问题

JavaScript凭什么不是面向对象的语言?

回答
JavaScript 凭什么不是面向对象的语言? 这句话本身就有点像个钓鱼标题,故意激化矛盾,引人入胜。但说 JavaScript “不是”面向对象的,这绝对是站不住脚的,而且会引来一堆懂行的人跟你理论。不过,我们可以这么理解:JavaScript 的“面向对象”方式,和很多传统意义上、大家更熟悉的那种面向对象语言(比如 Java、C++)存在显著的差异,甚至可以说,它从设计之初就不是按照那种严谨的、强类型的 OO 模型来构建的。

这就好比你问:“为什么这辆自行车不是汽车?” 自行车有轮子、有车架、能载人,具备一些“交通工具”的属性,但它跟汽车在动力来源、结构设计、操控方式上天差地别。JavaScript 之于面向对象,也是类似的道理。

下面咱们就掰开了揉碎了,好好聊聊为什么会有人产生这种“JavaScript 不是 OO”的错觉,以及它到底是怎么实现 OO 的:

1. 告别“类”的幽灵:原型链的奇特旅程

最核心的区别,也是最容易让人产生误解的地方,就在于 JavaScript 没有“类”(Class)的概念,至少在 ES6 之前是这样。

在 Java、C++ 这些语言里,面向对象的核心是“类”。你先定义一个蓝图(类),比如 `Person` 类,里面规定了人的属性(姓名、年龄)和方法(说话、吃饭)。然后你才能根据这个蓝图,实例化(instantiate) 出具体的对象,比如 `john` 和 `jane`。这种模式叫做 基于类的继承(Classbased Inheritance)。

而 JavaScript 的做法则完全不同,它采用的是 基于原型的继承(Prototypebased Inheritance)。你可以把“原型”想象成一个“模板对象”,或者说是一个“父对象”。当你创建一个新对象时,你不是通过一个“类”来创建,而是:

直接创建对象字面量: `let obj = { name: 'Alice' };` 这是最直接的方式。
通过构造函数创建: `function Person(name) { this.name = name; } let person1 = new Person('Bob');` 这里虽然用了 `new` 和函数,但 `Person` 函数更像是“工厂函数”或者“构造器”,它本身就是一个普通的函数,只是被 `new` 操作符特殊对待了。 `new` 操作符做了几件事:
1. 创建一个新的空对象。
2. 将这个新对象的内部 `[[Prototype]]` 指针指向 `Person.prototype`。
3. 以这个新对象为 `this` 调用 `Person` 函数。
4. 如果 `Person` 函数没有明确返回一个对象,则返回这个新对象。

原型链是怎么回事?

当你访问一个对象的某个属性或方法时(比如 `person1.greet()`),JavaScript 引擎会先看 `person1` 这个对象本身有没有 `greet` 这个属性。如果没有,它就会顺着 `person1` 的内部 `[[Prototype]]` 指针,去查找它的原型对象(在这里是 `Person.prototype`)有没有 `greet`。如果还没有,就继续沿着原型链往上找,直到找到顶端的 `Object.prototype`。如果最终还是找不到,才会返回 `undefined`。

为什么这很重要?

灵活性: 在 JavaScript 里,你可以随时修改一个对象的原型,甚至在运行时为一个对象添加或修改方法,而不会影响到其他对象。你甚至可以直接修改全局的 `Object.prototype`,但这通常是个坏主意,因为它会影响到所有 JavaScript 对象。
“类”的假象: ES6 引入了 `class` 关键字,但它更多的是一种 语法糖(syntactic sugar)。它让写面向对象代码的语法更接近于我们熟悉的类语言,但底层依然是基于原型的。`class Person {}` 最终编译出来的仍然是构造函数和原型链。这就像是给自行车装上了方向盘和座椅,骑起来更像汽车,但骨子里它依然是自行车。

2. 没有私有成员,一切坦荡荡(直到 Proxy 和 WeakMap 的出现)

在传统的面向对象语言中,“封装”(Encapsulation)是一个非常重要的概念,它通过访问修饰符(如 `public`、`private`、`protected`)来隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口。

JavaScript 在早期也完全没有私有成员的概念。你在一个对象上定义的所有属性和方法,默认都是公共的,都可以被外部直接访问和修改。这使得 JavaScript 的 OO 模型显得非常“开放”,缺乏保护机制。

怎么解决?

闭包(Closures): 这是 JavaScript 实现私有成员的经典方式。通过构造函数内部定义的函数,它们可以访问到构造函数作用域内的变量,即使构造函数执行完毕,这些变量也不会被销毁。

```javascript
function Person(name) {
let _name = name; // 私有变量

this.getName = function() { // 公共方法,暴露接口
return _name;
};

this.setName = function(newName) { // 公共方法
_name = newName;
};
}

let person = new Person('Alice');
console.log(person.getName()); // Alice
// console.log(person._name); // undefined,无法直接访问
```

这种方式确实实现了数据的封装,但缺点也很明显:每个实例都会创建一个新的私有变量和方法,如果有很多实例,会占用更多内存。而且,这些私有方法也是公共的(因为它们是 `this` 的属性),只是访问的是私有数据。

