 对抗十个人,体能是巨大的消耗。你需要保持极高的体能水平,同时还要有钢铁般的意志来支撑你在受伤、疲惫的情况下继续战斗。一旦体力不支,任何技巧都将难以施展。
你的心理状态: 你是愤怒地搏杀,还是冷静地应对?恐惧和慌乱会让你犯错,而冷静则能帮助你做出最佳的判断。

为什么胜算渺茫?

即使满足了所有“有利条件”,一个对十个的战斗,依然是九死一生。原因在于:

无法顾及全身: 人体只有一个头部,四肢也只能同时对付一到两个人。十个人,意味着你有至少八个方向的威胁是你无法直接看到的。一旦你在专注于一个对手时,后方或侧翼的攻击就会袭来。
体能的快速消耗: 挥舞冷兵器是一项极其耗费体力的活动。每一次格挡、每一次闪避、每一次攻击,都在消耗你的体力。而且,在面对多人时,你需要进行大量的变向、闪避和格挡,这种消耗的速度远超你想象。很快,你就会变得力竭,反应迟钝,命中率下降。
受伤风险的指数级增长: 对方人多,意味着你有更多的机会被击中。即便你武艺高强,也难免会有疏忽或被对手以命换命的攻击击中。一次轻微的擦伤,都可能影响你的动作;一次严重的刀伤或箭伤,就可能让你失去战斗能力。而对方即使受伤,只要还能站着挥动武器,就依然是威胁。
战术上的劣势: 即使你再勇猛,也很难组织起有效的反击。对方只需要占据有利位置,通过轮番攻击,或者一个人吸引你的注意力,另一个人从背后攻击,就能轻易地打破你的防御。
心理压力: 面对十个敌人,即使是最强大的战士,也会承受巨大的心理压力。这种压力会影响判断,增加失误的几率。

总结:

冷兵器时代一个人对阵十来个人,是有理论上获胜的可能性的,但这需要在极其苛刻的条件下才能发生:

1. 个人武艺绝顶,如同战神下凡。
2. 拥有压倒性的武器优势(如极远的射程和充足的弹药)。
3. 占据极度有利的地形(如狭窄通道、高处俯冲)。
4. 对手是一群毫无组织、士气低落的乌合之众,且缺乏协同作战能力。

在更普遍的现实情况下,即使个人能力突出,面对数量劣势和无法顾及全身的危险,一个人也几乎不可能全身而退,更不用说“赢”。更多时候,这会是一场英勇的牺牲,或者是在极度艰难的环境下,靠着不可思议的运气和拼死反击,勉强拖延时间,等待救援或逃脱。

所以,与其说“赢”,不如说是在这种极端绝望的境况下,试图“杀伤尽可能多的敌人,然后尽可能长时间地活下来”。而真正意义上的“击败并全部杀死”十个有一定战斗能力的敌人,对于一个人来说,那更像是神话故事里的情节了。

网友意见

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最近在追权力的游戏,看到中世纪欧洲骑士一对几,还能轻松搞定,突发奇想,想了解一下大家的看法

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