ES6 的私有字段(Private Fields)和私有方法: ES2022 标准引入了 `` 语法来声明私有字段和方法。

```javascript
class Person {
name; // 私有字段

constructor(name) {
this.name = name;
}

getName() { // 公共方法
return this.name;
}

privateMethod() { // 私有方法
console.log('This is private');
}

callPrivateMethod() {
this.privateMethod();
}
}

let person = new Person('Alice');
console.log(person.getName()); // Alice
// console.log(person.name); // 报错,SyntaxError: Private field 'name' must be declared in an enclosing class
```
这才是真正意义上的私有成员,它们甚至无法通过反射或其他方式轻易访问。

3. 没有严格的类型检查,对象定义可以很随意

Java、C++ 等语言都是强类型语言,你在定义变量或类的属性时,都需要指定类型。这有助于在编译阶段捕获很多错误。面向对象设计在这种语言中往往是围绕着清晰的类型层次和继承关系展开的。

JavaScript 是弱类型甚至动态类型语言。你不需要为变量或属性预先定义类型。一个对象可以随时添加、删除或修改属性,甚至属性的值类型也可以随意改变。

```javascript
let person = {
name: 'Alice',
age: 30
};

person.city = 'New York'; // 动态添加属性
person.age = 'thirty'; // 修改属性类型
console.log(person); // { name: 'Alice', age: 'thirty', city: 'New York' }
```

这种灵活性虽然让 JavaScript 开发起来非常快捷方便,但也意味着很多在编译时就能发现的类型错误,在 JavaScript 里只能等到运行时才能暴露出来。这使得 JavaScript 的面向对象设计往往不那么“结构化”或“严谨”,更多地依赖于开发者的自觉和对数据结构的理解。

4. 多重继承的困境与“组合优于继承”的哲学

传统的面向对象语言(如 C++)支持多重继承,即一个类可以继承自多个父类。但多重继承常常会导致“钻石问题”等复杂性。

JavaScript 的原型链设计本身就决定了它不支持多重继承(从一个对象直接继承多个原型对象)。一个对象只有一个内部的 `[[Prototype]]` 指针,只能指向一个原型。

虽然如此,JavaScript 提供了实现类似多重继承功能的变通方法,最常见的是:

混入(Mixins): 通过将一个对象的属性和方法复制(或委托)到另一个对象上,来达到“组合”功能的效果,而不是直接“继承”。在 ES6 之前,这通常通过 `Object.assign()` 或手动复制来实现。

```javascript
const canFly = {
fly() {
console.log(`${this.name} is flying!`);
}
};

const canSwim = {
swim() {
console.log(`${this.name} is swimming!`);
}
};

class Bird {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}

Object.assign(Bird.prototype, canFly); // 将 canFly 的方法混入到 Bird.prototype

let eagle = new Bird('Eagle');
eagle.fly(); // Eagle is flying!
```

这种“组合”的方式被认为是比“继承”更优的模式,因为它更灵活,避免了继承带来的紧耦合和潜在的冲突。

总结:不是“不是”,而是“不一样”

所以,回到最初的问题:JavaScript 凭什么不是面向对象的语言?

它当然是面向对象的语言! 只是它的面向对象模型,基于原型链、动态类型和函数作为一等公民的特性,与许多人熟悉的“经典”面向对象语言(如 Java)在实现方式和哲学上有很大不同。

它是面向对象的,因为:
它支持对象,对象可以封装数据和行为。
它支持基于原型的继承,这是一种实现代码复用和多态的机制。
它支持封装(通过闭包或私有字段)。
它支持多态(通过方法重写和鸭子类型)。

它与传统 OO 语言不同的地方,导致有人质疑:
基于原型而非类的继承: 这是最根本的区别。
缺乏编译时类型检查: 降低了设计的严谨性,增加了运行时出错的风险。
早期缺乏真正的私有成员: 依赖于闭包,在某些方面不如语言层面的支持。
高度的动态性和灵活性: 对象结构可以随意改变,这既是优点也是潜在的缺点。
倾向于组合而非严格继承: 鼓励更灵活的代码复用模式。

可以说,JavaScript 的面向对象是一种更加灵活、动态、函数式倾向的面向对象。它的设计哲学更强调“在运行时做出决策”,而非在编译时就确定一切。如果你带着 Java 或 C++ 的 OO 观念去看 JavaScript,自然会觉得它“不够”或“不像”面向对象。但正是这种“不一样”,才让 JavaScript 在 Web 开发领域大放异彩,能够轻松应对前端和后端的各种复杂场景。

所以,更准确的说法应该是:JavaScript 不是一个基于类的、强类型的、严格封装的传统意义上的面向对象语言,但它绝对是一种强大且灵活的面向对象语言。

网友意见

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面向对象并不是一个良好定义的判别命题,从严格的意义上来说,JavaScript与通常被认为面向对象的语言相比差异较大,所以在很多时候JavaScript,尤其是没有class的JavaScript不被认为是面向对象的语言。

但这并不是一个类似于绿色食品的认证,也不代表JavaScript存在什么问题,所以凭什么毫无意义。或者说完全没有必要去纠结一个语言是不是通过了完全面向对象的认证。既没有什么机构去颁发这种莫名其妙的认证,也没有人会真正在意这个问题。

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